Fallout 4: Les 15 meilleurs et les 15 objets les plus inutiles du jeu

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Fallout 4 est rempli à ras bord de toutes sortes d'armes et d'objets, mais certains d'entre eux ne valent pas vraiment la peine de s'y accrocher.





Fallout 4 est un jeu étrange en général et se sent `` pas tout à fait à la maison '' dans la franchise de longue date. Il y a beaucoup de choses à aimer dans le titre et il y a beaucoup de moments amusants et intéressants, mais le jeu n'est pas aussi cohérent que le précédent Tomber Jeux. De plus, les fissures dans Fallout 4 sont les mêmes qui ont détruit la fondation de Fallout 76 et en a fait une expérience fondamentalement brisée. Fallout 4 peut avoir le look classique de la série et est beaucoup plus accessible aux nouveaux venus dans la série, mais son histoire et ses thèmes n'ont tout simplement pas le même punch que les titres originaux ou Fallout: New Vegas .






Une grande partie de cette déconnexion est la concentration accrue du jeu sur le combat, plutôt que sur les éléments de jeu de rôle qui ont défini une grande partie de la série. Vous pouvez toujours jouer un rôle dans ce titre mais le protagoniste est plus défini que dans tout autre Tomber jeux, et minimiser les combats dans une partie affaiblit vraiment l'expérience. Cependant, l'un des avantages de cette focalisation sur les combats est que Fallout 4 donne à un joueur des tas d'armes amusantes pour combattre les fléaux de la friche.



Certaines de ces armes font de vous une machine à détruire des monstres, d'autres sont amusantes pendant un certain temps puis deviennent rapidement surclassées, et quelques-unes sont carrément inutiles. Avec une telle emphase sur la lutte contre les ennemis, utiliser ces armes inférieures pendant trop longtemps peut vraiment gâcher un jeu de Fallout 4 . Dans cet esprit, ce sont les 15 meilleurs et les 15 pires objets que Soul Survivor peut utiliser pour explorer le désert nucléaire.

30Inutile: Revolver occidental

Le Western Revolver est exclusif à une quête dans le Nuka World DLC. Le joueur devra utiliser le Western Revolver pour battre un robot dans un concours de tirage rapide afin de pouvoir obtenir une partie d'un code pour déverrouiller un coffre-fort. Le Western Revolver n'est pas un excellent objet, car à ce stade du jeu, les joueurs auront des armes de poing qui surclassent de loin cette arme. C'est assez amusant que cette quête limite les armes qu'un joueur peut utiliser, et Fallout 4 pourrait être un meilleur jeu dans l'ensemble s'il y en avait plus.






29Meilleur: Ashmaker

Les miniguns sont l'une des armes les plus puissantes du Tomber séries. L'ashmaker unique prend la puissance déjà ridicule du minigun et ajoute un effet incendiaire. Cela signifie qu'un joueur ne se contente pas de déchirer les ennemis en lambeaux avec des balles, le seul survivant les incendie également! Cet effet, associé à la cadence de tir élevée du minigun, confère à l'Ashmaker l'une des statistiques de dégâts par seconde les plus élevées du jeu et un joueur peut l'utiliser pour éliminer facilement même les ennemis les plus tankistes.



28Inutile: Syringer

Le seringue est un élément étrange dans Fallout 4 qui applique divers effets aux ennemis en fonction des munitions qu'il tire. Par exemple, le Syringer peut amener un ennemi à oublier temporairement un joueur ou engendrer un Bloatfly après sa défaite, si le joueur fabrique au préalable les munitions appropriées dans une station de chimie. Alors que le Syringer peut créer des situations mouvementées et distraire les ennemis dans des batailles plus difficiles, la facilité avec laquelle un joueur peut simplement se frayer un chemin à travers la plupart des situations le rend plutôt inutile.






27Meilleur: fusil de chemin de fer

Le fusil de chemin de fer est un objet unique et brutal dans Fallout 4 qui permet à un joueur de combattre d'innombrables ennemis sans trop se soucier des munitions. Plutôt que de tirer des balles traditionnelles, le fusil de chemin de fer tire des pointes de chemin de fer, qui épinglent parfois les ennemis ou leurs membres aux murs. Mieux encore, un joueur peut généralement récupérer ces pointes sur le cadavre d'un ennemi et les réutiliser. Cette arme vicieuse permet à un joueur de combattre d'innombrables ennemis et de recycler ses munitions après, ce qui en fait l'un des meilleurs objets de tout le jeu.



