Comment Watch Dogs 2 Multijoueur se compare à Grand Theft Auto 5

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Watch Dogs 2 embrasse le chaos de sa communauté en ligne, avec le nouveau mode Bounty Hunter transformant le jeu en ligne en un jeu gratuit pour tous.





Ubisoft a pris l'habitude de transformer des locaux attrayants en franchises lucratives, avec le premier Chiens de garde donner une tournure au jeu de tir à la troisième personne dans le monde ouvert habituel en donnant aux joueurs non seulement le contrôle d'un personnage, mais aussi Univers du jeu lui-même. Avec Chiens de garde 2 la lutte en cours entre ctOS et Dedsec se dirige vers la côte californienne. À en juger par la bande-annonce du jeu, le passage à San Francisco (et au nouveau héros Marcus Holloway) apportera une ambiance plus légère que le premier match ne le permettait.






Mais ce ne sera pas seulement le réglage qui montre comment les développeurs d'Ubisoft répondent à leur base de fans, avec de nouveaux modes de jeu en ligne prenant le multijoueur transparent poursuivi dans Chiens de garde à un nouveau niveau. Les joueurs ne seront plus appelés à aider un autre hacker sur le terrain. Cette fois, les autres joueurs se glisseront dans votre propre monde de jeu pour faire ce que la police ne peut pas: vous faire tomber par tous les moyens nécessaires.



(A) Chaos contrôlé

Vous conduisez ou courez dans les rues de San Francisco en tant que hacktiviste Marcus Holloway, fuyant la police et prêt à tout détruire autour de vous pour y arriver. Mais au fur et à mesure que le carnage se développe, la présence policière est maintenant déterminée à vous abattre jusqu'à ce qu'un joueur en ligne claque dans votre voiture avec le sien, étant arrivé sur les lieux pour collecter la prime sur votre tête comme seul un joueur contrôlé par l'homme peut le faire. . Du moins, c'est l'idée avec laquelle Ubisoft poursuit Chiens de garde 2 Le plus récent ajout au multijoueur en ligne: Bounty Hunter.

Lors d'un récent événement de prévisualisation avant qu'Ubisoft ne prenne South Park: le fracturé mais entier et Pour l'honneur à la Gamescom 2016, nous avons eu l'occasion d'essayer les prochains titres du studio (lisez nos impressions sur Parc du Sud ici et pour). Mais alors que nous nous écartions d'une station de démonstration à l'autre, il était difficile de rater un spectacle particulièrement intéressant: le Chiens de garde équipe de développement assis devant leur propre jeu, échangeant des rires et, parfois, un poing serré ou une insulte aiguë.






Lorsque nous nous sommes assis à côté d'eux, les membres de l'équipe ont expliqué que les réactions exposées étaient l'objectif exact de Chiens de garde 2 - au moins une partie. Parce que les joueurs du premier jeu leur ont appris une chose: peu importe à quel point vous créez une ville de jeu vidéo, un système de matchmaking en ligne ou la mission exigeant deux joueurs ou plus travaillant en tandem, les joueurs transformeront ce bac à sable en une seule chose: le chaos . Plutôt que de le combattre, les développeurs adoptent ce chaos ... et créent même un tout nouveau mode de jeu en ligne pour en tirer le meilleur parti.



Les primes

Ce mode de jeu est, à juste titre, intitulé Bounty Hunter. Apparemment voir les tendances homicides des joueurs en ligne en général (et peut-être en Grand Theft Auto moddeurs qui se sont adaptés Chiens de garde dans ce monde de jeu) et décidant que cela devait être encouragé, le nouveau mode en ligne ne permet pas seulement aux joueurs de se traquer et de s’éliminer avec des préjugés extrêmes: il les récompense pour le faire.






Le nom du jeu est, une fois de plus, un mode multijoueur sans faille. Tout en jouant à votre propre jeu (et après avoir permis au multijoueur en ligne et aux primes d'avoir un impact sur votre expérience), les joueurs peuvent activer une prime sur leur propre tête en attirant simplement autant d'attention de la police que les joueurs à la recherche d'une prime à collecter seront alertés, et rejoignez votre jeu pour vous chercher pour le prix. Si ce n'est pas assez fiable, les joueurs peuvent également se déclencher une prime via leurs contacts en jeu. Et une fois déclenché, ce n'est qu'une question de temps jusqu'à ce que tout l'enfer s'écroule (une leçon que nous avons apprise en jouant pour nous-mêmes).



