Iratus: Lord of the Dead Review - Se sentir mignon, pourrait ressusciter les morts plus tard

Le nouveau développeur Unfrozen's Iratus: Lord Of The Dead est un RPG sombre qui permet aux joueurs de récolter les restes des morts et de libérer leur méchant intérieur.



Développé par le studio russe relativement nouveau Unfrozen et publié par Daedalic Entertainment, Iratus: Seigneur des morts s'inspire de titres tels que 2016 Donjon le plus sombre pour créer un RPG au tour par tour sombre qui renforce la notion définie par des jeux tels que le Suzerain série: Parfois, il est bon d’être mauvais. Ayant commencé le développement en 2018, En colère a attiré beaucoup d'attention lors de son lancement sur Steam Early Access l'année dernière. De plus, une extension DLC intitulée Colère du nécromancien est actuellement en préparation pour une sortie en septembre, garantissant plus de plaisir et de débauche dans un avenir proche. En attendant, le jeu principal offre déjà un gameplay suffisamment engageant pour divertir un méchant en herbe.

Les joueurs sont placés dans le rôle du titulaire Iratus, un nécromancien sombre qui - comme le montre la cinématique d'ouverture de style bande dessinée en noir et blanc du jeu - a autrefois soulevé une grande armée de morts-vivants avant d'être vaincu par un groupe héroïque de chevaliers et scellé. dans un cercueil en pierre pour méditer sur ses erreurs pour toute l'éternité. Jusqu'à ce qu'il soit déterré par une bande de mineurs malheureux pour reconstruire ses forces et se venger du monde des vivants. Pour ce faire, lui et son armée de damnés nouvellement reconstituée devront se frayer un chemin à travers une variété de donjons alors qu'ils montent des mines où Iratus a été piégé jusqu'à l'imposante cathédrale qui abrite les êtres qui l'ont vaincu. C’est à peu près un méchant standard qui cherche à se venger, mais Iratus: Seigneur des morts fournit beaucoup d'humour noir et de personnalité macabre pour garder les choses relativement fraîches.








Le jeu se déroule à la manière d'un RPG tactique traditionnel, les joueurs envoyant une équipe de sbires à travers un total de cinq longs donjons alors qu'ils se frayent un chemin vers une confrontation avec le boss de la zone donnée. Les joueurs traversent ces donjons en cliquant sur un marqueur ennemi ou un objet d'importance sur la carte du jeu, ce qui entraîne soit une bataille, une mise à niveau pour Iratus ou ses serviteurs, une cache d'objets bonus, un sacrifice rituel d'un serviteur en échange. pour des bonus, de petites mini-missions ou même la chance d'élever un serviteur supplémentaire. Les donjons contiennent de nombreux chemins de ramification, mais les joueurs ne peuvent avancer qu'une fois qu'un choix a été fait, ce qui nécessite une certaine réflexion pour savoir s'ils veulent un boost de mana ou un nouvel objet.

Les batailles se déroulent sur un plan 2D, avec des sbires participants debout en file indienne et recevant des commandes telles que des frappes physiques, des sorts ou même des postures modifiant les statistiques en cliquant sur les boutons de commande en bas de l'écran afin de mutiler, maudire et même immoler ceux qui les défieraient. Le vaste éventail de différentes forces de morts-vivants du jeu transporte chacune jusqu'à 6 attaques qui ne sont accessibles qu'à partir d'une certaine position sur le terrain ou nécessitent l'utilisation d'une ressource en jeu appelée Wrath, qui se remplit lorsque vos ennemis vous attaquent. Iratus lui-même commande ces forces depuis sa chambre personnelle, et libère des sorts magiques pour attaquer ses ennemis en utilisant une ressource de mana secondaire. Vos ennemis, qui vont des modestes fossoyeurs aux chevaliers blindés, ont deux barres de santé distinctes: une rouge pour les attaques physiques et magiques et une violette pour les dommages psychologiques appelée Stress qui, une fois épuisée, peut amener ledit ennemi à attaquer ses coéquipiers dans la confusion. , en essayant de fuir la bataille, ou même en mourant d'une crise cardiaque quand elle atteint zéro. Les batailles consistent souvent à choisir le compteur à drainer, car certains ennemis sont plus vulnérables à certains types de dégâts que d'autres.



