Comment jouer en tant que Rakarth dans Total War: Warhammer 2 (trucs, astuces et stratégies)

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Total War: Warhammer II a beaucoup de contenu gratuit après le lancement. Le dernier en date est le maître des bêtes elfe noir Rakarth. Voici comment tirer le meilleur parti de lui.





Avec sa suite à venir un peu plus tard cette année, le soleil se couche Total War: Warhammer II . Pourtant, ses développeurs sortent toujours du nouveau contenu pour lui. Le dernier est sorti le 18 mars et a ajouté un nouveau seigneur légendaire au jeu: le maître des bêtes elfe noir Rakarth. Les joueurs peuvent le télécharger gratuitement dès maintenant.






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Pour ce faire, il suffit que les joueurs se connectent à leur compte Total War Access. S'ils ne l'ont pas déjà fait, ils peuvent en créer un gratuitement et l'associer à leur compte Steam. Total War Access propose de jolis téléchargements gratuits tels que des fonds d'écran et d'autres extras. Il a du contenu pour autres jeux Total War trop. Une fois que les joueurs ont téléchargé Rakarth, ils peuvent le jouer dans Total War: Warhammer II .

Premiers pas avec Rakarth dans Total War: Warhammer II






Fait amusant: Rakarth est exprimé par Iwan Rheon , connu pour avoir joué Ramsay Bolton dans Jeu des trônes . Les elfes noirs sont connus pour être cruels et impitoyables, et qui de mieux pour représenter un personnage comme celui-ci? Rakarth semble certainement menaçant.



L'un des aspects majeurs de la faction des elfes noirs est leur capacité à capturer des esclaves pour compléter leur empire. Rakarth le fait aussi, mais son objectif principal est les monstres. Les attraper est sa vraie quête, les asservir est sa cause. Il voyagera à travers le pays, à la recherche de monstres à ajouter à son armée.






Lorsque Rakarth parvient à capturer une unité monstrueuse, ils entrent dans ses enclos de monstres. Le joueur peut alors les recruter instantanément dans son armée, à condition qu'il puisse payer les frais de recrutement. Chaque unité a certaines conditions requises pour la capturer. Par exemple, les harpies peuvent être capturées après une bataille avec des pertes élevées (elles agissent comme des vautours fantastiques). Les Manticores farouches peuvent être capturés par des raids dans les régions à forte corruption du chaos. Piller, combattre, capturer les forteresses ennemies et accomplir des quêtes sont tous des moyens de capturer des monstres.



Rakarth commence le jeu sur l'île d'Albion enveloppée de brume. C'est la même chose pour la campagne Eye of the Vortex et Mortal Empires. Le début de la campagne peut être un peu difficile, surtout sur des difficultés plus dures. La faction nordique locale qui habite l'île a beaucoup d'infanterie, et Rakarth n'en a pas. Par conséquent, il est difficile de protéger ses unités les plus vulnérables, telles que les lanceurs de boulons, les archers et même Rakarth lui-même. Rakarth n'est pas mauvais en combat au corps à corps, mais il n'est ni Grimgor ni Tyrion. C'est un personnage de soutien qui rend les bêtes plus fortes.

Le moyen le plus simple de gagner des combats au début de la campagne pourrait être de résoudre automatiquement les batailles jusqu'à ce que le joueur puisse recruter ou capturer de meilleures unités. Bien sûr, cela dépend du joueur. L'armée de Rakarth peut nécessiter beaucoup de microgestion, ce qui devient plus facile lorsque le joueur a des unités pour tenir la ligne.

