Comment les nouvelles mécaniques de Magic's Kamigawa: Neon Dynasty changent la donne

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Les spoilers Kamigawa: Neon Dynasty de Magic: The Gathering ont déjà révélé les principaux nouveaux mécanismes de l'ensemble - Reconfiguration et créatures modifiées.





Les mécanismes de jeu présents dans Magie : le rassemblement le plus récent ensemble, Kamigawa : la dynastie des néons ont fait beaucoup pour se distinguer des autres sets récents, bien que beaucoup d'entre eux offrent une forte concurrence pour le gameplay le plus unique. Renaissance de Zendikar Les terres modales à double face de ont changé la façon dont les ratios de construction de pont fonctionnaient, et Strixhaven Le mécanisme d'apprentissage de s'est avéré beaucoup plus fort que prévu, l'exposition de mascottes jouant en Standard. Kamigawa est complexe et sa mécanique changera la façon dont les gens jouent avec des équipements agressifs et des auras en Standard et au-delà.






Chaque ensemble de Magie : le rassemblement Les cartes sont livrées avec de nouvelles mécaniques pour rendre le jeu passionnant à revisiter année après année. Pourtant, au fil du temps, les concepteurs de Wizards of the Coas t ont dû faire preuve de plus en plus de créativité pour garder les ensembles uniques et rejouables. Un des MTG La plus grande force de est sa grande variété de styles de jeu, donc Kamigawa : la dynastie des néons Le succès de la conception dépendra très probablement de la qualité des nouveaux mécanismes.



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Les deux nouveaux mécanismes sont appelés Reconfigurer et créatures modifiées - Reconfigurer est une nouvelle approche de l'équipement, tandis que les cartes qui appellent des créatures modifiées se soucient des auras, des enchantements et des compteurs. Il est difficile de savoir comment ces cartes fonctionneront avant la sortie de l'ensemble, mais ces deux mécanismes sont étranges et semblent tendre à aider les decks agressifs à avoir plus de portée. La reconfiguration est particulièrement difficile, car elle peut changer le type d'une carte et attacher des créatures à d'autres créatures - quelque chose de similaire uniquement dans Ikorie avec Mutate.






Les créatures reconfigurées et modifiées de MTG dans Kamigawa: Neon Dynasty

Pour ceux qui se souviennent de la mécanique historique de Dominaria , appelant les artefacts, les sagas et les créatures légendaires préférées du format Commander , modifié est similaire - c'est un terme groupé plutôt qu'un mécanisme de mot-clé. Afin de tirer le meilleur parti de l'effet, les joueurs doivent jouer des auras et de l'équipement avec des créatures, mais le moyen le plus simple de remplir l'exigence est de contrer. Des cartes comme Felidar Retreat from Renaissance de Zendikar et la classe Ranger de Aventures dans le royaume oublié tous pointent vers des synergies de compteurs + 1 / + 1 agressives et Kodama de l'arbre de l'ouest peut piétiner ces créatures pour traverser un milieu de partie bondé.



La reconfiguration pourrait également donner aux decks agressifs un contre-jeu intéressant par rapport aux decks de contrôle. Ce mécanisme permet aux joueurs de lancer des sorts de créature qui peuvent devenir des équipements plus tard dans la partie. Payer le coût de reconfiguration d'une carte leur permettra d'attacher la créature à une autre, donnant généralement au destinataire ses statistiques et ses mots-clés. Le modèle de jeu pour ces Arène magique et les cartes jouables Alchemy les lanceront souvent comme des créatures, infligeant des dégâts aux adversaires au début pendant que le plateau se développe, puis les équipant à des créatures plus fortes pour terminer le jeu et les cacher du retrait des créatures. Si la créature destinataire meurt, l'équipement redeviendra une créature, mais c'est un avantage car il pourra toujours bloquer et attaquer.






Les mécanismes de retour comme Channel ont toujours une utilité, en particulier parce qu'ils ont été placés sur un cycle de terres rares puissantes. Ce mécanisme permet aux joueurs de défausser la carte de leur main et de payer un coût de mana pour activer un effet spécial plutôt que de lancer le sort. C'est sournoisement puissant, principalement parce qu'ils ne peuvent pas être contrés par des contresorts traditionnels - des cartes comme Stifle devront contrer directement la capacité. En plus de Channel, l'ensemble se charge de La magie' revient Kamigawa mécanicien Ninjutsu, véhicules, sagas, créatures légendaires et même mana phyrexian, il y aura donc beaucoup à déballer une fois l'ensemble sorti. Les méta-jeux sont généralement déterminés en fonction des interactions des cartes plutôt que de la puissance des cartes individuelles, il reste donc à voir comment toutes ces stratégies jouent les unes avec les autres et les unes contre les autres. Magie : le rassemblement et Kamigawa : la dynastie des néons semblent étonnamment puissants, et j'espère que beaucoup de ces effets seront joués dans Standard, Modern, Pioneer et au-delà.



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