Cinq jeux d'horreur où vous jouez en tant que monstre

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Une sélection de jeux d'horreur tendus dans lesquels les joueurs, plutôt que de jouer à des héros ou à des survivants, endossent le rôle du monstre mortel à la place.





2020 semble être l'année des jeux vidéo axés sur les monstres, avec des titres à venir comme Carrion, prédateur: terrains de chasse, loup-garou: l'apocalypse - Earthblood , et Vampire: la mascarade - Bloodlines 2 mettre les joueurs dans le rôle d'horreurs effrayantes. Il existe cependant plusieurs jeux d'horreur déjà disponibles pour les joueurs qui veulent voir les choses à travers les yeux du monstre.






Les monstres ont toujours été utilisés pour représenter `` l'autre '' dans la culture humaine . D'un point de vue caritatif, les jeux vidéo avec des protagonistes monstres permettent aux gens de comprendre ce que c'est que d'être évité et persécuté par des héros et des foules.



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D'un point de vue moins caritatif, les jeux vidéo centrés sur les monstres sont le fantasme ultime du pouvoir, habilitant les joueurs en les plaçant dans un monde où ils sont le prédateur suprême redouté, capables de faire ce qu'ils veulent. Que ce soit pour explorer la peur et les préjugés, ou une excuse pour peindre la ville en rouge, voici quelques jeux vidéo parfaits pour les joueurs qui cherchent à obtenir leur «Monster Mash».






Jouer avec les infectés dans Left 4 Dead

Le zombie par excellence, franchise de tir en coopération, Laissé pour mort laissez les joueurs jouer dans leur propre film de zombies, soit en tant que survivants féroces et armés de fusils essayant de se rendre dans une zone de sécurité, soit en tant que zombies mutants et voraces. Les joueurs pouvaient jouer le rôle d'antagonistes zombies mutants uniques, des chars musclés aux fumeurs à longue langue, chacun avec des capacités spéciales spécialement conçues pour séparer les survivants de leurs alliés. Cette dynamique multijoueur coopérative / compétitive a inspiré de nombreux autres jeux où un joueur contrôle un monstre qui s'en prend aux autres, un exemple notable étant ...



Dead By Daylight: Le simulateur Slasher

Tandis que le Laissé pour mort les jeux vous permettent de jouer à un zombie, Mort à la lumière du jour permet aux joueurs de jouer le rôle de tueurs de masse inspirés des films d'horreur. Les personnages survivants travaillent ensemble pour échapper à une carte effrayante tandis qu'un slasher éternel utilise des pouvoirs spéciaux pour les enlever un par un. Mort à la lumière du jour a un large éventail de personnages survivants et de tueurs parmi lesquels choisir, certains originaux, d'autres des camées de franchises comme Halloween, Nightmare on Elm Street, Evil Dead, et Choses étranges .






Vampyr: Blood and Plague en 1918 Londres

Dans le même esprit que le Vampire: la mascarade - Bloodlines séries, Vampire met les joueurs dans la peau du nouveau vampire Docteur Jonathan Reid, frappé d'étranges pouvoirs et d'une soif de sang au milieu de Londres. Il y a aussi une épidémie de grippe et une guerre de l'ombre entre les vampires et les chasseurs de vampires, c'est donc un cadre désastreux. Pour que les pouvoirs surnaturels de Reid atteignent leur apogée, il doit boire le sang des humains, mais pour tirer le meilleur parti de chaque victime, les joueurs doivent apprendre leurs histoires, terminer leurs quêtes et apprendre à les connaître en tant que personnes, pas seulement en tant que nourriture.



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Prototype: Biomasse et bras de lame

Le jumeau sombre des jeux de super-héros sandbox en monde ouvert comme Infâme et Homme araignée , les personnages principaux de Prototype 1 et deux sont les deux abominations métamorphosées semblable à John Carpenter La chose . Ils sont capables de transformer leurs membres en une variété de griffes, de lames, de matraques et de vrilles, et peuvent également consommer des humains, voler leur identité. Théoriquement, le but du joueur dans les deux jeux est d'arrêter l'épidémie d'un virus mutagène mortel à New York, mais la destruction pure et simple que les joueurs peuvent provoquer, et la facilité avec laquelle ils peuvent étouffer la vie des spectateurs finissent par blader les personnages principaux et les joueurs qui les contrôlent.

Les meilleurs jeux axés sur les monstres non seulement effraient mais provoquent leur base de joueurs. En les plongeant dans le rôle de monstres, en les encourageant à massacrer et à terroriser au sein de ces mondes virtuels, ils posent des questions difficiles à ces joueurs: un monstre est-il mal à cause de ce qu'ils sont, ou des choix qu'ils font? Y a-t-il une différence entre un monstre qui tue par faim ou un humain qui assassine par intérêt personnel? Y a-t-il réellement des monstres, ou les monstres sont-ils simplement une catégorie que les gens utilisent pour se cacher de leur propre obscurité intérieure?