Pour les Chasseurs, la recherche d'un Bounty ajoute un waypoint à la carte, mettant en évidence la position actuelle du Bounty. Jusqu'à trois chasseurs de primes peuvent commencer à suivre la même cible, et une fois que la poursuite commence, une foule de suiveurs est en jeu (le système en jeu utilisé pour faire avancer les joueurs dans l'histoire et améliorer leurs capacités). Si cela semble simple, rappelez-vous que cette version de San Franscisco peut également être piratée par les chasseurs ET les chassés - sans parler de la police qui vous poursuit à chaque étape du chemin.

Pour ceux qui sont chassés, il existe un certain nombre de choix: courez pour cela et gagnez vos gains en brisant les lignes de vue, et en réussissant à distancer et à échapper complètement à la capture (ce qui donne des Followers). Ou décidez de défendre votre position et de combattre vos ravisseurs potentiels (accordant également des Followers). Ou, si le solo n'est pas votre style, alors déclenchez le Bounty en étant associé à un partenaire coopératif. Dans ce cas, celui qui déclenche la prime est le prix, avec son partenaire désigné un défenseur, chargé de garder les ennemis à distance à pied ou dans un véhicule (encore une fois, tout accorde des suiveurs).

Nous nous sommes inspirés des développeurs que nous avons chassés et avons adopté une mentalité de `` course rapide et furieuse '' lorsque nous avons été placés du côté commercial de la prime. Mais en quelques secondes, il était clair à quel point le monde de Chiens de garde a offert une expérience différente de celle autre simulateur de chaos en monde ouvert ( GTA ). Pour commencer, la capacité de pirater ne disparaît ni pour les chasseurs ni pour les chassés, ce qui rend toute poursuite au volant risquée. Il est plus facile pour les poursuivants de déclencher des hacks en avant, de l'explosion des conduites d'eau aux simples hacks de véhicules tuant le gaz ou la direction du véhicule cible. Il est un peu plus difficile de pirater efficacement la défense lorsqu'il est poursuivi, ce qui rend un partenaire coopératif dans le crime infiniment séduisant.

Dans presque toutes les missions, les hacks ouverts, les véhicules et le carnage complet ont conduit au genre de rires et de folie que l'on espère. Des véhicules qui dévient à la circulation en sens inverse, de la plongée hors des ponts pour déplacer les poursuites à pied vers les hors-bord, et regarder avec admiration un bus de la ville traverser une intersection alors qu'un Bounty s'échappait ... avec le Defender allongeant le feu depuis une fenêtre ouverte. . Avec chaque véhicule dans la rue à votre disposition et un virage rapide envoyant la poursuite sur une trajectoire de collision avec la campagne, il était difficile d'effacer le sourire de notre visage alors que nous et notre propre partenaire coopératif avons poursuivi.

Sachant que même si nous échouions, des adeptes seraient ajoutés donnaient à l'expérience entière le genre de bac à sable, le sentiment de `` jeu gratuit '' qu'elle devrait avoir, chaque poursuite / combat de feu / cirque de véhicule fou étant juste une dose temporaire de plaisir (pas une marque -ou-mission de rupture avec des implications de campagne). Si l'idée est d'encourager tous les joueurs à s'essayer à chaque extrémité de la poursuite, nos quelques heures avec le mode ont montré que chacun en valait la peine. Avec un partenaire coopératif en qui vous pouvez avoir confiance dans un scénario de vie ou de mort, le facteur plaisir ne peut que grimper (un rêve devenu réalité pour les joueurs qui peuvent trouver la campagne un peu sèche à leurs goûts).

En gardant le mode à seulement quatre joueurs (1v3 ou 2v2), il est également plus facile de s'échapper ou de poursuivre, ou si vous vous sentez particulièrement brutal, accroupissez-vous et éliminez un chasseur après l'autre. Ce n'est peut-être qu'une distinction psychologique, mais trouver ce genre de carnage encouragé dans une suite en grande partie simple et basée sur l'histoire ne peut s'empêcher de se sentir plus invitant et insouciant que celui de Grand Theft Auto propre bac à sable, teinté d'une hostilité dure à supporter. Les modes seront-ils comparables en échelle ou en variété? Bien sûr que non. Mais si le jeu est du chat et de la souris, Chiens de garde 2 semble offrir un ajout intéressant pour les fans multijoueurs.

Chiens de garde 2 sort le 15 novembre 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.