Black Ops Cold War Zombies: Chaque avantage, classé du pire au meilleur

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Le mode zombies de Call of Duty Black Ops Cold War propose sept avantages ultra-utiles pour améliorer votre personnage, mais lesquels sont vraiment les meilleurs?





Apparaissant initialement dans le tout premier DLC Appel du devoir carte de zombies, Monde en guerre' s Zombie Verruckt, les avantages ont joué un rôle essentiel dans l'amélioration de la longévité et de la profondeur de jeu du célèbre mode horde de Treyarch. Commençant au besoin, quoique simples, des bonus qui accordaient des avantages tels que des points de santé supplémentaires ou des vitesses de rechargement plus rapides, le système d'avantages en Appel du devoir zombies a été considérablement étendu, amélioré et modifié au cours de la durée de vie de la franchise.






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L'original Opérations secrètes introduit toutes sortes de nouveaux avantages, Black Ops 4 a permis aux joueurs de décider des quatre avantages à mettre à disposition dans le jeu, et Guerre froide Black Ops a supprimé la limite maximale et a permis d'améliorer en permanence leurs avantages, ouvrant la voie à des configurations de haut niveau assez surpuissantes. Cela dit, bien qu'ils soient tous extrêmement utiles, tous les buffs ne sont pas créés égaux, et nous avons pris l'initiative d'analyser lesquels Guerre froide Black Ops les avantages doivent avoir la priorité.

7Cola de vitesse

L'un des quatre originaux Appel du devoir avantages des zombies, classant Speed ​​Cola comme le pire buff de Guerre froide Black Ops peut sembler dur, mais, bien qu'utile que jamais, il n'est tout simplement pas aussi efficace lorsqu'il est mis à niveau que les autres avantages proposés.






Des temps de rechargement plus rapides peuvent certainement sauver les joueurs en cas de pincement, mais des améliorations telles que la possibilité d'échanger des armes plus rapidement, de tirer et de recharger pendant le sprint, et de réparer les barrières plus rapidement semblent superflues par rapport aux avantages qui permettent aux joueurs de prendre plus de coups, de faire plus de dégâts. armure, ou même se ressusciter. De toute évidence, il n'y a aucune raison de ne pas carrément éviter Speed ​​Cola, car il n'y a pas de limite d'avantages dans Black Ops Cold War, mais cela ne devrait probablement pas être une priorité sur des choses comme Jugger-Nog ou Stamin-Up.



6Soda de pierre tombale

Quand il a fait ses débuts à Tranzit, Black Ops II La carte sur disque éternellement controversée, Tombstone Soda était presque inutile. Après avoir été abattu et réapparu, les joueurs qui ont acheté cet avantage ont pu récupérer un bonus en forme de pierre tombale qui leur a accordé le chargement qu'ils avaient perdu à la mort. Malheureusement, la mise sous tension de la pierre tombale n'a duré que 90 secondes, ce qui signifie qu'il était, le plus souvent, impossible d'y revenir à temps.






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Heureusement, l'avantage a été totalement retravaillé pour Guerre froide Black Ops , maintenant plus proche de l'avantage Who's Who de Black Ops II Die Rise. Lorsqu'il est abattu, le joueur apparaît maintenant sous une forme éthérée et a une chance de se ressusciter. De plus, une fois mis à niveau, Tombstone Soda donne aux joueurs en réapparition une chance de récupérer leurs chargements, de réapparaître vers la fin des tours plutôt qu'au début de ceux-ci, et d'éviter que les avantages ne soient progressivement perdus lorsqu'ils sont à terre.

5Deadshot Daiquiri

Quand il a fait ses débuts dans Call of the Dead, l'original Opérations secrètes 'deuxième carte de zombies DLC, Deadshot Daiquiri est devenu une blague parmi les membres de la communauté CoD, car on pensait souvent qu'elle était largement inférieure aux autres avantages proposés. Cependant, les opinions sur l'avantage se sont adoucies avec le temps et, en Guerre froide Black Ops , c'est définitivement une mise à niveau vitale.

