Chaque coéquipier de Mass Effect (y compris Andromeda), classé du pire au meilleur

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BioWare nous a donné une tonne de coéquipiers incroyables tout au long de la franchise Mass Effect. Mais comment se comparent-ils ?





Effet de masse est un RPG d'action de science-fiction qui vous met dans la peau du commandant Shepard, héros de la galaxie et puncheur de reporters agaçants. Le fait est que même avec toutes ces roues de conversation, il peut être difficile de voir Shepard comme leur propre personnage; ils ne se développent pas tellement tout au long de la trilogie, et vous pouvez les faire prendre des décisions tellement différentes d'une scène à l'autre qu'il est difficile de discerner un personnage en dehors de 'bon à tirer des choses'.






Heureusement, c'est là que BioWare vous a couvert, avec une galaxie pleine de coéquipiers attachants et durs à cuire qui apportent tout le personnage dont vous pourriez avoir besoin. Avec seulement une petite poignée de ratés et donc beaucoup de bons compagnons, le classement est presque impossible. On s'y est mis quand même.



Notez que le Andromède les coéquipiers sont également ici; ils se classent assez bas, bien que ce soit principalement parce qu'ils n'ont pas eu deux jeux supplémentaires, un milliard de bandes dessinées et un DLC de comédie hilarante pour leur donner vie. Pas encore en tout cas. Voici Chaque coéquipier de Mass Effect, classé du pire au meilleur.

AVERTISSEMENT : Spoilers pour la trilogie originale ci-dessous !






26Morinth

Morinth se retrouve au plus bas, car elle est la seule coéquipière de la franchise qui vous tuera directement pour le plaisir et le profit. Comme si cette n'était pas assez mauvais, Morinth est un tueur en série impénitent, essentiellement un vampire extraterrestre qui a laissé une traînée de cadavres à travers la galaxie pendant des centaines d'années. Son statut d'Ardat-Yakshi signifie que Morinth est devenue accro au sexe de ses victimes à mort, mais ne vous attendez pas à ce qu'elle montre des remords; au lieu de cela, elle semble penser que sa marque particulière de meurtre fait aux gens un favoriser .



Heureusement, vous ne pouvez recruter Morinth qu'en trahissant sa mère lors de leur confrontation, un choix qu'aucun joueur sensé ne ferait jamais en dehors de la pure curiosité (et avec un fichier de sauvegarde à portée de main). Morinth continue ensuite à se faire passer pour sa mère pour le reste du jeu, aidée par la ressemblance familiale et son ensemble (presque) identique de compétences.






Il n'y a vraiment aucune raison d'aller aussi loin, cependant; Samara et Morinth ont les mêmes statistiques. La seule différence est que l'un est un flic spatial puissant, expérimenté et totalement fidèle, et Morinth… eh bien, elle veut juste faire de Shepard sa prochaine victime snu-snu.



25Jacob Taylor

Les coéquipiers humains obtiennent souvent le bout court du bâton à travers le Effet de masse la franchise. Cela dit, il n'y a pas grand-chose à dire sur Jacob 'quelles sont ces choses que vous appelez personnalité et utilité' Taylor, membre de l'organisation scientifique maléfique Cerberus et coéquipier obligatoire pour ME2 .

Sur le papier, Jacob semble grandiose : un combattant solide, biotique, expérimenté et émotionnellement stable. Dans le jeu? C'est un mannequin vierge dont la principale prétention à l'infamie vient si vous choisissez inexplicablement de le romancer. Faites signe à Jacob de se présenter dans les quartiers de Shepard et de l'appeler 'la prix' . Il n'est pas très bon au combat non plus; un touche-à-tout sans spécialités solides, et dans un jeu où vous avez un total de treize coéquipiers parmi lesquels choisir qui ne sont pas générique Appel du devoir PNJ, vous n'emmènerez probablement pas Jacob trop souvent.

Et le clou dans le cercueil de son personnage ? Jacob est le seul personnage de la franchise qui trompe Shepard, et il n'en est même pas désolé.

24Cora harpiste

Cora Harper est notre première Andromède personnage sur la liste, bien qu'avec son rang à peine au-dessus d'un meurtrier psychopathe et d'un mannequin de magasin, cela n'a pas l'air bien.

