Destiny: Rise of Iron Review: plus de la même chose

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Destiny: Rise of Iron est une autre extension solide de Bungie qui, malgré quelques problèmes persistants, offre un point d'entrée solide pour les nouveaux joueurs.





REMARQUE: Voici les premières impressions de Destiny: la montée du fer basé sur l'achèvement du contenu de la semaine de sortie. Nous mettrons à jour le cas échéant au fur et à mesure que le nouveau contenu sera déployé.






Bien avant destin sorti en septembre 2014, le jeu a été guidé vers son lancement par deux ans de battage médiatique et d'anticipation sans précédent. Le partenariat méga-fructueux de Bungie avec Microsoft avait tourné Halo dans l'une des franchises les plus reconnaissables et les plus rentables de l'industrie du jeu vidéo - et les fans étaient impatients de voir ce que le studio pourrait offrir lorsqu'ils se séparaient d'eux-mêmes et développaient une toute nouvelle expérience de tir de science-fiction (disponible sur PlayStation et Joueurs Xbox). Malheureusement, la réaction initiale à destin lors du lancement était mitigée - avec de nombreux critiques et acteurs suggérant que le projet était, à ce stade, plus une preuve de concept qu'une expérience complète prête pour la vente au détail.



Une fois que les plus les joueurs avaient terminé la campagne d'histoire et atteint les niveaux de personnage maximum, la base de joueurs actifs diminuait régulièrement; Pourtant, un groupe restreint de joueurs est resté attaché au titre et a appris que là où destin échoué dans certains domaines, Bungie avait produit une expérience avec une haute rejouabilité. En fait, la plupart des fans conviendraient que le plaisir n'est pas vraiment commencer jusqu'à ce que les joueurs atteignent les activités de fin de partie.

Au cours des deux années qui ont suivi, Bungie a continué à affiner et à perfectionner le destin expérience, en prenant des commentaires, en améliorant les mécanismes, en étoffant le monde du jeu et en consacrant plus de ressources à la présentation d'une histoire cinématographique - culminant avec la sortie de `` Rise of Iron '' (aka destin Année 3). L'extension «Rise of Iron» est une baisse de contenu relativement petite (plus grande que l'une ou l'autre des extensions de l'année 1 mais plus petite que le package «Taken King» de l'année 2); cependant, offre suffisamment de contenu pour redynamiser les fans existants et ouvre le chemin de progression actuel - offrant un point d'entrée accessible pour les nouveaux joueurs (ou ceux qui reviennent). C'est une amélioration à tous points de vue par rapport à ce qui était auparavant, ajoutant de la valeur à un système déjà robuste paquet , mais la nouvelle extension a une portée limitée (jusqu'à présent) et ne bouleversera pas radicalement le destin formule ou des lacunes persistantes qui ont empêché Bungie de se connecter avec un public beaucoup plus large.






Qu'est-ce qui est inclus dans Rise of Iron?

Lord Saladin dans Destiny: Rise of Iron



La dernière extension peut être achetée en tant que module complémentaire numérique pour les propriétaires de jeux existants (à 30 $) ou dans le cadre du tout-en-un Destiny: la collection (à 60 $) - et les deux sont d'un bon rapport qualité-prix. le Collection donne aux joueurs accès à tout destin Années 1 à 3 - qui, pour les joueurs qui ont continué avec destin depuis sa sortie, un total de près de 150 $ en contenu de jeu. Les missions pré-`` Rise of Iron '' (même les raids) ne laissent pas tomber l'équipement de niveau actuel, mais elles sont toujours amusantes à explorer - et offrent, sans doute, certaines des meilleures expériences du jeu (en particulier l'original). destin raid: «Vault of Glass»). C'est tout pour dire que les nouveaux arrivants obtiendront beaucoup de contenu pour un prix modique - même s'ils ne peuvent s'équiper qu'avec le butin de l'extension actuelle.






