Le manque de coopération en écran partagé de Dead Space 3 était une grave erreur

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Dead Space 3 a ajouté un mode coopératif, mais pour une raison quelconque, il manquait un mode d'écran partagé local et hors ligne. Voici pourquoi c'était une erreur.





Espace mort 3 est loin d'être l'entrée la plus appréciée de la franchise de jeux vidéo d'horreur, et le manque de coopération en écran partagé était l'une de ses erreurs les plus bizarres. L'original Espace mort est arrivé en grande pompe en 2008, et pourrait mieux être décrit comme un mélange de Resident Evil 4 et Horizon d'événement . Le jeu a suivi le protagoniste silencieux Isaac Clarke alors qu'il tentait de survivre à un vaisseau spatial envahi par des créatures connues sous le nom de Necromorphs. Le jeu présentait une action sanglante, une atmosphère riche et a été vendu par l'éditeur EA comme le début d'une nouvelle franchise majeure.






Cela comprenait Espace mort des bandes dessinées et une préquelle animée appelée Chute . Il a également engendré un spin-off Wii très bien accueilli appelé Espace mort: extraction , qui n'a malheureusement pas fait de bonnes affaires. EA voulait une expérience plus éclatante avec Espace mort 2 , qui mettait davantage l'accent sur l'action et les pièces de théâtre à grande échelle. Cela dit, il a quand même reçu d'excellentes critiques et s'est vendu deux fois plus que l'original. Il était également accompagné d'une gamme de matériaux connexes comme un autre film d'animation, mais EA était toujours déçu par ses performances financières et souhaitait élargir encore plus l'attrait de la franchise.



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Autour de cette époque, des jeux d'horreur de survie comme Resident Evil mettaient de plus en plus l'accent sur l'action et le jeu coopératif, malgré le fait que les titres d'horreur sont souvent mieux joués seuls. Ainsi, EA a forcé le développeur Visceral Games à ajouter un élément coopératif fort à Espace mort 3 , en plus d'éléments mal adaptés comme le tir de couverture contre des ennemis humains et les microtransactions. Ces ajouts ont affaibli les aspects d'horreur de Espace mort 3 , ce qui a été très décevant pour les fans. Le jeu s'est également vendu en deçà des attentes d'EA, ce qui a essentiellement tué la série.






Alors que la coopération fonctionne fondamentalement contre le cœur de l'horreur de survie, des titres comme Resident evil 5 a montré qu'il était au moins possible de faire de l'idée une expérience d'action solide. le Espace mort 3 Le mode coopératif associe Isaac au sergent bourru de EarthGov John Carver, le mode histoire étant divisé de manière à fonctionner à la fois en solo et en coopération. Ce dernier mode déverrouille certains détails de l'histoire impliquant le passé de Carver, les deux personnages étant également témoins ou hallucinants d'événements propres à un certain personnage. Ce n'est pas le meilleur ajout à la série, mais cela donne au moins la possibilité aux fans qui souhaitent faire l'expérience du jeu avec d'autres joueurs.



Bizarrement, cependant, Espace mort 3 manque de coopération locale en écran partagé entre amis et est en ligne uniquement. Si les joueurs veulent faire l'expérience du mode coopératif, il était certainement logique de laisser à deux amis la possibilité de jouer ensemble dans la même pièce, mais ce choix n'est pas disponible. On pourrait faire valoir la nature de Espace mort 3' s co-op ne convient pas tout à fait à l'écran partagé, mais c'est toujours ennuyeux que l'option ne soit pas là. Ce n'est guère le plus gros défaut du Espace mort franchise, mais c'était toujours une erreur.