Écoute, Cora pourrait être pire. Elle est biotique, expérimentée au combat et a une puce sur son épaule d'être discriminée et traitée comme différente. Et pourtant, il est difficile de l'aimer. C'est peut-être parce que Cora porte un mini-sourire troublant la plupart du temps, alors que tout son personnage montre clairement qu'elle bouillonne à l'intérieur d'avoir été ignorée pour cette grande promotion à Pathfinder. Le développement de son personnage est également précipité et ne nous en dit pas beaucoup sur elle; Cora est une personne qui respecte les règles et la chaîne de commandement… on devine ? Probablement?

Un point neutre est qu'elle porte le même nom de famille que l'homme illusoire, ce qui a conduit à une pléthore de théories de fans sauvages de ' elle est totalement sa fille et ils travaillent ensemble ! jusqu'à ' ils ont le même nom de famille car c'est un NOM DE FAMILLE RELATIVEMENT COMMUN '. Le jury est toujours sur celui-là, cependant; pour le moment, Cora n'est qu'un autre de ces coéquipiers humains auxquels BioWare ne veut apparemment pas que nous nous attachions à tout cela.

2. 3Liam Costa

Parlez du diable.

Rencontrez Liam : c'est un soldat soi-disant d'élite trié sur le volet qui tire sur des cadavres pour le plaisir, chasse les races extraterrestres chaque fois qu'il en a l'occasion et se promène dans le navire sans chemise sans raison suffisamment explorée.

Liam obtient en fait un peu de développement plus tard qui complète son personnage, mais comme la plupart des joueurs ont éteint son personnage à la fin de la première mission, il passera probablement la moyenne Andromède play-through caché sous le pont, se demandant pourquoi il n'est jamais autorisé à sortir. Cela n'aide pas que tous ses coéquipiers soient simplement plus intéressants, soit parce qu'ils sont extraterrestres, soit simplement parce qu'ils sont plus solidement étoffés.

Liam n'est pas nécessairement terrible- il a de vrais défauts, une grande mission de loyauté et n'est pas en reste quand il s'agit d'un échange de tirs - mais il est juste destiné à être éclipsé et ignoré au point où il est facile d'oublier qu'il traîne toujours quelque part. De plus, ses boutades de combat font partie des Andromède les points les plus bas.

22James Vega

Un témoignage de la force de Effet de masse Les personnages de est le fait que James Vega s'est retrouvé jusqu'ici, car il est en fait assez sympathique. Malheureusement, il est en retard dans le match, n'apparaissant que dans ME3 et passer la plupart de son temps en tant que substitut de joueur naïf (c'est-à-dire qu'il a beaucoup besoin de lui expliquer les choses).

La chose la plus accablante à propos de Vega est à quel point il apparaît soudainement au début du jeu, avec tous les joueurs apparemment censés savoir qui il est, pourquoi il est là et toute son histoire (et si vous voulez toutes ces informations, vous devez débourser quelques dollars supplémentaires pour un DLC médiocre et une courte bande dessinée). Lorsque nous avons eu deux matchs remplis à ras bord avec des coéquipiers géniaux et qu'un humain au hasard est poussé dans notre équipe, vous ne pouvez pas vraiment blâmer les joueurs d'avoir exclu James de l'ensemble à la première occasion. Il monte une bataille difficile pour être pertinent, mais au crédit de Vega, cela aurait pu être bien pire. le Citadelle Le DLC développe son personnage, lui donnant quelques traits attachants… en plus, il suffit de regarder le gars. Au combat, il peut absorber autant de dégâts qu'un Krogan et les renvoyer immédiatement.

vingt-et-unKasumi Goto

Kasumi est génial ; c'est juste que nous n'obtenons pas suffisant d'elle.

Introduit dans ME2 en tant que personnage DLC, Kasumi Goto est le voleur le plus qualifié de la galaxie et un expert en piratage et en infiltration. Elle n'est peut-être pas aussi utile dans un combat direct, mais si vous avez besoin de quelqu'un pour se faufiler dans le dos de l'ennemi tout en étant masqué et le planter dans le dos, Kasumi est votre fille.

Jovial, amical et légèrement excentrique, Kasumi n'est pas un voleur moyen qui ne cherche que le numéro un. Elle sert peut-être ses propres intérêts la plupart du temps, mais elle devient définitivement une fidèle coéquipière, même si elle a des tendances kleptomanes. Kasumi a obtenu un peu plus de développement dans la suite, ainsi que le Citadelle DLC, dans lequel elle est montrée en train de profiter de la fête dans l'appartement de Shepard à sa manière (en fouillant dans les tirages, en se faufilant masquée et en filmant les gens sans leur permission).

