Chaque héros d'Overwatch, classé du pire au meilleur

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Ces classements peuvent être subjectifs, mais on ne peut nier qu'il existe des niveaux de personnages efficaces dans Overwatch.





Overwatch est un jeu sur la diversité dans la sélection des héros, et chacun a son propre favori. Certaines personnes peuvent jouer des héros au bas de cette liste. Cela ne veut pas dire que ce sont de mauvais joueurs; cela signifie seulement que le héros n'est peut-être pas le plus fort.






Un joueur expérimenté peut exceller avec n'importe quel personnage Overwatch , mais il y a une certaine réalité que nous devons tous accepter: certains héros sont meilleurs que d'autres. Une bonne partie de cette liste est subjective, mais il existe sans aucun doute des niveaux de personnages acceptés par la communauté. Nous ne prétendons pas en savoir plus qu'un joueur typique; seulement que nous avons étudié l'efficacité et la perception des joueurs en ce qui concerne un jeu que nous aimons tous.



Bien sûr, Overwatch est un jeu fluide avec beaucoup de changements. Cette liste de classements pourrait être obsolète au moment où le prochain patch sera disponible. Pourtant, si vous êtes nouveau dans le jeu et que vous ne savez pas par où commencer, que vous cherchez à choisir un nouveau personnage, ou que vous êtes juste un principal Hanzo qui cherche à se fâcher là où il est placé, c'est une bonne liste pour vous. . Voici Chaque héros Overwatch, classé du pire au meilleur.

24Junkrat

Junkrat est généralement considéré comme le personnage le moins utile Overwatch . Il est certainement amusant à jouer et a ses utilisations, mais dans les jeux de compétition, la plupart des gens préfèrent avoir un personnage DPS plus dépendant de leur équipe. L'envoi de grenades anti-spam à travers un point d'étranglement peut être une source de dégâts saine, mais il fait souvent plus de mal que de bien.






L'un des principaux coups à Junkrat est que son tir principal donne plus à l'équipe ennemie que beaucoup d'autres héros. Dans la plupart des cas, un Junkrat envoie du spam à ses grenades. Avec une équipe coordonnée à l'autre bout, ces grenades aléatoires peuvent être utilisées pour charger les dégâts de Zarya ainsi que les ultimes de soutien ennemi. Si vous donnez la charge ultime à l'équipe ennemie, vous réduisez en fait les chances de gagner à long terme.



Junkrat a ses utilisations, et est certainement efficace sur certaines cartes, mais diminue généralement en efficacité lorsque le niveau de compétence est augmenté. Il n'a pas beaucoup de capacité de survie (son récent changement a abordé ce problème, mais pas à un degré efficace) et ses dommages sont incohérents. Fondamentalement, d'autres choix de personnages seraient plus avantageux pour l'équipe dans pratiquement toutes les circonstances.






2. 3Torbjörn

Torbjörn a reçu un peu d'amour dans les correctifs récents, mais juste assez pour le retirer de la prétention au héros le moins utile du jeu. Sa capacité à générer passivement ses packs d'armures ainsi que son augmentation du taux de marteau l'ont rendu plus viable, mais n'ont pas fait assez pour le forcer au milieu du peloton.



Un joueur expérimenté peut travailler avec n'importe quel héros du jeu, et ce n'est pas différent avec Torbjörn. Ses dégâts sont plus conséquents que ceux de Junkrat, mais il souffre de problèmes similaires. D'une part, il n'est pas difficile de bloquer ou de guérir les dégâts de sa tourelle. De plus, à des niveaux plus élevés, les tourelles n'ont pas une durée de vie très élevée si elles ne sont pas protégées en priorité. Ils sont relativement faciles à gérer, même sur console.

Les packs d'armures de Torbjörn sont un bon moyen de soutenir une équipe, mais ils se font au prix de dégâts réguliers et dépendants. Son utilisation efficace est reléguée aux cartes de défense et de charge utile de niche, et beaucoup de gens gémiront s'ils le voient choisi en compétition. Torbjörn souffre peut-être des faiblesses perçues de son équipement plutôt que de ses capacités réelles, mais la perception est la moitié de la bataille que Blizzard mène.

