Rainbow Six Siege révèle la feuille de route des années 5 et 6 et des changements majeurs

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Ubisoft détaille les plans des années 5 et 6 pour Rainbow Six Siege, y compris les retouches d'opérateur et de carte, ainsi que des changements et des événements de gameplay plus massifs.





Nous nous sommes rendus à Montréal la semaine dernière pour discuter avec Ubisoft de l'avenir de Tom Clancy's Rainbow Six Siege et de regarder le début du Siege Invitational 2020 qui clôt la quatrième année du jeu. Avec la conclusion de chaque saison, et plus encore à la fin de chaque année, Ubisoft révèle un peu ce qui va suivre le jeu.






Hier, nous avons plongé en profondeur dans l'Année 5, Saison 1 - intitulée Opération Void Edge - et aujourd'hui, nous envisageons l'avenir à plus long terme, le plus long en fait qu'Ubisoft ait jamais révélé pour Rainbow Six Siege.



En relation: Opération Void Edge de Rainbow Six Siege (Y5S1) détaillée

La présentation à Ubi Montréal a commencé avec la ligne chaque année est la meilleure année, mais cette année, ils `` le pensent '' et ensuite nous avons appris non seulement ce qui est dans le pipeline pour Rainbow Six Siege Année 5, mais aussi année 6. Et c'est parce que l'année 5 est ce qu'Ubisoft appelle une année `` hybride '' et est mieux expliquée en voyant comment l'année 6 se présente (il en va de même pour l'esport R6, mais plus à ce sujet plus tard). L'autre raison est qu'Ubisoft est pleinement confiant et prévoit déjà un avenir à plus long terme pour Siège .






Feuille de route Rainbow Six Siege Year 5

L'objectif principal est de réaliser pleinement la vision originale du jeu dans les années 5 et 6, donc Ubisoft a développé un plan de deux ans avec l'ancienne équipe de base et explore de nouveaux domaines de gameplay. Vous verrez que les saisons 1 et 2 de l'année 5 sont structurées différemment de la moitié arrière et c'est parce que c'est une année `` hybride ''.



Chaque saison a un événement majeur et une playlist arcade (une par saison pour le premier semestre, plusieurs pour les saisons futures). Un exemple que nous avons vu de cela est la liste de lecture Golden Gun qui est exactement ce à quoi cela ressemble pour vous Oeil doré Ventilateurs . Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de nouvelles cartes et une réduction des nouveaux opérateurs. Au lieu de cela, Ubisoft - ayant construit plus de 20 cartes et plus de 50 opérateurs - se concentre maintenant sur l'amélioration et l'ajout de ce qui existe déjà.






Aperçu de l'année 5



  • Six nouveaux opérateurs (au lieu de huit)
  • 4 remaniements de la carte (Oregon, Maison, Gratte-ciel, Chalet)

Mais il y a plus. Dans le cadre du «gameplay de base et des retouches», Ubisoft adopte une approche similaire envers les opérateurs comme il le fait pour les cartes. Et oui, cela signifie que Tachanka - l'opérateur universellement aimé, mémorisé, mais généralement terrible, est en train de subir une refonte totale. Cela permet de compenser le fait qu'il y ait - en un coup d'œil - moins de nouveaux opérateurs. Les anciens opérateurs et les anciennes cartes deviennent nouveaux et plus compétitifs à l'avenir.

Interdictions de carte

Au cours des deux dernières années Rainbow Six Siege Ajout du système pick & ban pour les opérateurs et plus de contrôle pour les joueurs dans le choix de leur point de départ en attaque ou en défense. La même chose arrive sur les cartes, tout comme nous le voyons dans les championnats de la ligue professionnelle. Dans le jeu classé, les équipes pourront chacune voter pour interdire une carte (sur une sélection de trois). Si les deux équipes interdisent la même carte, elles obtiendront au hasard l'une des deux autres.