Combinant un excellent doublage avec quelques compétences uniques, il est dommage que nous ne puissions jamais voir autant de Kasumi que nous le souhaiterions.

vingtPeeBee

Andromède La réponse de Liara, Pelessaria B'Sayle - PeeBee - est une scientifique qui cherche à découvrir des objets anciens. C'est à peu près là où s'arrêtent les similitudes, cependant, puisque PeeBee est beaucoup plus fougueuse, prête à se lancer seule et beaucoup plus rapide sur la gâchette quand elle pense que tirer sur vos problèmes est le meilleur plan d'action.

PeeBee est essentiellement le personnage anti-Asari, venant annihiler tous les stéréotypes selon lesquels leur race est cultivée, réservée et sophistiquée. Elle est toujours une tireuse d'élite qualifiée (des notes… Asari?) Et une chercheuse passionnée, mais sinon, elle s'opposera autant que possible à la tendance, buvant n'importe quel humain sous la table et ne donnant généralement pas deux trucs sur ce que les gens pensent d'elle.

Bien sûr, tout cela s'ajoute à un paquet étrange qui grince parfois sur les nerfs du joueur, surtout lorsque PeeBee tombe dans le langage irritant de Buffy ou que ses diatribes pétillantes traversent la frontière de l'odieux. Cependant, dans l'ensemble, elle est juste une présence amusante à avoir à bord, et elle s'harmonise bien avec Andromède ton plus clair.

19Drack de Nakmor

Tout le monde aime un bon Krogan de son côté, et Nakmor Drack est l'un des plus expérimentés que vous puissiez trouver. Âgé de plus de 1400 ans, il est le grand-père de l'équipe, mais vous ne le sauriez pas exactement la plupart du temps ; il est tout aussi enthousiaste que Grunt, âgé d'un mois, lorsqu'il se jette dans un combat, les fusils de chasse flamboyants.

D'accord, pour être juste, Drack est un peu plus un père de famille que votre Krogan moyen. Il aime clairement sa petite-fille et semble par ailleurs traiter l'équipage comme des membres de sa famille élargie. D'un autre côté, à bien d'autres égards, il incarne tout ce que nous savons de sa race : dur, bourru et impatient d'arracher des têtes. Comme Wrex et Grunt, Drack est une éponge de dégâts qui peut absorber les tirs ennemis et déchirer les méchants avec la seule force brute.

Il obtient la ligne drôle occasionnelle, bien qu'il pouvez passer pour un stéréotype fade si vous ne lisez pas beaucoup sur sa personnalité.

18Jack

Jack est peut-être un vrai psychopathe, mais contrairement à Morinth, elle va mieux. De plus, elle n'essaie jamais de vous assassiner à aucun moment - pas sincèrement, du moins - donc il y a aussi ça.

Jack est l'un des Effet de masse Les personnages les plus polarisants de, certains joueurs la détestent carrément en raison de toute l'angoisse, de l'attitude et de la nature violente. D'autres soulignent qu'elle a eu l'une des histoires les plus traumatisantes de toutes, torturée et expérimentée depuis la petite enfance pour en faire l'arme biotique humaine ultime, donc un peu de comportement antisocial est justifié.

Jack a définitivement un caractère solide et cohérent qui continue de se développer alors qu'elle assume un rôle d'enseignant dans ME3 ; c'est au joueur de décider s'il l'accepte. Alors qu'elle est une force biotique imparable de la nature dans les cinématiques, Jack ne le fait malheureusement pas. assez correspondre dans le gameplay réel, en retard sur Samara au pouvoir et ne pas trop maîtriser les armes à feu. Pourtant, elle est loin d'être inutile, et la compétence de Jack's Warp Ammo peut amener Shepard à déchirer des ennemis biotiques comme du papier de soie.

17Vetra Nyx

À première vue, elle peut ressembler à la femme Garrus, avec ses relations avec la pègre et ses années d'expérience dans le traitement d'une galaxie d'écume et de méchanceté, ainsi que le scouter DBZ fixé sur son œil.

