Gwent: The Witcher Card Game Guides pour débutants, trucs et astuces

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Gwent peut être très intimidant au début. Ce guide pour débutants passera en revue tout ce dont les nouveaux joueurs ont besoin lorsqu'ils commenceront à jouer à The Witcher Card Game.





Gwent est un jeu de cartes du Sorceleur univers qui est devenu un mode de jeu jouable en Witcher 3: La chasse sauvage . Le jeu est devenu si populaire que CD Projekt Red a en fait développé un jeu de cartes autonome, Jeu de cartes Gwent: The Witcher , qui a finalement été publié sur mobile plus tôt cette année.






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Gwent est un jeu de cartes unique et gratuit qui change de nombreux mécanismes conventionnels d'autres jeux du genre. Chaque joueur ne peut jouer qu'une seule carte par tour, et les parties sont gagnées en ayant plus de points que l'adversaire pendant deux tours sur trois. Les mécanismes de combat sont relativement faciles à apprendre mais ont beaucoup de profondeur dans d'autres domaines tels que la construction de deck. Ce guide expliquera tout ce que les joueurs devront savoir pour commencer sur Gwent: The Witcher Card Game, y compris les modes de jeu, les cartes à obtenir, le système de récompense et les factions.

Modes de jeu dans Gwent

  • Classique - Classique est le mode de jeu standard et classé de Gwent. Les joueurs commencent au rang 30 et se frayent un chemin vers le rang 1, puis après cela, les joueurs peuvent obtenir le rang Pro. Dans chaque rang ou mosaïque, il y a cinq niveaux que les joueurs devront parcourir. Bien que les matchs classés puissent sembler effrayants pour les nouveaux joueurs, cela ne devrait vraiment pas l'être. Les joueurs sont jumelés à d'autres de rang similaire, donc le plus souvent, ils joueront des personnes de compétences comparables.
  • Saisonnier - Les modes de jeu saisonniers changent avec les saisons de Gwent, qui sont mensuelles. Ces modes de jeu changent le gameplay de Gwent de plusieurs manières, comme avoir des tours de 8 secondes, jouer deux fois des cartes spéciales et modifier les niveaux de puissance. Parfois, les récompenses sont liées à ces modes de jeu, de sorte que les joueurs voudront au moins y jouer pendant ces périodes.
  • Décontractée - Le mode occasionnel permet aux joueurs de jouer à d'autres dans un gameplay non classé sans conséquences. Ce mode est généralement utilisé pour tester les decks avant de passer en mode Classique, de sorte que les nouveaux joueurs peuvent parfois être jumelés à des joueurs plus compétents.
  • Sable - Dans Arena, les joueurs ne jouent pas avec des decks de construction traditionnelle. Au lieu de cela, ils construisent des decks en sélectionnant des cartes parmi divers pools de cartes aléatoires et tentent de gagner neuf parties avant d'en perdre trois. L'arène n'est pas recommandée pour les nouveaux joueurs car il y aura beaucoup de cartes qu'ils ne connaîtront pas, mais c'est un moyen rapide d'apprendre une variété de cartes.
  • Formation - Le mode entraînement est un excellent endroit pour que les nouveaux joueurs apprennent le jeu. Il n'y a pas de minuterie pour les tours, donc les joueurs ont tout le temps du monde pour apprendre l'interface utilisateur et lire chaque carte.

Mécanique générale et gameplay de Gwent

Cette section passera en revue les règles générales et certains termes clés que les joueurs devront connaître avant de jouer au jeu. Une partie de Gwent comporte jusqu'à trois tours, et le vainqueur du match est celui qui en remporte deux sur trois. Pour gagner un tour, les joueurs devront avoir plus de points que leur adversaire, et chaque carte a une valeur en points.






