Terminer le guide des armes et des avantages de Call of Duty: Infinite Warfare

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Une liste complète (avec des détails) des armes, des avantages, des grenades et des scores du multijoueur Call of Duty: Infinite Warfare.





Lors de Call of Duty XP 2016, l'éditeur Activision a organisé une présentation liminaire pour lancer l'événement au Forum de Los Angeles (où se déroulent également les championnats de la Ligue mondiale Call of Duty) où le développeur Infinity Ward a finalement dévoilé la suite multijoueur de Call of Duty: guerre infinie .






La bande-annonce multijoueur, ainsi que d'autres annonces pour les nouvelles fonctionnalités du jeu et le contenu de support (y compris la réalité virtuelle!), A taquiné certaines des nouvelles armes, avantages et équipements tactiques de Guerre infinie que chacune des six classes du jeu (plates-formes de combat - détails à ce sujet ici), mais nous avons unAchevéeliste de toutes ces choses de notre session de jeu pratique de la veille.



Vous trouverez ci-dessous la liste complète des armes principales (fusils d'assaut, SMG, LMG, fusils de sniper et fusils de chasse), armes secondaires (armes de poing, lanceurs et mêlée), grenades, équipement tactique et avantages de Call of Duty: guerre infinie .

17Fusils d'assaut

  • NV4 - Fusil balistique entièrement automatique. Une cadence de tir modérée donne une stabilité accrue pour une précision optimale. Idéal pour les engagements de moyenne à longue portée.
  • R3K - Fusil à énergie éclatée à 3 coups. Chaque rafale applique une puissance d'arrêt extrême à des intervalles précis.
  • KBAR-32 - Fusil balistique entièrement automatique. Canalise une cadence de tir rapide grâce à unmoule légerpour un contrôle de tir et une mobilité accrus de la hanche.
  • Type 2 - Fusil à énergie entièrement automatique. Maintenez le triangle ou le Y pour diviser le fusil enMode pistolet automatique Akimbopour le combat rapproché. Comprend la cadence de tir la plus élevée de sa classe.
  • Volk - Fusil à énergie entièrement automatique. Déploie la meilleure puissance d'arrêt de sa catégorie à une cadence de tir faible et fiable.

16SMG

  • Erad - Arme à feu à énergie entièrement automatique. Un largemuseau de dispersionamortit le recul, offrant la plus haute précision de sa catégorie.
  • FHR40 - Arme à feu balistique entièrement automatique. Compense une portée modeste avec une cadence de tir extrême grâce à unporte-boulon magnétique.
  • Karma-45 - Arme à feu balistique entièrement automatique. Construit enmagazine doublefournit des recharges plus rapides et une capacité de munitions accrue.
  • RPR Evo - Arme à feu balistique entièrement automatique. Maintenez Triangle ou Y pour basculerMode fusil d'assaut. Un intégréviseur hybrideaméliore les engagements à plus longue portée.
  • HVR - Arme à feu balistique entièrement automatique. Utilise lourdmunitions terrestrespour la meilleure puissance d'arrêt de sa catégorie.

quinzeLMG

  • CRU. - Arme à énergie entièrement automatique. Offre une cadence de tir fiable etcellule de puissance haute capacitépour une sortie soutenue.
  • Mauler - Arme à énergie entièrement automatique. Un renforcémuseau de dispersionapplique un tir ultra-rapide dans un écart de hanche serré.
  • Titan - Arme à énergie entièrement automatique. Fournit des dégâts importants avec un fort recul.

14Fusils de sniper

  • KBS Longbow - Fusil balistique à verrou. Un coup, un meurtre à partir de la taille. Rechambering brise l'objectif de la portée.
  • EBR-800 - Fusil à énergie semi-automatique. Maintenez Triangle ou Y pour activerMode fusil d'assautpour un tir automatique et une consommation d'énergie réduite.

13Fusils de chasse

  • Reaver - Fusil de chasse balistique semi-automatique. Comprend unchargeur de tambour cycliquepour une réponse de déclenchement rapide.
  • DCM-8 - Fusil à pompe à énergie entièrement automatique. La capacité de tir rapide est prise en charge par uncellule de puissance haute capacité.
  • Banshee - Fusil à pompe sonique. Utilise un décibel élevépilote acoustiquedonnant une puissance de freinage et une cadence de tir équilibrées.

12Armes de poing

  • EMC - Pistolet à énergie semi-automatique. Fournit de manière fiable une puissance de freinage constante.
  • Oni - Pistolet à énergie entièrement automatique. Comprend unmicrocontrôleur harmoniquequi accélère la cadence de tir au fil du temps.
  • Hailstorm - Pistolet balistique à rafale à 3 coups. A un triplepile de chambrepour trois rafales rapides.

OnzeLanceurs

  • Spartan-SA3 - Lanceur verrouillable. Principalement anti-air avec unserrure intelligente optique, mais peut être muet.
  • P-LAW - Lanceur d'énergie semi-automatique chargé. Déploie des charges de plasma volatiles qui explosent et provoquent des dégâts extrêmes.
  • GL3 - Lance-grenades à pompe. Lance des projectiles rapides et mortels qui explosent à l'impact.

dixMêlée

  • Couteau de combat - couteau tactique CQC. Problème militaire standard, utilisé pour un réseau rapide, silencieux et mortel.

9Armes épiques

Ce sont des armes prototypes rares qui peuvent être construites à l'aide de récupération acquise en multijoueur.