Heureusement, en dehors de « est bon dans un échange de tirs », c'est là que s'arrêtent les similitudes. Vetra est l'archétype fringant du voleur de l'espace, intelligent pour les entreprises criminelles intergalactiques et farouchement fidèle s'il vous arrive d'être de son bon côté. Son armure de puissance est très pratique lorsque vous êtes sous un feu nourri, bien qu'elle n'ait pas tout à fait le pouvoir de tuer d'autres coéquipiers.

Vetra est également définie par ses relations et ses bizarreries personnelles, pas par sa race ; le fait qu'elle soit une Turian n'entre pas vraiment en ligne de compte, la majeure partie de son histoire étant liée à l'inquiétude de Vetra pour sa sœur. C'est un élément humanisant crucial de son personnage (ou… turianisant ?) qui nous donne envie de voir plus de Vetra Nyx, si Andromède fait assez bien pour justifier des suites.

16Jaal Ama Darav

On dirait que chaque Effet de masse le jeu a besoin de ce coéquipier symbolique qui est vraiment extraterrestre . Pas seulement un vieil extraterrestre ordinaire qui, à tous égards, sauf visuellement, pourrait passer pour un humain excentrique… non, ce sont eux qui vous donnent vraiment une idée de l'immensité du cosmos dans la façon dont ils agissent différemment des autres.

Andromède a Jaal, un membre de la nouvelle race Angaran. Il est peut-être le bas de la pile en ce qui concerne les coéquipiers étranges symboliques, car il apparaît principalement comme calme, réservé et votre variété de jardin poisson hors de l'eau dans ses interactions avec le reste de l'équipage. Néanmoins, Jaal se récupère des moments étonnamment drôles et, dans la tendance de son peuple, n'a aucun mal à exprimer ses émotions et ses opinions.

Jaal excelle dans les combats à longue distance, parle dans un grognement doux et est généralement très amusant à avoir, même s'il ne le sait pas. De tous les Andromède coéquipiers, ce package fait de lui peut-être celui que vous voulez voir davantage.

quinzeJE CONNAIS

Tout en haut ici au numéro 15, et nous sommes déjà en territoire d'élite. Pas étonnant que les gens disent que tu joues Effet de masse pour l'histoire et non pour le gameplay.

EDI est votre IA embarquée conviviale, se manifestant comme une femme à la voix cool, comme cela semble être la tendance de la science-fiction. Efficace, professionnelle et parfois sarcastique, EDI gagne progressivement en notoriété jusqu'à ce qu'elle devienne enfin son propre personnage, doté d'un corps de robot élégant. C'est une bonne coéquipière en mission, capable de créer un leurre et de renforcer votre armure, mais la véritable contribution d'EDI au jeu est sa personnalité en constante évolution.

Si la la Normandie peut être considéré comme un vrai personnage, EDI est son extension, vivant et combattant aux côtés de Shepard dans l'équipage et apprenant ce que signifie être en vie. Son histoire étrange avec Joker aide les choses, qui s'intensifie lorsque l'EDI prend une forme corporelle réelle… comme vous vous en doutez. Au fur et à mesure que les corps des robots disparaissent, vous pouvez en quelque sorte voir pourquoi Joker l'aimerait.

14Javik

Bah ! Dans mon cycle, les articles de liste étaient bien plus importants ! Jetez-le hors du sas !

Ainsi parle Javik, le mème qui marche avec des doigts de contrôle de sas qui démangent, se plaignant toujours de la façon dont les choses allaient mieux à son époque, comme une sorte de personne âgée grincheuse. Et il est vieux (plus de 50 000 ans), étant le seul survivant de l'ancienne race prothéenne. Dégelé de la cryostase, Javik doit faire face à une toute nouvelle galaxie, où les apéritifs sont devenus des politiciens et les hommes des cavernes contrôlent d'immenses empires.

Malgré une personnalité abrasive, Javik était un excellent ajout à ME3 , jouant le rôle d'un sage général qui avait vécu les horreurs de la guerre et du génocide. Apportant des statistiques impressionnantes et des pouvoirs biotiques à l'équipe, Javik est un coéquipier que vous voudrez toujours emmener avec vous en mission, ne serait-ce que pour avoir son point de vue cynique sur une situation donnée. Il est également une fenêtre fascinante sur le passé, ainsi qu'une relique vivante des Moissonneurs et de leur génocide brutal.