22Ombre

Sombra est l'un des héros les plus récents à avoir été introduit dans le jeu, et beaucoup la considèrent comme la plus faible. La seule raison pour laquelle elle n'est pas au bas de cette liste est son ultime. Les boucliers sont l'un des éléments les plus importants du jeu à l'heure actuelle, et la capacité de Sombra à neutraliser tous les boucliers en appuyant sur un bouton la rend légèrement plus utile que certains des autres héros de ce niveau. En plus de cela, son ultime a l'une des charges les plus faciles du jeu, lui permettant de faire basculer les combats en équipe en faveur de son équipe.

Le reste de son kit, y compris son hack de marque, doit être amélioré. Ils poussent Sombra dans la bonne direction, mais Blizzard a été clair sur le fait de ne pas sur-corriger les nouveaux héros comme ils l'ont fait avec Ana.

Sombra, telle qu'elle est en ce moment, est sous-alimentée de plusieurs manières. Elle compte trop sur son hack; une capacité qui est facile à interrompre et difficile à utiliser pleinement. Comme la plupart des héros de cette section de la liste, un Tracer ou un Genji servirait mieux l'équipe dans presque toutes les situations.

vingt-et-unHanzo

Hanzo, bien qu'efficace entre de bonnes mains, suscitera toujours un gémissement de la part de ses coéquipiers qui le verront choisi dans un match de compétition. Avec Hanzo, nous entrons dans la section de la liste qui est «en dessous de l'idéal». Bien sûr, un joueur Hanzo efficace peut dévaster l'équipe ennemie. Cela dit, la plupart des gens préfèrent avoir un soldat 76 ou même un Widowmaker à leurs côtés plutôt qu'un Hanzo.

Être un principal Hanzo est presque devenu un mème dans la communauté Overwatch. Ils sont détestés autant - sinon plus - que n'importe quel héros du jeu, malgré le fait qu'ils peuvent être efficaces.

La critique de Hanzo prend la forme de dommages dépendants. Quelqu'un comme McCree ou Soldier peut accumuler des victoires plus régulièrement que Hanzo. Il n'a pas l'autonomie que les autres héros du jeu ont, et un bon Widowmaker peut pratiquement neutraliser un bon Hanzo. Son kit est décent, mais ne le placera pas dans le top niveau basé sur une efficacité constante et une perception des fans.

vingtSymmetra

Symmetra est probablement assise à peu près au même endroit où elle était assise avant les récents changements apportés à son kit. Le nouveau générateur de bouclier lui donne une flexibilité ultime et sa capacité de bouclier la rend beaucoup plus efficace dans des situations un contre un. Pourtant, Symmetra a toujours été relégué à la défense du premier point dans la plupart des cas.

Blizzard a changé Symmetra parce qu'ils voulaient la rendre plus viable dans des situations générales. Son taux de victoire était toujours élevé, mais ils ont vu qu'elle était principalement choisie uniquement en défense au premier point. Le changement lui a donné une certaine viabilité en dehors de ces circonstances, mais surtout uniquement pour la défense de deuxième point sur les cartes d'assaut.

La présence d'un Symmetra ennemi peut être ennuyeuse, mais un Winston dans une équipe coordonnée peut pratiquement neutraliser la plupart de son efficacité. Il y a quelques personnages qui peuvent contourner ou manipuler ses tourelles, ce qui est l'une des principales raisons pour lesquelles un joueur choisit Symmetra en premier lieu. Dans l'ensemble, Symmetra a ses utilisations mais n'est pas le meilleur choix dans de nombreuses situations.

19Orisa

Orisa est le nouveau héros à atteindre le Overwatch monde, mais beaucoup la considèrent comme trop faible. Il est encore un peu tôt pour déterminer l'efficacité de son kit, mais la perception générale des fans est qu'elle est sous-alimentée. Si Blizzard essayait de briser le moule avec Sombra, ils ont fait exactement le contraire avec Orisa.

Le kit d'Orisa se compose essentiellement d'autres capacités de héros combinées en une seule. La seule capacité complètement unique est la fortification, ce qui lui confère une immunité contre les effets de contrôle des foules et une diminution des dégâts. Le reste de ses capacités sont des versions recyclées de la barrière de Reidhardt, de Zarya's Graviton Surge et de l'augmentation des dégâts de Mercy.

La faiblesse d'Orisa se présente sous deux formes. D'une part, comme la plupart des héros de cette section, d'autres sélections de chars seraient généralement plus avantageuses pour une équipe. Sa barrière est fixe au lieu de mobile, ce qui facilite la navigation des flankers. Deuxièmement, sa hit-box de tête est énorme. Pour la plupart des héros DPS mobiles capables de mitrailler efficacement, les combats en tête-à-tête sont relativement faciles contre un Orisa. Orisa n'est pas le pire héros du jeu, mais elle est peut-être le pire tank.

