Red Dead Online peut enfin explorer le potentiel du pénitencier de Sisika

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RDR2 a créé un monde incroyablement détaillé, mais la zone du pénitencier de Sisika étant en grande partie un espace gaspillé est quelque chose que Red Dead Online doit corriger.





Rockstar est depuis longtemps l'un des plus grands pionniers des jeux en monde ouvert, et Red Dead Redemption 2 a livré le monde le plus impressionnant de l'entreprise à ce jour, donnant vie à la frontière occidentale avec des paramètres époustouflants et un gameplay immersif. Malheureusement, Rockstar a peu utilisé la zone pénitentiaire de Sisika, située sur une île de la rivière Lannahechee au large de la côte nord-est de Saint-Denis. Red Dead en ligne n'utilise pas non plus l'installation, car les joueurs ne le voient que dans l'introduction du jeu désormais autonome.






En tant que tel, Red Dead en ligne Le monde de s a une grande partie méticuleusement conçue de la carte qui est juste là pour l'esthétique, ce qui en fait un endroit de choix pour une nouvelle extension. Rockstar peut ouvrir le pénitencier de Sisika via une série de missions, introduisant également de nouvelles activités, des événements d'itinérance gratuits et des rencontres aléatoires dans le monde. Emprunter de l'histoire solo et intégrer En ligne Les composants de Rockstar peuvent créer un récit d'évasion de prison qui se concentre sur les gangs et les hors-la-loi du Far West pour créer un monde plus nuancé.



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Mis à part un problème qui peut être exploité pendant les primes légendaires, les joueurs ne peuvent même pas accéder à l'île en RDO , bien qu'il soit entièrement rendu dans le jeu. Heureusement, Rockstar a déjà jeté les bases pour utiliser ce domaine avec l'introduction de rôles de spécialistes - en particulier, Red Dead en ligne Le chasseur de primes. Le rôle est construit autour de la traque des fugitifs dangereux, et qui d'autre occuperait un immense pénitencier insulaire? Une évasion de la prison du pénitencier de Sisika préparerait le terrain pour une grande aventure entre les hors-la-loi et les chasseurs de primes.






Comment Red Dead Online peut créer une extension de Sisika Prison Break

La chose la plus simple pour RDO à voir avec le pénitencier de Sisika a déjà ses graines plantées, grâce à un Red Dead Redemption 2 mission dans laquelle Arthur Morgan et Sadie Adler sauvent John Marston. Rockstar pourrait prendre l'idée d'évasion de prison et l'associer au système de braquages ​​de GTA en ligne pour créer «La situation Sisika», un scénario mettant en place et exécutant une évasion massive de prison. Cela commencerait par de petites missions au début, où les joueurs se réunissaient avec des PNJ pour acquérir des informations et de l'équipement. Les joueurs pouvaient choisir la quantité ou le peu de préparation qu'ils voulaient faire, ainsi que la façon dont ils voulaient aborder l'évasion, afin de permettre une flexibilité et une valeur de relecture maximales. Permettre aux joueurs de faire les missions via le matchmaking, avec leur groupe, ou en solo, comme GTA en ligne 's Cayo Perico Heist, leur donnerait un accès complet à jouer comme ils le souhaitent.



Les missions pourraient commencer par des joueurs contactés par une source anonyme, similaire à celle récemment introduite RDO Missions de télégramme . Ils devraient ensuite rencontrer un PNJ pour obtenir des détails sur leurs compagnons de gang emprisonnés. Les joueurs allaient assembler un équipage, sollicitant l'aide d'autres PNJ pour s'adapter à leur stratégie. S'ils voulaient parler fort et déchaîné, ils pourraient engager un expert en démolition. Pour une approche plus furtive, ils pourraient trouver une taupe dans la prison pour leur accorder l'accès. Une alternative encore plus amusante pourrait être un plan à haut risque, où les joueurs se font capturer pour lancer une évasion de l'intérieur, offrant un gain encore plus important.






