WoW vaut-il la peine d'être joué en 2021

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World of Warcraft vaut-il la peine d'être joué en 2021? Le MMORPG de longue date de Blizzard est peut-être vieux, mais il a apporté de sérieux changements ces dernières années.





Est World of Warcraft ça vaut le coup de jouer en 2021? Le MMORPG de longue date de Blizzard y est certainement arrivé depuis longtemps, mais l'engagement constant du développeur à apporter des changements pour améliorer l'expérience globale du jeu en a fait une place enviable en 2021. En fait, le MMORPG n'a peut-être jamais été meilleur - et, compte tenu des dernières années pour le contexte, il est certainement possible que Shadowlands est au moins la meilleure performance du jeu à son époque moderne.






Répondre si oui ou non World of Warcraft vaut la peine de jouer peut être difficile car la réponse varie énormément en fonction de ce que veulent les joueurs. Cela dit, ceux qui recherchent des avantages de niche hyper spécifiques pour jouer peuvent ne pas toujours trouver ce qu'ils recherchent, même si le consensus général autour du jeu est positif. Il y avait plein de gens qui aimaient Warlords de Draenor après tout, malgré la réputation moins que stellaire de cette extension au sein de la communauté plus large du jeu. Ignorant le fait qu'il n'y aura inévitablement pas d'opinion unifiée, cependant, la question de 'est World of Warcraft ça vaut le coup de jouer en 2021? peut être décomposée en deux réponses distinctes: l'une détaillant si les nouveaux joueurs l'apprécieront, et l'autre discutant de l'expérience des vétérans qui reviennent en Shadowlands après un certain temps loin du jeu.



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Heureusement, la réponse à ces deux questions est un oui retentissant, bien que pour des raisons différentes. World of Warcraft: Shadowlands les critiques sont positives, l'engagement des joueurs est fort et le monde d'Azeroth est en plein essor. Voici pourquoi Wow vaut la peine de jouer en 2021, quelle que soit l'implication antérieure d'un joueur dans le MMORPG.






L'expérience du nouveau joueur de Shadowlands place la barre haute pour les MMO

Pour les nouveaux joueurs, 'est Wow ça vaut le coup de jouer en 2021? se résume à `` combien il est difficile d'entrer dans World of Warcraft en 2021? La réponse à cette question est «pas très» depuis un certain temps maintenant, alors que Blizzard travaillait constamment pour rendre son MMORPG plus accessible aux nouveaux joueurs. Cependant, les révisions massives qui ont accompagné Shadowlands a placé la barre haute pour la nouvelle expérience de joueur dans Wow , et 2021 est sans doute le meilleur moment pour que les nouveaux joueurs commencent en Azeroth depuis les tout premiers jours du jeu.



le Shadowlands version a apporté avec lui un système de mise à niveau complètement repensé qui rend World of Warcraft la progression semble plus douce et plus significative. Blizzard a réduit le plafond de niveau gonflé à 60 beaucoup plus raisonnable, condensant les capacités, les talents et les améliorations dispersés en un chemin de progression beaucoup plus serré pour un personnage de joueur. Le résultat est que chaque niveau gagné se sent comme un ajout significatif à une expérience plus large, et les niveaux d'introduction du jeu ont également simplifié l'introduction des mécanismes de MMORPG, faisant de ce qui était autrefois une expérience intimidante une entreprise beaucoup plus digeste.






Enfin - et peut-être le plus important - Shadowlands le nivellement a également corrigé l'histoire du jeu. World of Warcraft progression pré- Shadowlands n'était pas nécessairement un gâchis, mais le résultat d'années d'expansions empilées les unes sur les autres avec des ajustements qui ne tenaient directement compte que de celui qui était le plus récent était un récit inégal. Les joueurs ont progressé trop rapidement dans des environnements sympas, quittant souvent les histoires à mi-chemin parce qu'ils avaient dépassé le niveau de l'aventure. Une partie de la raison World of Warcraft a été un tel succès au fil des ans, c'est la façon dont il associe ses préoccupations de scénario à la façon dont les joueurs progressent vers sa fin de partie, et l'investissement émotionnel dans des personnages comme Thrall et Jaina est difficile à construire lorsqu'ils entrent et sortent du personnage personnel du joueur. arc à des moments apparemment aléatoires.



