Chaque quête principale de Dragon Age: Inquisition, classée par difficulté

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Il existe de nombreuses quêtes principales dans Dragon Age: Inquisition. Cependant, certains joueurs peuvent certains niveaux beaucoup plus difficiles que d'autres





Dragon Age: Inquisition est sorti en 2014, mais son fandom est toujours très actif. Considéré comme l'un des meilleurs RPG de la décennie, c'était le premier jeu à remporter le jeu de l'année aux Game Awards. Il suit l'Inquisiteur, un personnage personnalisable qui doit fermer une énorme faille dans le ciel (connue sous le nom de `` Brèche '') tout en naviguant sur un continent déchiré par la guerre civile.






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Le jeu comporte onze quêtes principales, connues collectivement sous le nom de Chemin de l'inquisiteur. Ils ne sont pas facultatifs, bien que les joueurs puissent décider quand les terminer. Chacun est un défi à sa manière, mais certains surpassent d'autres en termes de difficulté.

OnzeDes cendres

Disponible après avoir terminé «In Your Heart Shall Burn», «From The Ashes» est un lien entre une quête et la suivante. C'est la première quête principale disponible après son arrivée à Skyhold et nécessite un minimum d'effort. Tout ce que l'Inquisiteur doit faire est de parler, d'abord avec Joséphine, puis avec Varric, à quel point la prochaine quête principale, «Here Lies the Abyss», se déverrouille.






dixLa dernière pièce

Semblable à «From the Ashes», «The Final Piece» est essentiellement un dialogue prolongé. Cependant, la quête est significativement différente en fonction de deux facteurs principaux: les actions du joueur dans `` What Pride Had Wrought '' et les choix faits concernant Morrigan dans le premier jeu de la série, Dragon Age: Origines.



Cette quête ne se complique un peu que si l'inquisiteur a bu au Puits des Douleurs dans «Qu'est-ce que l'orgueil avait fait». Cela se traduit par une courte bataille contre le gardien de Mythal, un dragon de feu qui sera du même niveau que l'inquisiteur. Si Morrigan a bu dans le puits, alors la quête n'est qu'un dialogue.






9La menace demeure

C'est la deuxième quête majeure du jeu. Il fait sortir le joueur du ciel et entre dans la plus grande zone de Thedas, les Hinterlands. Là, ils rencontrent Mère Giselle, avant de régler une bataille houleuse entre mages et templiers.



Ce combat est la partie la plus difficile de la quête. En dehors de cela, le reste est juste plus de dialogue et d'exposition qui ne nécessitent aucune compétence ou stratégie réelle. La bataille à la croisée des chemins peut cependant être quelque peu problématique.

8La colère du ciel

'La colère du ciel' est Inquisition première quête de. Le joueur doit atteindre le temple des cendres sacrées et sceller une énorme faille. En cours de route, ils doivent combattre plusieurs démons et sceller une autre faille. De nombreux personnages principaux font leurs présentations au cours de cette quête, notamment Cassandra, Leliana, Varric, Solas et Cullen.

La quête est assez longue et la bataille de boss à la fin peut être difficile pour les joueurs inexpérimentés. Dans l'ensemble, `` The Wrath of Heaven '' peut submerger les joueurs qui sont nouveaux dans le Dragon Age univers.

7Champions des justes

L'un des moments les plus cruciaux du jeu est le choix entre se ranger du côté des mages ou des templiers dans la guerre civile de Thedas. 'Champions of the Just' est Inquisition troisième quête majeure de et ne se déclenche que si le joueur choisit les Templiers. Dans celui-ci, le joueur doit débarrasser les Templiers de la corruption d'un Démon Envie. La quête est effrayante et atmosphérique et comprend des images troublantes. Certaines parties sont également chronométrées, ce qui augmente la difficulté et le sentiment d'anxiété.

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«Champions des justes» est long, complexe et entraîne des changements majeurs dans la guerre civile. Les choix faits à la fin de la quête détermineront également la foi de l'Ordre des Templiers, car le joueur peut soit les dissoudre et faire partie de l'Inquisition, soit les faire aider en tant qu'alliés égaux.

6Dans des chuchotements étouffés

Si le joueur choisit de se ranger du côté des mages, alors «In Hushed Whispers» se déclenchera au lieu de «Champions of the Just». La quête suit l'Inquisiteur, connu uniquement sous le nom de Héraut d'Andraste à ce stade, alors qu'il tente d'empêcher Tevinter Magister Gereon Alexius d'utiliser la magie manipulant le temps.

«In Hushed Whispers» envoie l'inquisiteur une année complète dans le futur. La Brèche est restée ouverte et les démons ont envahi le monde entier. Le joueur doit alors naviguer dans cette réalité délabrée et agressive pour revenir au présent. En cours de route, ils rencontrent des versions endommagées des compagnons qu'ils ont emmenés à la quête. Le plus choquant est la version future de Leliana, qui est devenue une version zombie d'elle-même. «In Hushed Whispers» comprend également l'un des principaux problèmes du jeu, ce qui signifie que le joueur devra peut-être redémarrer la quête à un moment donné au milieu.

