Une première ébauche de Mission: Impossible 2 d'Oliver Stone avait un complot bizarre impliquant un superordinateur diabolique et une confrontation dans le jardin d'Eden.
Auteur d’action John Woo’s Mission: Impossible 2 a joué un rôle déterminant dans le démarrage de l'évolution de Tom Cruise en une star de l'action, bien qu'il soit considéré comme l'entrée la plus faible de la franchise, mais la prise rejetée d'Oliver Stone était beaucoup plus sauvage. Le deuxième volet de la série d'action d'espionnage extrêmement populaire de Cruise suit l'agent du FMI Ethan Hunt (Cruise) en mission pour trouver une arme biologique dangereuse nommée Chimaera, tout en poursuivant l'agent voyou Sean Ambrose (Dougray Scott). Cependant, les choses auraient pu être très différentes en termes de points de l'intrigue si le film avait fini par être réalisé par Oliver Stone comme il était initialement prévu.
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Dans leurs Mission impossible podcast de fans Allumez le fusible Les hôtes Charles Hood et Drew Taylor s'aventurent dans une analyse approfondie d'un premier brouillon de la suite prévue de Stone. Le projet particulier en question a été écrit par David Marconi avec des révisions par Michael Tolkin et présentait des personnages de retour du premier film, y compris Max (Vanessa Redgrave) et Luther Strickell (Ving Rhames). Au lieu de l'intrigue du virus Chimaera, la version Stone de la suite posait un superordinateur diabolique comme le méchant principal.
Uniquement disponible sur rendez-vous personnel à la collection Ron Moore de la Cinematic Arts Library, aussi tôt Mission: Impossible 2 le script est plus un plan plutôt qu'un récit soigneusement étoffé, car les deux premiers actes semblent être sévèrement disjoints. Chroniquant les événements qui ont conduit à la réalisation du film, Hood et Taylor discutent de la façon dont le scénario de Marconi a été rejeté à un moment donné, et le projet a été remis à Woo, qui a ajouté son style de signature au scénario remodelé. Le scénario de Marconi s’ouvre de façon assez révélatrice, conforme à la Mission impossible franchise, tout en présentant une séquence de combat en prison et l'évasion d'Ethan au Vietnam alors qu'il était sur les traces de l'antagoniste du film, qui semble être de mèche avec un supercalculateur avec un penchant pour la domination du monde.
Aussi bizarre que cela puisse paraître, les choses deviennent de plus en plus bizarres lorsque les événements du deuxième acte se déroulent. En plus de présenter certaines séquences potentiellement intéressantes impliquant Ethan tirant sur des noms de magasins éclairés au néon pour relayer un message à un autre personnage, l'acte deux semble narrativement déplacé avec la destruction du siège du FMI à Rome et Ethan simulant sa propre mort à un aéroport de Denver. Pendant que Mission: Impossible 2 emprunte beaucoup au mythe grec de la chimère et du bellérophon, le scénario de Marconi s’appuie sur l’allégorie biblique pour faire avancer le complot jusqu’à son dénouement. Après qu'Ethan a été capturé et conservé dans une chambre expérimentale appelée la salle d'évolution, il éprouve des hallucinations qui impliquent une tentative d'évasion de Luther, qui s'avère être un stratagème élaboré pour l'extraction d'informations.
Après une série de faux pas et de harengs rouges, Ethan finit même par halluciner qu'il est dans le jardin d'Eden, où il rencontre l'Enfant du Millénaire, qui débat avec lui de la nature de la réalité. Après s'être transformé en homme et avoir tenté de blesser Ethan, l'enfant se transforme en monstre, qu'Ethan bat via une épiphanie psychologique qui met fin à la simulation. Bien que la version de John Woo ne soit pas tout à fait au même niveau que celle de Protocole fantôme ou alors Nation voyou , Oliver Stone Mission: Impossible 2 aurait été un énorme faux pas narratif, c'est le moins qu'on puisse dire, et serait trop peu pratique à réaliser. Néanmoins, ce Allumez le fusible L'épisode était une plongée intrigante dans ce qui aurait pu être, aussi ridicule ou bizarre que cela puisse paraître dans le contexte de l'évolution de la série.