Chaque jeu GTA jamais (et quelle est la chronologie de Grand Theft Auto)

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La série Grand Theft Auto existe depuis les années 1990, mais la chronologie de la série GTA s'étend des années 1960 à nos jours.





Stars du rock Grand Theft Auto est l'une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo avec une chronologie qui s'étend sur 40 ans. De Liberty City à Los Santos, 15 titres de la série se sont vendus à plus de 150 millions d'unités.






Les principaux jeux de la GTA séries , Grand Theft Autos 1-5, se déroulent à trois époques très différentes. En plus de cela, il y a dix titres dérivés à divers endroits le long de la Grand Theft Auto chronologie qui ajoute à l'arc de l'histoire commencé dans les jeux principaux.



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La série a parcouru un long chemin depuis l'original Grand Theft Auto lancé en 1997 en Europe, renaissant des cendres d'un projet mis au rebut appelé Course et poursuite . Les joueurs pouvaient incarner des flics ou des criminels, et accomplir diverses missions. L'idée a été presque entièrement abandonnée avant de devenir le Grand Theft Auto qui a finalement été publié.






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L'ère 2D - Grand Theft Autos I - II

Grand Theft Auto est sorti en octobre 97 et a eu deux suites, appelées Londres 1969 et Londres 1961, sortis en 1999. Ces jeux comportaient une vue 2D de haut en bas et permettaient aux joueurs de s'engager dans des missions criminelles un peu comme les titres qui suivraient. Grand Theft Auto II a suivi ses traces et a solidifié la série en un mélange de conduite, de tir et de diverses activités criminelles.



GTA II était un suivi rapide après la sortie des deux packs d'extension de Londres, sortis fin 1999. Cette édition se déroulait dans une ville non spécifiée appelée Anywhere, USA, une ville futuriste à une époque inconnue. Le crime est à nouveau l'attraction principale, car les joueurs sont chargés de voler des voitures, d'abattre des policiers et de monter en grade parmi divers syndicats criminels.






Grand Theft Auto II introduit quelques fonctionnalités importantes dans le GTA séries, y compris un compteur de santé, des points de sauvegarde dans les niveaux et diverses missions secondaires, telles que le transport de gros appareils de forage et la conduite d'un taxi. C'était aussi les débuts de l'emblématique GTA garage, un endroit où les joueurs pouvaient prendre leurs voitures volées pour faire installer des mises à niveau coûteuses, malgré les faire exploser quelques minutes plus tard.



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GTA II avait une vue de jeu de haut en bas et les personnages étaient des sprites 2D. Il y avait de nombreuses variantes de voitures et d'armes à feu avec lesquelles les joueurs pouvaient semer la pagaille. La carte se composait d'une seule ville, et une fois que les joueurs avaient terminé les missions dans une zone, une autre était ouverte. Le jeu comportait même une scène d'introduction en direct filmée par Rockstar Games, qui a vu le criminel Claude Speed ​​avant qu'il ne soit assassiné par un syndicat du crime. Le jeu comportait quelques lacunes, la principale d'entre elles étant un système de progression linéaire qui plus tard GTA les titres se sont éloignés de.

L'ère 3D - Grand Theft Autos III - San Andreas

GTA III (2001) a été le tournant de la série. Il s'est éloigné de la vue de haut en bas des deux premiers grands Grand Theft Auto titles , et s'est déplacé dans son propre monde 3D, à la troisième personne. Le scénario était un point culminant du jeu, avec beaucoup plus de profondeur que les entrées précédentes de la série. Malgré cela, Grand Theft Auto II je a facilement permis aux joueurs de sortir des rails et de prendre des missions de plusieurs personnes à leur propre discrétion, leur permettant de progresser dans l'histoire à leur propre rythme.

Une mini-carte a été ajoutée à Grand Theft Auto III , ainsi qu'une meilleure alternance entre la conduite et la mécanique à pied. Le jeu a finalement donné aux joueurs des personnages attachants tissés dans une histoire aussi excitante que l'action. Le personnage principal Claude Speed ​​n'est personne dans le monde criminel, et GTA III détaille son ascension vers la notoriété, son triomphe sur Salvatore Leone, le Don de Liberty City, et la destruction éventuelle de son antagoniste Catalina. Le jeu est devenu un classique.

Les cinq titres sortis entre GTA III et IV ont été définis comme des préquelles aux événements de GTA III, ajoutant à l'arc de l'histoire massive. GTA Vice City (2002) a été le premier ajout à la GTA III chronologie de l'ère, présentant Tommy Vercetti et Vice City, en Floride. GTA: San Andreas est sorti en 2004, et se déroule après Cité du vice (mais avant GTA III ). San Andreas est l'un des plus grands jeux en monde ouvert de tous les temps et a reçu des critiques élogieuses. Selon la majorité des critiques, c'est le meilleur jeu de la série. Histoires de Liberty City est sorti en 2005, et a comblé le fossé entre San Andreas et Liberty City, le cadre de GTA III .

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GTA : Histoires de Vice City (2006) est le dernier jeu sorti dans l'univers 3D. Il était à l'origine conçu comme une exclusivité PSP, mais a connu un tel succès qu'il a également reçu des ports pour PS2 et Ps3. Il est défini comme une préquelle à Cité du vice , ce qui en fait le premier dans la chronologie 3D. GTA Avance, une exclusivité Game Boy Advance, n'était pas aussi bonne et n'a pas atteint les consoles. Il est défini comme le dernier sur la chronologie de l'univers 3D.

Ère HD - Grand Theft Autos IV - V

La dernière ère de GTA commence par la sortie de GTA IV en 2008. Ce titre a déplacé la série dans l'univers HD, avec encore plus de diversité entre les armes, les voitures et les missions. Les deux ajouts, Les perdus et les damnés (2009) et La ballade de Gay Tony (2009), développez l'histoire commencée en GTA IV . Ils ont été publiés en tant que DLC et s'entrelacent les uns avec les autres et le scénario du jeu principal. Il y avait aussi un jeu mobile sorti en 2009 appelé GTA Chinatown Guerres qui comportait des graphiques descendants et une nouvelle histoire, distincte des autres GTA histoires dans une Liberty City réduite.

Enfin, le jeu le plus récent est sorti en 2013. Gta v a pris une fière franchise et l'a rendue inoubliable. Son mélange caractéristique de malice et de chaos est incroyablement amusant, et son sens de l'humour audacieux a donné au jeu une rejouabilité incroyable. Puis, quand les joueurs en ont eu marre GTA Dans le mode solo classique de , l'éditeur Rockstar Games a ajouté de nouvelles fonctionnalités en ligne et des mises à jour constantes qui maintiennent les joueurs intéressés par le jeu même sept ans après sa sortie. Le succès de la migration d'une franchise de jeux solo vers un environnement multijoueur en ligne n'a été reproduit dans aucun jeu de cette envergure.

La franchise emblématique a connu un démarrage lent, les deux jeux originaux étant largement oubliables. GTA III a tout changé et a rendu la série digne d'être jouée encore et encore avec son immense univers. Pendant que GTA IV amélioré le format, Gta v fait de la série l'un des jeux les plus joués de tous les temps. Bien qu'il soit incertain quand Grand Theft Auto 6 libérera, le Grand Theft Auto la série dans son ensemble a déjà une longue et riche histoire.