5Doom sur tout le monde

Pendant la majeure partie de sa course, Dragon Age: Inquisition est assez difficile. Les choix complexes et les répercussions potentielles font beaucoup pour améliorer la complexité du jeu, et les joueurs doivent être constamment attentifs à chaque tour et tour qu'ils prennent.

Compte tenu de tout cela, il est surprenant que le dernier acte du jeu - «Doom Upon All the World» - soit si facile. Vaincre le grand méchant du jeu, Corypheus, n'est pas du tout un défi, pas après toute l'expérience que le joueur a acquise au cours du match. En fait, la quête semble plutôt précipitée, comme si les développeurs de jeux voulaient juste conclure les choses.

4Ce que la fierté avait produit

«What Pride Had Wrought» a une ambiance cinématographique indéniable et la menace imminente que quelque chose d'important se produise à tout moment. Et quelque chose fait, résultant en une quête satisfaisante et passionnante. Cependant, et considérant qu'il s'agit de la dernière quête principale avant la grande finale, `` What Pride Had Wrought '' aurait pu faire beaucoup plus.

La quête mène l'Inquisition aux Arbor Wilds, où un Coryphée affaibli cherche un ancien temple elfique. L'Inquisiteur et ses compagnons , y compris Morrigan, traversent le territoire infesté de démons, combattant les sbires de Coryphée en cours de route.

Une fois dans la ruine elfique, l'inquisiteur peut choisir de s'allier avec les protecteurs elfiques du sanctuaire ou de les combattre. Une fois que l'Inquisiteur atteint le Puits des Douleurs, ils choisissent de boire ou de laisser Morrigan le faire. Cette décision aura sûrement de graves conséquences le prochain Dragon Age 4 .

3Mauvais yeux et mauvais coeurs

Parmi toutes les quêtes du jeu, «Wicked Eyes and Wicked Hearts» est la plus unique. Il se déroule au cours d'une seule nuit et place l'action loin du terrain et dans les salles luxueuses du palais d'hiver à Halamshiral. Plusieurs quêtes mineures se déclenchent pendant les événements de WEaWH, offrant toutes un meilleur aperçu de la nature scandaleuse et trompeuse de la cour orlésienne.

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Il y a trois fins possibles pour cette quête, qui ont toutes des ramifications majeures pour l'avenir. Un choix en particulier, qui consiste à placer le maître-espion elfique Briala aux commandes du trône d'Orlais, pourrait jouer un rôle majeur dans Dragon Age 4 .

En fin de compte, l'inquisiteur partage un moment romantique avec son partenaire, si le joueur est en relation avec l'un des personnages capables de romance du jeu. WEaWH est une quête stratégique qui place le destin de tout un empire entre les mains du joueur et l'un des sommets créatifs du jeu.

deuxIci se trouve l'abîme

«Here Lies the Abyss» est la quête la plus complexe et la plus sévère du jeu. Il implique plusieurs visages familiers d'autres jeux de la série, en fonction des choix faits par les joueurs. Loghain, Stroud ou Alistair, le favori des fans, peuvent apparaître comme compagnons de cette quête, avec Hawke, le héros de Dragon Age II .

`` Here Lies the Abyss '' suit l'inquisiteur alors qu'ils découvrent un complot pour rendre fous tous les gardiens gris d'Orlais. Adamant Fortress est le cadre d'une bataille majeure dans laquelle le joueur affronte une horde de gardiens corrompus. Le dragon lyrium de Coryphée fait également une apparition, faisant allusion à quelque chose de plus sinistre à venir.

La dernière étape de la quête se déroule dans le Fade lui-même, et après une bataille contre un cauchemar, le joueur doit sacrifier Hawke ou Loghain, Stroud ou Alistair. Ce dernier choix a des répercussions majeures sur le Dragon Age univers, rendant le Here Lies the Abyss déjà compliqué encore plus difficile à gérer.

1Dans ton coeur brûlera

Ce n'est pas tous les jours que le moment le plus difficile d'un jeu survient avant d'atteindre le point médian. Hélas, Inquisition ne ressemble à aucun autre jeu. «In Your Heart Shall Burn» - la quatrième quête majeure du jeu - traite de l'invasion et de la destruction éventuelle de Haven aux mains du principal antagoniste, Corypheus.

La quête implique de nombreuses vagues d'attaque des sbires de Coryphée. Ce qui est particulièrement difficile, c'est la séquence d'ennemis qui survient alors que l'inquisiteur tente de charger le trébuchet pour enterrer le ciel et l'armée de Coryphée, sous un tas de neige. Un combat de mini-boss a lieu contre le chevalier-capitaine Denam ou le grand enchanteur Fiona, selon le camp de l'Inquisition.

«In Your Heart Shall Burn» entraîne la destruction du ciel et la mort de nombreux civils si le joueur ne peut ou ne veut pas les sauver. Il sert également d'introduction à Coryphée, une séquence d'animation impressionnante qui se classe parmi Inquisition les plus beaux moments.