  • RPR EVO - Bosozuku
  • Saccageur - Machette
  • EMC - Avalanche
  • R3KT
  • DCM8 - Masochiste
  • TYP2-Boucher

8Grenades

  • Grenade à grappes - Grenade à cuire qui explose en une série de petites explosions.
  • Grenade à plasma - Grenade collante qui pulvérise du plasma brûlant dans toutes les directions.
  • Seeker Grenade - Dispositif collant autonome qui recherche les ennemis proches et explose.
  • Trip Mine - Mine magnétique qui explose lorsqu'un ennemi interrompt le faisceau.
  • Exploding Drone - Drone aérien lancé qui explose à l'impact ou à distance avec R1 / RB ou en appuyant deux fois sur Square / X.
  • Grenade à fléchettes - Se divise en plusieurs grenades propulsées à l'impact.
  • Black Hole Projector - Crée une singularité qui attire les ennemis avec une force écrasante.
  • Bio Spike - Couteau balistique lancé qui explose sur l'imapct ennemi. Peut être récupéré après utilisation.
  • C4 - Explosifs brisants qui collent aux surfaces et peuvent être déclenchés à distance avec R1 / RB ou en appuyant deux fois sur Square / X.

7Tactique

  • Radar personnel - Réseau de capteurs activés qui suit l'emplacement de l'ennemi par signature thermique.
  • Grenade brouilleuse: bloque la mini-carte ennemie et les systèmes de visée. Efficace contre l'équipement.
  • Bouclier de dôme -
  • Cryo Mine - Mine magnétique qui libère un surfusion, gênant les systèmes de mouvement.
  • Smoke Grenade - Crée un écran de fumée qui bloque la vision et les systèmes de ciblage automatique.
  • Blackout Grenade - Étourdit les ennemis, provoquant une perte de vision et d'audition.
  • Adrenaline Drip - Guérison rapide, combattez plus vite.

6Scorestreaks

  • UAV (Score: 400) - Navire de reconnaissance UAV qui révèle les emplacements ennemis sur la carte.
  • Scarab (Score: 450) - Un appareil de vol stationnaire à distance qui libère des fragments hautement volatils lors de la détonation.
  • Drone Package (Score: 550) - Drone automatisé qui livrera un package de soins aléatoires à votre emplacement.
  • Counter UAV (Score: 600) - Émet un signal de brouillage qui désactive la mini-carte ennemie.
  • Vautour (Score: 700) - Un drone compagnon qui protège vos six.
  • Trinity Rocket (Score: 750) - Un grand missile de croisière orbitale avec des capacités de boost, qui abrite deux projectiles supplémentaires.
  • Scorchers (Score: 800) - Faites appel à 3 prototypes de jets Scorcher pour une course de mitraillage laser.
  • Bombardement (Score: 850) - Bombardement par satellite d'armes.
  • Shock Sentry (Score: 900) - La tourelle tire des cartouches chargées électriquement, infligeant des dégâts à la cible et aux ennemis proches.
  • Gardien (Score: 1100) - Appelez dans un vaisseau de livraison escore avec deux modes de tir.
  • UAV avancé (score: 1250) - UAV orbital qui révèle la direction de l'ennemi sur la mini-carte.
  • T.H.O.R. (Score: 1300) - Système de missile tactique à réponse élevée avec des capacités de lancement rapide.
  • R-C8 (Score: 1450) - C8 lourdement blindé avec des capacités de contrôle automatique et manuel.
  • AP-3X (Score: 1550) - Une arme antipersonnel à distance avec des armements lourds.

5Avantages - Niveau 1 (bleu)

  • Recon - Minimap montre une zone plus grande. Bénéficiez de la vision des drones ennemis.
  • Blind Eye - Indétectable par les systèmes de ciblage de l'IA, y compris le soutien aérien et les sentinelles.
  • Blast Shield - Augmente la résistance aux dégâts explosifs.
  • Dextérité - Relaod et changer d'armes plus rapidement.
  • Overlock - La charge utile se charge plus rapidement.
  • Fantôme - Invisible aux pings des drones et des radars lors du sprint, de l'exploitation des scores, de la plantation et du désamorçage.

4Avantages - Niveau 2 (vert)

  • Momentum - Sprint plus vite au fil du temps.
  • Hardline - Les points Scorestreak pour les passes sont doublés.
  • Tec Resist - Augmente la résistance aux effets de flash et d'étourdissement
  • Tracker - Voir les récents sentiers ennemis, la veille quand ils sont masqués. Écoutez les ennemis en utilisant Dead Silence.
  • Cold Blooded - Invisible pour les systèmes de détection thermique.
  • Scavenger - Réapprovisionnement en munitions des joueurs morts.

3Avantages - Niveau 3 (Orange)

  • Gung-Ho - Tirez, utilisez de l'équipement et des scores en sprint.
  • Pin Point - Décrivez les ennemis lorsqu'ils infligent ou subissent des dégâts avec des armes à projectiles.
  • Câblé - Immunité aux effets EMP, bloque l'équipement ou les capacités qui vous décrivent pour les ennemis.
  • Tireur d'élite - Obtenez des noms d'ennemis à une plus grande distance et réduisez le tressaillement sur les fusils de précision.
  • Ingénieur - Détectez les équipements ennemis et les scores à travers les murs et retardez l'activation des mines ennemies.
  • Silence mort - Les pas et les packs de sauts sont réduits au silence.

deuxAvantages des armes à feu

Lorsque vous utilisez la récupération pour fabriquer une arme, le niveau de rareté et l'efficacité de cette arme dépendent des avantages de l'arme qu'elle obtient. Voici les avantages des armes disponibles dans Call of Duty: guerre infinie multijoueur:



  • Stocker
  • chasseur tueur
  • Frappe de l'atomiseur
  • Skimbo de fusil de chasse
  • Cagnotte
  • État de préparation
  • Stabilité
  • Tireur d'élite

1Plus: Guide des classes (rigs) de Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty: guerre infinie sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 4 novembre 2016.