Les pixels morts de l'armée des morts expliqués (ce n'est pas votre téléviseur)

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Ne craignez rien, les téléspectateurs de Netflix Armée des morts : Ces points blancs petits mais peut-être gênants qui sont apparus de manière confuse tout au long du film ne sont pas dus à une télévision cassée. Ce sont des pixels morts qui sont très probablement le résultat de l'objectif que le réalisateur et le directeur de la photographie Zack Snyder a personnalisé son appareil photo avec, ce qui l'a aidé à garder un meilleur contrôle de sa palette visuelle au prix de dommages légers.





Armée des morts marque le tout premier film dans lequel Snyder est crédité d'être son propre directeur de la photographie, et a également été le premier film qu'il a tourné numériquement. Malgré le passage du format argentique au format plus modernisé, Snyder a néanmoins choisi un type d'objectif plus ancien créé dans les années 1960 par Canon. Surnommé le « Dream Lens » (par opposition au Canon 50 mm f/0,95 au son plus technique), cet équipement est connu pour sa profondeur de champ extrêmement faible qui se traduit par un aspect distinctement flou et flou.






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Les caméras numériques réelles utilisées par Snyder, en revanche, sont des bêtes 8K haut de gamme ultramodernes appelées Red Monstros conçues pour les professionnels du cinéma. En d'autres termes, le réalisateur / directeur de la photographie a attaché un vieil objectif original destiné à la photographie fixe avec un tout nouvel appareil photo à la pointe de la technologie destiné aux projets hollywoodiens à gros budget. Cette combinaison disparate d'équipements peut avoir contribué à Armée des morts problèmes de pixels gênants.

Snyder a utilisé les objectifs Canon Dream pour estomper les détails d'arrière-plan et de premier plan et définir où l'attention du public doit être concentrée pendant une scène particulière. C'est une technique courante, mais l'ouverture remarquablement grande des objectifs de Snyder a créé un flou beaucoup plus dramatique et perceptible que le recentrage typique, et il a ajouté un arrière-plan perpétuellement flou pendant les prises de vue larges pour accentuer la chaleur scintillante du Armée de la Mort Décor du désert de Las Vegas. Malheureusement, cela signifie également qu'il y a beaucoup moins de moyens de contrôler la quantité de lumière qui s'infiltre à travers les lentilles, ce qui met les images en danger constant de surexposition.






L'utilisation d'un appareil photo numérique a peut-être tenté Snyder de s'appuyer sur son objectif vintage pour donner un peu plus de caractère organique à son travail visuel, mais l'abondance de sources de lumière naturelle a peut-être endommagé les capteurs de l'appareil photo. La majeure partie de la surexposition était intentionnellement «onirique», comme le dit Snyder lui-même, mais toute cette vraie lumière du soleil à Alberquerque, au Nouveau-Mexique, où le tournage a eu lieu, a très probablement contribué aux pixels morts. Le public a été déconcerté par la façon dont l'équipe de post-production a raté les imperfections, mais comme les pixels étaient dus à un dysfonctionnement physique du métrage, il était très probablement irréversible après le tournage. Cela, ou l'équipe n'a tout simplement jamais remarqué les minuscules carrés blancs. Snyder a déclaré qu'il prévoyait d'utiliser les mêmes caméras numériques Red Monstros à l'avenir, alors j'espère que Armée des morts n'a pas trop ruiné ses créations personnalisées.



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