Tous les adeptes de Skyrim qui ne peuvent pas mourir

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Parmi tous les PNJ suiveurs de Skyrim, seuls quelques-uns sont marqués comme essentiels et ne peuvent donc pas mourir. Voici tous.





Parmi les différents adeptes que l'on peut trouver tout au long Bordeciel , seul un petit nombre d'entre eux sont incapables de mourir. Ces personnages sont marqués comme essentiels pour une raison ou une autre, généralement en raison de leur implication dans des quêtes importantes pendant Bordeciel Les principales intrigues de et, par conséquent, pourraient être plus utiles à avoir, en particulier à des niveaux plus élevés.






Bordeciel adopte une approche différente des PNJ importants pour l'histoire que Morrowind a fait. Dans Morrowind , chaque personnage était capable de mourir, que cela rende ou non la quête principale inachevable. D'une part, cela a rendu le RPG plus immersif. En revanche, cela pouvait s'avérer frustrant pour les joueurs qui n'étaient pas au courant des conséquences à l'avance. À partir de Bordeciel , cependant, les PNJ importants ne seront que temporairement renversés avant de se relever. Cela les rend particulièrement utiles au combat en tant que suiveur.



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Il y a environ 50 abonnés dans Bordeciel , avec encore plus de disponibilité si les joueurs ont également installé le Dragonborn et Garde de l'aube DLC. Ceux-ci se composent de divers personnages mineurs de scénarios tels que le Collège de Winterhold, de mercenaires situés dans des auberges de la région et même de compagnons non humains tels que des chiens et des trolls en armure. Parmi ceux-ci, seuls 8 abonnés sont techniquement essentiels et ne peuvent pas mourir. Le nombre monte à 10 si l'on compte les deux Initiés sans nom que les joueurs rencontrent à la fin de Bordeciel L'histoire de Dark Brotherhood .






Abonnés essentiels de Skyrim et où les trouver

Les adeptes qui ne peuvent pas mourir Bordeciel sont les suivants:



  • barbes
  • Freins
  • Erandur
  • Mjoll la Lionne
  • Derkeethus
  • Sérana,
  • Cicéron
  • Loup
  • Initiés de la Confrérie noire

Chacun de ces compagnons s'acquiert de manière unique au fur et à mesure Bordeciel progresse. Barbas est techniquement un compagnon temporaire, acquis dans le cadre de la quête daedrique ' Le meilleur ami d'un Daedra' . Frea et Serana, respectivement, font partie de la Dragonborn et Garde de l'aube DLC. Erandur peut éventuellement être obtenu en tant que disciple en choisissant de rejeter l'offre de Vaermina dans la quête ' Cauchemar éveillé' . Mjoll la lionne se trouve à Riften et fournira aux joueurs la quête secondaire ' Le retour de Grimsever ', et Darkeethus fait partie de la mission ' Extraction d'un Argonien ' situé dans la ville de Darkwater Crossing. Farkas est une partie essentielle de la série de quêtes des compagnons, et Cicéron et les deux initiés de la Confrérie noire jouent un rôle dans la série de quêtes de la Confrérie noire.






Pour l'instant, on ne sait pas exactement comment Elder Scrolls 6 prévoit d'approcher les compagnons du jeu . Certains ont émis l'hypothèse qu'il pourrait adopter une approche similaire pour Morrowind , permettant aux joueurs de blesser ou même de tuer n'importe quel PNJ quelle que soit leur importance pour l'histoire dans un souci de narration et d'immersion. Le jeu pourrait également permettre à tous les followers d'être incapables de mourir, et pourrait potentiellement rendre leur histoire et leur relation avec le personnage du joueur plus importantes, comme on le voit dans d'autres RPG comme Fallout 4 . Quelle que soit l'option choisie par Bethesda, le prochain jeu de la franchise empruntera sans aucun doute au moins une certaine inspiration à Bordeciel 's followers, à la fois essentiels et non essentiels.



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