Les 20 boss de jeux vidéo les plus difficiles de tous les temps (et comment les battre)

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Il n'y a rien qui puisse laisser un joueur désireux de casser sa manette plus qu'un boss qui n'acceptera tout simplement pas la défaite.





Il n’y a rien qui puisse donner à un joueur un plus grand sentiment d’accomplissement que de renvoyer le boss du jeu dans les profondeurs sombres d’où il est venu. Dans le même temps, rien ne peut laisser un joueur plus envie de casser sa manette qu’un boss qui n’acceptera tout simplement pas la défaite.






Les patrons font partie du jeu vidéo depuis le tout début. Après tout, qu'est-ce qu'un Zelda jeu sans abattre Ganondorf? Que diriez-vous d'un Mario jeu sans affronter Bowser? Vaincre ces boss met fin à la quête du héros. Les boss peuvent également aider à établir la fin d'un niveau - ce qui signifie que le joueur a gagné le droit de passer au chapitre suivant de l'histoire.



Pendant un certain temps là-bas, il semblait que les patrons de jeux vidéo devenaient rapidement une chose du passé. La montée en flèche des jeux multijoueurs en ligne signifiait que les joueurs n'avaient plus besoin de battre un PNJ intimidant pour ressentir un sentiment d'accomplissement - pas avec un nombre infini d'autres joueurs sur lesquels ils pourraient triompher à la place. Ces dernières années, les RPG ont connu un regain de popularité grâce à des franchises comme Âmes sombres , Dieu de la guerre , et Les parchemins anciens . La difficulté et la profondeur de ces jeux ont créé une communauté qui leur est propre. Les joueurs se tournent maintenant vers le Web pour partager des stratégies sur la façon d'éliminer les ennemis les plus redoutables de ces franchises.

Compte à rebours le 20 boss de jeux vidéo les plus durs de tous les temps (et exactement comment les battre) .






vingtM. Bison - Street Fighter II

Faire ses débuts en 1991 Street Fighter II: Le guerrier du monde , M. Bison est l'adversaire final auquel le joueur doit s'affronter - à condition qu'il puisse traverser Sagat en une seule pièce.



M. Bison est un combattant implacable, dont les mouvements sont rapides et beaucoup plus puissants que tout autre concurrent du jeu. Le simple fait d'être jeté par le suzerain criminel peut ronger un tiers de la vitalité du joueur, ce qui signifie que garder vos distances pendant la majorité du combat est un must. Utiliser un personnage avec des attaques de projectiles peut donner au joueur un léger avantage pendant ce combat, mais la victoire sur M. Bison se résumera finalement à de nombreux essais et erreurs.






19Dark Link - Zelda II: L'aventure de Link

Zelda II: l'aventure de Link peut être l'un des épisodes les plus décriés de cette série de haute fantaisie, mais il a également l'une des batailles de boss les plus compétitives. Ici, Dark Link est le dernier ennemi du jeu NES de 1988, où il a exactement la même vitesse et se déplace que le Hylian Hero. Étant donné que les blocages et les attaques arrivent au joueur presque aussi rapidement qu'ils sont distribués, ce combat de boss est une question de réflexes précis - et un peu de chance ne fait certainement pas de mal.



Dark Link est depuis devenu un ennemi récurrent dans la série, bien que le combat contre lui dans Zelda II est de loin le plus difficile. Autrement dit, à moins que vous ne souhaitiez simplement prendre la solution de facilité en vous accroupissant dans un coin et en poignardant sans cesse votre épée dans la direction de Dark Link.

18Dracula - Castlevania

Comme il ne manque pas de vidéos YouTube et de tableaux de messagerie à parcourir, Dracula n'est pas aussi difficile à vaincre aujourd'hui qu'il l'était autrefois. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, les joueurs devaient trouver comment éliminer ce problème. Castlevania patron tout seul. Cela signifiait recommencer le jeu pour essayer de mettre en œuvre une nouvelle tactique, mais pour qu'elle échoue et que l'on doive recommencer au début.