  • Valeur - Toutes les cartes ont une puissance ou une valeur de base qui peut être améliorée grâce à des boosts ou réduite à cause des dégâts.
  • Statut - Les cartes peuvent ajouter un effet de statut aux cartes amies ou ennemies. Certains incluent Shield ou Poison.
  • Chef - Les chefs sont uniques aux factions et auront un impact sur l'archétype des decks des joueurs. Leurs capacités fonctionnent comme des jeux bonus qui peuvent être utilisés à chaque fois qu'une carte est jouée pendant le tour.
  • Coût de la provision - Les coûts de provision n'affectent pas vraiment le gameplay, mais ils affectent la construction du deck. Ceux-ci varient selon le chef, et lors de la construction de leurs decks, les joueurs doivent s'assurer qu'ils restent au niveau ou en dessous du niveau de provision du chef tout en ayant au moins 25 cartes dans le deck.
  • Groupes de cartes - Chaque carte est soit Bronze ou Or, signifiée par la couleur de leur bordure. Certaines capacités de cartes n'affectent que les cartes de certaines frontières, les nouveaux joueurs doivent donc s'assurer de garder ces capacités à l'esprit.

Factions à Gwent

Il y a un total de six Factions qui viennent du monde de Witcher, et chaque Faction a des mécanismes de jeu ou des archétypes qui sont plus répandus que dans les autres. Ce guide décrira un archétype général pour lequel chaque faction est connue, mais nous publierons prochainement un autre guide détaillant les forces et les faiblesses de chacune d'elles. À l'exception de Syndicate, toutes les factions sont amicales avec les nouveaux joueurs, et elles devraient simplement utiliser la faction qui leur semble la plus intéressante.



  • Monstres (rouge) - Les monstres peuvent utiliser des decks «essaim», une stratégie de jeu de cartes qui consiste à créer plusieurs créatures plus faibles pour submerger l'adversaire. Les unités les plus faibles sont souvent appelées «jetons» dans le genre du jeu de cartes.
  • Scoia'Tael (vert) - Cette faction utilise des cartes Embuscade pour créer des pièges dans le jeu pour que les adversaires puissent se frayer un chemin. Les cartes Embuscade sont également considérées comme des artefacts, ce qui crée une synergie supplémentaire pour ces decks.
  • Nilfgaard (noir) - Bien que ce ne soit pas entièrement nécessaire, Niflgaard a beaucoup de cartes de type soldat et de support de type soldat, de sorte que les decks Nilfgaard peuvent souvent concentrer leur stratégie sur l'utilisation de soldats.
  • Mauve - Les cartes Skellige sont plutôt axées sur les cartes de résurrection. Bien que ce mécanisme ne leur soit pas exclusif, ils l'utilisent plus que les autres factions. La résurrection fait référence aux cartes à jouer du cimetière ou aux cartes qui interagissent avec lui.
  • Royaumes du Nord (bleu) - Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de Spectres dans le jeu, la plupart d'entre eux font partie des Factions des Royaumes du Nord, et certaines interactions très puissantes sont utilisées par les cartes de type Spectre.
  • Syndiquer (Orange) - La dernière faction, Syndicate, utilise des pièces, qui peuvent donner aux joueurs des points de report entre les tours. Cette faction n'est pas recommandée pour les nouveaux joueurs car bien que fortes, ces cartes peuvent être un peu complexes.

Système de récompense dans Gwent

Gwent a l'un des meilleurs modèles de récompenses pour un jeu de cartes gratuit actuellement sur le marché. Il existe de nombreuses façons pour les joueurs de gagner des cartes, et le jeu propose plusieurs types de devises que les joueurs peuvent utiliser. De plus, Gwent a un livre de récompenses qui donne aux joueurs la possibilité de déverrouiller des cartes et un sentiment de progression, car les joueurs peuvent choisir les cartes qu'ils gagnent.






  • Les heures - La devise principale du jeu, le minerai est utilisée pour acheter des Kegs (packs de cartes) dans le magasin. Le minerai est gagné en remportant des manches et en effectuant des quêtes quotidiennes.
  • Points de récompense - Gagnés en remplissant différents objectifs, les points de récompense débloquent des cartes dans le livre de récompenses.
  • Éclats de miroir - Ce sont des laissez-passer pour l'arène qui peuvent être gagnés en remportant des matchs, en jouant à l'arène, en accomplissant des quêtes quotidiennes et via le livre de récompenses.
  • Restes - Ceux-ci sont utilisés pour fabriquer des cartes et peuvent être gagnés en jouant à des jeux, en usinant des cartes (en détruisant des cartes de la collection) et en utilisant le livre de récompenses.
  • Poudre de météorite - Cette devise est utilisée pour les articles cosmétiques. Les nouveaux joueurs ne devraient pas trop se préoccuper de Meteorite Powder au début.