Les nouvelles activités et fonctionnalités officiellement annoncées de `` Rise of Iron '' comprennent:



  • Nouvelle campagne et quêtes d'histoire
  • Nouvelle armure et équipement
  • Nouvelles armes
  • Nouveau raid (disponible le 23/09 avec la sortie du mode difficile plus tard en 2016)
  • Augmentation maximale de la lumière
  • Nouvelle frappe (et 1 frappe mise à jour)
  • Nouvelle zone et espace social des Maleterres
  • Nouveau mode Crucible et nouvelles cartes
  • Nouvelle faction ennemie et nouveaux boss

Épisseur déchu dans Destiny: Rise of Iron

La nouvelle menace `` Rise of Iron '', les Fallen Splicers (une faction déchue qui a augmenté l'armure et les armes avec un matériau mystérieux connu sous le nom de SIVA) fournissent de nouveaux mécanismes et de nouvelles façons de défier les joueurs, mais ne sont pas aussi grands que les Taken monstres présentés dans le module complémentaire précédent. Les Fallen remaniés sont plus difficiles mais conservent la plupart des mêmes capacités que les variantes non-Splicer et ne modifient pas fondamentalement la façon dont les joueurs abordent les combats.

Comme dans `` The Taken King '', `` Rise of Iron '' (à la fois l'expansion et Collection version) sont livrés avec des boosters pour les nouveaux joueurs et les joueurs qui reviennent qui amèneront un personnage au maximum actuel - afin qu'ils puissent accéder directement au nouveau contenu (sans avoir besoin de jouer à travers les missions d'histoire de l'année 1 ou 2 pour débloquer le contenu le plus récent). Il est également possible, et une fonctionnalité fréquemment demandée, que Bungie remette à niveau les activités de raid précédentes avec des ennemis plus coriaces et, par la suite, un meilleur butin - offrant une incitation supplémentaire aux nouveaux arrivants et aux vétérans à visiter les activités héritées.

Un achat de La collection ou `` Rise of Iron '' est un ticket pour tout ce que l'équipe de contenu déploiera au cours de la troisième année - ce qui signifie que les acheteurs auront droit à de nouvelles activités des mois après les offres initiales `` Rise of Iron ''.

The Destiny: Rise of Iron Experience

Le temple de fer dans Destiny: Rise of Iron

Retour destin les joueurs auront une idée de ce à quoi s'attendre de l'extension, lisez: ils devraient déjà savoir que la campagne d'histoire sera courte et que les quêtes de fin de partie nécessiteront un parcelle de broyage de butin. Pourtant, `` Rise of Iron '' est l'une des campagnes d'histoire les plus cohérentes de la série à ce jour - devenant l'une des destin Les héros les plus emblématiques (Lord Saladin, le dernier des Iron Lords) en un mentor coriace ainsi qu'une fenêtre empathique sur la mythologie de la série. Comme Eris (dans `` The Dark below '') et Cayde-6 (dans `` The Taken King ''), Saladin passe la majorité de son temps dans `` Rise of Iron '' en marge, envoyant le gardien du joueur dans la bataille, mais Bungie s'imprègne le personnage avec des nuances, des regrets personnels et une histoire pertinente pour faire le récit ' Ressentir «important au niveau humain - en plus des motivations standard de« sauver le monde ».

La nouvelle attaque Wretched Eye (un mélange de Shield Brothers et de gameplay de type Omnigul) et le repaire du diable remanié (avec de nouveaux mécanismes de combat de boss) offriront des défis amusants tout au long de l'année 3 lorsque l'une ou l'autre des missions se terminera par l'activité hebdomadaire Nightfall. Aucune des deux missions ne présente un particulièrement moment d'histoire inventif ou Majeur refonte de la mécanique, l'objectif est toujours de suivre et de tuer un boss éponge, mais les fans de longue date apprécieront sans aucun doute les ajouts - si pour aucune autre raison qu'ils injectent un peu plus de variété dans la rotation de la playlist de grève.

Wrath of the Machine God Raid dans Destiny: Rise of Iron

Alors que Wrath of the Machine God est maintenant disponible, il faudra des semaines avant que nous vraiment savoir si le nouveau raid est à la fois agréable et remboursable - sans parler du fait que l'activité est suffisamment accessible pour que les nouveaux arrivants ou les raiders de première année puissent s'y lancer. Même en difficulté normale, le dernier raid (King's Fall) a été une expérience souvent éprouvante pour un parcelle des joueurs - en particulier ceux qui n'ont pas assez de temps pour apprendre les mécanismes du raid de base à l'intérieur et à l'extérieur ainsi que la stratégie la plus populaire à l'époque. La difficulté de l'activité a finalement conduit à l'exclusion de la communauté du jeu, car de nombreux raiders expérimentés sont devenus moins ouverts à la formation des débutants, ce qui a rendu difficile pour les nouveaux joueurs d'entrer dans King's Fall et de se procurer des équipements haut de gamme du raid qui, par la suite, facilitez la navigation dans l'activité au prochain tour.

