Différences entre les RPG de table Dark Souls occidentaux et japonais

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Il existe en fait deux adaptations différentes de jeu de rôle sur table de FromSoftware Âmes sombres trilogie de jeux - une adaptation récemment publiée appelée Dark Souls : le jeu de rôle, réalisé par Steamforged Games, et une adaptation antérieure appelée TRPG des âmes sombres , publié par le studio de jeux japonais Group SNE. Ces deux adaptations RPG de table tentent de capturer des aspects uniques du Âmes sombres expérience de jeu vidéo telle que les rencontres ennemies difficiles, les mécanismes complexes de personnalisation des personnages et la capacité des joueurs à tirer les leçons de la mort de leurs personnages. Dans le même temps, les deux studios de jeux ont adopté des approches différentes dans leur objectif de créer un RPG de table «Soulslike»; les Steamforged Games basés en Angleterre ont pris les règles du populaire Donjons & Dragons 5e édition et les a piratés pour mieux correspondre au gameplay de Âmes sombres , tandis que Group SNE a repris le gameplay dark fantasy du Âmes sombres série et a essayé de la simplifier en un ensemble de règles intuitives pour les joueurs de table.





Hidetaka Miyazaki, actuel président de FromSoftware et créateur du programme thématique Âmes démoniaques, Bloodborne , et Anneau de feu games, a fréquemment parlé des œuvres éclectiques des médias qui ont contribué à façonner ses philosophies uniques de conception de jeux. Le jeu de fantasy minimaliste PS2 Ico a fini par inspirer Miyazaki à se lancer dans le secteur des jeux vidéo, tandis que son enfance passée à dévorer des livres en anglais au-dessus de son niveau de lecture actuel a inspiré son approche de la narration de puzzles. Le gameplay de construction du monde et stimulant de Anneau de feu et ses autres jeux 'Soulslike', selon la plupart des témoignages, doivent beaucoup aux nombreux livres intéressants sur son étagère - des mangas de dark fantasy tels que Homme diabolique et Fou furieux , fiction fantastique/horreur par des auteurs comme George R.R. Martin, le Fantaisie de combat et Sorcellerie! des livres-jeux de Steve Jackson et Ian Livingstone, et même des livres sources pour des RPG de table tels que RuneQuest. Étant donné à quel point les inspirations de Miyazaki sont «analogiques», il est étrangement approprié que ses RPG informatiques emblématiques reviennent à leurs racines grâce à des adaptations RPG de table imprimées.






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Steamforged Games, une société de fabrication de jeux de table et de figurines basée en Angleterre, a initialement créé des adaptations officielles de jeux de cartes/de société de Âmes sombres , tous deux conçus pour imiter le gameplay coopératif d'exploration de donjons et de combat de boss de chaque Âmes sombres Jeu ; plus récemment, ils ont créé une adaptation RPG de table officielle inspirée des mécanismes de jeu et de l'intrigue de âmes sombres 3 , en utilisant le SRD open source pour Donjons & Dragons 5e édition comme modèle mécanique. Le groupe SNE, dont le siège est à Kobe, publie des romans légers, des jeux vidéo et des RPG populaires en japonais, tels que le jeu fantastique d'exploration de donjons. Monde de l'épée ; leur officiel Âmes sombres L'adaptation RPG, publiée en 2017, est différente de Steamforged Âmes sombres RPG en raison de sa philosophie de conception très distincte.

Dark Souls: le RPG est D&D 5e piraté pour mieux s'adapter à l'expérience Dark Souls

Comme presque tous les jeux de rôle sur table et sur ordinateur existant actuellement dans le monde, Âmes sombres partage beaucoup d'ADN thématique et mécanique avec l'original Donjons & Dragons jeu de rôle. À la fois Âmes sombres et J&D , les personnages gagnent en puissance en 'améliorant' des attributs tels que la force, la dextérité et l'intelligence, l'art de la magie est divisé en disciplines destructrices privilégiées par les érudits livresques et les arts réparateurs privilégiés par les clercs, et les héros aventuriers doivent affronter des créatures mythiques telles que des dragons, des morts-vivants et même des monstres 'imitateurs' affamés qui se déguisent en coffres au trésor. Lorsque Steamforged Games s'est converti Âmes sombres dans un RPG construit à partir du D&D 5e règles, ils ont conservé de nombreuses règles et mécanismes centraux / étranges de Donjons & Dragons – six attributs de personnage, un système de classe rigide, des dés polyédriques – sans trop de problème. D'autres parties de J&D , cependant, a dû être radicalement modifié afin de s'adapter à l'ambiance et aux thèmes de Âmes sombres 1 à travers 3 .