Bien que cela ne soit pas très utile lorsqu'il n'est pas mis à niveau, il ne sert qu'à aider les joueurs à cibler le point faible de n'importe quel ennemi. Cependant, la deuxième mise à niveau permet des dégâts supplémentaires à l'armure - ce qui est carrément vital dans Outbreak - la quatrième accorde un bonus de dégâts critiques de dix pour cent, et la cinquième permet une augmentation des dégâts de deux pour cent à chaque balle consécutive. Dans l'ensemble, les versions mises à niveau fonctionnent comme un remplacement de Double Tap 2.0, qui n'est pas présent dans le jeu pour le moment.

4Revive rapide

Comme son nom l'indique, Quick Revive réduit le temps nécessaire pour faire revivre un coéquipier abattu. L'un des quatre principaux avantages introduits dans Monde en guerre , cela servait souvent de bénédiction aux joueurs inexpérimentés, bien que les pros confiants dans les capacités de leurs coéquipiers y renoncent souvent.

Dans Guerre froide Black Ops cependant, il est indispensable. Non seulement cela réduit considérablement le temps nécessaire pour faire revivre les joueurs abattus, mais, une fois mis à niveau, cela réduit le temps nécessaire pour guérir après avoir été touché et, au niveau cinq, cela permet aux joueurs de se ressusciter s'ils tuent un zombie pendant abattu.

3Pop élémentaire

Le seul tout nouvel avantage disponible en Guerre froide Black Ops , la pop élémentaire donne à chaque balle tirée une petite chance de produire un effet de mod de munitions aléatoire. C'est particulièrement utile lorsqu'il est combiné avec des armes à cadence de tir élevée, et il est essentiel pour les joueurs désireux de sortir des espaces restreints et des situations désespérées.

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Lorsqu'il est mis à niveau, Elemental Pop augmente la faiblesse d'une cible aux dégâts élémentaires - entre autres effets - et, lorsqu'il est entièrement mis à niveau, l'avantage confère l'effet Cerise électrique lorsque le joueur recharge. Sur le papier, cela semble un peu banal, mais, dans la pratique, c'est une bouée de sauvetage littérale.

deuxStamin-Up

Introduit pour la première fois dans Ascension, la première carte DLC publiée pour l'original Call of Duty Black Ops , Stamin-Up augmente la distance qu'un joueur peut sprinter et offre un petit coup de pouce à sa vitesse de course. Bien qu'il soit efficace mais non essentiel pour la plupart des joueurs lors de ses débuts, sa valeur augmenterait à mesure que les cartes de zombies augmentaient en taille et en portée.

Bien qu'un choix solide quel que soit la carte ou le mode, Stamin-Up est à la limite obligatoire dans Guerre froide Black Ops le nouveau mode Outbreak. Se déroulant sur de grandes cartes Fireteam, Stamin-Up permet aux joueurs de se rendre rapidement d'un point à un autre sans compter sur des véhicules. De plus, une fois entièrement mis à niveau, Stamin-Up supprime la chute de vitesse de sprint, ce qui signifie que les joueurs se déplacent toujours aussi vite que possible lors du sprint.

1Jugger-Nog

Le choix numéro un évident et un achat évident dans chaque match de zombies, Jugger-Nog est en quelque sorte une mise à niveau phare dans Appel du devoir le célèbre mode horde. Débuter dans Monde en guerre la carte Zombie Verruckt, elle permet aux joueurs de subir quatre coups avant de tomber, et elle est tellement appréciée que sa suppression en Black Ops 4 a provoqué l'indignation de la communauté.

Dans Guerre froide Black Ops , Jugger-Nog est encore plus efficace, car il est capable d'augmenter la santé maximale, d'augmenter la quantité d'armure reconstituée par ramassage, d'augmenter la durabilité de l'armure, et il donne même au joueur la capacité de survivre à un coup mortel, mais au prix de leur armure. Le summum des avantages, nous pouvons admettre de tout cœur que nous aimons toujours Jugger-Nog!