Étant donné que le joueur subit quatre fois plus de dégâts que Dracula, se lancer dans la bataille avec un surplus de cœur est un must. L’utilisation de l’eau bénite peut également aider à arrêter les projectiles de Dracula, ce qui les rend plus faciles à sauter. L'eau bénite peut également bloquer Dracula dans sa forme finale, ce qui rend la deuxième étape de ce combat de boss plus facile que la première.

17Sinistar - Sinistar

Connu pour être implacablement difficile, Sinistar est un jeu de tir multidirectionnel qui a été publié dans les arcades en 1983. Le jeu trouve le joueur pilotant un vaisseau spatial solitaire, qu'il utilise pour esquiver les planétoïdes et les navires ennemis qui fouettent l'écran dans des motifs induisant des maux de tête.

Tirer sur les planétoïdes libère des cristaux dont le joueur a besoin pour créer des Sinibombs. Vous avez besoin de 13 Sinibombs pour vaincre Sinistar, le boss final du jeu. Cependant, les navires ennemis sont également à la recherche de cristaux, qu'ils utilisent pour construire Sinistar tout au long du jeu. En dehors de l'habileté pure, la seule vraie astuce ici est d'éliminer lentement les planétoïdes pour améliorer les chances de rassembler des cristaux. Sinon, ces planétoïdes seront simplement détruits sans donner aucun atout au joueur.

16Wizpig - Diddy Kong Racing

Le principal antagoniste de Diddy Kong Racing , Wizpig est un sorcier cochon intergalactique qui prend le contrôle de Timber’s Island et revendique les hippodromes du pays. Le joueur doit battre Wizpig deux fois tout au long du jeu Nintendo 64 - une fois sur terre et une fois dans l’espace - mais c’est en fait la première course qui présente le véritable défi pour les coureurs.

Alors que Wizpig prendra inévitablement une avance précoce dans la course en tête-à-tête, le joueur peut rattraper son retard tout au long des trois tours de la piste. La clé est de frapper autant de fermetures à glissière que possible sur la piste - ce qui donnera au coureur une augmentation temporaire de la vitesse. Il ne suffit pas de frapper ces fermetures à glissière à elles seules - vous devez pointer dans la direction parfaite pour profiter pleinement des avantages de ces améliorations et avoir toute chance de garder une longueur d'avance sur Wizpig.

quinzeArme émeraude - Final Fantasy VII

L'arme d'émeraude n'est peut-être pas le boss final de Final Fantasy VII , mais cette bataille est de loin la plus difficile du jeu. L'ennemi aquatique est un superboss facultatif, qui oblige le joueur à monter dans un sous-marin et à s'aventurer sous les mers. Le premier défi pour abattre Emerald Weapon est la limite de temps de 20 minutes, ce qui signifie que le joueur doit continuellement être en attaque tout au long du combat. Ajoutez à cela un HP ennemi d'un million, et Emerald Weapon semble presque invincible.

Cependant, la limite de temps peut en fait être évitée en acquérant la Materia sous-marine ailleurs dans le jeu. C'est peut-être un processus long, mais cela prendra beaucoup de pression sur le combat. À partir de là, il suffit de mémoriser le schéma d'attaque d'Emerald Weapon et de réagir en conséquence.

14Ornstein et Smough - Âmes sombres

Si tu pensais en prendre un Âmes sombres boss à la fois était déjà assez difficile, essayez de vous mesurer à deux à la fois. C'est ce qui fait de la victoire sur Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smough l'une des batailles de boss les plus difficiles de toute la série. Si vous voulez vous faciliter la tâche, invoquer un autre joueur est toujours facile.

Après la défaite de l'un des ennemis, l'autre absorbera les pouvoirs de l'ennemi déchu. Par conséquent, se concentrer sur un à la fois est un must. Ornstein est probablement le plus facile à vaincre en premier, car il est le plus difficile à distancer. L'utilisation d'une armure résistante à la foudre et d'armes à feu vous donnera également un léger avantage lors de ce combat brutal et impitoyable.

13Alma - Ninja Gaiden

L'édition 2004 de cette série d'action-aventure, Ninja Gaiden a été initialement publié pour la Xbox, où le jeu est devenu célèbre parmi les joueurs pour ses combats de boss punitifs. Affronter Alma est largement considéré comme le combat le plus difficile du jeu, car le Great Fiend a à la fois une puissance et une vitesse immenses de son côté. En plus de ses attaques de projectiles à tir rapide, Alma peut également se précipiter sur le joueur en un instant, ce qui lui laisse très peu de temps pour réagir.

