EA et BioWare ont tué Mass Effect

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BioWare Montréal confirme que Mass Effect: Andromeda ne recevra plus de mises à jour ni de contenu téléchargeable basé sur l'histoire. La franchise est morte.





Plus tôt cet été, il a été signalé que la sortie décevante de Effet de masse: Andromède serait le premier jeu de la série à ne pas obtenez des extensions de contenu téléchargeable solo pour construire son histoire. Cette réalité est devenue réalité et cette histoire est maintenant officiellement vraie.






BioWare a publié une mise à jour sur le site Web de Mass Effect pour annoncer que le dernier correctif du jeu, la mise à jour 1.10, était la dernière mise à jour pour Effet de masse: Andromède et qu ''il n'y a pas de futurs correctifs prévus pour le contenu de l'histoire solo ou dans le jeu.' Cette confirmation est Kotaku rapport de juin lorsque leurs sources ont révélé des détails sur le développement perturbé du jeu, qu'il n'y aurait pas de DLC d'histoire et que les plans de suite ont été rapidement abandonnés.



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Essentiellement, BioWare Montréal - et tout ce qui s'est passé dans les coulisses du studio et quelle que soit la direction et les délais venus de l'éditeur Electronic Arts - ont tué le Effet de masse la franchise. Il n'y en a plus Effet de masse des histoires de jeu en cours et le titre prévu pour relancer le Effet de masse série sur les consoles de la génération actuelle avec de nouveaux personnages et un nouveau paramètre, a échoué. Effet de masse: Andromède a été abandonné cinq mois seulement après sa libération. La journée N7 sera triste cet automne et il ne restera plus que des livres et des bandes dessinées.






Il y aura toujours des missions multijoueurs basées sur l'histoire et plus de détails viendront bientôt sur ce front, mais étant donné que le multijoueur basé sur les vagues du jeu est ennuyeux et un faible clone de Effet de masse 3 , il n'y a rien d'autre que les entreprises qui essaient de tirer un peu plus d'argent des microtransactions.



Rappelez-vous quand Mass Effect était génial?

Avant la sortie de Effet de masse 3 sur la génération précédente de consoles, le Effet de masse La franchise était l'une des plus excitantes et des plus populaires du jeu. Et puis le Effet de masse 3 la fin s'est produite, ce qui a entraîné tellement de commentaires négatifs que les développeurs sont revenus et en ont ajouté davantage. Depuis lors, de nombreux membres clés du personnel ont quitté BioWare et le développement s'est déplacé vers le studio de Montréal où nous avons appris récemment que les éléments de jeu les plus ambitieux et innovants ne faisaient pas partie du jeu et que Andromède a été en grande partie construit au cours des 18 derniers mois de son long développement.






Et quel terrible timing aussi. Pendant des années, il y a eu un Effet de masse le script du film est lentement en développement mais cela ne va clairement nulle part, en particulier avec la réputation de la marque au plus bas de tous les temps et la dernière adaptation de jeu à gros budget d'Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) un échec financier et critique.



Est Effet de masse un autre maintenant juste une autre entrée dans la longue liste d'adresses IP acquises et tuées d'EA ou y a-t-il de l'espoir dans un redémarrage à l'avenir?

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Sources: BioWare , Kotaku