18Bastion

Bastion est un parfait exemple de la fluidité de Overwatch . Si cette liste avait été écrite il y a seulement quelques semaines, Bastion serait arrivé près du sommet. Heureusement, ils ont nerf Bastion quand ils ont réalisé à quel point il était devenu puissant, le ramenant sur Terre - et le dernier tiers de cette liste.

Un Bastion qui n'est pas contrôlé peut dévaster une équipe, en particulier en défense. Alors que les récents changements apportés à son kit l'ont rendu plus durable et mobile, il est finalement relégué dans des situations de niche dans la plupart des matchs. Un bastion d'attaque est généralement mal vu dans les niveaux supérieurs, et un bastion défensif peut être expulsé de son existence.

Bastion a longtemps été surnommé `` le tueur noob '' en raison de sa capacité à dominer à des niveaux de jeu inférieurs. Malheureusement, à mesure que les joueurs acquièrent plus de compétences, ils apprennent à gérer Bastion et à le sortir avant qu'il ne devienne un problème. Bastion peut être fort, mais il est trop situationnel pour être classé parmi les meilleurs.

17moissonneuse

Reaper n'est pas un mauvais personnage à tous points de vue. En fait, il est l'un des seuls personnages à ne pas avoir changé depuis son lancement. Sa capacité à infliger des dégâts à courte portée est presque inégalée. Il a un sustain relativement bon et un moyen décent de sortir des situations délicates. Alors pourquoi, alors, est-il seulement au numéro 17 sur cette liste?

La réponse: Roadhog. Reaper souffre parce que Roadhog est fondamentalement une meilleure version de lui. À des niveaux plus élevés en particulier, personne ne jouera à Reaper alors qu'il pourrait avoir un Roadhog faisant la même chose. Roadhog peut complètement annuler certains ultimes ennemis tandis que Reaper ne peut que se mettre hors de danger. Reaper est amusant à jouer et peut être efficace, mais il existe une meilleure version de lui dans la classe des chars, ce qui rend son rôle inexistant dans de nombreux matchs de haut niveau.

16Veuf

Un Widowmaker efficace peut absolument détruire une équipe ennemie. Un Widowmaker inefficace peut coûter le match à son équipe. C'est pourquoi Widowmaker atterrit près du milieu de la liste.

Le plafond de compétences de Widowmaker est l'un des plus élevés du jeu, car la capacité de tuer instantanément un joueur adverse peut inverser le cours de n'importe quel combat d'équipe. Ce fait est ce qui rend Widowmaker à la fois puissant et inefficace dans une équipe donnée. Si le joueur est un tireur d'élite de la MLG, faisant éclater des dômes à gauche et à droite, votre équipe gagnera probablement. Si le joueur a un objectif terrible, vous jouez essentiellement avec seulement cinq personnes.

Ce problème est particulièrement perceptible sur console. Personne ne conteste que la visée est beaucoup plus facile sur PC. Cela rend les joueurs de console Windowmaker encore plus compétents pour être efficaces. En plus de cela, un Winston ou un D.Va expérimenté dans l'équipe ennemie peut contrer les joueurs Widowmaker le plus souvent. Pour ces raisons, Widowmaker se trouve près du haut de la moitié inférieure. Au lieu de gémir face aux choix de Widowmaker, la plupart des joueurs diront simplement: «Tu ferais mieux d'être bon».

quinzeD.Va

D.Va a été dans et hors de la méta plus que tout autre personnage du jeu. Elle était à l'origine trop faible, puis transformée en un choix incontournable, maintenant nerf dans un réservoir de niveau intermédiaire. Son kit est resté le même, mais les modifications mineures apportées par Blizzard tout au long du jeu ont beaucoup changé son statut.

Le dernier patch qui a affecté D.Va a changé le fonctionnement de son pool de santé. Désormais, au lieu de grandes quantités d'armure, la plus grande partie de la réserve de santé de son mech est constituée de santé (l'armure a plus de résistance aux dégâts que de santé). Cela signifie qu'elle est beaucoup moins durable et peut être fondue par un soldat avec une relative facilité.

