GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake démonté par Take-Two

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Un projet de fan de Grand Theft Auto: San Andreas qui a recréé le jeu dans Unreal Engine 4 dans le cadre d'une bande-annonce est supprimé par Take-Two Interactive.





Un projet de fan YouTube prometteur qui a vu grand Theft Auto San Andreas refait dans Unreal Engine 4 pour créer des bandes-annonces a été supprimé par la société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, selon les rapports et l'état de la chaîne YouTube de ce projet. GTA San Andreas est l'une des entrées les plus populaires de la franchise et a été une cible constante de spéculation pour d'éventuelles rumeurs de remake, certains fans espérant que le prochain GTA 6 retournera effectivement à l'emplacement dans le futur.






Bien qu'il y ait eu beaucoup de remakes de jeux officiels ces derniers temps - Remake FF7 est peut-être le plus important, mais Capcom a produit deux exemples de qualité en Resident Evil 2 et Resident Evil 3 aussi - il y en a eu encore plus créés par les fans. Au fur et à mesure que la technologie devient plus puissante et que les fans sont mieux informés sur la façon de l'utiliser, la communauté du jeu vidéo a vu des joueurs plus talentueux travailler sur leurs titres nostalgiques préférés dans les récréations d'Unreal Engine. Certains d'entre eux tentent même de recréer le gameplay et de le moderniser, comme c'est le cas avec un incroyable Légende de Zelda: Ocarina of Time Moteur irréel remake qui a fait des vagues plus tôt cette année.



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Cependant, le GTA San Andreas Le projet de remake qui était tout aussi attrayant pour les fans de la série a depuis été abandonné par Take-Two Interactive, la société mère qui gère Rockstar Games et toutes ses adresses IP. Alors que Take-Two est notoirement strict sur les recréations potentielles des fans, même selon les normes de l'industrie, cette instance est particulièrement flagrante en raison de la rigueur des créateurs dans l'établissement de leur intention pour le projet. Tel que documenté par YouTuber SWEGTA , les GTA San Andreas La bande-annonce a été réalisée dans Unreal Engine 4 et a été explicitement étiquetée comme quelque chose qui n'a pas été fait pour recréer le jeu. Au lieu de cela, il s'est concentré sur des retours en arrière et des modèles mis à jour dans quelque chose qui était beaucoup plus machinima qu'un remake complet de fans.






Malheureusement, cela n'a pas empêché le projet d'être retiré par Take-Two Interactive. Escouade Arcadia , le créateur du fan-made GTA San Andreas bande-annonce, a abordé la disparition de la bande-annonce dans une brève déclaration sur la page de la communauté de la chaîne, qui montrait que Take-Two avait déposé une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur pour retirer la vidéo. À la suite de cette décision, les fans ont continué à exprimer leur exaspération face à la position agressive de Take-Two Interactive sur le contenu de la communauté, en particulier les recréations par les fans de ses propriétés.



C'est une décision décevante de Take-Two Interactive, car le GTA San Andreas La bande-annonce semblait très claire sur ses intentions et n'essayait pas de recréer le gameplay. Alors que d'autres communautés de jeux prospèrent grâce aux créateurs de contenu qui mettent constamment à jour et en refont des éléments bien-aimés, il est choquant de voir Grand Theft Auto - elle-même bénéficiaire d'une communauté qui la maintient vivante sous la forme de GTA en ligne fanbase - ayez une position si stricte sur la contribution et la créativité des joueurs.






La source: SWEGTA , Escouade Arcadia