Avec les pouvoirs de nécromancie d'Iratus, les joueurs peuvent utiliser les ressources acquises au cours de la bataille, telles que les organes et les restes squelettiques de leurs ennemis, pour créer de nouveaux serviteurs dans l'un des crochets uniques du jeu. Une fois qu'un serviteur a pris vie, les pièces utilisées pour le créer peuvent être remplacées afin d'améliorer les statistiques et même d'augmenter leur niveau d'expérience. En plus des serviteurs, ces ressources peuvent également être utilisées pour fabriquer de nouvelles armes, armures ou même des amulettes magiques pour que vos forces puissent puiser de la puissance sombre, et même Iratus lui-même peut être équipé de certains objets ou même les détruire pour plus de points d'expérience, ce qui il peut ensuite utiliser pour débloquer des sorts et des améliorations supplémentaires via l'arbre des talents du jeu. Enfin, les joueurs peuvent construire une base d'opérations dans le cimetière en dehors de son domaine en utilisant une autre ressource appelée Digger’s Souls, convertissant l'ancienne prison d'Iratus en une puissante forteresse avec des zones conçues pour aider à soigner les sbires et à augmenter leur pouvoir.

Au démarrage Iratus: Seigneur des morts , le jeu fournit un avertissement avertissant que les batailles à venir seront difficiles, et il y a jusqu'à quatre niveaux de difficulté. Après le tutoriel d'une heure environ, En colère est à la hauteur de cet avertissement, car les ennemis peuvent subir beaucoup de dégâts en plus de les infliger. Même dans le cadre le plus simple du jeu, préparez-vous à perdre de nombreux serviteurs, en particulier dans les derniers niveaux, et une fois qu’un serviteur meurt, il est parti pour toujours. Cela rend la stratégie d'autant plus importante, ainsi que de tirer parti de ressources telles que des pièces d'équipement améliorant les statistiques et le bâtiment de la morgue de guérison du cimetière pour garder vos forces en pleine forme.

En dehors du champ de bataille, en colère la musique dégage une atmosphère gothique appropriée, avec les orgues obsédantes et les cordes effrayantes sinistres auxquelles on pourrait s'attendre alors que les morts se lèvent de leurs tombes à la recherche de vengeance. En ce qui concerne le doublage, Iratus reçoit un ton britannique graveleux grâce à l'acteur de voix de jeu vidéo de longue date Stefan Weyte, avec suffisamment d'esprit sec lors des observations post-bataille pour lui donner une personnalité au-delà du suzerain noir générique qu'il apparaît comme à la surface. Le style artistique 2D basé sur des sprites reflète le ton sombre mais humoristique que le jeu dans son ensemble conserve, avec un mélange de palais de couleurs vives et de designs grotesques pour les personnages, en plus des ennemis qui progressent dans une bataille couverte de leur propre sang et de leurs organes internes. .



Iratus: Seigneur des morts est un robot d'exploration de donjon amusant et sombre pour ceux qui cherchent à apporter la destruction du monde plutôt que le salut . Ses mécanismes sont simples à apprendre mais difficiles à maîtriser, et il y a beaucoup de défis à relever avec les nouveautés amusantes d'utiliser des ennemis tombés comme matériaux de construction pour vos serviteurs de chair à canon et d'effrayer littéralement vos ennemis à mort. Si les joueurs ne craignent pas la difficulté des chapitres suivants, Iratus: Seigneur des morts sert de moyen décent de brûler pendant un jour de pluie - tout comme la Mariée d'Iratus, semblable à un cadavre, brûle ceux qui se dressent sur son chemin avec un trio de flèches enflammées.

Suivant: Gloomhaven: Trucs et astuces pour les débutants (Steam)

Iratus: Seigneur des morts est disponible pour PC. Screen Rant a reçu une clé Steam pour les besoins de cet examen.

Notre note:

3,5 sur 5 (Très bien)