Des clones de jeux populaires comme Wordle et Unpacking ont de nouveau révélé les échecs d'Apple contre les arnaques éhontées et les applications frauduleuses sur l'App Store.
Un jeu appelé Unpacking Master a brièvement dépassé les classements de téléchargement de l'App Store la semaine du 24 janvier, puis il a mystérieusement disparu, mais pas avant d'exposer un tristement célèbre Pomme problème - cloner des applications. Apple est très fier de la qualité des applications disponibles sur son référentiel d'applications, vantant souvent les mesures strictes de test et de contrôle de sécurité qu'il a mises en place. La page principale des directives d'examen de l'App Store est un aperçu sain de 14 000 mots des choses à faire et à ne pas faire que les développeurs doivent savoir avant de soumettre une application.
Apple n'a pas hésité à faire exploser à plusieurs reprises le référentiel Play Store de Google pour son problème de logiciels malveillants au fil des ans. Et à juste titre, dans une mesure saine. Mais la réalité est loin de l'image immaculée qu'Apple brosse de l'App Store, qui aurait rapporté entre 70 et 85 milliards de dollars rien qu'en 2021. Malheureusement, le problème des applications clonées continue de hanter Apple jusqu'en 2022. Et la dernière victime se trouve être Unpacking, un jeu de puzzle amusant de Witch Beam Games.
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Pour Développeur de jeu rapport, l'application clone Unpacking Master a brièvement grimpé au sommet des classements de l'App Store avant d'être retirée. Contrairement au vrai jeu, l'arnaque a adopté un modèle freemium, diffusant des publicités dans le jeu et demandant un paiement unique de 4,99 $ pour s'en débarrasser pour toujours. Après avoir été alerté par les fans, le studio s'est rendu sur Twitter et a noté qu'il avait fallu moins de trois mois depuis la sortie du jeu pour qu'un mauvais acteur clone l'application populaire. Mais la responsabilité incombe également à Apple, dont le processus rigoureux de révision des applications a souvent donné du fil à retordre aux véritables développeurs. «Nous sommes une petite équipe indépendante, et même avec le succès que nous avons obtenu, nous n'avons toujours pas les ressources nécessaires pour poursuivre les entreprises qui essaient d'utiliser l'apparence et la convivialité distinctes de notre jeu pour gagner rapidement de l'argent. Nous devons compter sur des vitrines comme l'App Store pour mieux organiser leur contenu », Witch Beam Games a écrit sur Twitter.
Bien que nous ayons déjà vu de nombreux imitateurs, ils n'obtiennent généralement pas beaucoup de traction. Celui-ci est cependant actuellement en tête des classements des jeux gratuits sur iOS en raison de tonnes de publicités sur TikTok et Instagram.
— Déballage MAINTENANT ! (@UnpackingALife) 25 janvier 2022
Une riche histoire de clones sans vergogne
Mais Unpacking n'est pas le premier cas d'arnaque flagrante qui fait des vagues. Il y a quelques semaines, des clones de Wordle ont frappé l'App Store, avec un mauvais acteur se vantant même de sa création sur Twitter. Apple a finalement supprimé les clones et Google a également suivi ses traces. Autrefois l'un des principaux éditeurs de l'App Store, Voodoo a proposé un jeu appelé Hole.io en 2018 qui ressemblait un peu trop à un jeu indépendant appelé Donut County. Hole.io était au sommet de la section des jeux d'arcade de l'App Store. Ridiculous Fishing, lauréat du prix Apple Design Award, avait également une copie bien connue appelée Ninja Fishing, avant même qu'il ne soit passé d'un jeu basé sur un navigateur à l'App Store. Baba Is You, lauréat des IGF Awards, a également été copié, le clone arrivant sur l'App Store avant l'arrivée du jeu original sur la plate-forme mobile en 2018.
Un studio nommé Ketchapp a créé un sosie de Monument Valley appelé Skyward a fait de même en 2014 avec un jeu appelé 2048 qui a copié Threes. Un clone TikTok presque bouton pour bouton appelé Zynn a atteint le sommet de l'App Store dans la catégorie des applications gratuites en 2020. Un clone chinois de Pokemon Go a dominé le classement de l'App Store en Chine en 2016, alors que le jeu original était encore en version bêta. phase et limitée au Japon. À un moment donné, plus de soixante Flappy Bird Clones se dirigeaient vers l'App Store. La controverse sur un clone de Tetris a fait la une des journaux en 2012. Krafton, créateur du hit de bataille royale PUBG Mobile, a même poursuivi l'App Store pour avoir autorisé les clones sous la série Garena.
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Des documents internes découverts dans le cadre du procès Apple contre Epic ont révélé que même Phil Schiller, l'ancien vice-président senior du marketing mondial des produits d'Apple, était au courant du problème de duplication des applications. 'Comment une arnaque évidente du très populaire Temple Run, sans captures d'écran, texte de marketing de déchets et presque toutes les notes 1 étoile, devient-elle l'application gratuite n ° 1 sur le magasin?' Schiller a écrit dans un e-mail. 'Est-ce que personne n'examine ces applications ? Personne ne s'occupe du magasin ? En 2019, les applications de numéros de téléphone virtuels ont été largement dupliquées avant qu'Apple n'entre en action et ne les supprime de l'App Store.
Apple fait à nouveau la promotion de ces applications visqueuses.
— Beau Nouvelle (@BeauNouvelle) 4 août 2021
Quelques-uns d'entre eux ont des abonnements hebdomadaires de 10 $ et plus.
L'un d'eux ne fait même rien. https://t.co/d0dKLCkiVF
Toutes les parties en sont conscientes
Les développeurs sont également bien conscients de la menace, critiquant Apple pour avoir autorisé des applications sommaires avec des abonnements inutiles qui peuvent coûter jusqu'à 10 $ et n'offrent même aucune fonctionnalité précieuse. Les applications frauduleuses ont permis aux mauvais acteurs de s'en tirer avec des millions de dollars chaque année. Selon une analyse de Le Washington Post l'année dernière, 2% des 1 000 meilleures applications de l'App Store sont frauduleuses, et elles ont collectivement escroqué les utilisateurs d'un montant stupéfiant de 48 millions de dollars. Et tout cela s'est produit après qu'Apple a décidé de passer aux catégories de jeux de l'App Store organisées par la rédaction en 2015. Apple a pris quelques mesures pour résoudre les problèmes, mais elles sont loin d'être suffisantes.
L'outil 'Signaler un problème' a fait son retour sur l'App Store l'année dernière, mais il confie la responsabilité de repérer les applications frauduleuses entre les mains des utilisateurs. Apple déteste beaucoup l'idée du chargement latéral, mais une application appelée Tutuapp qui permettait aux utilisateurs de charger d'autres applications non approuvées sur un iPhone a été repérée en train de fonctionner à la vue de tous aussi récemment qu'en 2019. Les clones Wordle et Unpacking ne font que souligner, encore une fois, comment Apple s'en sort un mauvais travail pour gérer les clones et les applications frauduleuses en 2022. Apple a clairement besoin de quelque chose comme un ' Signaler un clone ' pour résoudre un problème qu'il semble incapable de gérer. Oui, il y a un potentiel d'abus ici, tout comme l'aversion pour les bombardements sur YouTube , mais cela sonnera au moins plus fort pour Pomme et s'assurer que les mesures appropriées sont prises un peu plus tôt.
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Sources: Développeur de jeu , Le Washington Post