Dying Light: Les meilleures choses à faire après avoir battu le jeu

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Dying Light regorge d'activités cachées sur toute la carte. Ce guide montrera aux joueurs ce qu'ils peuvent faire après avoir terminé la campagne.





Lumière mourante est une aventure zombie en monde ouvert qui emmène les joueurs à travers les bidonvilles d'une ville du tiers monde nommée Harran. Tout en jouant en tant qu'agent d'infiltration nommé Kyle Crane, les joueurs; combattez, faites du parkour, faites du bricolage et faufilez-vous dans Harran pour récupérer des informations détenues par un terroriste. Il y a un certain nombre de choses à faire, en particulier après avoir terminé l'histoire et ce guide se concentrera sur certaines des meilleures choses à essayer.






Développé par Techland, Lumière mourante a été initialement publié en 2015 et il a introduit un nouveau concept d'exploration d'un terrain vague infesté de zombies avec un système de parkour qui s'apparente au Assassin's Creed la franchise. Lorsque les joueurs prennent le contrôle de Kyle Crane, ils sont libres d'explorer un monde entièrement ouvert plein d'endroits à piller et de quêtes secondaires à accomplir. Les joueurs devront récupérer la carte et collecter des ressources pour fabriquer des armes et d'autres objets importants pour les aider dans leur quête pour trouver Kadir 'Rais' Suleiman. C'est un personnage politique voyou qui a des informations qui peuvent ruiner la réputation de l'organisation de Crane et il doit infiltrer la ville de Harran pour la trouver et sortir en un seul morceau. Non seulement il y a des drones morts-vivants qui patrouillent dans les rues, mais aussi diverses factions de survivants prêts à piller quiconque se met en travers de leur chemin. Il y a des `` zones de sécurité '' disséminées sur toute la carte que les joueurs doivent d'abord nettoyer et mettre sous tension afin de débloquer efficacement de nouvelles missions via divers PNJ qui y apparaîtront finalement. C'est là que des missions secondaires peuvent être trouvées, ainsi que des marchands, des médecins et d'autres personnages essentiels pour aider les joueurs.



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Le cœur du combat consiste à utiliser une longue liste d'armes de mêlée que les joueurs peuvent trouver ou créer. Utilisant des mécanismes RPG légers, chaque arme est livrée avec des statistiques qui reflètent son efficacité qui se dégrade également avec le temps. Les joueurs devront constamment réparer leurs armes ou simplement changer avec quelque chose de mieux. Il y a plus de 1000 possibilités sur la façon dont les armes peuvent être forgées. Tout, d'une batte de baseball en métal électrifiée à un tuyau de plomb enflammé, peut être construit à partir d'éléments qui se trouvent dans; des bâtiments abandonnés, des cadavres et des coffres à crocheter. Grâce à un système de cycle jour et nuit dynamique, les joueurs devront rester sur leurs gardes car les ennemis muteront en fonction de l'heure de la journée. Les zombies de jour ne sont que des mordeurs standard et même des bombes à retardement qui explosent. La nuit, ils se transforment en «Volatiles», qui sont des monstres rapides qui chasseront les joueurs sur la carte tout en s'accrochant à leur lampe de poche mourante. En plus de cela, les joueurs devront se soucier non seulement de leur santé mais aussi de leur endurance car les ennemis griffent Crane sous tous les angles pendant la poursuite. La campagne principale emmènera les joueurs à tous les coins de la carte et une fois qu'ils auront finalement vaincu 'Rais', il y a de fortes chances que de nombreuses activités soient négligées.






Que faire après avoir battu le jeu dans la lumière mourante

Lumière mourante est un jeu très dense et il ne fait aucun doute que les joueurs manqueront beaucoup de choses lors de leur première partie. Dans l'idéal, c'est une bonne idée de se diversifier et de terminer des missions secondaires pour gagner de l'XP pour améliorer Crane. Bien sûr, parfois les joueurs ont une vision tunnel et ils se concentrent simplement sur le scénario principal et ignorent tout le reste entre les deux. Si c'est le cas, heureusement Lumière mourante donne aux joueurs la possibilité de revenir dans les post-crédits Harron et d'explorer la carte dans son intégralité et de la nettoyer. Même si le jeu existe depuis près de 5 ans, il existe toujours une communauté de joueurs en bonne santé qui le mâche toujours grâce à sa fonction coopérative. En plus de cela, il y a des tonnes de choses à collecter et à compléter tout au long de la carte. Ce qui suit est une liste de certaines des meilleures choses à faire après avoir retiré «Rais» et terminé l'histoire.



Missions secondaires dans les zones de quarantaine






  • Il est suggéré de prendre le temps et d'assommer toutes les missions secondaires dans les `` zones de quarantaine '' pour élargir pleinement le monde de Dying Light et absorber tout le savoir qu'il a à offrir. Il y a pas mal de missions à essayer et certaines sont en fait plus remarquables que l'histoire principale elle-même.

Trouver des objets de collection



  • Si un joueur est un complétionniste, alors Lumière mourante leur en donnera certainement pour leur argent. Il y a des messages vocaux, des journaux de combat et des succès à débloquer qui sont éparpillés sur toute la carte. Les chasser est un bon moyen de gagner de l'XP et d'étoffer l'histoire globale de ce que Lumière mourante est tout au sujet. Les tours d'escalade sont amusantes à faire et il y a généralement des trophées au-dessus d'eux qui ne demandent qu'à être cueillis.

Défis complets

  • Lorsque les joueurs regardent la carte, ils voient des symboles avec des étoiles dessus. Ce sont des `` défis '' et ils peuvent aller d'événements chronométrés (démembrer 30 zombies en 30 secondes, par exemple) à une simple course. Faire cela est complètement facultatif, bien sûr. Cependant, ils récoltent de beaux points de réussite et sont un bon moyen d'aiguiser à la fois les compétences de combat et de parkour.

Modes coopératifs

  • Lumière mourante a toujours une communauté en ligne saine qui continue à ce jour. Jouer avec des amis tout en tuant des zombies en mode «Night Hunter» peut ajouter des heures de valeur de rejouabilité. Ainsi, intervenir et aider quelqu'un au cours de sa campagne d'histoire peut également être une nouvelle vision des choses. En plus de cela, il y a aussi le mode `` Be a Zombie '' qui donne également un jeu compétitif à ce jeu qui offre quelque chose d'unique. C'est quelque chose qui ne doit pas être négligé.

Enfin, il convient de noter qu'il existe également des DLC disponibles `` Hellraid '' et `` The following ''. Ce dernier est une extension de l'histoire de Kyle Crane qui se concentre sur le développement un peu plus de son personnage. Pendant ce temps, «Hellraid» est un jeu développé par Techland qui est actuellement en attente que les joueurs peuvent essayer. C'est toujours fondamentalement Lumière mourante en termes de gameplay, mais c'est un slasher fantastique infernal qui place les joueurs dans un tout nouveau royaume. Par conséquent, il ne fait aucun doute qu'il y a une multitude de choses à faire après avoir terminé Dying Light's histoire et en tirer davantage si au-delà de sa campagne initiale.

Lumière mourante est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Linux, Microsoft Windows et OS X.