La valeur de relecture supplémentaire proviendrait de la variété d'options d'évasion, qui pourraient toutes être jouables avec un groupe ou seul. Des pauses de prison plus petites et supplémentaires pourraient être effectuées avec peu de préparation ou de stratégie, chacune devenant de plus en plus difficile à mesure que les prisonniers en question devenaient plus notoires. Cela aboutirait à l'évasion la plus complexe pour libérer un gang entier, nécessitant une planification et une préparation importantes, une puissance de feu élevée et une coordination. Rockstar pourrait alors facilement ajouter de nouvelles pauses de prison à tout moment pour garder Red Dead en ligne ' s missions fraîches et passionnantes.



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Comment Prison Break de RDO pourrait donner plus de missions aux chasseurs de primes

Avec des criminels notoires sortis du pénitencier, il y aurait encore plus de fugitifs errant à la frontière et en attente de justice; entrez, les chasseurs de primes. Cette extension créerait parfaitement de nouveaux emplois pour le rôle de spécialiste de Bounty Hunter pour traquer les fugitifs, un concept que les joueurs se sont déjà créé dans Red Dead en ligne serveurs de jeu de rôle avec des systèmes pénitentiaires. En plus des missions Bounty Hunter, il pourrait y avoir des événements Prison Break Free Roam aléatoires, où les joueurs interviendraient en tant qu'individus ou en groupe pour voir qui pourrait rassembler ou abattre le plus de fugitifs dans un temps imparti. Les wagons de primes soient espacés dans toute la zone instanciée pour un dépôt facile, et les joueurs pouvaient choisir entre transporter une cible pour une récompense maximale ou opter pour l'alternative plus rapide et une récompense inférieure.

Cette extension pourrait également introduire de nouvelles missions Bounty Hunter comme les missions potentielles d'évasion de prison. Les joueurs rassemblaient des informations sur une cible échappée, puis décidaient de leur approche. Ils pourraient sauter les missions intermédiaires de collecte d'informations et aller directement vers la cible, mais cela augmenterait la probabilité que la cible ne soit pas à l'emplacement prévu ou parvienne à s'échapper, ce qui donnerait du poids aux décisions des joueurs. Semblable à Red Dead en ligne Les missions Moonshine de Moonshine, également, les joueurs peuvent décider comment exécuter l'appréhension de la cible: entrent-ils, les armes à feu, et les lasso? Empoisonner l'approvisionnement en eau et éliminer tout le gang? Mettre le feu à un chariot pour les forcer à sortir de leur cachette? Les méthodes choisies pourraient toutes comporter différents ensembles de défis et de récompenses pour que les choses restent amusantes.

Comme pour le côté évasion de `` La situation Sisika '', l'essentiel de la valeur de rejouabilité de l'extension pour Bounty Hunters proviendrait de cibles de plus en plus difficiles et complexes, tout comme celle de Red Dead en ligne Les primes légendaires de. Les plus difficiles obligeraient les joueurs à constituer un équipage de chasseurs de primes PNJ pour aider au démontage, leurs diverses spécialités donnant aux missions une variété semblable à celle de GTA en ligne Emplois clients. Cela garantirait que, quelle que soit la manière dont les joueurs souhaitent planifier leur configuration, il y aurait des moyens d'adapter leur style de jeu et de maximiser le paiement.

Il existe un certain nombre de mises à jour plus petites que Rockstar pourrait également intégrer dans une extension du pénitencier de Sisika, à partir de primes aléatoires apparaissant qui doivent être restituées à Sisika au lieu d'une prison locale pour que les Moonshiners soient attaqués par le Bureau of Internal Revenue et doivent éclater. Plus important encore, c'est une région du jeu qui est déjà entièrement construite mais qui n'a aucun but, ce qui en fait l'une des extensions possibles les plus fluides que Rockstar pourrait produire. Red Dead Redemption 2 a utilisé le pénitencier de Sisika pour raconter une histoire, mais simple . Red Dead en ligne pourrait en fait donner un but et une substance à Sisika.