Bravely Second: End Layer: Meilleurs emplois et constructions de personnages

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Bravely Second: End Layer est un RPG au tour par tour classique avec de nombreux emplois et capacités à choisir. Découvrez quels emplois fonctionnent le mieux ensemble.





Bravely Second: End Layer est un RPG au tour par tour incroyablement traditionnel avec 30 emplois et plus de 300 capacités à choisir. Découvrez les emplois et les personnages qui fonctionnent le mieux ensemble.






Bravely Second: End Layer a lieu quelques années après tout ce qui s'est passé en Une omission courageuse . Agnès Oblige, en tant que pape de l'orthodoxie de cristal, est sur le point de concrétiser l'accord de paix avec le duché d'Eternia. Avant la signature du traité, Kaiser Oblivion kidnappe Agnès et abat ses compatriotes. Yew, qui faisait partie de ses cadres, doit maintenant sauver Agnès avec l'aide de Magnolia, et Une omission courageuse héros, Tiz et Edea.



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Le jeu a tellement d'emplois et de capacités à choisir. Il existe d'innombrables façons pour le joueur de personnaliser ses constructions de personnage. Cependant, tous les Jobs ne sont pas disponibles au début de la Bravely Second: End Layer . Le joueur les gagne grâce à la progression de l'histoire et aux quêtes secondaires.






Quels emplois sont disponibles et quand peuvent-ils être acquis dans Bravely Second: End Layer?

Freelancer est la classe de départ par défaut du jeu. Le magicien, le conducteur de char, l'évêque et l'escrimeur sont tous gagnés pendant le chapitre du prologue. Dans le chapitre 1, les joueurs peuvent accéder à l'astrologue, au mage rouge, au voleur, à l'invocateur, au maître de l'épée et au catmancer. Hawkeye, White Mage, Merchant, Black Mage, Ranger, Knight, Ninja et Patissier se trouvent tous dans le chapitre 2.



Chapitre 3 de Bravely Second: End Layer met à disposition les emplois d'exorciste, de moine, de valkyrie, de pirate, d'interprète, de mage du temps et de chevalier noir. Les joueurs peuvent obtenir le travail de gardien au chapitre 4. Le travail de Kaiser est au chapitre 5. Une quête parallèle du chapitre 6 ouvre le travail de templier. Les joueurs doivent vaincre un boss caché dans ce chapitre pour gagner le travail Yokai.






Parfois, le jeu oblige le joueur à choisir entre deux emplois. Le Job non sélectionné sera toujours disponible pour le joueur après le Chapitre 5. Cependant, c'est du temps perdu qui aurait pu être passé à niveler ce Job.



Voici les emplois que le joueur doit choisir:

  • Mage rouge ou voleur (Chapitre 1)
  • Swordmaster ou Summoner (Chapitre 2)
  • Mage blanc ou marchand (chapitre 2)
  • Ranger ou mage noir (chapitre 2)
  • Ninja ou chevalier (chapitre 2)
  • Moine ou Valkyrie (Chapitre 3)
  • Interprète ou pirate (chapitre 3)
  • Chevalier noir ou mage du temps (Chapitre 3)

Bravely Second: End Layer - Bonnes combinaisons d'emplois

La classe principale du personnage est le travail qu'il a actuellement équipé. La classe secondaire permet au joueur d'accéder à toutes les capacités de l'autre Job que le joueur a déjà débloqué. Certains emplois ont de meilleures statistiques et sont meilleurs que les classes primaires. Certains emplois ont des capacités qui servent mieux de classes secondaires.

Le joueur doit avoir une équipe bien équilibrée qui peut soigner, lancer des attaques physiques et utiliser la magie. Les emplois augmentent indépendamment du personnage du joueur. Les personnages gagnent de nouvelles capacités à chaque augmentation de niveau de travail. Les joueurs doivent éviter d'utiliser un seul Job tout au long du jeu. Ceux qui s'en tiennent à une seule classe d'emploi passeront à côté de toutes les capacités potentielles qu'ils pourraient gagner en changeant d'emploi d'un bout à l'autre. Bravely Second: End Layer . Si le joueur trouve qu'un travail prend trop de temps à monter de niveau, il doit passer à un nouveau travail.

