Comment Metal Gear Solid 3 se moque de MGS2

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Après que les fans aient mal répondu à l'histoire de Metal Gear Solid 2 et au personnage le plus controversé, Konami a fait tout son possible pour se moquer de Raiden de MGS2 dans MGS3.





Après la présentation du directeur du jeu, Hideo Kojima un nouveau protagoniste dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , de nombreux fans de la série ont répondu par de vives critiques. Cela a conduit les développeurs à se moquer MGS2 dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater à travers une parodie du personnage principal de son prédécesseur.






Dans MGS3 Le deuxième acte de Naked Snake est chargé de se faufiler dans les sanctuaires intérieurs de Groznyj Grad, une installation d'armes où le colonel Volgin, antagoniste sadique, construit le Shagohod ( MGS3 remplaçant pour un Metal Gear). Pour ce faire, Snake est équipé d'un masque synthétique conçu pour ressembler au visage du major Ivan Raidenovitch Raikov, l'un des officiers de confiance de Volgin ayant accès aux sections les plus sécurisées de Groznyj Grad. Si l'apparence du masque n'était pas un cadeau, alors le nom devrait l'être. Raikov est une copie conforme de Raiden. Cette connexion est consolidée lorsque les joueurs voient qu'une affiche de Raiden est collée à l'intérieur du casier de Raikov. De même, après que Snake a enlevé l'uniforme de Raikov, un petit logo en forme d'éclair peut être vu sur ses sous-vêtements - une référence à Raiden, le dieu japonais de la foudre. C'est aussi une référence à sa relation fortement implicite avec le colonel Volgin, qui peut manipuler l'électricité.



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Cependant, Raikov n'est pas seulement une référence à Metal Gear Solid 2 , il en est une parodie. Plus précisément, il est une parodie des réactions de nombreux fans face à Raiden MGS2 protagoniste de. Dans une interview archivée avec 1up.com , Le directeur Hideo Kojima a admis qu'il ' sait que les fans en dehors [du Japon] ne l'aiment pas, 'et en conséquence Kojima a décidé de' faites de lui le clown des films. Kojima le ferait en dépeignant Raikov comme une caricature de tout ce que les fans détestaient à propos de Raiden, principalement son manque de confiance et son apparence non masculine.






Comment MGS3 se moque de Raiden de MGS2

Selon la chaîne YouTube de jeux-questionnaires DidYouKnowGaming? , ' Kojima a expliqué qu'il avait intentionnellement placé le Raikov efféminé afin que les joueurs puissent évacuer leurs frustrations induites par Raiden. `` Ceci est important à noter car cela montre ce que les fans (en particulier dans l'ouest) n'ont pas aimé à propos de Raiden, ainsi que la façon dont Kojima a choisi de se moquer de cela.



Ce n'est pas difficile de voir de Metal Gear Solid 2 L'histoire de Raiden est censée être une subversion du personnage de Solid Snake. Bien qu'il soit placé dans des circonstances étrangement similaires à Snake dans MGS1 , Raiden est vraiment tout ce que Snake n'est pas. Son design est plus androgyne que l'esthétique macho de Snake, et où Snake est un vétéran dur à une doublure, Raiden est à l'origine décrit comme une recrue peu confiante avec des problèmes de petite amie. Il n'est pas exactement le super-soldat hyper-capable Engrenage métallique les fans en étaient venus à aimer - il n'avait même pas encore eu de vraie mission auparavant, dit-on aux joueurs, juste des remplaçants en réalité virtuelle.






Metal Gear Solid 2 Le dernier acte de ce dernier continue à renverser davantage ces hypothèses sur Raiden, révélant qu'il était en fait autrefois un enfant soldat libérien légendaire; un enfant si capable avec une lame sur le champ de bataille qu'il a gagné le titre de «Jack l'Éventreur». Bien que cette révélation ne corrige pas le manque de confiance de Raiden ni ses problèmes relationnels, c'était une couche du personnage de Raiden que de nombreux fans ont ignoré ou n'ont pas réussi à saisir pleinement à l'époque, au lieu de se concentrer sur les attributs de Raiden qui, aux yeux de certains joueurs, le faisait paraître relativement faible ou peu aimable à Snake.



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En prenant ces qualités et en les augmentant jusqu'à 11 avec MGS3 ' s Raikov, Kojima donnait à ces joueurs un peu de ce qu'ils voulaient tout en se moquant du ridicule de cette perception de Raiden par rapport à la réalité (bien que, malheureusement, d'une manière plutôt homophobe qui n'a pas bien vieilli). Raikov n'est pas Raiden, il est une exagération des choses Metal Gear Solid 2 détracteurs perçus comme des faiblesses du caractère de Raiden.

Même à ce moment là, Metal Gear Solid Les développeurs de Raiden sont beaucoup plus rapides pour plaire aux fans de Raiden. MGS3 Le masque de Raikov permet aux joueurs de jouer essentiellement à travers le jeu en tant que Raiden s'ils le souhaitent, et il s'avère même être un outil précieux pendant le combat contre le boss de Volgin. Le reste de la série fait également de son mieux pour soutenir Raiden et MGS2 . Tous les deux MGS4 et Metal Gear Rising: Revengance dépeignez Raiden comme un personnage puissant et capable du début à la fin (même s'il agit parfois un peu ridicule). Ceci, combiné à une récente augmentation de l'appréciation de MGS2 l'histoire de Raiden, a fait de Raiden l'un des Metal Gear Solid les personnages les plus populaires.

La source: 1Up , DidYouKnowGaming? / YouTube