Chaque boss dans Mega Man 2 (et l'ordre le plus facile pour les battre)

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Mega Man 2 propose une configuration intéressante de boss à battre pour les joueurs, et c'est l'un des ordres les plus faciles pour les aborder tous.





Mega Man 2 est largement considéré comme le meilleur jeu de la franchise, là-haut avec Mega Man X . Alors que des fans plus fervents pourraient s'exclamer autrement, critiquant assez Mega Man 2 pour sa courbe de difficulté parfois simpliste, il est indéniable à quel point le jeu a fait du bien à la franchise. Mega Man 2 récupéré le lancement plutôt décevant de l'original et a recueilli suffisamment de bonne volonté pour garder le Blue Bomber actif pendant des décennies.






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Mega Man 2's la plus grande contribution à la franchise était ce Capcom effectivement destiné à être implémenté dans le premier jeu, mais a finalement manqué de temps pour le faire. Avec huit maîtres robots pour combattre à la porte au lieu de six, Mega Man 2 offrait aux joueurs une progression non linéaire sans précédent. Qui choisir en premier lorsque le mauvais choix mènera à un jeu inévitable?

Contrairement à la plupart des entrées de la série, Mega Man 2 n’a pas vraiment de meilleur chemin clair. Quatre patrons finissent par partager la même faiblesse, et la plupart ne sont pas trop difficiles en général, donc Mega Man 2 permet naturellement un peu d'expérimentation. Dans le même temps, le chemin du boss suivant garantit que les joueurs passent à travers Mega Man 2's Robot Masters aussi confortablement que possible.






8Homme de métal

Mega Buster de Mega Man peut également être remplacé par la lame de métal dans Mega Man 2 . C'est de loin l'arme la plus utile du jeu, sinon toute la sous-série Classic. Il consomme à peine de l’énergie, il inflige une tonne de dégâts, et la moitié des robots maîtres du jeu y sont inexplicablement faibles, y compris - comprenez ça - Metal Man.



Il est le candidat idéal pour un premier boss, et le Mega Buster le sort assez vite. Il n’est pas particulièrement difficile non plus. Tant que les joueurs entrent en pleine santé, ils devraient aller bien. Alors que la lame de métal rend le reste du jeu un jeu d'enfant, mais cela ne diminue pas Mega Man 2's qualité. Si quoi que ce soit, une courbe de difficulté plus douce est rafraîchissant après Mega Man 1 .






7Bubble Man

Première victime de la croisade Metal Blade de 1988, Bubble Man attend au fond de l'océan, ignorant la terreur que Mega Man est sur le point de lui faire subir. Après avoir battu Metal Man, la Metal Blade décimera confortablement tous les ennemis en danger sur le chemin de Bubble Man. Une étape autrement difficile est banalisée par une arme simple et surpuissante.



Bubble Man lui-même passe également d'un défi décent à un idiot absolu. Être capable de tirer la lame de métal en diagonale permet à Mega Man de rester à l'abri des pointes de l'arène et des bulles de Bubble Man tout en ripostant activement. Le danger de Bubble Man vient du besoin de l'approcher, mais la lame de métal contourne cela plus ou moins complètement.

6Homme Eclair

Prenez cela en considération pour vraiment comprendre à quel point la Metal Blade est extrêmement puissante: la véritable faiblesse de Flash Man est la Crash Bomb, tandis que la Metal Blade est sa faiblesse secondaire. Dans la difficulté la plus difficile, le joueur est pratiquement assuré de manquer de bombes flash avant que Flash Man ne meure.

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D'un autre côté, la lame de métal fait non seulement plus de dégâts, mais les joueurs ont plus qu'assez d'énergie pour traverser la scène et ensuite anéantir Flash Man. Comme Bubble Man, c'est un boss qui est beaucoup plus facile quand le joueur peut garder ses distances et se battre à distance.

5Homme de bois

Wood Man n'est pas faible face à la lame de métal. En fait, il y a une attaque distincte dans le jeu qui le éliminera en un seul coup. Non seulement cela, le Air Shooter est une alternative décente à Atomic Fire. Cela dit, ces armes exigent que les joueurs s'écartent de l'ordre le plus simple. Non, Mega Man n’aura pas la faiblesse de Wood Man ici, mais la Metal Blade transcende la faiblesse.

Bien qu'elle fasse deux fois moins de dégâts, la lame de métal est rapide, fiable et aide à garder le joueur hors de danger. Ce dernier élément à lui seul en fait une excellente alternative à la fois au tireur à air et au feu atomique, mais la vitesse de la lame métallique fera rapidement travailler Wood Man entre de bonnes mains.

4Homme de l'air

La lame de métal aura toujours sa place, mais à l'avenir, elle ne éliminera aucun maître robot: du moins pas avant les châteaux Wily. Une fois Wood Man vaincu, Mega Man aura désormais accès au Leaf Shield, l'un des Mega Man 2's de meilleures armes aux côtés de la lame de métal. Pour la scène, Metal Blade fera le travail.

Air Man va se battre, plus que n'importe quel boss jusqu'à présent, mais il n'est pas impossible à éliminer. Bien que le Leaf Shield ne se débarrasse pas de ses tornades, ils peuvent le frapper de manière fiable. Si les joueurs sont à court du bouclier de feuille (pas qu'ils ne le devraient s'ils ont utilisé la lame de métal tout au long de la scène), le Mega Buster peut faire le travail avec quelques efforts.

3Crash Man

L’étape de Crash Man est longue, mais pas particulièrement difficile. Les joueurs impatients peuvent se trouver en difficulté, mais être impatients dans un Mega Man le jeu demande essentiellement un désastre neuf fois sur dix. Quoi qu'il en soit, peu importe si les joueurs finissent par utiliser leur Air Shooter en cours de route, étant donné que Crash Man meurt en quatre coups sûrs.

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C'est presque aussi risible que Metal Man mourant d'un coup de sa propre arme (une façon amusante de raccourcir le combat contre le boss.) Crash Man n'a pas de schéma particulièrement compliqué, il est donc facile de se précipiter et de le submerger tout de suite. Crash Man pourrait aussi mourir aux côtés d'Air Man.

deuxHomme de chaleur

Le Bubble Lead est l’une des premières armes obtenues sur cette route, mais il n’a pas le temps de briller jusqu’à la fin. L'étape de Heat Man est sans doute la plus difficile des huit étapes de Robot Master grâce à ses blocs de lave et de disparition, mais l'étape d'Air Man offre également aux joueurs un autre avantage: Transport Item 2.

Avec Transport Item 2, les joueurs peuvent contourner certaines des plates-formes les plus difficiles du jeu avec peu ou pas d'effort. Une fois dans la salle du boss, Mega Man n'a plus qu'à sortir le Bubble Lead et à commencer le déchargement. Étonnamment, cela ne fait pas trop de dégâts, mais cela le tuera assez rapidement.

1Homme rapide

Autre prétendant à l'étape la plus difficile de Robot Master du jeu, l'étape de Quick Man est banalisée par l'arme de Flash Man, Time Stopper. En arrêtant le temps, les joueurs peuvent franchir une étape autrement stressante, mais gardez à l'esprit que c'est aussi la faiblesse de Quick Man, et qu'il n'y a pas de moyen facile de le contourner.

Time Stopper ne peut même pas tuer Quick Man s'il est utilisé dans la première moitié du combat car il ne lui enlève que la moitié de sa santé. Après avoir manqué de Time Stopper, les joueurs seront obligés d'utiliser tout ce qu'ils ont sous la main, mais Atomic Fire semble faire le travail le plus rapidement.

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