Donjons & Dragons : Tous les sorts d'évocation par niveau

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L'évocation est l'une des huit écoles de magie de Donjons & Dragons et elle peut créer une énergie arcanique qui peut être utilisée pour soigner des alliés ou blesser des ennemis.





L'évocation est l'une des huit écoles de magie de Donjons & Dragons , avec des évocateurs capables d'éradiquer leurs ennemis avec des attaques arcaniques. Il y a plus dans l'évocation que juste missile magique et boule de feu , car c'est aussi l'école qui contient la plupart des sorts de guérison du jeu, ce qui est nécessaire à la survie de la plupart des groupes d'aventuriers. Les évocateurs sont un choix populaire pour les joueurs et ils sont utiles dans les jeux de combat, mais pas tous J&D les jeux sont centrés sur les bagarres, les joueurs doivent donc se renseigner sur le type de campagne auquel ils participent. S'ils ne le font pas, ils risquent d'apporter une arme à feu à un goûter.






Les sorciers qui choisissent J&D c'est L'école d'évocation pour leur tradition arcanique obtient des fonctionnalités de sous-classe étonnantes. La fonction Scult Spells au niveau deux est fantastique, car elle permet au lanceur de protéger les alliés des effets de leurs sorts AoE. Cela signifie qu'il est sûr de jeter un boule de feu directement dans une mêlée, car les boucliers de viande seront protégés contre les dommages. La fonction Potent Cantrip au niveau six est décente, car elle empêche les ennemis de réduire de moitié les dégâts lors des sauvegardes contre les cantrips, mais les cantrips ne sont pas exactement d'énormes donneurs de dégâts en premier lieu. La fonction Empowered Evocation au niveau dix permet au lanceur d'ajouter son bonus d'Intelligence aux dégâts des sorts, ce qui est formidable, mais malheureusement, cela ne s'applique qu'à un seul dé de dégâts. S'il s'appliquait à un sort à coups multiples comme missile magique , alors ce serait bien mieux. La fonction Overchannel au niveau quatorze permet au lanceur de maximiser les dégâts d'un sort de niveau 1 à 5, avec des utilisations répétées possibles, mais le lanceur subit des dégâts. C'est l'une des meilleures capacités du jeu, même pour son haut niveau, car lancer maximisé boule de feu ou vague destructrice change la donne.



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le Manuel du joueur répertorie tous les sorts par ordre alphabétique, avec les écoles spécifiques notées dans les descriptions de sorts, plutôt que les listes initiales. Ce guide contient tous les sorts d'évocation dans J&D qui sont utilisés par toutes les classes du jeu, avec des notes à côté de tous les sorts rituels. Le guide contient également tous les sorts d'évocation qui apparaissent dans les règles officielles, tels que Chaudron de tout de Tasha et Le guide de Xanather pour tout , qui sont tous marqués, afin que les joueurs sachent où trouver ces sorts s'ils souhaitent en savoir plus.






Les sorts d'évocation dans Donjons & Dragons

Sorts mineurs d'évocation

  • Lame tonitruante ( Chaudron de tout de Tasha)
  • Lumières dansantes
  • Explosion Eldritch
  • Éclair de feu
  • Gelure (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Léger
  • Leurre de foudre ( Chaudron de tout de Tasha)
  • Rayon de givre
  • Flamme sacrée
  • Prise choquante
  • Coup de tonnerre (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Mot d'éclat (Le guide de Xanathar pour tout )

Sorts d'évocation de niveau 1

  • Mains brûlantes
  • Éclair du chaos (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Orbe chromatique
  • Guérir les blessures
  • faveur divine
  • Tremblement de terre (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Feu féerique
  • Doigts de givre ( Icewind Dale : Rime of the Frostmaiden)
  • Lame Flamme Verte ( Chaudron de tout de Tasha)
  • Boulon de guidage
  • Mot de guérison
  • Réprimande infernale
  • Missile magique de Jim ( Acquisitions Incorporées )
  • Missile magique
  • Châtiment brûlant
  • Infusion caustique de Tasha
  • Châtiment du tonnerre
  • Une vague de tonnerre
  • Trait de sorcière
  • Châtiment courroucé

