Prey sera-t-il le véritable successeur de la série Bioshock? Nous avons mis toutes les nouvelles sur Prey 2017 en un seul endroit pour votre commodité.
Proie est un prochain jeu de tir à la première personne développé par Arkane Studios, qui avait déjà réalisé le Déshonoré jeux, ainsi que travaillé sur Call of Duty World at War et Bioshock 2. À première vue, Proie peut sembler être juste un autre jeu d'action dans un décor de science-fiction, mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité. Proie est un jeu qui a l'intention de marier des combats passionnants avec des sections furtives tendues. Vous êtes totalement seul dans une station spatiale colossale, envahie par une race de monstres vicieux. Contrairement à Alien: Isolation, vous ne serez pas obligé de vous cacher dans tous les coins. Vous serez libre de vous attaquer au Talos I station spatiale comme vous le souhaitez.
Nous sommes ici aujourd'hui pour vous donner toutes les informations dont vous avez besoin Proie. De ses itérations précédentes aux différentes façons de terminer le jeu.
Voici Chaque mise à jour que vous devez savoir sur Prey!
quinzeL'histoire du Talos I
L'histoire de Proie suit un individu nommé Morgan Yu (vous pourrez sélectionner le sexe du personnage au début de la partie). Morgan est piégé à bord d'une station spatiale, appelée le Talos I, qui est en orbite autour de la lune terrestre. Cette station a été créée par une collaboration entre les États-Unis d'Amérique et l'Union soviétique. Il a été utilisé comme installation de recherche, afin d'étudier une race extraterrestre connue sous le nom de Typhon, qui avait déjà été découverte par des scientifiques soviétiques.
À partir de 2032, l'ancien abandonné Talos I la station spatiale a été achetée par la société TranStar. Ils l'avaient réaménagé pour en faire un environnement sûr pour tester les armes et la technologie. La gare a également été conçue pour ressembler à un hôtel de luxe, afin d'inciter les scientifiques à venir y séjourner. Morgan Yu était un ancien employé de TranStar, qui avait déjà été expérimenté. Morgan est maintenant piégé à bord d'une station presque vide, avec peu de souvenir de ce qui lui est arrivé. Le Typhon, quant à lui, est revenu et a envahi le Talos I . C'est à Morgan de découvrir les secrets de la société TranStar et d'échapper à la menace Typhon.
14C'est une réinvention d'un jeu de 2006
Les origines de Proie remontent à 1995 lorsque le premier jeu de la série a été annoncé par 3D Realms. L'intrigue suivait un guerrier amérindien, nommé Talon Brave, qui montait à bord d'un vaisseau spatial extraterrestre afin de combattre ses habitants. Cette version du jeu changera de mains et d'entreprises à plusieurs reprises au cours de la décennie suivante. La première version de Proie est finalement sorti pour Windows et Xbox 360 en 2006.
Proie (la version de 2006), suit un Amérindien, nommé Domasi Tawodi, qui avait auparavant été soldat dans l'armée. Domasi et sa famille sont kidnappés par des extraterrestres et c'est à lui de sauver tout le monde. Proie a impliqué Domasi explorant le vaisseau spatial et combattant des extraterrestres, qui le poursuivent tout au long du jeu. Il peut utiliser les propres armes de l'extraterrestre contre eux, ainsi qu'une forme de magie chamanique qui permet à son esprit de quitter son corps, afin d'explorer de nouvelles zones du navire.
La dernière version de Proie garde le même thème d'être piégé seul sur un vaisseau spatial extraterrestre tout en étant chassé par des monstres. Il est par ailleurs sans lien avec son prédécesseur - pour autant que nous le sachions.
13C'est le successeur spirituel du choc systémique
Les développeurs de Proie ont répertorié un jeu comme principale source d'inspiration pour leur prochain titre - Choc du système 2.
Pour ceux qui ne le savent pas, Choc système 2 était un jeu PC sorti en 1999. C'était un jeu de tir à la première personne, qui combinait des éléments des genres d'horreur, de survie et de RPG. Vous incarnez un soldat sur un vaisseau spatial, qui se réveille du cryo-sommeil et découvre que presque tout l'équipage a succombé à un virus mystérieux. A vous de découvrir exactement ce qui s'est passé et de trouver un moyen d'échapper à un vaisseau rempli de monstres qui veulent vous tuer.
