Le temps nécessaire pour terminer Ghost of Tsushima dépendra en grande partie de la façon dont le joueur individuel choisira de jouer, mais cela nécessitera un certain dévouement.
Le nouveau titre de Sucker Punch Production Fantôme de Tsushima possède un vaste monde ouvert ainsi qu'un scénario plein d'action, ce qui en fait une expérience de jeu longue et enrichissante. Dans la peau du dernier samouraï de Tsushima, Jin Sakai, les joueurs ont à leur disposition une île entière à explorer et à apprécier.
Comme beaucoup de jeux en monde ouvert de cette nature, tels que Assassin's Creed ou alors Horizon zéro Aube , la durée du jeu dépend en grande partie de la manière dont le joueur choisit de jouer au jeu. Avec un monde ouvert aussi vaste, il y a beaucoup à faire et à voir. Les joueurs peuvent compléter une variété de quêtes secondaires ou rechercher des objets de collection dans des coins et recoins cachés. Ou, les joueurs peuvent choisir de s'en tenir principalement au scénario.
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Pour terminer juste l'histoire principale de Fantôme de Tsushima , les joueurs devraient s'attendre à ce que cela prenne environ 15 à 20 heures. Mais si les joueurs prennent leur temps à découvrir le monde scénique ou s'ils veulent rechercher un achèvement à 100%, alors attendez-vous à ce que le temps de jeu fasse plus que doubler, car il faut entre 40 et 50 heures pour voir tout ce qu'il y a à voir. Fantôme de Tsushima monde ouvert .
La longueur de Ghost Of Tsushima dépend de la façon dont il est joué
Le réglage de la difficulté aura un impact sur la durée de la partie. Plus le réglage est facile, plus vite Fantôme de Tsushima les joueurs pourront surmonter leurs ennemis et terminer l'histoire principale. Avec des niveaux de difficulté plus élevés, les joueurs devraient s'attendre à consacrer plus de temps pour terminer la partie entière. Fantôme de Tsushima a trois niveaux de difficulté: facile, normal et difficile. Alors que facile est décrit comme n'offrant qu'un petit défi, normal est recommandé pour les joueurs qui veulent un expérience de jeu bien équilibrée. Il va sans dire que difficile est le niveau le plus difficile et n'est recommandé qu'aux joueurs ayant maîtrisé au préalable l'art des jeux vidéo d'action-aventure.
Fantôme de Tsushima est le plus grand jeu que Sucker Punch Productions a développé à ce jour, ce qui montre à quel point le monde ouvert du jeu est vaste. Nate Fox, le directeur créatif de Fantôme de Tsushima, dit précédemment Voxel que c'était difficile pour répondre concrètement au temps que prend le jeu pour se terminer en raison de son environnement mondial ouvert. Il a admis que certains testeurs y jouaient plus de six heures par jour pour ne pas terminer l'histoire principale parce qu'ils étaient distraits par l'exploration de l'environnement en liberté. Cependant, Fox a vivement encouragé les joueurs à prendre leur temps pour explorer la magnifique île de Tsushima, même si cela signifie qu'ils ne terminent pas l'histoire principale immédiatement.
Les joueurs devraient prendre leur temps en jouant Fantôme de Tsushima , étant donné toute l'histoire principale et les environnements du monde ouvert ont à offrir, et ce faisant, ils devraient s'attendre à être collés à leurs consoles pendant une bonne période de temps.
La source: Voxel