Comme tant de batailles de boss difficiles, vaincre Alma est une question de timing de précision. En raison de sa vitesse impressionnante, il pourrait être tentant d'essayer de précipiter le combat. Être patient et attendre l'ouverture idéale récoltera finalement le meilleur résultat.

12Mike Tyson - Punch-Out de Mike Tyson !!

Même si le joueur a réussi à se rendre au Dream Fight de ce jeu de combat de 1987, vaincre Mike Tyson n'est pas une mince affaire. L'adversaire domine le petit Mac du joueur, qui possède un arsenal de mouvements beaucoup plus restreint qui inflige également beaucoup moins de dégâts.

Il existe une stratégie établie pour vaincre le boxeur de classe mondiale. Tout d’abord et avant tout, vous devez éviter les coups de poing de Tyson avec précision et vous libérer le plus tôt possible pour contrer le coup. Vous voudrez également essayer de frapper Tyson du côté opposé auquel il est actuellement confronté - ce qui infligera presque le double des dégâts. La clé de tout le combat est de ne réagir. N'essayez pas de prédire le prochain mouvement de Tyson, car esquiver quand vous n'en avez pas besoin vous fera perdre en un rien de temps.

OnzeC’Thun - World of Warcraft

C’Thun est un ancien dieu qui est apparu pour la première fois dans le temple d'Ahn-Qiraj en World of Warcraft . L'ennemi est un globe oculaire gigantesque entouré d'une masse de tentacules, qui inspire la folie à quiconque s'attarde en sa présence.

C’Thun propose un large éventail d’attaques, allant du rayon du globe oculaire à l’estomac plein d’acide qui rongera rapidement la santé du joueur s’il se trouve avalé par la bête monstrueuse. Rester à l'écart de ce combat est de la plus haute importance. Vaincre C’Thun est également devenu de plus en plus facile au fil des ans grâce à un certain nombre de correctifs, mais l'incarnation originale du personnage était presque imbattable, même pour les plus chevronnés. Wow joueur.

dixGoro - Mortal Kombat

L'un des boss de la trilogie originale de Combat mortel sont un défi à surmonter, mais Goro du jeu original de 1992 est légèrement plus difficile à vaincre que Shao Khan et Shang Tsung. Comme le raconte l'histoire, Goro est une bête mi-humaine mi-dragon qui a été le champion du tournoi au cours des 500 dernières années. Ses bras supplémentaires lui permettent d'attraper le joueur et d'infliger une énorme quantité de dégâts à la fois. Goro a même une attaque de projectile, ce qui en fait une menace à n'importe quelle distance.

Alors que l'avant-dernier boss peut être battu par n'importe quel personnage avec suffisamment de pratique, l'un des moyens faciles de vaincre Goro est d'utiliser les mouvements de gel de Sub Zero - qui assomment temporairement l'ennemi et l'ouvrent pour une seconde attaque.

9Diable jaune - Mega Man

Faisant ses débuts dans le jeu de plateforme de 1987, le Yellow Devil est un robot géant créé par le Dr Wily. Malgré sa masse gigantesque, le seul point faible de Yellow Devil est son unique œil rouge - qui n'est visible que pendant une fraction du combat. Pire encore, l'ennemi ne subira qu'un seul coup à la fois, ce qui l'obligera à se démonter pièce par pièce et à flotter de l'autre côté de l'écran. Par conséquent, une majorité de cette bataille est consacrée à esquiver les attaques.

Si vous pouvez maîtriser le schéma d’esquive, utiliser le rayon de tonnerre pour attaquer le point faible du diable jaune aidera grandement à accélérer cette bataille de boss en faveur du joueur.

8Le sénateur Armstrong —Metal Gear Rising: Revengeance

Le boss final de ce Engrenage métallique spin-off, le sénateur Armstrong est un complice de la société militaire secrète Desperado Enforcement - qui est le principal antagoniste du jeu. Les joueurs doivent assumer le rôle du cyborg Raiden pour abattre l'organisation secrète, qui aboutit à un combat de boss épique contre Armstrong.