Bungie a depuis clairement indiqué qu'ils avaient développé Wrath of the Machine God pour être un peu plus accessible et moins chronophage - dans l'espoir que plus de gens apprendront et apprécieront cette partie du contenu - le studio a largement ont réussi leur objectif. Second seulement à The Vault of Glass, Wrath of the Machine God est facilement l'un des destin les raids les plus excitants et amusants. Certains mécanismes de raid (en particulier le lancement de bombes) se répètent lors de plusieurs rencontres, mais il y a suffisamment de variété et suffisamment de rôles différents dans les différents combats de boss pour offrir un défi et de la place pour se développer, que les joueurs soient des raiders novices ou vétérans. Les joueurs expérimentés peuvent toujours s'attendre à une version `` Hard Mode '' du raid ainsi qu'à des événements de défi experts dans les mois à venir, mais, en attendant, les vétérans seraient intelligents pour guider les nouveaux joueurs et les anciens joueurs à travers Wrath of the Machine God. Après tout, le raid est, plus de joueurs, les expérience premium de tout nouveau destin libération - un qui seulement environ 15% de destin les joueurs ont déjà terminé.

Destiny: Rise of Iron End-Game

La hache de fer dans Destiny: Rise of Iron

En conservant le système de progression de la mise à jour printanière de «The Taken King», «Rise of Iron» garantit que les joueurs ont toujours la possibilité de progresser et d'augmenter la force de leur équipement. Les premières indications suggèrent que Bungie a légèrement ralenti la progression (empêchant les joueurs vétérans de niveler leurs personnages avec un butin stocké), mais le studio a indiqué qu'il inclurait plus d'`` événements '' et d'activités pour aider les joueurs à améliorer leur équipement sans recourir au «broyage».

Iron Banner (un événement PvP mensuel), Trials of Osiris (une activité PvP hebdomadaire), The Wrath of The Machine God ( destin le dernier raid), et même la Sparrow Racing League (courses de vélos en vol stationnaire) offrira aux joueurs différentes avenues pour progresser - par rapport aux premiers jours de Destiny où les grèves ou les matchs multijoueurs étaient le seul moyen pour les joueurs occasionnels de se préparer à plus un contenu de niveau (qui, comme suggéré, empêchait la plupart des joueurs de participer à un raid, par exemple).

Gjallarhorn revient dans Destiny: Rise of Iron

En outre, `` Rise of Iron '' propose de nombreux objets de collection pour les joueurs dévoués à la fin du jeu: frapper un butin spécifique, des armes et armures exotiques nouvelles et de retour, des ensembles d'armures lisses, ainsi que des skins d'armes personnalisables, appelés `` ornements '', qui changer l'apparence de plusieurs armes exotiques emblématiques. Aucun de ces contenus ne signifiera grand-chose pour quiconque cherche strictement à jouer à travers la campagne d'histoire, mais pour les joueurs qui ont l'intention de passer beaucoup de temps en multijoueur, en raid ou en rejouant le contenu de l'histoire, des ajouts récents au destin arsenal signifie l'ensemble d'équipement le plus grand et le plus diversifié des trois ans d'histoire du jeu.

Pour ceux qui sont sur la clôture, `` Rise of Iron '' est, par-dessus tout, plus destin - ce qui signifie qu'il n'y a aucune raison de sauter (ou de revenir) si Bungie ne déplace pas la série dans une direction qui vous excite. Des joueurs qui s'attendaient à une refonte majeure du noyau destin L'expérience peut trouver que `` Rise of Iron '' est décevant, mais les gardiens établis et les nouveaux joueurs à la recherche d'une bonne affaire (ainsi que ceux qui ont hésité à rattraper leurs amis) devraient réfléchir sérieusement à `` Rise of Iron ''. ' C'est le moment idéal pour entrer destin ou continuez le voyage vers ' devenir légende '- surtout en préparation pour Destin 2 en 2017.

SUIVANT: 12 changements que Bungie doit apporter Destin 2

Destiny: la montée du fer est maintenant disponible sur PS4 et Xbox One. Screen Rant a examiné la version PS4.

Notre note:

3,5 sur 5 (Très bon)