Gameplay et changements de jeu

L'un des plus gros changements de l'année 5 est le système de réputation qui ajoute plus de détails et regroupe les joueurs en fonction de leur réputation. En termes de gameplay, nous verrons également des mises à jour qui changeront la donne, notamment la possibilité de marquer des gadgets spécifiques. Rainbow Six Siege Le concepteur de jeu en chef Jean-Baptiste Hallé nous dit qu'un domaine d'intérêt est la phase de préparation, pour rendre cela plus important et plus amusant. Bientôt, les joueurs pourront utiliser des drones pour laisser leurs gadgets taguer (c'est-à-dire où se trouvent les mines de Kapkan ou les pièges de givre). Les retouches des opérateurs en sont également une grande partie et peuvent se produire pendant les saisons, plutôt qu'au début lorsque de nouveaux opérateurs sortent. Cela donne à Ubisoft plus de flexibilité.

Un autre objectif d'Ubisoft est d'ajouter à la narration narrative du jeu chaque saison. Il s'agit moins de gameplay que de développement de la tradition et des personnages du jeu sur lesquels la communauté se rallie.

De nouvelles choses que nous verrons dans l'année 5

  • Le système ping 2.0 sort dans sa première itération au cours du premier semestre 5 afin que les joueurs puissent se familiariser et fournir des commentaires.
  • Gadget secondaire pour les intrusions. Le but ici est de libérer la liste afin que les équipes ne soient pas toujours obligées de choisir Thermite ou Hibana.
  • Interdictions de carte - chaque équipe interdit une carte - elle peut interdire la même carte (3 offertes au total)
  • Les défenseurs reçoivent une alarme de proximité. Il peut être lancé n'importe où pour couvrir les flancs et fonctionne comme un détecteur de métaux que nous voyons sur certaines cartes.
  • Système de relecture (ressemble à un système spectateur / commentateur - angles différents, joueurs en surbrillance) qui sera essentiel pour les créateurs de contenu et les professionnels.
  • Listes de lecture d'arcade (par exemple, le D-50 Desert Eagle en un seul coup)
  • Amélioration de l'équilibre entre la vitesse et l'armure (vitesse surpuissante)
  • Donner aux joueurs une raison de faire attention lorsqu'ils sont morts ou lorsqu'ils perdent un drone, plus à faire pendant les phases de préparation également

Refonte de Lord Tachanka

  • Tachanka obtient enfin l'amour dont il a besoin. Le concept d'être immobile ne correspond pas au jeu, alors maintenant il porte la tourelle LMG comme arme principale
  • Hid gadget est un lance-grenades incendiaire qui lance des grenades à flamme à tir rapide ... l'outil ultime de déni de zone, une alternative à Smoke.

Ash devient Lara Croft

  • Ash reçoit un spécial Tomb Raider Elite Skin, issu d'un partenariat entre Ubisoft et Crystal Dynamics. Il sort cette saison avec Operation Void Edge.

Feuille de route Rainbow Six Siege Year 6

La sixième année s'appuie sur la moitié arrière de ce que nous voyons dans la cinquième année. Il n'y a aucune information ici sur les cartes qui seront retravaillées ou d'où viennent les nouveaux opérateurs, mais nous comprenons au moins la vision et la cadence. Le message est le même: plus de mises à jour, plus d'améliorations, plus de fonctionnalités et d'événements, le tout dans le but d'améliorer, d'étendre et d'équilibrer ce que le jeu a déjà. Et bien sûr, ils le font avec plus de monétisation (nouveau Battle Pass chaque saison, plus le Season Pass annuel).

Restructuration des publications de contenu

  • Investissements dans le gameplay (4 opérateurs / an mais plus de changements de gameplay de base)
  • Engagement continu (distribution bimensuelle, Battle Pass)
  • Nouvelles consoles (PS5, Xbox Series X, Stadia)

La sixième année présente la Rainbow Six Cup, qui apporte en quelque sorte la structure Six Invitational aux joueurs à la maison. Vous et quatre amis pouvez rivaliser pour voir qui est le meilleur.

Il y a beaucoup de choses à digérer ici, mais parmi tous les détails, ce qui nous intéresse le plus, c'est comment le Battle Pass affecte le Season Pass maintenant qu'il y a moins de `` nouveau '' contenu par saison, et où l'opérateur mystère de l'Année 5, Saison 3 est. Ils gardent intentionnellement celui-ci une surprise, susceptibles de laisser tomber un personnage majeur pour détourner l'attention de cela étant la toute première saison où il n'y a qu'un seul nouvel opérateur. Peut-être que c'est Sam Fisher de Splinter Cell ou un personnage de Quarantaine Rainbow Six qui sort en 2020.

Rainbow Six Siege est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.