RPG informatiques inspirés de Earthbound

Quel Film Voir?
 

Un regard sur divers jeux informatiques inspirés du RPG Earthbound, en particulier dans leur accent sur les enfants modernes qui sauvent le monde.





Parmi les RPG au tour par tour classiques des années 1990 - Dragon Quest, Final Fantasy, Déclencheur Chrono - les Mère franchise et son deuxième jeu, Attaché à la terre , se distinguent par leur cadre de banlieue moderne unique, leur mélange de thèmes de science-fiction avec des quêtes fantastiques épiques, et leurs hommages surréalistes à la culture et aux médias américains tels que conçus par les créateurs japonais de la franchise. Un certain nombre de game designers qui ont joué Attaché à la terre au cours de leurs années de formation ont continué à créer des RPG comme Sous-titre en hommage, des RPG plus modernes avec le même mélange d'aburdisme, d'humour et d'horreur.






Ness et Lucas, les héros enfants protagonistes de Attaché à la terre ( Mère 2 au Japon) et Mère 3, sont les plus célèbres de nos jours pour être des personnages jouables dans le Super Smash Bros franchise, des héros pour enfants qui se battent avec un mélange d'équipements sportifs et de pouvoirs psycho-cinétiques. Ils ont l'air joyeux Dennis la menace- personnages de dessins animés de style, mais le jeu dont ils sont issus, conçu par le tristement célèbre rédacteur Shigesato Itoi, peut être étonnamment mature et sombre pour toute sa couleur et sa fantaisie.



Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

En relation: Les meilleurs RPG pour les personnes qui détestent les jeux de rôle

Attaché à la terre, le seul jeu du Mère franchise à sortir à l'étranger, se déroule dans un pays moderne de forme similaire à l'Amérique, mettant en vedette un jeune garçon nommé Ness qui, avec ses trois compagnons choisis, doit rassembler huit mélodies de pouvoir, débloquer des capacités latentes (pouvoirs psychiques, arts martiaux, inventions , etc.), et vaincre une entité maléfique appelée Gigyas qui menace de détruire le monde à l'avenir. Le voyage du héros excentrique mais étonnamment mature de Attaché à la terre - où les joueurs combattent des ennemis comme des flics, des hippies, des robots ou des gangsters et affrontent des problèmes tels que les traumatismes et la négligence de l'enfance - ont inspiré les adultes qui ont joué à ce jeu lorsqu'ils étaient enfants à créer leurs propres jeux ensoleillés mais sombres sur la croissance et la gestion des difficultés.






RPG comme Earthbound : Undertale

Développeur de jeux solo Toby Fox (selon PC Mag ) a d'abord exploré le concept de base de son classique culte Sous-titre RPG dans une modification non officielle de Attaché à la terre appelé ' Le hack d'Halloween, ' redessiner les personnages, les sprites et les zones pour créer une toute nouvelle histoire. La version finale de Sous-titre , son gameplay, un mélange de mécanique au tour par tour, de bullet hell et d'arbres de dialogue, est une toute autre bête que Attaché à la terre , mais conserve l'esthétique générale de ' une saga de héros fantastique dans un monde avec la technologie et la culture modernes .' Un peu comme comment Attaché à la terre transformé les idées des gens sur ce à quoi pourraient ressembler les mondes et les intrigues RPG, Undertale histoire d'un enfant humain échoué dans un monde souterrain de monstres personnalisables explore les concepts de RPG classiques tels que « monter en niveau », « gagner de l'XP » et « recharger des parties sauvegardées » de manière profonde et déconstructive.



RPG Like Earthbound - Deltarune : Chapitre 1

Deltarune est celui de Toby Fox suite spirituelle de Sous-titre , mettant en vedette des personnages avec des apparences et des personnalités similaires à son jeu précédent mais avec une intrigue linéaire plus étendue. Comme Attaché à la terre , un groupe de jeunes enfants d'une petite ville contemporaine est choisi pour sauver le monde - plus précisément, pour vaincre le roi maléfique essayant de déclencher une guerre entre les mondes de la lumière et des ténèbres. Jusqu'à présent, seule la démo du chapitre 1 pour Deltarune a été publié, faisant des ambitions et de la vision de Toby Fox pour le produit final encore un mystère alléchant.






Jeu comme Earthbound: Crossing Souls

Traverser les âmes a des éléments de Attaché à la terre , avec les personnages principaux étant des enfants de banlieue aux prises avec le fardeau de sauver le monde, et des éléments des nombreux enfants en devenir des années 1980 des films qui ont inspiré Choses étranges . En 1986, dans une petite ville californienne, un quintette d'amis tombe sur un artefact capable d'ouvrir des portails entre les mondes, puis découvre de plus grands secrets tels que des installations gouvernementales secrètes, des monstres terrifiants et des forces occultes menaçant tout ce qu'ils l'amour.



En relation: Le jeu Earthbound-Inspired change le nom de Mother 4 en Oddity, lance une bande-annonce

Côté gameplay, Traverser les âmes s'inspire des jeux de plateforme en temps réel et des jeux d'arcade beat'em'up des années 1980, contrairement au gameplay JRPG au tour par tour de Attaché à la terre.

RPG comme Earthbound: Omori

L'hybride RPG/jeu d'exploration Tuer a un réglage similaire à Attaché à la terre - une communauté suburbaine moderne - et Deltarune - un quatuor de jeunes qui entrent dans un monde onirique. Comme Sous-titre et Deltarune cependant, l'intrigue et les thèmes de Tuer sont beaucoup plus profonds et plus sombres qu'il n'y paraît à première vue. Ce qui semble au début être les aventures fantaisistes du pays des rêves d'un garçon nommé Omori et de ses amis se transforme rapidement en l'histoire d'une tranche de vie d'un enfant déprimé nommé Sunny, puis devient un voyage introspectif dans les profondeurs de .. .eh bien, ce serait révélateur.

La source: Magazine PC