L'ultime de D.Va est toujours puissant, mais il a toujours été facile à éviter. Les personnages mobiles et ceux avec des boucliers peuvent généralement résister à l'explosion. Surtout maintenant, avec sa réserve de santé effectivement réduite, de nombreux ultimes de D.Va sont forcés de sortir en la faisant sortir de son mech. Elle est toujours un bon personnage et ne vous rapportera probablement pas des huées de la part de vos coéquipiers, mais ne mérite plus ce statut de premier plan qu'elle détenait avant d'être changée.

14Winston

Winston est un héros efficace qui n'a pas beaucoup changé depuis son lancement. Il a récemment reçu un léger buff, ce qui a permis au refroidissement de sa barrière de commencer dès qu'elle a été déployée. Bien que ce changement ait aidé sa viabilité, il n'a pas fait assez pour lancer Winston dans le statut de choix incontournable.

Winston a toujours été doué pour certaines choses. Il peut faire face à un Genji gênant, détruire des tourelles Symmetra et neutraliser les tireurs d'élite ennemis. Il ne fait pas beaucoup de dégâts, mais ne nécessite aucune visée, permettant aux joueurs mécaniquement faibles de toujours exceller.

Ses inconvénients se présentent sous la forme de la capacité de survie. Winston a toujours été fortement tributaire de guérisseurs amicaux pour le maintenir en vie. Son ultime remplit sa réserve de santé, mais sans l'aide d'Anna ou de Mercy, il ne fera guère plus que nourrir les ultimes ennemis. Un Winston habile peut être un ravageur absolu sur l'équipe ennemie, mais sans le soutien de ses coéquipiers, il se retrouvera le plus souvent à revenir de la ponte.

13Mai

Mei a toujours été au même endroit sur le Overwatch liste de niveaux. Elle a subi des modifications mineures de ses capacités, telles que l'augmentation de sa portée ultime, mais cela n'a pas fait grand-chose pour vulgariser son personnage.

Mei est une nuisance. Son kit peut tirer sur les gens à longue distance et geler toute personne assez courageuse pour se rapprocher d'elle. Son auto-guérison lui donne une bonne capacité de survie et son ultime peut décimer une équipe entière. Elle se spécialise dans le contrôle des foules, donnant à son équipe la possibilité de profiter des adversaires gelés et d'isoler les joueurs seuls avec son mur.

Il y a cependant quelques inconvénients dans le personnage de Mei. Son tir alternatif demande beaucoup de pratique pour frapper à distance, et ressemble souvent à de la chance sur l'habileté quand il atterrit. Ses dégâts ne sont pas aussi fiables que la plupart des personnages DPS et elle ne peut pas survivre aussi longtemps qu'un tank. La classe de défense est sous-alimentée dans son ensemble en Overwatch , mais Mei est l'un des personnages qui peut en tirer le meilleur parti.

12McCree

McCree est un autre personnage qui a vu son temps sous les feux de la rampe aller et venir. McCree était le personnage DPS le plus fort à son apogée, avec ses principaux tireurs d'élite à distance et ses autres réservoirs de déchiquetage de feu de près. Blizzard a perturbé le feu alternatif de McCree, ce qui était très nécessaire, mais ce n'était pas le seul changement qui l'a poussé vers le bas de la liste.

La principale raison pour laquelle McCree n'est plus dans le top cinq est l'état actuel du Soldier 76. Dans l'état actuel des choses, le Soldier 76 a un meilleur changement de sortie de dégâts fiables sur les ennemis à mi-portée. En plus de ses dégâts, 76 est beaucoup plus mobile et durable, avec une auto-guérison qui peut lui conférer une charge et une capacité de survie ultimes.

McCree peut toujours être extrêmement efficace, et un bon McCree qui atterrit des coups de tête peut être difficile à surmonter. Le seul problème avec McCree est qu'il est plus punissant que Soldier 76. Manquer quelques coups avec 76 n'est pas la fin du monde, mais avec McCree cela peut signifier la vie ou la mort. Pourtant, vous devez être un meilleur joueur mécaniquement pour exceller avec McCree, ce qui le relègue au milieu de la liste.

OnzePitié

Mercy est le guérisseur préféré de tous ceux qui découvrent le jeu. Elle est en fait très importante pour le jeu et un exemple fantastique de la façon dont un nouveau joueur peut contribuer à son tout premier match. Cela ne veut pas dire qu'il ne faut aucune compétence pour jouer à Mercy; elle a juste une fonction simple et peut être efficace avec peu de compétences mécaniques.