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Heureusement, Shadowlands a introduit un système de progression narrative beaucoup plus strict, qui permet aux nouveaux joueurs d'être guidés à travers le contenu de l'histoire le plus pertinent pour le nouveau Wow l'expansion avant de s'engager avec lui. Si les nouveaux joueurs décident de relancer un personnage par la suite, ils pourront choisir une zone pour se concentrer sur le nivellement, les laissant s'en tenir à un arc d'histoire et voir ce qu'il a à offrir sans avoir l'impression que leur chemin de progression est sous-optimal ou carrément. inexistant. C'est un changement bienvenu, et même des vétérans ont revisité leurs extensions préférées avec de nouveaux personnages juste pour revivre des rythmes emblématiques de l'histoire.

La phase finale de WoW Shadowlands est vraiment amusante

Pour la plupart, Blizzard a World of Warcraft jusqu'à une science. Les arcs de personnages, les rôles de classe, l'itemisation, etc. ont tous été soigneusement perfectionnés au fil des ans et sont maintenant implémentés avec pour la plupart des problèmes mineurs. S'il y a une chose qui a semblé pratiquement insoluble dans World of Warcraft la longue histoire de , cependant, c'est comment faire Wow amusant de fin de partie pour l'intégralité d'une extension - si cela est même possible. Pour les joueurs vétérans, 'est Wow ça vaut le coup de jouer en 2021? est presque certainement une question à laquelle on ne peut répondre que par une évaluation de sa conception actuelle de fin de partie.

Comment Shadowlands Le sentiment de fin de partie dépend probablement beaucoup de la réception d'un joueur donné auprès du mécanicien de Great Vault, mais il a de fortes caractéristiques. The Great Vault fournit essentiellement une plaque tournante pour les joueurs de fin de partie qui les aide à trier le contenu qu'ils sont `` censés '' faire au cours d'une semaine donnée, offrant aux joueurs un butin en fonction du contenu qu'ils ont fait la semaine précédente. The Great Vault offre également des choix aux joueurs - plus ils terminent de contenu dans une semaine donnée, plus ils auront d'options en ce qui concerne le butin qu'ils acquièrent du système, supprimant une partie de la frustration de l'équipement de récompense qui ne convient pas. les besoins d'un joueur.

Le grand coffre-fort garde également une trace de ce qu'un personnage a accompli cette semaine-là, réduisant encore plus la frustration de manquer l'un des WoW cycles de butin de fin de partie. Il y a des inquiétudes concernant le Great Vault - que ce soit ou non une récompense suffisante pour ceux qui coulent le plus de temps, par exemple - mais dans l'ensemble, le système est une nouvelle idée de Blizzard qui a aidé à faire le Shadowlands endgame plus accessible sans le faire sentir trop simplifié ou banal.

Il y a aussi Torghast, le World of Warcraft réponse à l'exploration de donjon rougelike. Torghast mélange la façon dont se déroule habituellement la progression de la fin de partie, randomisant plus que de simples butins tout en offrant également des constructions de personnage spécifiques à Torghast qui deviennent plus puissantes à mesure que le joueur s'enfonce dans une course. Torghast n'a pas été pour tout le monde, et cela peut toujours être un élément vexant du jeu chaque fois que les courses tournent mal, mais c'est encore un autre ajout à la Wow endgame qui a amélioré et diversifié son expérience. Pour cette raison - et de nombreuses autres, moins spécifiques à la fin de partie - World of Warcraft vaut toujours la peine d'être joué en 2021 et pourrait être dans l'un de ses meilleurs états de mémoire récente.