Choc système 2 est considéré comme l'un des jeux vidéo les plus importants de tous les temps et il est toujours jouable sur les machines modernes. le Bioshock est considérée comme le premier successeur spirituel de Choc système 2, car ils ont tous deux été développés par Ken Levine.
12La mort de la suite
La prochaine version de Proie n'est pas une suite directe de la Proie qui a été publié en 2006. Il partage des thèmes et des styles de jeu similaires, mais n'est pas lié en termes d'histoire (du moins pas du tout à notre connaissance actuellement). Il y avait en fait un Proie 2 en développement à un moment donné. Il a finalement été annulé, afin de faire place à la nouvelle itération de l'original.
Proie 2 aurait suivi un maréchal américain, nommé Killian Samuels, qui a été piégé sur le vaisseau spatial dès le premier match. Il est finalement envoyé dans un monde extraterrestre, nommé Exodus, où il devient un chasseur de primes. Killian rencontrerait le protagoniste du premier jeu sur Exodus et les deux commenceraient une quête pour découvrir la vérité sur les souvenirs perdus de Killian, qui avaient été falsifiés par une partie inconnue.
Si le nouveau Proie est un succès, alors nous pourrions voir une version relancée de Proie 2.
OnzeLes inspirations du cinéma
Choc système 2 n'est pas la seule chose qui a inspiré Proie. Selon Arkane Studios, le jeu a également été fortement inspiré par des films, tels que La matrice, la lune, et Patrouilleurs de l'espace.
Proie s'est inspiré de La matrice des scènes d'action, qui sont toujours aussi impressionnantes aujourd'hui qu'elles l'étaient lors de la sortie du film. Lune parle d'un homme qui dirige une installation minière d'hélium-3 de l'autre côté de la lune. Le cadre de Proie est similaire à cela, car il s'agit d'une personne piégée sur une station spatiale. patrouilleurs de l'espace concerne une guerre totale contre les extraterrestres, qui est également l'un des principaux aspects de Proie .
Dans le cadre de la promotion du jeu, Bethesda s'est associée au Alamo Drafthouse chaîne de cinémas, pour montrer une série de films qui ont inspiré Proie. La série de films 'Bethesda Softworks Presents' montrera La matrice, la lune, et patrouilleurs de l'espace à travers leur ligne de cinémas jusqu'à la fin du mois d'avril.
dixCe sera un Metroidvania
Le niveau de conception de Proie va être dans le style Metroidvania. Pour ceux qui ne le savent pas, le style Metroidvania est nommé d'après le Metroid et Castlevania séries. Ce style de conception a été inventé par le Metroid original et a ensuite été affiné par Castlevania: Symphonie de la nuit. Ces jeux se sont déroulés sur une carte composée de pièces connectées, au lieu de différents niveaux que vous progressez dans l'ordre (comme dans le Mario Jeux). Cela ne signifie pas que vous pouvez simplement courir directement vers le boss final, car vous devez toujours terminer des parties du monde dans un certain ordre. Cela est dû au fait qu'il existe des barrières naturelles qui entravent votre progression et que vous devez trouver certains objets et capacités qui vous permettront de les surmonter.
Dans Proie, vous aurez accès à l'ensemble Talos I station depuis le début, mais vous devrez toujours en terminer certaines parties dans un certain ordre. Vous devrez trouver des clés et des capacités qui vous permettront d'explorer les autres parties de la station.
9Le port PC sans faille
Les ports PC des jeux multi-plateformes modernes ont eu une mauvaise réputation et pour une bonne raison. Lorsqu'un jeu triple A est sur le point de sortir sur plusieurs systèmes, c'est la version PC qui souffre généralement en termes de qualité. Cela est dû au fait que les consoles partagent toutes les mêmes spécifications de base, tandis que les PC peuvent être fabriqués à partir de différents composants matériels et peuvent exécuter des logiciels incompatibles. En tant que tel, le joueur sur PC peut parfois être laissé en attente de correctifs, tandis que ses cousins de jeu sur console profitent de leur dernier achat. Il vous suffit de consulter les versions PC de Batman: Arkham Knight et No Man's Sky pour voir la preuve de cela en action.