Mercy est, et a toujours été, un choix solide pour toute équipe. Surtout sur console, sa guérison fiable à cible unique et sa capacité ultime se combinent pour faire un sacré bon choix de héros. Il existe d'innombrables exemples de la façon dont son ultime peut inverser le cours d'un combat, et ses dégâts de pistolet sont en fait assez sous-estimés.

Mercy, cependant, est l'un des guérisseurs les moins efficaces de la méta 2-2-2 (deux chars, deux guérisseurs, deux soutiens). Elle souffre du même problème que beaucoup d'autres héros: il y a juste quelqu'un d'autre qui peut faire son travail plus efficacement. Dans le cas de Mercy, ce héros est Ana. Ce seul fait pousse Mercy hors du top dix.

dixZenyatta

Zenyatta était initialement sous-alimenté lors de la mise en ligne du jeu, bien qu'un changement de sa réserve de santé en ait fait un choix incontournable dans chaque match. Son multiplicateur de dégâts orbe discord a finalement été nerf, mais cela n'a pas beaucoup changé ce que Zenyatta fait bien.

Zenyatta est un guérisseur d'attaque. Il est parfait pour une guérison supplémentaire aux côtés d'un Lucio, Ana ou Mercy, mais a la capacité d'infliger de sérieux dégâts entre les mains d'un joueur expérimenté. Son orbe de discorde est la vraie raison de le choisir.

L'orbe de discorde applique une augmentation des dégâts de 30% au joueur ennemi assez malchanceux pour être ciblé par lui, et fournit une priorité de ciblage implicite pour toute équipe qualifiée. Une équipe avec un Zenyatta, même sans utiliser la communication vocale, sait implicitement où tirer en regardant l'orbe de discorde. Un Zenyatta talentueux accordera la priorité aux supports hors position pour des choix faciles et alertera ses coéquipiers de l'emplacement des flankers ennemis. L'orbe discord a le même objectif qu'un bonus de dégâts de Mercy, mais pour toute l'équipe.

En plus de cela, Zenyatta a sa propre capacité à infliger des dégâts, ce qui en fait l'une des meilleures sélections en jeu compétitif.

9Pharah

La reine des fusées de haut vol a été l'un des premiers concepts de héros réalisés par Blizzard lors de la création Overwatch . Son kit est relativement simple: c'est une machine de mort aéroportée qui fait pleuvoir le feu d'en haut. Son ultime, lorsqu'il est combiné avec d'autres ultimes, peut effacer toute une équipe et son explosion de commotion est connue pour éjecter les gens de la carte quand ils s'y attendent le moins.

Pharah est probablement le plus puissant sur console, où la visée est plus difficile. Une bonne Pharah peut hanter les rêves des joueurs qui ne peuvent pas prendre soin d'elle, faisant pleuvoir des roquettes à volonté. Ses récents changements lui permettent de rester dans les airs plus longtemps, ce qui est primordial pour réussir en tant que Pharah.

Sa position sur cette liste est grandement influencée par son efficacité sur console. Les joueurs PC de haut niveau avec des personnages hit-scan peuvent gérer une Pharah avec une relative facilité, même si elle a toujours sa place dans le jeu. Elle n'est pas la revendeuse de dommages la plus fiable Overwatch , mais sa mobilité et sa polyvalence en font une bonne sélection dans de nombreuses situations.

8Traceur

Tracer est l'un des seuls personnages du jeu qui n'a pas été modifié depuis sa sortie . Elle peut mieux être liée à une abeille; zipper autour, piquer les joueurs, et rester juste hors de portée de la tapette. Un bon Tracer qui n'est pas contrôlé peut faire des ravages en arrière-plan, obligeant les équipes à se coucher avant même de savoir ce qui se passe.

Tracer est le meilleur quand elle zoome et cible des héros spongieux. Elle a une bonne capacité de survie en raison de sa capacité de rappel, et les équipes mécaniquement faibles ont peu de chances de la contrer. Son ultime est facile à charger et est une mise à mort gratuite s'il est placé correctement. En combinaison avec d'autres ultimes - en particulier ceux de Zarya -, cela peut conduire à un effacement de l'équipe en un rien de temps.

