L'état actuel de Fallout 76, expliqué

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Fallout 76 a connu des hauts et des bas extrêmes et a traversé certaines des plus grandes controverses de l'histoire du jeu, mais comment cela se passe-t-il ces jours-ci?





L'état actuel de l'une des plus grandes déceptions du jeu dans l'histoire, Fallout 76 , a une chronologie assez déroutante, et avec tout ce qui s'est passé depuis son annonce, il est difficile même pour un Tomber ventilateur pour garder une trace. Après six matchs et un spin-off, Tomber s'est imposé comme l'une des meilleures séries jamais créées et est clairement devenu un classique aux yeux de la communauté des joueurs. Mais depuis Fallout 76 l'annonce de retour en juin 2018 à l'E3, les gens ont rapidement commencé à spéculer que ce jeu ne serait pas le même.






le Tomber série est un incontournable dans l'industrie du jeu vidéo, avec quelques Tomber les fans envisagent Fallout: New Vegas l'un des meilleurs RPG de tous les temps. Quand Bethesda a annoncé Fallout 4 en 2015, avec un écran « Please Stand By » extrêmement à la mode jouant en boucle, Internet est devenu fou. Bethesda a donné aux participants de l'E3 2015 une vue approfondie du cinquième jeu de la série et a reçu des commentaires plutôt positifs. En octobre de la même année, Bethesda a annoncé que Fallout 4 était devenu Gold, avec des exemplaires encore vendus des années plus tard.



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Les fans n'ont pas eu à attendre longtemps pour une annonce sur le prochain opus de la série, car Todd Howard a de nouveau honoré la scène E3 en 2018 pour annoncer Fallout 76 . Mais l'excitation s'est rapidement transformée en confusion lorsque Todd a fait des allers-retours le long d'une scène placée directement au milieu de la pièce, coupant le public en deux et se tournant continuellement pour parler des deux côtés de la pièce à la fois. Fallout 76 ne serait pas comme ses prédécesseurs, a-t-il dit, et adopterait plutôt une approche multijoueur. Ce sixième match de la Tomber la série serait une énorme divergence par rapport au RPG solo que les fans de RPG ont appris à connaître et à aimer. Des critiques mitigées du concept lui-même ont commencé à affluer en ligne, et le studio derrière certains des titres les plus appréciés du jeu regardait un trou noir qu'ils ont ouvert sans le savoir.






Le début de la fin de Fallout 76

Le début de Fallout 76's la chute a commencé au moment où Bethesda a annoncé toutes les différences majeures qu'elle aurait par rapport à Fallout 4 . Bien qu'il y ait eu quelques bonnes nouvelles, comme la carte étant quatre fois plus grande que Fallout 4 , et le jeu arborait une palette de couleurs améliorée, les fans ne pouvaient pas comprendre comment un RPG en monde ouvert à un joueur était censé fonctionner comme un titre multijoueur. Howard a assuré aux joueurs qu'il n'y aurait pas plus de 10 à 20 joueurs à la fois sur une carte et qu'il y aurait suffisamment de monde à explorer sans toujours rencontrer quelqu'un d'autre.



La chute de grâce suivante est venue du très tardif B.E.T.A. version , une qui n'a pas donné à l'entreprise suffisamment de temps pour prendre en compte les commentaires et tout réparer avant Fallout 76's Date de rue de novembre. L'application de test anticipé Break-It a été publiée à seulement un mois du lancement officiel du jeu, et les joueurs ont supposé que le court B.E.T.A. le délai ne laisserait pas le temps nécessaire pour corriger les bogues majeurs dans Fallout 76 . Ces gens avaient raison.






Après le désastreux B.E.T.A. test, les joueurs étaient mécontents d'apprendre que le jour du lancement, ils paieraient 60 $ pour un jeu (encore) cassé. Bethesda a promis aux joueurs qu'ils corrigeraient continuellement les bugs au fur et à mesure, et que si les joueurs restaient assez longtemps, ils finiraient par jouer un produit moins que cassé. Le premier correctif majeur était un énorme 48 Go qui comprenait principalement des corrections de bugs. Certains des principaux bogues au lancement comprenaient, mais sans s'y limiter, les plantages de serveur, les problèmes de fréquence d'images et l'écrêtage extrême. Les ventes étaient médiocres , et ainsi étaient Fallout 76's Commentaires .



Les déceptions de Fallout 76 ne se sont pas terminées avec le jeu

Les mauvaises nouvelles ne s'arrêtent pas avec Fallout 76's gameplay lui-même. Au cours de l'E3, Todd Howard a également annoncé une édition collector qui sortirait pour Fallout 76 , appelé l'édition Power Armor. Tout comme l'édition Pip-Boy pour Fallout 4 , qui s'est vendu très rapidement, l'édition Power Armor était livrée avec une réplique de casque d'armure assistée T-51B grandeur nature qui était destinée à s'allumer et à être portée. L'édition est également venue avec quelques autres goodies, y compris Tomber figurines, un fourre-tout en toile West-Tek et une carte de la Virginie-Occidentale ' qui brille dans le putain de noir ', selon Todd Howard.

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Malheureusement, non seulement les éditions collector de Fallout 76 expédier en retard, mais ils n'incluaient pas de fourre-tout en toile West-Tek, et les fans ont fini par recevoir un sac en nylon; un matériau moins cher et plus fin qui n'avait pas été annoncé auparavant. Les joueurs ont remis en question la publicité mensongère et, après de nombreuses réactions de la communauté, Bethesda a ouvert des tickets d'assistance à ceux qui ont acheté l'édition collector pour saisir leurs informations personnelles afin de recevoir un sac de remplacement par la poste. Cela ne s'est pas bien passé pour l'entreprise non plus, et des informations personnelles compromettantes sur les joueurs ont été divulguées au public. En juin 2019, plus de six mois plus tard, les joueurs ont enfin commencé à recevoir leurs sacs en toile.