26Inutile: verres Cappy

Les lunettes Cappy sont un vêtement unique qui est utilisé pour compléter le Cappy dans une quête parallèle Haystack dans le DLC Nuka World. Ils permettent à un joueur de voir des mascottes cachées et d'obtenir un code pour rencontrer le chef vivant du créateur de Nuka Cola. Une fois qu'un joueur a terminé cette quête, les lunettes Cappy deviennent fonctionnellement sans valeur et ne fournissent même pas de bonus de statistiques comme la plupart des autres lunettes du jeu. Ces lunettes sont inutiles en dehors d'un sidequest, et donc l'un des articles les plus inutiles de Fallout 4 .

25Meilleur: Fusil Gauss

Le fusil Gauss est une arme incroyablement puissante dans Fallout 4 qui oblige un joueur à se battre de manière stratégique et prudente. Pour infliger un maximum de dégâts, le fusil Gauss doit charger pendant quelques secondes et ne peut toucher une cible avec précision que lorsqu'il est dirigé vers le bas du viseur. Il permet à un joueur d'infliger d'énormes dégâts à un seul gros ennemi ou à un groupe d'ennemis, mais les laisse sans défense tout en se préparant à tirer. Cela ajoute un élément de risque et de récompense détenu par quelques autres objets du jeu, et la plupart des joueurs devraient certainement lui faire de la place dans leur inventaire.

24Inutile: Kit de réparation de robot

Le kit de réparation du robot apparaît uniquement dans Fallout 4 suite à l'installation du Automatron DLC. C’est essentiellement un stimulpak, mais pour les compagnons robots et les ravivera s’ils sont abattus au combat. Cependant, cela ne fonctionne que sur les compagnons robots et est totalement inutile si un joueur ne voyage pas avec un robot. De plus, les compagnons se soigneront au fil du temps, rendant le kit de réparation du robot encore plus inutile. Fondamentalement, c'est un objet de guérison inutile qui ne peut même pas soigner le joueur et ne devrait jamais occuper un emplacement d'inventaire.

2. 3Meilleur: Reba II

Reba II est un fusil de sniper unique en Fallout 4 qui inflige des dégâts accrus contre Mirelurk et les ennemis des insectes. Compte tenu de la fréquence à laquelle un joueur combattra les Mirelurks et de la façon dont ils serpentent généralement dans une zone avant de remarquer le seul survivant, cela fait de Reba II l'un des meilleurs fusils de sniper du jeu. Un joueur peut obtenir cet objet en complétant la quête Gun Run ou en le volant dans la maison de la famille Rook. Quoi qu'il en soit, avec tant d'utilité, il mérite définitivement une place dans la rotation principale des armes d'un joueur.

22Inutile: Pipe Bolt-Action

Le pistolet Pipe Bolt-Action est probablement l'une des premières armes qu'un joueur ramassera après avoir quitté Vault 111, et aussi l'une des pires armes du jeu. Le Pipe Bolt-Action fait très peu de dégâts aux ennemis, prend une éternité à recharger et est littéralement bricolé à partir de morceaux de bois et de métal jetés. Bien sûr, ils pourraient utiliser certaines des munitions les plus courantes du jeu et augmenter leur cadence de tir lorsqu'ils sont modifiés, mais avant que trop longtemps les armes à pipe de toutes sortes ne deviennent entièrement obsolètes. C'est doublement vrai pour l'arme Pipe Bolt-Action.

vingt-et-unMeilleur: Jambes de chute libre

Les jambes de chute libre sont un ensemble unique d'armures de jambe qui annulent entièrement les dommages de chute. Un joueur ne peut trouver les Freefall Legs qu'en explorant le bâtiment Mass Fusion dans un ensemble d'armures puissantes avec un jetpack, mais les tracas en valent la peine, car le port de cette armure facilite grandement la traversée du jeu. Le port de cette armure permet à un joueur d'ignorer les dégâts causés par des chutes autrement mortelles et de s'aventurer à travers le monde d'une manière qui serait presque impossible autrement. Chaque joueur doit faire tout son possible pour acquérir ces jambes libératrices.