La seule faiblesse de Tracer est son pool de santé. Un talentueux Widowmaker, Soldier ou Roadhog de l'autre équipe peut arrêter Tracer avant de commencer, annulant ainsi son utilisation dans le match. Si Tracer peut rester à l'écart de ces dangers, cependant, elle peut infliger des dégâts aussi rapidement que n'importe quel personnage du jeu.

7Zarya

Zarya est, et a toujours été, l'un des chars préférés des fans du jeu. Pour les nouveaux joueurs, ses capacités semblent compliquées et ses dégâts semblent décevants. Une fois que vous l'avez maîtrisée, il y a peu de héros plus satisfaisants à maîtriser.

Les capacités de bouclier de Zarya lui permettent de survivre et lui donnent les outils nécessaires pour annuler les attaques ennemies. Une charge Reinhardt ou un crochet Roadhog peut être contré en lançant une bulle sur le joueur affecté, sauvant généralement un coéquipier d'une mort infaillible. En plus de cela, sa charge augmente avec ces tactiques et lui permet de se fondre à travers des joueurs adverses de toutes tailles.

Un Zarya puissant est l'un des sites les plus dangereux et terrifiants du jeu. Lorsque vous arrivez au coin de la rue et que vous voyez un Zarya brillant, les seules options sont de vous écarter ou de vous préparer à revenir de la ponte. Son ultime est l'un des plus puissants du jeu lorsqu'il est utilisé correctement et peut vous préparer à tuer une équipe. Même si elle n'a peut-être pas fait partie du top six de la `` composition idéale de l'équipe '', elle n'est certainement pas loin. Personne ne se plaindra s'ils voient un Zarya de leur côté.

6Brochet

Lucio commence la section de la «composition d'équipe idéale». Il est dans la méta depuis le lancement du jeu, et bien que Blizzard continue de le nerf, ils ne semblent pas pouvoir le sortir du statut de choix. Lucio est avant tout un guérisseur, mais ce n'est pas sa capacité de guérison qui le maintient dans presque tous les matchs de compétition.

La guérison de Lucio est en fait parfois décevante; c'est son boost de vitesse qui le rend génial. La capacité de Lucio à engager et à désengager les combats en équipe est incomparable. Une équipe compétente avec un Lucio peut facilement déjouer une équipe sans un, ce qui en fait l'un des choix les plus nécessaires dans le jeu.

Lucio a récemment été retravaillé, ajoutant une portée à son boost de guérison / vitesse et une puissance de dégâts plus élevée. La communauté est toujours en train de déterminer s'il s'agissait d'un nerf ou d'un buff pour Lucio, mais tant qu'il est le seul héros du jeu avec un mécanisme de vitesse, il est probable qu'il n'ira nulle part de sitôt.

5Chauffard

Roadhog est l'un des personnages les plus puissants d'Overwatch. Son kit est si bon qu'il rend Reaper pratiquement obsolète, car il est capable de gravement endommager les ennemis à courte et moyenne portée. Son crochet est une destruction instantanée virtuelle, et son grand pool de santé est complété par une généreuse auto-guérison. Un bon joueur de Roadhog peut réussir même avec une guérison terne de son côté.

Quiconque a été connecté au Overwatch La communauté sait que le crochet de Roadhog a été l'un des éléments les plus modifiés du jeu. Dans l'état actuel des choses, le crochet tire les joueurs un peu plus loin qu'auparavant, mais réduit la propagation de son arme. Cela rendait son crochet plus basé sur les compétences, mais le gardait toujours comme une mise à mort presque garantie pour tout joueur spécialisé dans le personnage.

Il est difficile de choisir un meilleur personnage que Roadhog à maîtriser. C'est l'un des personnages les plus polyvalents du jeu. Il peut flanquer, assassiner et tanker des balles dans le même jeu. Il est le plus efficace avec une équipe coordonnée, mais Roadhog est l'un des rares personnages à pouvoir transporter une équipe sous-performante et repartir avec la victoire.

4Ana

Ana a été le premier nouveau héros à rejoindre Overwatch, et celui qui a donné le ton aux héros à venir. La communauté ne savait pas quoi penser d'elle au début, ce qui a conduit Blizzard à sur-corriger et à la rendre trop puissante à un moment donné. Elle a depuis été recomposée, mais reste l'un des meilleurs choix qu'un joueur puisse faire.

