L'émulateur PlayStation 3 RPCS3 a introduit une mise à jour de prévisualisation qui inclut des fonctionnalités en ligne, apportant la prise en charge du PSN à sa version de Demon's Souls.
Après un an d'effort communautaire, Playstation 3 l'émulateur RPCS3 peut dupliquer le support en ligne via un serveur personnalisé appelé RPCN. Par rapport aux générations précédentes, l'émulation des jeux Xbox 360 et PlayStation 3 a été lente. Ce n'est qu'au cours des deux dernières années que les fans de jeux passionnés ont vu des progrès, et de nombreux jeux que les joueurs pourraient vouloir `` sauvegarder '' ont des problèmes qui rendent les rendus PC moins qu'idéaux. Des deux, la PlayStation 3 est plus avancée, avec près de soixante pour cent de sa bibliothèque maintenant capable de fonctionner sur un PC puissant.
Bien sûr, l'un des problèmes fondamentaux à venir lorsqu'il s'agit d'émuler la génération PlayStation 3 et au-delà est la montée en puissance du jeu en ligne. De nombreux jeux sortis à partir de cette génération reposent sur la communication avec des serveurs indépendants de la volonté de l'utilisateur final. Cela fait de l'émulation de l'expérience complète une tâche difficile, et cela a déjà conduit de nombreux jeux à suivre le chemin du dinosaure avant leur heure. Les jeux sur le Xbox Live d'origine ont perdu leur support en ligne il y a des années, et de nombreux jeux PS3 reposaient sur des serveurs appartenant à des développeurs et des éditeurs qui ont depuis longtemps tout débranché. Cela n'entre même pas dans les MMO et autres jeux uniquement en ligne qui sont complètement effacés à cause de ce problème.
Alors que les mises à niveau vers RPCS3 ne revivra pas Hellgate: Londres , ils peuvent offrir aux joueurs nostalgiques et aux historiens un avant-goût des fonctionnalités en ligne des anciens titres. Créée par le développeur GalCiv, la solution serveur crée une instance privée de PSN à laquelle l'émulateur se connecte, indiquant au jeu d'avancer dans les capacités en ligne d'un jeu. La sortie n'a que quelques jours, il y aura donc un nombre limité de jeux entièrement pris en charge pour le moment. Progéniteur de Soulsborne toujours populaire Les âmes du démon et moins notable mais toujours amusant Bomberman Ultra sont les deux jeux actuellement en cours d'exécution.
L'utilisation de la fonctionnalité en ligne de RPCS3 nécessite également actuellement une version préliminaire, car ce côté du programme est si nouveau. L'équipe derrière le programme espère que sa communauté pourra se réunir pour tester d'autres jeux afin d'élargir la liste des titres compatibles, car la vaste bibliothèque PS3 est trop grande pour être testée pour une seule équipe. L'équipe espère également que les fans de certains jeux pourront exécuter des instances distinctes de RPCN pour faciliter le nouveau réseau, en particulier compte tenu du créneau dans une niche qui émergera de ces nouveaux développements.
le Playstation 3 n'a jamais été connue comme une première console en ligne, principalement en raison du temps qu'il a fallu au PSN pour correspondre au robuste service Xbox Live de la Xbox 360. Pourtant, que ce soit par le biais de ports ou d'originaux PSN oubliés, il existe de nombreux jeux qui n'apparaissent que sur PS3 et qui pourraient bénéficier de ce type de travail conservateur. Alors que le jeu entre dans un avenir principalement numérique, des programmes comme celui-ci gérés par des fans sont le seul moyen certains jeux seront préservés au-delà de leur rentabilité pour leur éditeur, et il est vital que ce travail se poursuive pour cette raison. Les développeurs et les historiens doivent être capables d'échantillonner le passé et d'en tirer des leçons afin que les joueurs du monde entier puissent récolter les fruits d'une industrie éduquée.
La source: RPCS3