Un jeu qui a eu un terrible lancement sur PC était Déshonoré 2. C'était le dernier jeu sorti par Arkane Studios. Ils ont promis que Proie aura un ' sans faille `` Lancement du PC, en raison de la presse négative concernant Déshonoré 2 la version PC de.
8Vous gagnez des pouvoirs grâce à une aiguille dans les yeux
Au fur et à mesure que vous progressez Talos I station spatiale, vous recevrez une variété de méthodes pour faire face aux ennemis et à l'environnement difficile. Vous pouvez utiliser des armes à feu et vous frayer un chemin à travers toutes les situations, ou peut-être vous cacherez-vous des monstres dangereux et leur permettrez de passer sans risquer de vous blesser.
Dans le monde de Proie, vous aurez de nombreuses options pour progresser dans le jeu. La société TranStar a créé un élément appelé le Neuromod , ce qui peut affecter directement les capacités de l'utilisateur. Celles-ci donneront au joueur accès à une vaste gamme de compétences, qui vont de l'augmentation de ses capacités physiques à leur donner des pouvoirs psychiques.
Si vous souhaitez appliquer le Neuromod, le joueur doit les trouver dans le monde du jeu, puis le plonger dans ses yeux. Le Neuromod applique ses effets à travers une série d'aiguilles qui doivent être directement insérées dans le globe oculaire.
7Le pistolet à colle
Proie offrira de nombreuses méthodes pour vaincre l'ennemi. L'un d'eux est toujours de «tirer dessus jusqu'à ce qu'il meurt», ce qui est tout aussi valable ici que dans de nombreux autres jeux. Si tu veux jouer Proie avec des armes à feu flamboyantes, alors vous avez de nombreuses options pour vous aider sur votre chemin. L'une des voies de Neuromod consiste à réparer et à améliorer les armes que vous trouvez sur la station, ainsi qu'à réparer les robots cassés qui ont été endommagés par le Typhon.
L'arme dont les développeurs Proie sont clairement les plus fiers de leur Canon Gloo . Il s'agit d'un pistolet qui tire des gouttes de colle, qui durcissent presque immédiatement. Vous pouvez utiliser cette arme pour geler le Typhon sur place. La colle peut également être utilisée pour fixer des parties du navire et sceller les dangers (comme les fuites de gaz). Vous pouvez également utiliser le Gloo Cannon pour créer de petites plates-formes sur lesquelles vous pouvez sauter pour atteindre des zones plus élevées.
6Le Typhon
Un jeu vidéo d'action n'ira pas très loin sans ennemis à combattre. Dans le cas de Proie, vous vous battrez principalement contre une race d'extraterrestres, connue sous le nom de Typhon. Ils avaient auparavant attaqué le Talos I station spatiale (lors de sa création) et certaines de leurs espèces avaient été capturées avec succès. La société TranStar voulait relancer l'étude longtemps abandonnée du Typhon, ce qui leur a permis de développer le Neuromod. Comme vous pouvez probablement le deviner, quelque chose s'est mal passé et le Typhon a repris la station. Ils chassent les derniers êtres humains qui sont toujours piégés Talos I, dont Morgan Yu.
Il existe de nombreux types de Typhon dans le jeu, chacun possédant des capacités différentes. Les plus petits sont les Mimics, qui ressemblent à des crabes faits d'ombres. Ils peuvent se transformer en presque n'importe quel élément du jeu, afin d'obtenir la chute sur le joueur. Les plus gros des Typhons sont connus sous le nom de cauchemars, ce qui nécessitera toute la puissance de feu dont vous disposez pour les vaincre au combat.
5La chronologie
L'univers de Proie est défini dans une chronologie alternative. Dans ce monde, John F. Kennedy Survécu la tentative d'assassinat sur sa vie à Dallas et il est resté le président des États-Unis d'Amérique. Comme JFK était toujours au pouvoir, il a considérablement augmenté le financement de la NASA et du programme spatial. C'est la raison pour laquelle la technologie est si avancée dans le Proie l'univers, même si le jeu se déroule en 2032. La race humaine est désormais une société spatiale, grâce à l'influence et au soutien de JFK.
En raison de l'importance accrue des années 60 en tant que décennie dans cette chronologie, il reste encore de nombreux vestiges de ses modes dans la conception du Talos I station spatiale. Le changement de la chronologie a également permis aux développeurs d'utiliser plus de designs rétro dans le cadre de l'esthétique du jeu, car la mode s'est développée d'une manière très différente dans ce monde.
