Close to the Sun Review : Rester à flot

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Storm in a Teacup's Close to the Sun a quelques défauts, mais son cadre inspiré de Nikola Tesla et ses personnages charmants offrent beaucoup à aimer.





Près du soleil a beaucoup de zones difficiles, mais son monde intéressant et ses personnages principaux charmants l'aident à garder ses ailes métaphoriques attachées.

Lorsque vous choisissez un nom comme Près du soleil , le développeur Storm in a Teacup demandait pratiquement n'importe quel nombre de citations de critiques accrocheuses sur le fait d'avoir un peu trop d'ambition. Bien qu'il ait certainement des défauts importants, Près du soleil évite surtout les comparaisons d'Icare que son titre invite. Son histoire de quatre heures environ offre une expérience d'horreur décente et de la taille d'une bouchée. Parfois, cela ressemble à une exploration quelque peu superficielle d'un cadre potentiellement fascinant, mais quels aperçus cela donne-t-il sur ce monde unique et ses personnages sont quelques-uns des Près du soleil les meilleurs moments.






L'atmosphère est donc Près du soleil la caractéristique la plus forte de. Chacun de ses 10 chapitres emmène le protagoniste Rose dans une section différente de l'Hélios, un énorme navire flottant au milieu de l'océan. Bien qu'elle se déroule entièrement sur un seul navire, chaque zone a un aspect unique qui garde les choses fraîches. Une minute, vous entrez dans un ascenseur du département de physique enflammé du navire, et la suivante, vous émergez dans le somptueux hall doré d'un théâtre géant. Près du soleil La conception environnementale de l'impressionne continuellement, et cela fait des merveilles pour créer une ambiance pendant les sections effrayantes et les temps d'arrêt entre les deux.



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Près du soleil Les personnages d'aident également à maintenir le rythme et l'ambiance du jeu, mais ils sont moins systématiquement excellents dans tous les domaines. Rose est un protagoniste pour la plupart bien écrit et auquel on peut s'identifier, mais Aubrey, un scientifique qui parle avec Rose à distance pendant la majeure partie de l'histoire, est la personnalité qui se démarque. Son bavardage radio omniprésent fournit une Piquet d'incendie -comme un compagnon pour Rose, avec un excellent doublage et une excellente écriture qui ajoutent à la fois légèreté et tension à l'expérience. La sœur de Rose, Ada, et Nikola Tesla (oui, ce Nikola Tesla) sont plus une note, ce qui rend un peu difficile de se soucier d'eux en dehors de leurs relations avec Rose et Aubrey. Le personnage le plus décevant, cependant, est Ludwig, un fou meurtrier et armé d'un couteau. Bien qu'il fournisse les meilleures séquences d'horreur de tout le jeu, ses motivations ne sont de loin pas vraiment expliquées. Il blâme Rose pour les choses qui se passent à bord de l'Helios, mais on ne sait jamais vraiment pourquoi. Au lieu de cela, il est essentiellement juste un mec fou qui erre, tue des gens et répète un vague mantra sur la rupture du cercle.






Malheureusement, l'imperfection de Près du soleil Le casting de soutien de se poursuit dans son histoire principale. Le jeu se déroule dans les années 1800 alternatives, où les inventions de Tesla ont propulsé l'humanité dans un deuxième âge d'illumination scientifique. Bien sûr, les expériences de Tesla tournent terriblement mal, les lois de l'univers se mélangent et les gens commencent à mourir. Plus punk éclair que steampunk, ce paramètre fournit des points d'intrigue intrigants (en particulier les créatures tueuses que le jeu décrit comme des anticorps pour une blessure dans le temps), mais beaucoup d'entre vous ne comprendraient pas et je n'ai pas le temps de Explique. Des événements étranges et intéressants ont lieu, vous laissant vous demander comment ils se sont produits, mais vous devez ignorer bon nombre d'entre eux comme une sorte d'anomalie physique qui déforme le temps. Il est possible qu'une partie de cela soit expliquée dans l'un des objets de collection remplis de traditions du jeu - dont il y en a beaucoup - mais la plupart d'entre eux semblaient être des objets du quotidien (lettres, notes d'inspection, diplôme, etc.) destinés à ajouter du réalisme à l'Hélios



Malgré tout ce flou, Près du soleil Le principal rebondissement de l'intrigue est télégraphié de manière si évidente que ce n'est pas vraiment une surprise. Cela fonctionne en fait à l'avantage du jeu jusqu'à ce que cela se produise, fournissant une tension constante puisque vous savez que vous pourriez vous retrouver dans une mauvaise situation à tout moment. Mais une fois que cela se produit, il ne reste plus beaucoup d'intrigues pour mener l'intrigue à sa fin. Les choses arrivent en quelque sorte et continuent de se produire, puis c'est fini. Pourtant, seulement environ une heure de jeu se situe dans cette partie inférieure de l'histoire. Le gain pourrait ne pas tenir le coup, mais la majorité de l'expérience est assez intéressante.






Près du soleil a aussi des problèmes en dehors de son histoire. Il y a une ou deux choses de trop qui claquent dans la fenêtre qui fait peur, parfois sans aucune raison apparente. Les animations des personnages sont rigides, ce qui peut parfois tuer la tension. À un moment donné, j'ai vu deux monstres effectuer exactement la même animation, dans le temps l'un avec l'autre. Après cela - et après avoir vu de près les coutures de la texture de leur peau - il était difficile d'avoir peur d'eux. Certaines sections du jeu ont connu un certain ralentissement sur un modèle PS4 de base - bien que Storm in a Teacup ait déclaré que l'optimisation des performances n'était pas incluse dans la version de révision - en particulier dans le chapitre huit, où les choses bégayaient de manière significative. La caméra est également un peu bancale, bégayant un peu lorsqu'elle tourne et montrant un peu trop de mouvements de tête en marchant, ce qui pourrait rendre la nausée pour certains joueurs. De plus, alors que le système de points de contrôle généreux du jeu était généralement apprécié, il y a eu un moment où j'ai été tué en essayant d'éviter une explosion électrique géante, j'ai réapparu dans un endroit où je n'étais pas aussi et j'ai été tué à nouveau immédiatement après la réapparition. Cela a continué de se produire, ce qui a rendu extrêmement difficile de trouver la bonne voie à suivre.



Tous ces défauts suffisent à faire Près du soleil se sentir comme un jeu avec beaucoup de potentiel qui ne colle pas tout à fait à l'atterrissage. Pourtant, il est clair que beaucoup d'amour et de soin ont été consacrés à la création des magnifiques environnements et personnages principaux du jeu, et il y a quelques très grandes frayeurs, comme une poursuite particulièrement terrifiante et inattendue à travers un labyrinthe effrayant. Ces choses portent Près du soleil à travers ses aspérités, ce qui en fait une expérience intéressante, malgré ses défauts, si le cadre vous semble intéressant.

Près du soleil est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch le 29 octobre 2019 et est également disponible sur PC. Un code PS4 a été fourni à Screen Rant par Storm dans une tasse de thé pour examen.

Notre note:

3 sur 5 (bon)