GTA 5 Pacifist Run a pris 3 ans (et encore beaucoup de meurtres) pour se terminer

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Un joueur a récemment terminé une course Grand Theft Auto 5 Pacifist, qui l'a vu tuer le moins de PNJ possible, et cela a pris trois ans.





  GTA 5 course pacifiste

Un joueur pacifique a récemment réussi à terminer une série pacifiste auto-imposée de Grand vol automatique 5 , qui a pris trois ans et a quand même laissé un bain de sang virtuel à travers Los Santos. Le simulateur de crime en monde ouvert de Rockstar Games implique de nombreuses fusillades et une conduite imprudente, la destruction numérique étant l'objectif principal de nombreux fans. Il existe de nombreuses façons de tuer dans le Grand Theft Auto série, comme en témoigne une GTA en ligne Le BMX tue le montage , mais épargner la vie des personnages non-joueurs est beaucoup plus difficile.






La plupart des jeux d'action en monde ouvert ont tendance à se concentrer sur le combat et la violence, mais adopter une approche pacifique est parfois également possible. Par exemple, FromSoftware Anneau de feu voit les joueurs voyager à travers le vaste monde fantastique des Lands Between pour vaincre de nombreux ennemis et boss. Cependant, certains joueurs ont découvert des moyens de réussir une série de Pacifistes Anneau de feu qui voit le personnage du joueur faire très peu de meurtres réels. Ce type de course a tendance à s'appuyer sur l'invocation d'esprits alliés qui peuvent se battre à la place du joueur, les armes induisant le sommeil jouant également un rôle crucial. Alors que ce Anneau de feu Défi de la course pacifiste est très impressionnant, c'est encore plus difficile de jouer un Grand Theft Auto jeu sans tuer les personnages non-joueurs



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Tel que rapporté par JeuxRadar , streamer et YouTuber DarkViperAU a récemment terminé une série pacifiste de Grand vol automatique 5 qui a mis trois ans à se terminer. Au cours de 27 vidéos, DarkViperAU a battu l'histoire principale de l'aventure en monde ouvert tout en tuant le moins d'ennemis et de personnages non joueurs possible. La furtivité, la stratégie et la conduite prudente permettent au streamer d'éviter toute mort inutile, les alliés non joueurs faisant le plus de tueries possible pendant les fusillades. Cependant, Grand vol automatique 5 oblige toujours les joueurs à tuer personnellement au moins 96 PNJ afin d'atteindre les objectifs et de terminer l'histoire.






Une course pacifiste GTA 5 est toujours incroyablement violente

Grand vol automatique 6 a récemment été dévoilé dans une série de fuites, et le potentiel d'un jeu pacifiste non létal dans la suite semble beaucoup plus fort que dans son prédécesseur. Les fuites ont montré une abondance de premières séquences de gameplay en monde ouvert, y compris de nouveaux mécanismes comme un système de dialogue emprunté à Red Dead Redemption 2 . Ce mécanisme permet aux joueurs de choisir comment aborder les personnages non-joueurs, ce qui peut aider à diffuser des situations tendues et à commettre des crimes en utilisant des menaces plutôt qu'une violence brutale. Cela devrait laisser GTA 6 les joueurs évitent le combat plus facilement qu'ils ne le pourraient GTA 5.



Grand vol automatique 5 est construit autour d'un gameplay de tir à la troisième personne, rendant impossible un son de course Pacifist. Cependant, en trois ans, DarkViperAU a réussi à terminer le classique de Rockstar Games tout en tuant des personnages non joueurs aussi rarement que possible. Alors que 96 PNJ ont encore perdu la vie, ce n'est rien comparé aux milliers et milliers de personnes que les protagonistes tuent dans une situation typique. Grand vol automatique 5 playthrough.






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Sources: DarkViperAU/YouTube , JeuxRadar

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