Elder Scrolls Online: Le chapitre Blackwood sera lancé en juin avec de nombreux nouveaux contenus et fonctionnalités, dont un nouvel essai et deux personnages compagnons.

Le dernier chapitre du MMORPG populaire Elder Scrolls en ligne , Bois noir , lance en juin avec plus de 30 heures de nouveau contenu d'histoire, une foule de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux emplacements à explorer sur la carte de Tamriel. Dans Bois noir , les joueurs peuvent explorer des villes impériales comme le nouveau centre Leyawiin, les tourbières de Shadowfen, les forêts des Highlands et éventuellement les Deadlands alors qu'ils enquêtent sur les plans de Mehrunes Dagon et le pacte que les empereurs de la maison longue ont conclu avec lui. En plus du nouveau contenu de l'histoire que les vétérans et les nouveaux arrivants peuvent explorer, le lancement du nouveau chapitre signifie des dizaines d'améliorations supplémentaires du jeu de base pour corriger les bugs et améliorer la qualité de vie.
Elder Scrolls Online: Blackwood a lieu 800 ans avant les événements de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Le chapitre comprend un nouveau Trial, Rockgrove. Au cours de cet événement, une équipe de 12 personnes peut reprendre le village de Rockgrove aux cultistes argoniens avant de pouvoir invoquer l'armée de Mehrunes Dagon. L'épreuve comprend trois nouveaux boss et un butin assorti, y compris une monture exclusive qui ne peut être débloquée qu'en remportant tous les succès d'essai possibles. Le chapitre comprend également de nouveaux événements mondiaux sous la forme de portails d'Oblivion qui apparaîtront dans divers endroits autour de Tamriel. Ces portails emmènent spontanément les personnages dans les Deadlands pour explorer et fermer les constructions daedriques dangereuses.
Les fans peuvent s'attendre à voir quelques visages familiers rejoindre l'histoire, notamment Eveli Sharp-Arrow et Lyranth the Foolkiller, Alchemy, Lady Laurent, Stibbons et plusieurs autres. Ils peuvent également rencontrer de nouveaux amis et alliés auxquels ils peuvent faire appel pour les aider dans un combat en utilisant le système de compagnon, une nouvelle fonctionnalité ajoutée dans le chapitre. En accomplissant des quêtes, les joueurs peuvent débloquer les compagnons Bastian et Mirri. Bastian est un personnage de type chevalier humain et quelque peu stéréotypé, et Mirri est un voleur d'elfe noir. Ces compagnons n'atteindront jamais tout à fait les mêmes niveaux de force et d'intelligence que les autres joueurs, mais, à la rigueur, ils peuvent arrondir un groupe pendant le contenu multijoueur et aider les nouveaux arrivants qui ne sont pas encore à l'aise pour jouer et faire des quêtes avec les autres.

Les compagnons et leurs spécifications sont accessibles dans la nouvelle interface utilisateur des compagnons, qui apparaît dans le menu Objets de collection. Ces alliés recevront de nouveaux équipements à collectionner, mais pas encore en sets. Ils peuvent monter de niveau aux côtés des joueurs, avec leur plafond de niveau actuel fixé à 20. Il y a neuf nouveaux traits et avantages pour aider à construire des compagnons. Ces traits ne peuvent pas être recherchés et doivent à la place être trouvés et débloqués de manière organique pendant que le groupe explore. Les actions, décisions et réponses d'un personnage joueur lors d'une conversation peuvent augmenter ou diminuer le rapport avec les nouveaux compagnons. Il est tout à fait possible qu'un ou les deux nouveaux compagnons n'aiment pas le personnage du joueur en fonction de leurs actions en jeu. Lors d'un événement de prévisualisation plus tôt ce mois-ci, le directeur créatif Rich Lambert a exprimé son intérêt à développer le système compagnon en fonction de la façon dont il résonne avec les fans.
Comme pour tout nouveau chapitre, les joueurs peuvent également s'attendre à de nouveaux butins et objets de collection. Il y a plusieurs récompenses touchées par Oblivion, six nouveaux ensembles d'équipement pour le personnage du joueur, de nouvelles tenues, costumes et montures spécialement conçus pour les compagnons et de nouveaux succès à débloquer. Le chapitre comprend également de nouveaux objets antiquités et mythiques, bien que les détails n'aient pas encore été publiés.
Pour les joueurs qui ne sont pas encore prêts à explorer Bois noir , Elder Scrolls en ligne recevra également d'importantes mises à jour du jeu de base qui devraient permettre aux nouveaux arrivants et aux vétérans de profiter plus facilement de leurs expériences en explorant le vaste monde ouvert. Les joueurs souhaitant s'immerger dans Tamriel en 4K auront l'occasion de profiter améliorations de la console nouvelle génération , libérant en même temps Bois noir lance. Elder Scrolls en ligne fonctionnera désormais à 60 FPS en mode Performance ou 30 FPS et 4K en mode Fidelity. Cette mise à jour améliore les réflexions, l'éclairage et les ombres, la profondeur de champ, les temps de chargement et l'occlusion ambiante, ainsi que l'augmentation de la distance de dessin et la mise à jour de l'anticrénelage.

Les développeurs ont inclus un nouveau système de didacticiel dans le jeu de base, permettant au joueur de choisir son propre chemin hors du didacticiel vers l'un des chapitres disponibles. De cette façon, les fans pourraient être responsables de l'endroit où leur aventure commencerait. Une autre amélioration de la qualité de vie provient d'une nouvelle devise du jeu appelée Seals of Endeavour. Les sceaux d'Endeavour sont gagnés en accomplissant des Endeavors, des tâches quotidiennes et hebdomadaires, et peuvent être utilisés à la place de l'argent réel pour des microtransactions dans le jeu pour acheter des objets auprès de Crown Crates. C'est la première fois dans l'histoire de Elder Scrolls en ligne que les Crown Crates peuvent être achetées en utilisant une devise entièrement gagnée dans le jeu. Les sceaux d'Endeavour sont basés sur un compte et n'ont pas non plus de plafond ni de réinitialisation, de sorte que les joueurs qui souhaitent économiser pour les objets qu'ils veulent vraiment peuvent le faire facilement et sans pénalité.
D'autres mises à jour du jeu de base incluent des performances de chat vocal améliorées sur la console, des performances de combat améliorées, un rappel de durée d'action qui peut être activé ou désactivé, des nœuds d'achèvement de quête sur les stations d'artisanat requises pour diverses recettes, l'option permettant d'autoriser Perfected et Non- Ensembles d'objets perfectionnés pour travailler ensemble et fournir un bonus, des ajustements aux champions et ensembles d'objets, et la possibilité de sélectionner la musique de titre préférée. La difficulté a également été rééquilibrée, rendant le monde du jeu moins intimidant et plus accessible aux nouveaux arrivants, tout en permettant aux joueurs vétérans de recevoir un défi dans les modes Essais, l'exploration de donjons et les modes difficiles en option.
Au fil de l'année, Elder Scrolls Online: Blackwood a l'intention de permettre à terme aux joueurs d'explorer davantage les Deadlands et de découvrir des détails supplémentaires sur Mehrunes Dagon et l'intrigue daedrique au cœur de l'extension. Les joueurs peuvent s'attendre à deux autres Elder Scrolls en ligne DLC versions suivantes Bois noir qui continuera le Portes de l'oubli histoire et ce que les développeurs appellent une année de Mehrunes Dagon.
Elder Scrolls Online: Blackwood lance le 1er juin 2021 pour PC, Mac, Stadia, PlayStation 4 et Xbox One.