vingtInutile: armure assistée de raider

Raider Power Armor est une sorte de gaspillage dans Fallout 4 . Il peut être facile à réparer et à trouver, mais il est incroyablement faible par rapport à toutes les autres variantes d'armure complète. Compte tenu de la rapidité avec laquelle un joueur trouve dans le jeu un ensemble d'armures puissantes plus développé, il n'y a aucune raison pour que quiconque utilise cette armure de ferraille. Au mieux, cette armure ajoute un peu plus de défi à l'élimination des ennemis de type Raider, mais ne devrait jamais apparaître sur un joueur à moins qu'il ne joue au jeu d'une manière très spécifique.

19Meilleur: Steak de Deathclaw

Le steak de Deathclaw est un objet consommable qu'un joueur peut fabriquer lorsqu'il apporte de la viande de Deathclaw à une station de cuisson. Cet objet guérira un joueur de 185 PV et augmentera son état d'agilité pendant une heure de temps réel. Cette augmentation de l'agilité augmente le nombre de points d'action qu'un joueur peut utiliser pour des mouvements spéciaux et des sprints, et les rend plus difficiles à détecter tout en se faufilant. Ainsi, non seulement cet objet guérit un joueur, mais il le rend également meilleur pour abattre furtivement les ennemis.

18Inutile: Flamer

Le Flamer est une arme étrange dans Fallout 4 qui se concentre largement sur l'endommagement des ennemis au fil du temps en les aspergeant de flammes. Bien que cette arme soit définitivement un concept cool, en pratique, elle est loin d'être efficace. D'autres armes lourdes comme le Fat Man sont meilleures pour éliminer des groupes d'ennemis que The Flamer, et The Flamer est presque inutile contre des ennemis isolés à moins qu'ils n'aient une faiblesse pour tirer. Même s'il y a une poignée de situations où cela vous sera utile, The Flamer est un objet presque inutile dans Fallout 4 .

17Meilleur: Steak Mirelurk Queen

Le Mirelurk Queen Steak est de loin l'un des meilleurs consommables de tous Fallout 4 . Après avoir fait cuire la viande d'une reine Mirelurk, cet objet restaurera 200 PV à un joueur et augmentera son endurance de 2 pendant une heure de jeu. Cette endurance augmente non seulement les HP globaux d'un joueur, mais elle réduit également la vitesse à laquelle un joueur consomme des AP lors du sprint. Les steaks Mirelurk Queen ne sont rien de moins que l'un des meilleurs objets de guérison du jeu et une récompense qui vaut bien le long combat nécessaire pour les obtenir.

16Inutile: Junk Jet

Le Junk Jet pourrait se tirer sur les ennemis car il s’agit d’un morceau de ferraille. Plutôt que de tirer des munitions, cette arme lance des objets divers sur les adversaires. Ces matériaux doivent être chargés manuellement dans le Junk Jet, ce qui peut prendre un peu de temps et peut être ramassé après avoir été utilisés comme munitions la plupart du temps. Cependant, avec des limites de poids de transport strictes en place pour l'intégralité de Fallout 4 , il n’est tout simplement pas pratique de transporter des tonnes de ferraille pour utiliser une arme plutôt inefficace.

quinzeMeilleur: Wazer Wifle

Le Wazer Wifle est un fusil laser unique qui est essentiellement une version améliorée du fusil laser UP77 Prototype. La Wazer Wifle a l'effet bonus Never Ending, ce qui signifie qu'un joueur n'aura jamais besoin de recharger l'arme. Cela élimine la période vulnérable où un joueur doit remplacer la pile à combustible d’une arme laser et lui permet d’attaquer ses ennemis en continu. Même si cette arme conduit parfois les joueurs à utiliser plus de munitions que prévu, c'est toujours un objet formidable qui peut efficacement éliminer de grands groupes d'ennemis ou des adversaires plus volumineux.

14Inutile: mousquet laser

Le Laser Musket n’est pas une bonne arme et il est normal que l’un des compagnons les plus ennuyeux du jeu, Preston Garvey, l’utilise comme son principal moyen d’attaque. Même s'il a le potentiel de devenir le fusil de sniper le plus puissant du jeu, ses faiblesses le rendent beaucoup trop ennuyeux à utiliser. Cette arme doit être rechargée après chaque tir, et elle a l'un des temps de rechargement les plus longs de toutes les armes du jeu. De plus, un joueur doit le charger avant de l'utiliser lorsqu'il l'équipera, contrairement à toutes les autres armes.