Ana est, clairement et simplement, le meilleur guérisseur à cible unique du jeu. Sa capacité à amplifier la guérison des autres guérisseurs et à ralentir la guérison des guérisseurs ennemis la rend utile dans toutes les situations imaginables. Sa fléchette de sommeil peut neutraliser les ultimes ennemis et mettre hors service des cibles précieuses. Dans l'ensemble, une Ana entre les mains d'un joueur talentueux peut rapporter la victoire à votre équipe plus de fois qu'autrement.

Les dégâts d'Ana ont récemment été nerfs et, bien qu'elle soit beaucoup plus vulnérable lorsqu'elle est prise seule, elle peut toujours tenir bon. Les équipes coordonnées tourneront autour de leur Ana, et bien qu'elle soit vulnérable aux flankers, elle peut très bien se défendre. Le seul problème avec Ana est sa capacité de survie, qui est la pire de la classe des guérisseurs, mais un deuxième guérisseur peut généralement prendre le relais dans ce département.

3Reinhardt

Reinhardt est un autre personnage qui domine depuis la sortie du jeu, bien qu'il y ait un élément en particulier qui le rend si puissant. Son bouclier mobile est sans pareil, et bien que Blizzard ait tenté de reproduire sa popularité auprès d'Orisa, ils n'ont pas réussi à pousser Reinhardt hors du statut de choix.

La capacité de Reinhardt à bloquer les dégâts et à briser les points d'étranglement avec son bouclier est ce qui le rend si grand. Il n'y a aucun autre héros dans le jeu qui puisse mettre l'équipe ennemie sur leurs talons comme Reinhardt. Une équipe avec un Reinhardt battra une équipe sans un neuf fois sur dix car il leur donne la possibilité d'endommager les ennemis sans subir de dégâts eux-mêmes.

Le reste du kit de Reinhardt est relativement puissant, mais sans son bouclier, il ne serait pas aussi utile. Sa frappe de feu, sa charge, son tir principal et son ultime sont tous d'excellentes capacités, mais aucune ne correspond à son bouclier en termes d'efficacité. Se rapprocher d'un Reinhardt est généralement une idée terrible, car il frappera tous les ennemis à portée pour des dégâts dévastateurs. Dans l'ensemble, Reinhardt est l'un des personnages les plus efficaces du jeu avec l'une des capacités les plus essentielles.

deuxGenji

Nous devrions prendre ce temps pour faire une pause et laisser tout le monde se débarrasser de ses gémissements.

Être un principal Genji est l'un des plus grands mèmes d'Overwatch. C'est ennuyeux de voir un Genji être enfermé au début de chaque match, quelle que soit la composition de l'équipe - tout le monde connaît ce sentiment. Pourtant, il est indéniable qu'un Genji habile peut être l'un des joueurs les plus efficaces d'Overwatch.

Si Tracer est une abeille, Genji est un faucon; il est plus mortel et plus difficile à saisir. Un joueur Genji qui tire le meilleur parti de sa mobilité est pratiquement impossible à gérer et nécessite qu'une équipe change de héros pour le contrer.

La prévalence et l'efficacité de Genji font partie des raisons pour lesquelles Winston est aussi haut sur cette liste que lui. Winston est le seul contre dur à Genji; un personnage qui est choisi dans presque tous les jeux à tous les niveaux. Il est l'un des héros les plus populaires pour une raison: il fait le travail.

1Soldat 76

Si Reinhardt est l'ancre dont chaque équipe a besoin, Soldier 76 est l'homme derrière le bouclier que chaque équipe veut. Sa capacité à infliger des dégâts constants est incomparable, et entre de bonnes mains, il peut être absolument dévastateur. Soldier 76 a la capacité de suivre les ennemis comme aucun autre personnage du jeu, et ses capacités d'auto-guérison et de sprint en font l'un des plus survivants.

Le soldat n'a pas toujours été au sommet de Overwatch classements de puissance, mais il est certainement là maintenant. McCree était le dieu original du DPS, mais les changements apportés aux dégâts du soldat ont fait de lui le meilleur choix d'un kilomètre.

Les joueurs de soldat expérimenté utilisent ses capacités d'une manière que même Blizzard ne s'attendait pas. Le saut en hélice est l'un des mouvements les plus populaires dans le jeu de haut niveau, permettant à Soldier de se rendre à des endroits que les développeurs n'avaient pas nécessairement prévus. Tous ces faits se combinent pour faire de Soldier l'un des héros, sinon le plus puissant du jeu. La première place est relativement subjective, mais tout le monde peut admettre que Soldier 76 est un concurrent sérieux.

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