Essayez une combinaison de pirate et de chevalier noir, avec Pirate comme classe principale. Pirate vous permet d'utiliser la commande Provoke, qui oblige les ennemis à attaquer ce personnage. L'adversité du chevalier noir augmente les attaques physiques, magiques et la défense magique en trois tours chaque fois que le joueur subit des dégâts égaux à un quart de sa santé. Adrenaline Rush augmente l'attaque physique et la défense pendant cinq tours lorsque la santé est inférieure à 20%. Plus la santé du chevalier noir est basse, plus le personnage inflige de dégâts. Blaze of Glory inflige quatre fois les dégâts d'attaque standard aux ennemis s'ils assomment le personnage.

Swordmaster et Pirate en tant que combinaison peuvent permettre Provoke, Counter Attack, Amped Strike et Free Lunch. Utiliser Amped Strike avec Free Lunch permettra au personnage de causer beaucoup de dégâts. La provocation du pirate fonctionne bien avec tous les compteurs du maître de l'épée. Le joueur devra chercher un moyen de gérer la gestion des BP pour ce jumelage, par exemple en utilisant certaines capacités de soutien de Red Mage.

Donnez une chance à Charioteer et Ninja. Charioteer permet à un personnage d'utiliser des armes triples ou quadruples à mesure qu'il monte de niveau. Les armes peuvent être attribuées aux emplacements de la tête, du corps et des mains. Puisque Dual Wield s'applique à tous ces emplacements d'armes supplémentaires, cela signifie que les quatre armes ne perdront pas 50% de la puissance de leurs attaques. Les personnages peuvent également utiliser la compétence de soutien Attaque physique d'augmentation de 20% et Combat frénétique, qui augmente le nombre de coups maximum de 16 à 32.

Red Mage fonctionne bien avec le Ninja Job. Les ninjas ont une capacité appelée Utsusemi qui permet aux personnages d'esquiver une attaque physique. Les joueurs peuvent utiliser Dual Wield avec Triple Wield ou Quad Wield, comme mentionné précédemment, pour s'assurer qu'ils ne subissent pas la pénalité d'attaque négative de 50% qui accompagne l'équipement d'armes dans plus d'une main. Dual Wield augmente également les attaques comme certaines des capacités de Catmancy, la multiburst du Ranger et le croissant de lune de Valkyrie.

L'assistant fonctionne bien avec toutes les classes de magie de Bravely Second: End Layer , mais particulièrement avec Bishop. La combinaison du magicien et de l'évêque permet la brièveté, la ventriloquie, la magie et utilise un revendeur supplémentaire de dégâts magiques. L'attaque magique de Wizard et Time Mage + 20%, avec la récupération de BP de Red Mage, pourrait également être amusante pour le joueur.

Essayez un mage rouge et un sorcier, avec Bishop. Amenez les personnages au niveau 10 en tant qu'évêque et ils apprendront la brièveté. Cette capacité donne 50% de chances de lancer essentiellement le même sort lancé deux fois. La bonne mesure de l'évêque permet aux sorts lancés successivement contre un ennemi d'augmenter en puissance. Obtenez le MP gratuit du mage rouge dans une capacité de pincement. Une fois que la santé est inférieure à 20%, toute la magie est gratuite. Wizard permet au personnage d'utiliser Spellcraft et d'absorber les dégâts magiques. Cette configuration permet au personnage de récupérer des PV égaux à 25% des dégâts subis lors d'attaques magiques. Le personnage peut régulièrement restaurer MP et HP.

Bravely Second: End Layer donne aux joueurs de nombreuses options sur la façon de jouer au jeu et de personnaliser les capacités disponibles de leurs personnages. Le nombre d'options peut être écrasant. Bien qu'il existe des constructions et des combinaisons de groupe fiables, les joueurs doivent toujours se sentir libres d'expérimenter les différents emplois en tant que classes primaires et secondaires et de découvrir ce qui fonctionne le mieux pour eux.

Bravely Second: End Layer est disponible sur la Nintendo 3DS.