13Meilleur: éternel

Semblable à la Wazer Wifle, un joueur n'a jamais besoin de recharger l'Aeternus. Cependant, cette arme possède de véritables munitions illimitées. Pour gagner ce Gatling Gun infini, un joueur devra combattre plusieurs ennemis difficiles pendant plusieurs jours de jeu jusqu'à ce que le Rogue Knight apparaisse et défie le joueur dans la quête secondaire Amoral Combat Nuka World.

Appeler cette arme surpuissante est un euphémisme, et cela pourrait être l'un des objets les plus utiles de tout le jeu. C’est une tâche difficile à gagner, mais cela vaut vraiment le temps et les batailles nécessaires pour l’obtenir.

12Inutile: Cryolator

Le Cryolator est une arme que le seul survivant verra en quittant le coffre-fort 111, mais ne peut pas l'emporter avec lui car il est caché derrière un verrou de niveau maître. C’est censé être une récompense pour les joueurs qui reviennent dans le coffre-fort après avoir passé des heures à monter de niveau pour pouvoir accéder à l’arme. Cependant, ce n’est pas vraiment très utile. Le Cryolator est fondamentalement un Flamer qui gèle les ennemis à la place, mais cela prend tellement de temps et les munitions sont si rares que cela ne vaut jamais la peine d'être utilisé.

OnzeMeilleur: Bobby Pin

L'épingle à cheveux est un élément courant mais incroyablement utile dans Fallout 4 . Il permet à un joueur de crocheter des verrous qui sont au niveau ou en dessous de leur compétence sur le terrain et leur permet d'entrer dans des zones autrement inaccessibles. Étant donné que la plupart des meilleures armes et objets sont cachés derrière des serrures, cela rend les épingles à cheveux vitales pour améliorer l'inventaire du seul survivant. Comme vous ne pouvez pas toujours compter sur des compagnons capables de crocheter des serrures, c'est une bonne idée pour le joueur d'avoir quelques épingles à cheveux sur eux à tout moment.

dixInutile: Tête d'Assaultron récupérée

La tête d'assaultron récupérée est la seule arme à énergie qui endommage un joueur à chaque fois qu'il tire. Cette arme inflige des dégâts de rayonnement au joueur chaque fois qu'il tire une explosion, ce qui n'est pas beaucoup plus fort que les autres armes à énergie. Même si les dommages causés par les radiations peuvent être minimisés avec les avantages appropriés, il est toujours ahurissant de savoir pourquoi une arme moyenne qui blesse le joueur est dans le jeu, ou pourquoi quiconque l’utiliserait un jour.

9Meilleur: Thirst Zapper

Le Thirst Zapper est un objet qui passe de gadget à mortel dans le DLC Nuka World. Au début, il ne tire que de l'eau, ce qui permet à un joueur d'endommager le chef du raider lorsqu'il arrive à Nuka World pour la première fois. Cependant, une fois qu'un joueur découvre les schémas du projet Cobalt, il peut améliorer le pistolet à jet en une arme capable de générer de petites explosions nucléaires. Preuve que de grandes choses peuvent venir dans de petits paquets, le Thirst Zapper est une excellente arme si un joueur est prêt à mettre le temps à l'améliorer.

8Inutile: pistolet gamma

Le pistolet gamma est terriblement utile dans certaines circonstances et sans valeur fonctionnelle dans d'autres. Cette arme tire des explosions d'irradiation qui endommagent rapidement les ennemis au fil du temps. Cependant, la majorité des ennemis non humains qu'un joueur rencontre ont une très haute résistance aux radiations ou une immunité pure et simple à ce type de dégâts. Cela signifie que le pistolet Gamma est sans valeur contre la plupart des ennemis Fallout 4 et un joueur ne devrait envisager de l'utiliser que s'il sait qu'il combattra un puissant adversaire humain.