Les polémiques ne se sont toujours pas arrêtées là. En plus des faux sacs en toile, Bethesda s'est associée à Silver Screen Bottling Company pour créer un alcool réel qui serait une réplique de les retombées possèdent Nuka-Cola Dark, un rhum créé par la célèbre société de sodas en jeu. Lors du lancement de Fallout 4 , Bethesda s'est associée à Jones Soda Company pour créer une version similaire de Nuka-Cola Quantum. Cette boisson a été fabriquée en quantités limitées et a fini par se vendre beaucoup plus rapidement que prévu. Les précommandes ont commencé des mois avant la sortie du jeu et les gens étaient ravis d'essayer Nuka-Dark. Ce ne serait pas un Fallout 76 produit s'il n'est pas venu avec déception et retards, et après 76 version, les clients n'ont pas eu de mise à jour de la société d'embouteillage avant la fin décembre. Une fois que les colis ont finalement été expédiés, deux mois après la date prévue, les clients étaient encore une fois mécontents d'apprendre que le rhum Nuka-Dark était enfermé à l'intérieur d'une énorme coque en plastique qui rendait le rhum extrêmement difficile à verser et bon marché à regarder. . Le rhum aurait également un goût sévère.

Où se trouve actuellement Fallout 76

Même polémique après polémique, Bethesda a continué d'ajouter du nouveau contenu à Fallout 76 et essayé d'améliorer les bugs et les dégâts en cours de route. A l'E3 2019, Todd Howard a annoncé l'arrivée de Hiver nucléaire , un B.E.T.A. de 7 Go lancement d'une fonctionnalité de type bataille royale qui permettait aux joueurs de se battre avec d'autres joueurs pour voir qui pourrait survivre. Avec d'autres jeux comme Apex Legends et Fortnite , deux jeux de bataille royale extrêmement populaires, commençant lentement à prendre le dessus, Bethesda savait qu'elle devait trouver un moyen de faire appel à la popularité actuelle de la bataille royale. Étonnamment, après la sortie de Hiver nucléaire , les critiques n'étaient pas trop négatives à propos de la mise à jour, mais ont plutôt signalé que le jeu adoptait son style battle royale tout en se sentant comme un traditionnel Tomber Jeu.

Après un an de fans critiquant le manque d'histoire qui sévit dans les friches de Virginie-Occidentale, Bethesda a annoncé qu'ils ramèneraient des PNJ pour parcourir les routes de campagne. le Terres désolées La mise à jour est arrivée le 7 avril 2020, ajoutant un biais de personnages et d'histoires à suivre pour les joueurs. Les joueurs ont commencé à signaler qu'il ' se sentait plus comme ' un réel Tomber jeu maintenant, près de deux ans après la sortie initiale du jeu, grâce à l'inclusion de PNJ, de nouvelles histoires et de nouveaux emplacements. le Terres désolées mise à jour indéniablement améliorée Fallout 76 , et certains joueurs qui avaient été initialement éteints ont finalement commencé à apprécier le jeu. Même si Fallout 76 vient toujours avec une boutique en jeu remplie de microtransactions et extrêmement chère, Bethesda a essayé de baisser les prix des articles et de distribuer des articles gratuits à télécharger pour tout le monde.

L'avenir de Fallout 76 comprend une feuille de route des saisons

Fallout 76's L'avenir comprend un plan tracé pour le reste de 2020 qui montre ce que Bethesda a prévu pour le jeu, afin que les joueurs sachent exactement à quoi s'attendre. L'histoire a tendance à se répéter, et cela s'est déjà avéré vrai pour Fallout 76 encore une fois. le Carnaval événement pour la première Tomber La saison, qui s'est déroulée au cours de l'été 2020, s'est avérée truffée de bugs, et au lieu de permettre aux joueurs de vivre un événement de parade amusant, toute l'expérience s'est avérée simplement ennuyeuse. le Colosse Wendigo était un autre ajout qui est venu avec la saison estivale, et cela n'a pas non plus immédiatement impressionné les joueurs.

Fallout 76's l'été était surtout à propos de la La course légendaire , une feuille de route de progression qui permettait aux joueurs de surmonter des défis et de gagner des récompenses spécifiques en fonction de leur progression à travers un plateau de jeu virtuel. Malheureusement, de nombreux joueurs n'ont pas compris le battage médiatique, et beaucoup dans Fallout 76's La communauté l'a essentiellement attribué à un moyen de visualiser un système déjà présent dans le jeu.

Actuellement, Tomber les joueurs conviendront que le jeu a parcouru un long chemin depuis son point de départ en 2018, mais n'est pas arrivé ici sans un million de bosses et d'ecchymoses en cours de route. Bethesda devrait continuer à regarder des jeux qui ont également eu des lancements terribles, mais qui ont finalement été excellents avec un travail continu, comme Rainbow Six: siège . Le jeu a toujours des plans d'amélioration et de nouvelles mises à jour pour l'avenir, et les joueurs peuvent toujours attendre avec impatience les saisons d'automne et d'hiver qui incluront la faction préférée des fans de la Confrérie de l'acier. Bethesda a certainement fait une chute avec Fallout 76 , et certains fans de la société peuvent à juste titre se demander s'ils seront capables de se reprendre à l'avenir.