Le moyen le plus rapide de gagner du minerai est de gagner des parties, d'accomplir des quêtes quotidiennes et de progresser dans le livre de récompenses. Les joueurs peuvent également gagner des bonus quotidiens en remportant des parties.



Cartes à obtenir pour les débutants à Gwent

Deck de démarrage

Les decks de départ de Gwent sont en fait assez bons pour les nouveaux joueurs. Il est recommandé aux joueurs de choisir simplement le deck de la faction qui les intéresse le plus. Cependant, si les joueurs ne peuvent toujours pas décider, le Deck de démarrage Scoia'tael est un choix populaire car il génère beaucoup de points, et il suffit de quelques changements pour en faire un deck décent.

Cartes à fabriquer

Voici quelques cartes que les joueurs peuvent fabriquer pour un prix relativement bas. Ils peuvent également être utilisés dans différents types de ponts.

  • Décret royal - 800 morceaux d'or. Effet: Jouez une unité depuis votre deck. Cette carte peut être utilisée pour retirer les cartes les plus importantes du jeu, tout en l'amincissant.
  • Portail - 200 morceaux d'or. Effet: Invoque 2 unités de ravitaillement aléatoires 4 (une de chaque côté de l'artefact). Cette carte peut être utilisée pour envahir l'ennemi ou pour sortir deux unités difficiles à gérer, comme des moteurs.
  • Betsy borgne - 200 morceaux d'or. Effet: infligez 4 dégâts à une unité ennemie ou 6 infligez des dégâts à une unité ennemie si elle possède une armure. Une excellente unité à utiliser pour vaincre les ennemis blindés.
  • Justice novigradienne - 800 morceaux d'or. Effet: jouez une unité de bronze depuis votre deck. S'il s'agissait d'un nain, générez une copie de celui-ci et invoquez-le sur la même ligne. Une des meilleures cartes du jeu , mais il ne peut être utilisé que dans deux factions.

Conseils et conditions pour les débutants dans Gwent

L'un des conseils les plus importants que les nouveaux joueurs devraient suivre est de se concentrer sur une seule faction au départ. De cette façon, les joueurs apprennent les mécanismes et le jeu sans être submergés par toutes les différentes cartes de chaque faction. Chaque faction a également des cartes exclusives, de sorte que les joueurs pourront obtenir un deck plus fort et s'ils concentrent leurs ressources sur l'obtention de cartes pour une seule faction. La seule fois où les joueurs devraient utiliser d'autres factions est d'accomplir des quêtes quotidiennes. Le bonus de gain quotidien, les quêtes quotidiennes et les livres de récompenses sont les moyens les plus efficaces de gagner des cartes.

Conditions pour aider les débutants à Gwent

  • Moteurs - Les cartes qui prennent au moins un tour supplémentaire pour gagner leur pleine valeur.
  • Avantage de la carte - Chaque fois qu'un joueur commence un tour avec plus de cartes que l'adversaire.
  • Temps - Le total effectif de points qu'une carte vaut si les deux joueurs passent leur prochain tour sans jouer de carte.
  • Proactif - Cartes qui n'exigent pas que l'adversaire ait quoi que ce soit sur le plateau pour obtenir leur pleine valeur (c'est-à-dire des cartes sans capacités)
  • Réactif - Cartes qui exigent que l'adversaire ait quelque chose sur le plateau pour obtenir leur pleine valeur (c'est-à-dire des cartes qui infligent des dégâts)

Ces termes sont importants à comprendre pour tous les joueurs de Gwent. Lors de la construction de leur deck, les joueurs doivent connaître ces termes car certains decks les utiliseront plus que d'autres. Certains decks se concentrent sur des decks proactifs au tempo qui utilisent des cartes efficaces pour faire pression sur l'adversaire. Il y a aussi des decks qui sont joués de manière réactive pour utiliser les ressources de l'adversaire et pousser l'avantage des cartes pour gagner des points plus tard dans les tours.

Jeu de cartes Gwent: The Witcher est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PC et iOS.