Un bug de League of Legends amène le client à choisir des skins aléatoires pour les joueurs

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Selon les publications en ligne des joueurs, un nouveau bug est apparu dans League of Legends, les sélections de skin des joueurs n'étant pas sélectionnées lors des matchs.





Un nouveau League of Legends Un bogue côté client apparaît sur les réseaux sociaux, les joueurs signalant que les skins qu'ils choisissent avant le match ne sont pas utilisés lorsqu'ils sont chargés dans le match. Ce bug semble faire suite à un récent correctif apporté par Riot au jeu la semaine dernière.






League of Legends est l'un des plus grands MOBA au monde, qui sont des jeux d'arène de combat en ligne multijoueurs où des équipes de joueurs s'affrontent pour tenter de détruire la base de l'autre. League of Legends compte actuellement plus de 150 champions parmi lesquels choisir, tous avec divers skins et emotes thématiques à acheter. Les joueurs peuvent acheter des skins pour les champions dans League of Legends montrer dans le jeu. Certains skins sont assez chers et peuvent être utilisés pour faire évoluer le statut d'un joueur en tant que fan d'un champion en particulier.



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Un article sur le League of Legends subreddit sur Reddit par utilisateur Paperbagfham a confirmé l'existence d'un bug dans le client PC du jeu, où un skin de champion sélectionné dans le lobby d'avant-match du client n'était pas chargé lorsque le joueur est entré dans le jeu. La preuve a été montrée dans un enregistrement Twitch, avec le clip capturant l'ensemble du processus depuis la sélection du champion, la sélection du skin, le chargement dans le match, puis le moment où le streamer remarque que le skin qu'il a sélectionné n'a pas été choisi, mais un autre tout à fait. Le skin incorrect était même affiché sur l'écran de chargement, car League of Legends a des portraits de chargement uniques pour chaque skin de champion dans l'écran d'avant-match.






Les rapports en ligne de ce bogue ne semblent remonter qu'à quelques jours, à la suite du récent patch qui a été mis en ligne le 28 avril. Ce patch a nerfé tout un tas de personnages et équilibré certains plus faibles. Certains éléments ont également été modifiés dans le League of Legends patch , en gardant l'objectif de Riot de mélanger la méta toutes les quelques semaines. Ce patch comprenait un certain nombre de nouveaux skins ajoutés au jeu et à la boutique, mais ce n'est pas nouveau. Les skins sont souvent ajoutés dans les patchs, donc pourquoi ce patch, en particulier, semble avoir causé ce bug pour affecter les joueurs est inconnu.



Riot n'a pas encore résolu le bogue ni reconnu publiquement le problème sous quelque forme que ce soit. Alors que les joueurs ont demandé une option de skin aléatoire dans League of Legends jeu depuis un certain temps maintenant, ce n'était certainement pas ce qu'ils voulaient. Espérons que Riot verra les fans publier sur le League of Legends bug en ligne et qu'un correctif soit déployé assez tôt.






La source: Paperbagfham/Reddit