4Le monstre des donjons et dragons
Les développeurs de Proie s'est donné beaucoup de mal pour créer le Mimic Typhon. Il s'agit d'une race de monstres métamorphosés qui peuvent ressembler à presque n'importe quel objet au monde. Cela signifie que vous pouvez être attaqué par un Mimic à tout moment. Vous pourriez ramasser des munitions ou un objet de guérison et le transformer en Typhon, qui essaiera alors de manger votre visage.
Les imitations sont basées sur un monstre du même nom de Donjons et dragons. Dans D&D, il est possible de trouver un coffre au trésor qui est en fait un monstre déguisé. Beaucoup d'aventuriers imprudents ont été engloutis par l'un de ces monstres. La conception du Mimic a ensuite été utilisée dans le Âmes sombres série, où ils grandiraient les bras et les jambes et vous poursuivraient à travers le niveau. Vous saurez quand un joueur est tombé sur un Mimic en Âmes sombres, quand ils émettent un cri aigu en voyant un coffre au trésor pousser soudainement une paire de dents.
3Le chemin du joueur
Alors que le dernier match d'Arkane Studios était Déshonoré, ils ont en fait regardé plus loin dans leur catalogue pour trouver des titres qui les aideraient avec Proie. L'un des jeux qu'ils ont examinés était arx Fatalis , qui était un jeu d'action à la première personne utilisant un décor fantastique. arx Fatalis a été placé dans un immense donjon et le joueur a eu de nombreuses options sur la façon de progresser dans le jeu.
Tout comme le récent The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Proie a l'intention de donner aux joueurs de nombreuses options sur la façon dont ils peuvent terminer le jeu. Vous pouvez courir dans chaque pièce avec un fusil de chasse et faire exploser tout ce qui bouge. Si vous voulez éviter le combat, vous pouvez utiliser la furtivité pour vous cacher du Typhon. Vous avez également le choix entre une vaste gamme de pouvoirs, qui peuvent modifier le déroulement d'une bataille. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser une combinaison de toutes ces méthodes et faire tout ce que vous jugez nécessaire pour surmonter la situation. Proie Il s'agit de donner au joueur le choix de la manière dont il souhaite terminer le jeu, toutes étant des options valides.
deuxLes multiples fins
La fin d'un jeu vidéo est aussi importante que l'implication du joueur dans l'histoire. En tant que tel, il peut être difficile de prédire si la conclusion du jeu aura un effet sur la réception critique qu'il recevra. Des jeux comme Perte, Demi-vie et l'original Deus Ex avait des conclusions très brèves et insatisfaisantes, mais celles-ci sont rarement évoquées face à l'autre incroyable 99% du jeu. Vous avez également des cas comme Effet de masse 3, où les critiques ont évoqué l'horrible fin de l'histoire comme l'une des raisons pour lesquelles vous ne devriez pas acheter le jeu.
Dans le cas de Proie, le jeu aura fins multiples , avec des variations basées sur vos actions tout au long de l'histoire. Il y a deux fins principales au jeu, qui seront en partie influencées par vos interactions avec les quelques autres survivants humains de la station. Dans quelle mesure ces actions changeront la fin reste à voir.
1Ce sera bientôt sur nous
De tout ce que nous avons vu, Proie est clairement un jeu intéressant et très soigné. Il s'est inspiré de certains des plus grands jeux jamais réalisés et semble vouloir donner au joueur une multitude d'options quant à la façon dont il joue à travers l'histoire. Arkane Studios a créé les deux excellents Déshonoré jeux, nous savons donc qu'ils ont les compétences nécessaires pour réussir celui-ci.
Avec Effet de masse: Andromède recevant un accueil critique tiède, il y a maintenant un espace ouvert qui attend d'être rempli par la prochaine grande franchise de jeux vidéo de science-fiction / action. Fait Proie avez ce qu'il faut pour combler ce vide? Il a certainement le potentiel de devenir l'un des plus grands et des meilleurs jeux de l'année.
Les joueurs n'auront plus longtemps à attendre la sortie de Proie. Il devrait sortir dans le monde entier le 5 mai. Proie arrivera sur la PlayStation 4, Windows et la Xbox One.
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