Mad Max: 10 façons dont le jeu 2015 est sous-estimé criminellement

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Le plus souvent, les jeux vidéo basés ou inspirés par des films finissent par être des déceptions, mais ce n'était pas le cas pour Mad Max.





Le plus souvent, les jeux vidéo basés sur ou inspirés de films finissent par être des déceptions. C'est généralement un projet précipité destiné à coïncider avec le film ou simplement à mettre en échec le succès dudit film. Cependant, de temps en temps, les fans sont dotés de jeux sous licence de film qui sont des joyaux choquants. Oeil doré pour le N64, X-Men Origins: Wolverine , et Peter Jackson King Kong par example.






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L'un des jeux sous licence les plus ambitieux de la dernière décennie a été celui de 2015. Mad Max . De toute évidence, il a été conçu pour capitaliser sur le battage médiatique généré par Mad Max: Fury Road à l'époque, mais c'était un match étonnamment bon. Il s'est lentement fondu dans l'obscurité au fil des ans, mais Mad Max est un joyau culte qui mérite plus de reconnaissance.

dixVisuellement époustouflant

Bien que cela ne rivalise certainement pas avec les goûts de Batman: Arkham Knight ou alors Dieu de la guerre , Mad Max possède de très bons visuels. Dans un jeu où tout n'est que terre, sable et roche, il a besoin de la fidélité appropriée pour éviter que les choses ne paraissent trop laides et nuisent au joueur.






Les modèles des personnages ont toujours fière allure, les voitures sont évidemment des œuvres d'art, et tout correspond à ce que l'on voit dans le Mad Max films uniquement à une échelle encore plus grande.



9Pas de Pandering nostalgique

Avec Mad Max étant une série emblématique de films, il aurait pu être si facile pour Avalanche Games de simplement refaire l'un des films sous forme de jeu. Ou remplissez le jeu à ras bord avec des références et des œufs de Pâques au point de chasser les fans.






Heureusement, Mad Max se tient assez bien seul en tant que jeu, et quiconque n'a jamais vu un Mad Max le film peut encore en profiter. Bien sûr, il existe des références telles que manger de la nourriture pour chiens et des noms / emplacements que les fans reconnaîtront. Cependant, ils ne sont pas entravés et s'intègrent bien avec le reste de Mad Max .



8Personnages mémorables

Max Rockatansky lui-même est un excellent personnage pour guider le public. Cependant, Max n'est qu'une petite pièce du puzzle: Mad Max car une franchise est construite à partir de personnages de soutien incroyablement mémorables qui entourent Max. Immortan Joe, Master Blaster, Imperator Furiosa, Lord Humungous, etc.

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le Mad Max Le jeu perpétue cette tradition en ayant des personnages comme Chumbucket, un allié qui répare et améliore la voiture de Max, ou le chien Dinki-Do. Il y a des méchants comme Scabrous Scrotus et Stank Gum. Même l'ermite Griffa qui offre à Max des avantages est délicieusement étrange et mémorable.

7Beaucoup de personnalisation

Dans un jeu consacré à la conduite dans les Terres Désolées, les joueurs voudront créer la voiture parfaite. D'autant plus que le jeu s'ouvre avec la voiture emblématique des films détruite. Heureusement, Chumbucket arrive et plus le joueur accomplit, plus d'options pour personnaliser le nouveau Magnum Opus deviennent disponibles.

Même Max lui-même a le choix entre plusieurs choix cosmétiques. Ce n'est pas aussi vaste que la personnalisation du Magnum Opus; mais assez pour satisfaire tous ceux qui aimeraient passer du look de base du personnage.

6Un nouveau guerrier de la route

Encore une fois en raison de la nature emblématique de Max Rockatansky, il aurait pu être facile de lui faire une réplique de Mel Gibson. Ils auraient également pu le faire ressembler à Tom Hardy pour capitaliser sur Mad Max: Fury Road . Cependant, Max dans le jeu est beaucoup plus unique en apparence et en voix.

Bren Foster joue Max et n'a jamais l'air de faire une impression de Max. Au lieu de cela, il donne sa propre saveur unique au personnage. Bien sûr, Max berce toujours l'épaulière et la veste en cuir, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, Max obtient des améliorations de son look qui aident à distinguer la célèbre tenue.

5Un monde désertique qui n'est pas ennuyeux

Il est très difficile de faire un jeu basé entièrement dans un désert désertique. De nombreux fans conviennent que même les niveaux du désert dans d'autres jeux deviennent rapidement obsolètes en raison des visuels limités et fades du sable, de la roche et de la saleté. Heureusement, il existe des jeux qui l'ont bien fait dans le passé, tels que Assassin's Creed: Origines .

Mad Max est un autre de ces jeux; les graphiques mentionnés ci-dessus aident beaucoup mais les Wastelands sont si bien conçus qu'il est difficile de s'en lasser. Les différentes régions et biomes fournissent des visuels et une traversée uniques. Il y a des grottes, des camps de bandits fous, des forteresses et d'autres endroits qui pimentent les choses.

4Missions secondaires à profusion

Pour un jeu comme Mad Max , cela aurait pu être un monde ouvert de base avec Max conduisant du point A au point B, tuant des bandits, rincant et répétant. Au lieu de cela, Avalanche donne au joueur beaucoup de choses à faire. Le jeu est structuré autour de la libération des régions de l'emprise des clans de bandits maléfiques.

Pour ce faire, Max a une pléthore de missions secondaires à faire: infiltrer les camps et saboter les pompes à huile, éliminer les convois pour certaines améliorations, éliminer les épouvantails, etc. authentique plutôt que rapide.

3Gameplay familier mais satisfaisant

Mad Max adopte une approche similaire pour Star Wars Jedi: Ordre déchu où c'est un aboutissement d'aspects de nombreux autres jeux mélangés. Mad Max propose un système de combat similaire aux jeux Batman: Arkham, des aspects du monde ouvert de En être loin et Assassin's Creed , les ennemis bandits fous de Borderlands , etc.

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Maintenant, on pourrait dire que cela rend le jeu sans originalité. C'est juste mais un peu comme Ordre déchu , il combine tous ces éléments et leur ajoute sa propre touche. Mad Max ne se sent pas non plus comme un clone édulcoré de ces jeux; tous les aspects empruntés sont bien exécutés pour faire briller le jeu.

deuxLa conduite est parfaite

Avec Mad Max , s'il y a quelque chose à faire correctement, c'est le gameplay véhiculaire. Mad Max a toujours été synonyme de voitures rapides et follement construites faisant des trucs dingues, surtout au fur et à mesure que ça allait. Pour le plaisir de tous les fans de la série, les véhicules de Mad Max roulent presque parfaitement.

Au fur et à mesure que la voiture de Max, la Magnum Opus, est améliorée, des armes et des défenses plus folles sont ajoutées. Cela permet des courses, des combats avec des véhicules, des énigmes et plus encore. Les commandes ne sont ni trop glissantes, ni trop rigides: elles sont parfaites.

1Suite parfaite depuis Fury Road

Bien que voir les films ne soit pas une obligation, les fans de la série aimeront tout autant le jeu. Il est structuré comme toutes les autres suites où il n'y a pas de continuité avec les films autres que Max lui-même. Tellement comme Le guerrier de la route ou alors Route de la fureur , c'est simplement une autre aventure dans la post-apocalypse.

En prime, le Mad Max Le jeu agit comme le cinquième film interactif car une suite réelle semble être dans les limbes du développement. Donc, quiconque a regardé les quatre films mais a toujours un Mad Max les démangeaisons peuvent démarrer le jeu pour un peu plus de folie.