13Miranda Lawson

Beaucoup de joueurs ne savaient pas quoi faire de Miranda lorsqu'elle a été présentée dans ME2 . Bien sûr, elle était une coéquipière utile et débordait de beaucoup d'informations, et ses liens avec Cerberus en font une histoire intéressante. Et pourtant, il y a les pleurnicheries. Tant de pleurnicherie . Vous entendrez plusieurs fois comment difficile c'était pour Miranda d'être génétiquement modifiée pour être parfaite, et à quel point son père était un crétin. C'est la plupart des raisons pour lesquelles les gens ne peuvent pas comprendre le personnage de Miranda, certains n'aimant pas ce côté d'elle (avec le fanservice flagrant et les traits du visage de la vallée étrange) et d'autres conviennent que oui, elle a eu une vie assez trash essayant de vivre à la hauteur à un niveau de perfection. Oh, et puis il y a la conduite sur la banquette arrière, avec elle qui donne constamment des ordres et oublie que Shepard est celui qui commande.

ME3 a fait beaucoup pour racheter Miranda aux yeux des indécis, lui donnant un arc de caractère décent et montrant un côté beaucoup plus doux et plus compatissant de sa personnalité qui lui a valu un bon nombre de fans. Bonne chance pour lui sauver la vie, cependant; BioWare vraiment vous faire travailler pour empêcher Miranda de subir l'une des nombreuses morts violentes.

12Zaeed Massani

Vous connaissez ce grand-père grincheux qui se plaint de tout, mais qui est en fait un bon père de famille ? Donnez-lui un tas d'armes et d'explosifs, et vous avez Zaeed : mercenaire dur à cuire, chasseur de primes et bien plus efficace que Boba Fett ne pourrait jamais espérer l'être.

Le statut DLC de Zaeed signifie que nous n'en apprenons pas autant sur lui que certains coéquipiers, mais si vous creusez, vous obtiendrez une trame de fond étonnamment complexe. En tant que l'un des plus anciens coéquipiers de la franchise, Zaeed a certainement fait le tour du pâté de maisons, mêlé à toutes les races et croyances, et les a probablement juré plusieurs fois tout en lançant des grenades dans leur direction générale. C'est son truc. Il peut ressembler à votre chasseur de primes grisonnant moyen, avec une arme à feu nommée bien-aimée à ses côtés (Jessie), mais cela n'empêche pas Zaeed de montrer une profondeur de caractère inattendue, comme repousser sa quête de vengeance sanglante pour le bien de la mission.

Naturellement, Zaeed est une force de la nature au combat, armée d'armes lourdes et de grenades pour anéantir les ennemis blindés les plus coriaces.

OnzeAshley Williams

Ashley a toujours été un personnage polarisant, avec des débats acharnés faisant rage pour savoir si elle ou Kaidan méritait de mourir sur Virmire. Puis ME3 est arrivée et elle a semblé perdre légèrement en popularité, principalement parce que BioWare lui a donné une cure de jouvence en poupée Barbie dans une tentative acharnée de pousser le fanservice.

Beaucoup ont souligné que l'armure de style sur la substance, une coiffure longue et plus grande, euh… les atouts sont tous assez peu pratiques pour une zone de combat, d'autant plus qu'Ashley est censée être à la limite des compétences de super-soldat et ne devrait vraiment pas se soucier d'avoir l'air chaud lorsque l'avenir de la galaxie est en jeu.

En dehors de cela, elle a été critiquée pour certaines opinions xénophobes sur la vie extraterrestre et généralement abrasive, certainement loin de Kaidan et de sa politesse canadienne. Et pourtant, les partisans d'Ashley souligneront que son racisme est davantage une méfiance résultant d'expériences véritablement négatives – la guerre du premier contact – et le fait qu'elle grandit à faire confiance aux extraterrestres au cours de la série permet un développement de personnage intrigant. Couplé au fait qu'elle est une coéquipière extrêmement utile, c'est suffisant pour la racheter aux yeux de beaucoup de ceux qui ont été rebutés par la trilogie précoce, le pré-développement d'Ashley... si vous n'êtes pas trop rebuté par le relooking.

dixKaidan Alenko

Parallèlement à Ashley à bien des égards, Kaidan a passé la majeure partie du premier match en tant que coéquipier humain ennuyeux symbolique, avec seulement un éclair occasionnel de personnalité. Ses biotiques étaient assez utiles, mais Ashley n'étant pas particulièrement appréciée à l'époque non plus, le choix de Virmire pour beaucoup était simplement une question de choix entre deux personnages plats.