Dans le gameplay de FromSoftware Âmes sombres la trilogie, la conscience spatiale et la gestion des ressources sont des compétences clés que les joueurs doivent maîtriser s'ils ne veulent pas que leurs PC Undead ou Unkindled soient accueillis avec l'écran rouge sang YOU DIED encore et encore. Ils doivent soigneusement rationner leurs flacons de soins afin de maintenir leur santé juste assez élevée pour survivre aux attaques d'un ennemi, conserver juste assez de vert dans leur barre d'endurance pour esquiver ou bloquer les attaques, et contrôler les espaces entre eux et leurs ennemis pour éviter d'être acculés, pris en embuscade ou se sont précipités vers le bas.



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Pour représenter cette lutte tendue pour la survie, les développeurs (selon Jeux forgés à la vapeur lui-même) a remplacé le système standard de points de santé J&D avec une ressource appelée Position, une représentation abstraite de la capacité d'une aventure de morts-vivants à rester 'non-vivante'. La position s'épuise lorsqu'un PJ subit des dégâts, peut être dépensée pour améliorer certaines capacités du PJ à des moments critiques et se reconstitue lorsque les PJ se reposent aux feux de joie. Dark Souls : le jeu de rôle retravaille également le système magique de J&D 5e donc la magie est alimentée par la ressource Focus de Âmes sombres 3 plutôt que des 'emplacements de sorts' et ajoute des enjeux narratifs aux cycles de mort et de renaissance en donnant à chaque personnage de joueur des 'souvenirs' qui peuvent être perdus après la mort, les réduisant à un classique Âmes sombres Ennemi de type creux.



Dark Souls TRPG adapte les mécanismes de jeu de Dark Souls 3 à un format narratif

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La Âmes sombres TTRPG publié par Steamforged a piraté les règles de J&D de manière intéressante, mais conserve certaines hypothèses fondamentales de J&D (parties d'aventures à long terme, quêtes axées sur la société, interactions fréquentes avec les PNJ) qui ne correspondent pas tout à fait au monde mélancolique et mourant du Âmes sombres la franchise. La Âmes sombres TRPG du groupe SNE, en revanche, semble avoir été construit à partir de zéro pour créer un Âmes sombres expérience de jeu sur table de style, et par conséquent, a des mécanismes de jeu intéressants et innovants pour le combat et l'exploration.

Représenter les mécanismes de gestion des ressources du Les âmes du démon , Âmes sombres, et Anneau de feu jeux vidéo, le Âmes sombres TRPG a une fonctionnalité de jeu unique appelée Stamina Dice, un paradigme RPG de lancer de dés où les joueurs lancent un pool de dés à six faces au début de chaque tour; au lieu de lancer des dés pour chaque jet d'attaque et jet de sauvegarde, Âmes sombres Les joueurs TRPG choisissent et dépensent certains dés de leur pool d'endurance pour attaquer avec certaines armes, se défendre contre les attaques ennemies et activer certaines capacités de personnage. Il s'agit d'un mécanisme de jeu risque-récompense intéressant qui oblige les joueurs à faire constamment Âmes sombres des décisions tactiques de style sur la mesure dans laquelle leurs PJ doivent s'engager dans une attaque agressive ou une défense prudente.

Lorsque vous explorez un donjon ou une zone hantée par des monstres dans le TRPG des âmes sombres , les cartes sont générées de manière semi-procédurale à l'aide de cartes à jouer à partir d'un jeu classique à quatre suites ; dans ce mécanisme RPG de table de cartes à jouer, la carte Ace marque la zone de départ, les cartes placées autour de la carte Ace représentent différentes rencontres aléatoires et la carte King représente la quintessence mortelle Âmes sombres les joueurs boss doivent surmonter. les GM de ça Âmes sombres l'adaptation sur table a également accès à un pool de dés malveillants qu'ils peuvent dépenser pour affliger les joueurs de manière semi-aléatoire avec des monstres renforcés et d'autres menaces, leur permettant de garder les joueurs sur leurs gardes et de les inciter à rechercher le boss du donjon aussi rapidement que possible .

La source: Jeux forgés à la vapeur