Les meilleures unités pour Rakarth dans Total War: Warhammer II

Rakarth commence la campagne avec les unités d'infanterie standard, les unités à distance et l'artillerie. Il commence également par une War Hydra. L'hydre a une attaque de souffle de feu qui, pour une raison quelconque, ne peut pas être utilisée en combat au corps à corps, probablement pour l'équilibre du jeu. Dans tous les cas, utilisez l'attaque de souffle de feu sur une unité d'infanterie avant d'entrer au combat. Attendez la capacité de se refroidir et de sortir du combat pour l'utiliser à nouveau, assurant un carnage maximal. L'hydre a également une régénération, ce qui signifie qu'elle est difficile à tuer. Il peut être démoralisé et échapper au combat, mais Rakarth a une capacité appelée Beastlord’s Gaze, qui donne un leadership supplémentaire à un monstre ami et les empêche de se déchaîner. Les monstres déchaînés peuvent être une bonne chose si les troupes ennemies les entourent. Si les propres troupes du joueur sont piétinées par un mammouth sauvage déchaîné, par exemple, alors c'est le moment idéal pour utiliser le regard de Beastlord.

En plus des monstres géants, il est fortement recommandé d'investir dans certaines unités à distance. Les stores sont agréables car ils ont un déploiement d'avant-garde, ce qui signifie que le joueur peut les utiliser pour tendre une embuscade aux ennemis ou leur tirer dessus par derrière là où les boucliers ne les protègent pas.

Certaines bêtes communes que Rakarth peut capturer en grande quantité sont les harpies et les grands loups. Les harpies peuvent attacher une unité au combat et, comme les loups se déplacent rapidement, ils peuvent contourner l'ennemi pour le frapper par l'arrière, garantissant ainsi que l'ennemi se mettra en déroute rapidement. Comme plusieurs types de monstres peuvent provoquer la terreur, il est important d'amener l'ennemi à rompre les rangs. Le joueur peut ensuite les pourchasser avec les loups pour assurer un maximum de pertes et s’assurer qu’ils ne se regroupent pas. Si une unité est brisée, elle ne retournera pas au combat. Les joueurs peuvent également utiliser les Harpies (ou Manticores, Dragons, etc.) pour survoler les unités de mêlée ennemies afin d'attaquer des unités ennuyeuses à distance.

N'oubliez pas non plus les rites. La convocation des chasseurs permet à Rakarth d'émettre des quêtes à d'autres maîtres bêtes, et ils peuvent ramener des monstres communs ou rares. Il y a des coûts associés, ainsi que des temps de recharge. Par exemple, sélectionner Sorceress of Ghrond peut rapporter au joueur un dragon noir, le monstre le plus cher que Rakarth puisse avoir dans ses stylos, mais cela coûte beaucoup d'or et d'esclaves pour sélectionner cette option.

Jouer avec les forces de Rakarth dans Total War: Warhammer II

Les batailles de siège sont également bonnes pour Rakarth, car il n'a pas besoin d'attendre un tour pour construire un bélier quand il a un mammouth ou une hydre qui en fait un. De plus, les murs ne présentent aucun défi pour les unités qui peuvent voler.

Du côté de la campagne, Rakarth devrait viser à capturer Albion rapidement. C'est sa province d'origine, et à partir de là, le joueur a des options quant à l'endroit où effectuer un raid. Cela dépend de la campagne et des quêtes qui lui sont associées.

Dans tous les cas, Rakarth devrait faire beaucoup de raids. Son armée ne se lasse pas d'être en position de raid en raison de sa capacité spéciale, et elle lui rapporte des esclaves, des monstres et de l'or, qui sont tous essentiels. Au fur et à mesure que Rakarth monte de niveau, il accède aux montures. Il y en a plusieurs parmi lesquelles choisir, mais il serait peut-être judicieux de conserver les points pour son ami dragon Braccus.

Rakarth est le chef des Mille Gueules. Tous les autres seigneurs faisant partie de cette faction (par le biais du recrutement ou de la confédération) bénéficient des enclos à monstres et bénéficient également d'un entretien de -10% pour toutes les unités monstrueuses. Par conséquent, pour tirer le meilleur parti de la faction, attendez-vous à voir beaucoup de monstres géants. C'est le but de cette faction. Si le joueur préfère à la place d'innombrables hordes d'infanterie, découvrez les skavens .

Total War: Warhammer II est maintenant disponible sur PC.