Ensuite, nous avons ME3 , où Kaidan est à nouveau disponible en tant que coéquipier et montre un côté beaucoup plus profond de son personnage. Beaucoup de fans ont réalisé qu'il n'était pas seulement «ennuyeux» de la même manière que quelqu'un comme Jacob, mais qu'il était simplement sous-estimé. Sous l'extérieur calme et facile à vivre se trouvait un homme au passé extrêmement traumatisant essayant de le garder ensemble ('c'est à la fois ses émotions et ses pouvoirs psychiques phénoménaux), avec une pincée de moments de caractère charmants qui mettent en valeur son côté innocent et enfantin . Kaidan obtient également des améliorations de combat majeures en se concentrant sur ses capacités de barrière biotique, qui, une fois améliorées, le rendent presque invincible aux dommages et un compagnon fidèle dans un échange de tirs.

Dans l'ensemble, le principal crime de Kaidan est qu'il n'est qu'un gars vraiment décent et froid coincé dans un ensemble de boules de vis intéressantes. Prenez-le ou laissez-le, mais devriez-vous choisir de laisser Kaidan survivre jusqu'à ce que ME3 , il devient très difficile à détester.

9Samara

Des accessoires pour le ME2 équipe pour nous avoir donné un coéquipier Asari qui pourrait ne pas être plus différent de Liara. Contrairement au docteur T'Soni timide, curieux et légèrement geek, Samara est une guerrière fière et confiante avec près d'un millénaire d'expérience dans l'utilisation de ses capacités biotiques. Face au poker et totalement impitoyable, Samara est liée par le code Justicar, ce qui rend sa loyauté et son sens du devoir absolus (et c'est une bonne chose aussi, car elle menace de tuer un Renegade Shepard plusieurs fois et c'est seulement le code qui la retient).

En plus d'être une bête biotique dans un combat, Samara est un élément stabilisateur pour le ME2 mission, complètement concentré et ne s'intéressant à aucune de ces affaires de romance humaine. Juste pour clarifier, Samara a passé des centaines des années à traquer sa fille meurtrière, pour être dévastée par ce qu'elle a dû faire une fois le travail terminé.

À bien des égards, Samara représente le meilleur de la race Asari : elle est peut-être la biotique la plus puissante de toute la série, une guerrière stoïque et la plus fidèle des compagnes. Et si tu vraiment l'impression que vous manquiez ME2 , la suite lui permet, à Shepard et elle, de passer des moments tendres ensemble.

8Terre

Grunt est le fils adolescent de Shepard. C'est ça.

Bien sûr, il pourrait être un super-Krogan génétiquement modifié qui s'est réveillé d'un tank avec aucune expérience de la vie et un fort désir de tuer des choses, mais toujours… un fils adolescent. Trouvant toujours son chemin dans le nouveau monde courageux du « temps entre deux meurtres », Grunt est un jeune éloquent plein de curiosité pour tout, de la philosophie aux dinosaures. Comme tout Krogan, Grunt respecte le pouvoir, mais il montre également une autre facette de la race en raison des circonstances uniques de sa naissance.

Naturellement, cela fait de Grunt une puissance au combat, avec le fait d'être élevé pour se battre ; en plus d'être presque impossible à tuer pour commencer, Grunt peut même utiliser des compétences qui le rendent Suite durable, alors n'hésitez pas à le laisser absorber les dégâts pendant que vous prenez une pause à l'abri.

Mais peut-être que ses meilleurs moments viennent dans le Citadelle DLC, où, comme tant d'adolescents, Grunt se faufile pour une nuit en ville avec ses amis, casse des choses, part en balade, se fait ramasser par les flics et doit demander à ses parents (Shepard, bien sûr) de le renflouer.

7Thane Krios

Thane est l'un des personnages mascottes de ME2 , et il n'est pas trop difficile de voir pourquoi. Il est à juste titre «étranger», un assassin dur à cuire (essayez de dire cela trois fois rapidement) et pour couronner le tout, il ne le fait même pas. prendre plaisir il. Thane n'est qu'un pieux Drell essayant d'expier tous les meurtres qu'il a commis dans sa vie en… tuant plus de gens ? Bon alors ! Mais au moins, il prie sur les corps de ses victimes, juste après être tombé du plafond et avoir battu tout le monde, à la manière de Batman.