Sorts d'évocation de niveau 2

  • Brûleur d'Aganazzar (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Frappe de marque
  • Flamme continue
  • Ténèbres
  • Lame de flamme
  • Coup de vent
  • Flèche acide de Melf
  • Rayon de lune
  • Prière de guérison
  • Glace contraignante de Rime ( Trésor des dragons de Fizban )
  • Rayon brûlant
  • Briser
  • Essaim de boules de neige de Snilloc (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Arme spirituelle
  • Le fouet mental de Tasha
  • Vent protecteur (Le guide de Xanathar pour tout )

Sorts d'évocation de niveau 3

  • Aura de vitalité
  • Châtiment aveuglant
  • Mantelet de croisé
  • Lumière du jour
  • Boule de feu
  • Éclair
  • Mot de guérison de masse
  • Les minuscules météores de Melf (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Onde de pouls ( Guide de l'explorateur de Wildemount )
  • Envoi en cours
  • Mur d'eau ( Odyssées mythiques de Theros )
  • Mur de vent

Sorts d'évocation de niveau 4

  • Doline à gravité ( Guide de l'explorateur de Wildemount )
  • Bouclier de feu
  • Tempête de glace
  • Sphère résiliente d'Otiluke
  • Éclat écoeurant (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Châtiment étourdissant
  • Sphère de tempête (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Sphère vitriolique (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Mur de feu

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Sorts d'évocation de niveau 5

  • La main de Bigby
  • Cône de froid
  • Aube (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Vague destructrice
  • Frappe de flamme
  • Sanctifier
  • Arme sacrée (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Immolation (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Guérir en masse les plaies
  • Maelstrom (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Mur de force
  • Mur de lumière (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Mur de sable (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Mur de pierre
  • Mur d'eau (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Colère de la nature (Le guide de Xanathar pour tout )

Sorts d'évocation de niveau 6

  • Barrière de lame
  • Chaine de lumière
  • Contingence
  • Fissure de gravité ( Guide de l'explorateur de Wildemount )
  • Guérir
  • Sphère de glace d'Otiluke
  • Rayon de soleil
  • Mur de glace

Sorts d'évocation de niveau 7

  • Couronne d'étoiles (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Boule de feu à souffle retardé
  • Parole divine
  • Tempête de feu
  • Cage de force
  • L'épée de Mordenkainen
  • Pulvérisation prismatique
  • Tourbillon (Le guide de Xanathar pour tout )

Sorts d'évocation de niveau 8

  • Étoile Noire ( Guide de l'explorateur de Wildemount )
  • Tremblement de terre
  • Obscurité affolante (Le guide de Xanathar pour tout )
  • Coup de soleil
  • La télépathie

Sorts d'évocation de niveau 9

  • Guérison de masse
  • Essaim de météores
  • Guérison du mot de pouvoir
  • Vide vorace ( Guide de l'explorateur de Wildemount )

Evocation a certains des meilleurs sorts de J&D et il apparaîtra sur les listes de nombreux personnages du jeu. Il y a peu de Clercs dans le jeu qui n'auraient pas guérir les blessures ou guérison mot dans leur répertoire, car ils font partie des sorts de guérison les plus couramment utilisés dans le jeu. Le fait que guérison mot ne nécessite qu'une action bonus à lancer et peut être utilisé à distance en fait l'un des meilleurs sorts à utiliser dans un combat J&D , car il peut faire revivre en toute sécurité un camarade qui est sur le point de mourir, et il permet au clerc de lancer un sort mineur dans le même tour. Les sorts de réveil (comme ressusciter et résurrection ) appartiennent tous à l'école de la nécromancie, mais empêcher les alliés d'avoir besoin de réveil est le devoir de l'évocation.






En termes de lanceurs de sorts arcaniques, l'école d'évocation héberge certains des meilleurs sorts infligeant des dégâts dans le jeu. le missile magique a été l'un des meilleurs sorts de dégâts de bas niveau de toute l'histoire de J&D , et ce n'est pas différent dans la cinquième édition. le boule de feu et éclair les sorts sont le pain et le beurre d'un sorcier une fois qu'ils peuvent lancer des sorts de troisième niveau, en concurrence avec des goûts de dissiper la magie et hâte pour les machines à sous. Il y a de grandes évocations de murs offensifs/défensifs, avec mur de feu et servant un certain nombre de fonctions différentes au combat. Les sorts d'évocation sont une partie importante de Donjons & Dragons , car peu de campagnes ont une route pacifiste , et il est important d'avoir accès à des sorts de dégâts lorsque le combat est inévitable.



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