7Meilleur: fusil Tesla

Le fusil Tesla est une arme unique qui a été créée dans le DLC Automatron. Cette arme tire des explosions d'électricité qui peuvent arc entre des ennemis proches les uns des autres. Cela fait du fusil Tesla la meilleure arme du jeu lorsqu'il s'agit de faire face à plusieurs ennemis dans des espaces confinés, les armes qui créent de grandes explosions risquent d'endommager le joueur. Ce n'est peut-être pas l'arme la plus puissante du jeu, mais le fusil Tesla est vraiment utile lors des batailles en salle et mérite une place dans l'inventaire de n'importe quel joueur.

6Inutile: Grenade à gaz HalluciGen

La grenade à gaz HaluciGen est un type rare de grenade Fallout 4 qui inflige très peu de dégâts aux ennemis mais les met également dans un état frénétique pendant une minute de temps réel. Cela oblige les PNJ à attaquer tout ce qui se trouve à leur portée et même à se retourner contre leurs propres alliés. Bien que cela semble utile sur le papier, cela ne fait que rendre les situations chaotiques encore plus agitées. Ces grenades courent également le risque de faire s'endommager des PNJ amis et ne sont tout simplement pas très utiles en dehors d'essayer d'échapper à un groupe d'ennemis.

5Meilleur: la dent de Kremvh

La dent de Kremvh est la seule arme arcanique de Fallout 4 , et l'une des meilleures armes de mêlée. Cette machette légendaire inflige des dégâts supplémentaires de saignement et de poison aux ennemis après avoir touché un coup, ce qui la rend mortelle pour tous les ennemis à l'exception des robots. Cette arme de mêlée est cachée au fond d'un complexe de carrière devenu Raider, mais ces effets stellaires en valent la peine et les visions horribles que le seul survivant endure en cours de route. Maintenant, si seulement nous savions ce qui se passait exactement avec la société Dunwich et Ug-Qualtoth.

4Inutile: piège à ours

Le piège à ours est un type spécial d'arme stationnaire qui inflige des dégâts à l'ennemi qui marche dessus et qui a de bonnes chances de limiter considérablement sa mobilité. Bien que tout cela semble bon, avec le contexte des autres armes stationnaires du jeu, cela n’est tout simplement pas à la hauteur. La plupart des mines infligent des dégâts plus importants sur une zone plus large que le piège à ours, et le Cryomine est garanti pour geler les ennemis. Même si le piège à ours est réutilisable, au moment où un joueur les rencontre, il aura une grande cache de meilleures mines stockées.

3Meilleur: Big Boy

Le Big Boy est l'une des armes les plus puissantes de Fallout 4 , car il a la capacité spéciale de tirer deux mini-armes nucléaires à la fois. De plus, il n'utilise qu'un seul tour de munitions pour chaque tir, doublant efficacement les dégâts sans aucun coût supplémentaire pour le joueur. De plus, il peut être modifié pour tirer jusqu'à douze coups au prix d'un et même lancer les Nuka-Nukes beaucoup plus puissants. C'est une arme puissante et un objet utile dans l'intégralité de Fallout 4 , permettant à un joueur de vaincre facilement n'importe quel ennemi.

deuxInutile: Batte de baseball des World Series 2076

La batte de baseball des séries mondiales 2076 est un objet décevant gagné après une quête inutilement difficile. Cette batte de baseball légendaire a une chance de lancer des ennemis dans les airs et est retrouvée après la quête parallèle du trésor des plaines de la Jamaïque. Fallout 4 considère le trésor comme quelque chose d'incroyable ou de changement de jeu, mais au lieu de cela, les joueurs obtiennent simplement une batte après avoir traversé de nombreux pièges. C'est une récompense décevante pour une mission frustrante et facilement l'un des objets les plus inutiles de tous Fallout 4 .

1Meilleur: Pip-Boy 3000 Mark IV

Le Pip-Boy 3000 Mark IV est de loin l'un des objets les meilleurs et les plus utiles qu'un joueur rencontrera à son époque. Fallout 4 . Un joueur l'utilisera si souvent dans son aventure, qu'il est facile d'oublier qu'il ne l'a pas toujours eu, et que c'était un objet que le seul survivant a trouvé en quittant l'Abri 111. Le Pip-Boy permet à un joueur de gérer son inventaire, augmentez leurs statistiques, gardez une trace des quêtes, et bien plus encore. Ce n'est rien de moins que vital pour explorer Fallout 4's monde ouvert séduisant.