Thane est toujours déchiré à l'idée de mettre son fils sur la mauvaise voie et essaie constamment de rattraper ses erreurs tout en luttant contre une maladie en phase terminale. Comme si cela ne le rendait pas assez nuancé, nous apprenons également que Thane cherche la mort comme moyen de se racheter pour ses péchés passés; le seul problème ici est qu'il est trop bon dans son travail.

Les fans ont immédiatement adopté Thane lorsqu'il a été révélé pour la première fois, avec son design intéressant et ses caractéristiques sculpturales qui ont fait de lui une option romantique populaire. Son sacrifice déchirant, sa pléthore de compétences, son ton graveleux et sa personnalité discrète n'ont pratiquement rien fait pour endommager cette popularité… comme vous vous en doutez.

6Tali'Zorah nar Rayya

Tali est disponible en tant que coéquipier dans chaque jeu de la trilogie principale ; un assez bon effort, étant donné qu'elle se bat aux côtés d'un groupe de super-soldats et de demi-dieux biotiques. Pourtant, les compétences techniques de Tali sont parmi les meilleures de la galaxie, et son statut d'ingénieur signifie qu'elle apporte beaucoup d'utilité à la table dans un combat.

Mais à part le combat, Tali est vraiment aimée à cause de son caractère. Mignonne, maladroite et hors de sa profondeur de toutes les bonnes manières, cette Quarienne s'est rapidement frayée un chemin dans le cœur des joueurs et est peut-être les option de romance la plus populaire (ou au moins top 3), malgré ses interactions avec Shepard la laissant avec un gros cas de reniflements. Et puis attendez de voir Tali se saouler.

Indépendamment du fait qu'elle et Shepard se connectent, Tali reste un compagnon solide avec une histoire intéressante de sa propre parallèle à l'histoire principale. Bien que les détails dépendent de vos choix, vous pouvez regarder Tali passer d'un ingénieur timide à un modèle de la race Quarienne, tout en apportant son charme excentrique au la Normandie .

5Légion

Cette unité a-t-elle une âme ?

En ce qui concerne Legion, la réponse devrait être évidente. Légion se démarque comme l'un des Effet de masse Les personnages les meilleurs et les plus profonds, tout un exploit alors que ce n'est censé être qu'un tas de programmes informatiques qui bourdonnent dans une coque en métal.

Legion est la première plateforme Geth vraiment sensible, créée pour interagir avec le reste de la galaxie et approfondir la compréhension des Geth de la vie organique. Il a une voix de robot cool, un design métallique unique et est généralement adorable à sa manière étrange, se frayant un chemin à travers les interactions comme un enfant curieux, toujours désireux d'en savoir plus sur le sens de la vie. En tant que représentant de la race Geth, Legion était la première fois que nous, les joueurs, pouvions les voir comme plus que des drones ennemis, et sa personnalité en constante évolution a rapidement valu à Legion une tonne de fans.

Tout cela aboutit au fait que Legion fait de son mieux pour donner à sa race le même niveau de conscience, acquérant enfin une véritable sensibilité et individualité à la fin de sa vie. Pour beaucoup de joueurs, Le sacrifice de la Légion est l'un des moments les plus déchirants de la série, peu importe comment cela se passe.

4Urdnot Wrex

Comme nous l'avons mentionné, tout le monde aime un bon Krogan. Wrex se trouve juste être l'original en termes de rejoindre votre équipe, et il fait tout le mérite de sa course.

Bien qu'il soit un mercenaire embauché, Wrex reste dans l'original Effet de masse en raison de son désir d'être là où se déroule l'action… et il finit définitivement par obtenir sa juste part des choses. En tant que l'un des rares maîtres de bataille Krogan restants, Wrex est capable de combiner toutes les caractéristiques classiques de sa race (subissant une tonne de dégâts, transaction une tonne de dégâts) et combinez-les avec des biotiques pour un package vraiment dévastateur.

Comme pour tous les meilleurs personnages, Wrex a deux atouts majeurs pour lui : le premier est une loyauté indéfectible en tant que coéquipier et une solide amitié avec Shepard. L'autre est un arc de personnage majeur, qui le voit prendre le relais en tant que chef Krogan, unissant les clans et obtenant vraiment occupé à repeupler leur race, tout en étant un oncle bourru pour le reste de la distribution. Wrex a également l'habitude de menacer de manger ses ennemis, est un parfait homme à femmes (si vous guérissez le génophage) et se donne pour mission d'embêter vos coéquipiers à se soumettre, s'ils commettent l'erreur de le rejoindre dans un ascenseur.

Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ??

3seulement Mordin

Si vous deviez résumer Mordin en un mot, ce serait probablement « adorable ». Il est peut-être un scientifique salarien avec un passé louche, mais ici et maintenant, Mordin est le génie de la biologie résident de votre équipe et l'un des meilleurs partenaires de conversation de la franchise.

Il chante, il pense à voix haute, il vous donne des conseils relationnels ; on ne sait jamais vraiment ce que tu vas obtenir lors de la visite de Mordin dans le laboratoire scientifique, bien que les résultats soient toujours divertissants. Il n'est pas trop mal non plus au combat, avec un ensemble de compétences scientifiques qui peuvent à la fois geler les ennemis sur leur élan et les incinérer... euh, également sur leur élan.

Et puis après qu'ils aient passé deux jeux à te faire aimer Mordin et toutes ses bizarreries, ME3 l'a fait donner sa vie pour assurer l'avenir d'une race qui le haïssait. C'est peut-être le meilleur sacrifice héroïque dans tout le jeu, rendu poignant en larmes par Mordin donnant une dernière reprise de 'Scientist Salarian' avant sa mort... si vous lui avez suffisamment parlé lors du jeu précédent, bien sûr. Et si tu ne l'as pas fait, alors tu joues Effet de masse tort.

deuxLiara T'Soni

Même ceux qui n'ont jamais joué Effet de masse connaissez probablement Liara; elle pourrait aussi bien être la mascotte de toute la franchise, étant une femme extraterrestre bleue (en quelque sorte) avec des pouvoirs scintillants qui apparaît sur tous les coffrets. Et pour cause, puisqu'elle est facilement l'un des personnages les plus aimés de BioWare et une excellente coéquipière pour démarrer.

Seulement une jeune Asari à l'âge de 106 ans, Liara est une scientifique fascinée par l'ancienne race prothéienne qui s'avère inestimable pour la mission de Shepard d'arrêter les Moissonneurs. Habituée au combat, Liara est l'un des biotiques les plus puissants du marché et n'est pas non plus trop mal avec des armes ordinaires.

Peut-être plus que tout autre personnage, le docteur T'Soni se développe au cours de la série, passant d'archéologue timide et socialement incompétent à un puissant courtier d'informations capable d'influencer les événements à travers la galaxie. Par-dessus tout, Liara se soucie vraiment de Shepard en tant que personne, que vous choisissiez ou non de la romancer. C'est une combattante puissante, assez bonne dans son travail, et crucial pour la survie de la galaxie dans la guerre Reaper… et en fin de compte, juste un très bon ami.

1Garrus Vakarian

Le n°1 aurait-il pu être quelqu'un d'autre ?

Non, cela n'aurait pas pu être, car Garrus est le coéquipier ultime et l'étalon-or pour les compagnons de jeux vidéo. Vous l'aimez, les joueurs l'aiment, Shepard l'aime, diable, même BioWare aime Garrus, à en juger par la façon dont ils lui ont donné toutes les bonnes répliques.

Garrus fonctionne si bien parce qu'il est le mélange parfait de tout ce que tout autre bon coéquipier offre. C'est un extraterrestre, mais être Turien ne le définit pas ; Garrus est sa propre personne, avec sa personnalité et ses objectifs distincts. Il est sarcastique, mais jamais au point de vous énerver. Il est totalement fidèle à Shepard, mais cela ne le réduit pas en tant que personnage. Au lieu de cela, vous avez l'impression que les deux sont devenus les meilleurs frères de l'espace, de véritables amis même dans le cadre militaire. Si Liara est la confidente et l'intérêt romantique possible, Garrus est le gars que vous inviteriez pour une bière pour tirer la brise et parler du bon vieux temps. Il est juste ce package incroyablement dur à cuire et sympathique, surmonté d'une performance vocale stellaire et d'un profond engagement envers ses étalonnages bien-aimés.

Oh, et avec la bonne configuration, vous pouvez confortablement vous accroupir derrière une caisse pendant toute la partie tout en Garrus assassine rapidement tous les méchants de la galaxie. Quel copain.