Le sénateur a une durabilité et une résistance accrues grâce aux nanomachines qui ne font qu'un avec son corps. Alors que la force renforcée d'Armstrong fait de ce combat une bataille difficile, les attaques des ennemis sont bien chorégraphiées. Puisque vous pouvez toujours voir ses attaques à distance venir, vaincre Armstrong est juste une question d'esquiver puis de se précipiter au bon moment. Être patient pendant la première moitié de la bataille est la clé, car Armstrong est un boss beaucoup plus gérable une fois que vous l'avez assommé à 100% de ses PV.

7Sans — Undertale

Sans apparaît dans les trois scénarios du jeu de rôle 2015 Sous-titre , mais il ne sert que de principal antagoniste pendant la route du génocide. Ici, Sans est facilement la bataille de boss la plus difficile du jeu, ce qui oblige le joueur à continuer l'attaque afin d'avoir une chance de progresser dans le combat.

La première moitié de la bataille est suffisamment simple pour se résumer à simplement mémoriser chaque mini-jeu. La deuxième phase, beaucoup plus difficile, repose à la fois sur la mémorisation et sur des réflexes ponctuels. Puisque Sans inflige des dégâts de poison, même la moindre erreur continuera à drainer la santé du joueur au-delà du contact initial. Pour améliorer vos chances, il est préférable d’aller au combat avec autant de ressources que possible, puis d’attendre la mi-parcours pour faire les soins nécessaires.

6Orphelin de Kos - Bloodborne

Tout comme le Âmes sombres séries, Bloodborne ne manque pas de batailles de boss difficiles, mais la bataille la plus difficile vient grâce à Le vieux chasseur DLC. L'Orphelin de Kos utilise à la fois des attaques proches et larges tout au long de la bataille, ce qui en fait une menace à n'importe quelle distance. Étant donné que nombre de ses attaques atterrissent à droite, il est utile de rester sur la gauche de l’orphelin de Kos et d’attendre une ouverture.

Dans la première phase, le boss a également tendance à sauter vers le joueur. Il peut être tentant de rouler en arrière, mais charger cette attaque donnera au joueur une chance de frapper dans le dos. Pendant la deuxième phase, il est utile de rester proche de Kos et d'attendre une ouverture, tant que le joueur ne devient pas gourmand et ne chante pas plus que quelques chants à la fois.

5Sephiroth - Kingdom Hearts

Sephiroth est peut-être le boss final de Final Fantasy VII , mais cet hybride humain-extraterrestre est beaucoup plus un défi à relever dans le Kingdom Hearts séries. Ici, Sephiroth est capable de bloquer une quantité ridicule d'attaques du joueur. Il est également capable de contre-attaquer avec très peu de temps de récupération. Par conséquent, essayer de se mettre derrière l'ange à une aile peut être le moyen le plus simple d'obtenir un coup.

Pour ce combat, la préparation est tout aussi importante que la stratégie de combat. Affronter Sephiroth en dessous du niveau 70 sera presque certainement un désastre pour les débutants. Il existe également un certain nombre de ressources, de capacités et d'équipements qui vous aideront à améliorer votre force et vos PV face à ce boss implacable.

4Le roi sans nom - Dark Souls III

Considérant que cela pourrait bien être la bataille la plus difficile de la série, il y a de bonnes raisons pour que The Nameless King soit un boss optionnel dans Âmes sombres III . La première phase du combat consiste à éliminer le dragon du roi. Il peut être tentant de garder vos distances, mais cela entraînera le vol du dragon - ce qui n'est jamais une bonne chose. Restez proche et visez la tête chaque fois qu'une ouverture se présente.

La deuxième phase est beaucoup plus difficile, car les attaques du Nameless King sont rapides et dévastatrices. Même un jet mal chronométré peut entraîner une défaite instantanée. La seule vraie stratégie consiste à mémoriser les attaques du Nameless King et à esquiver / bloquer au moment exact. En d'autres termes, il n'y a tout simplement pas de raccourcis ou de sorties faciles dans cette bataille de boss.

3Reine Larsa - Mushihimesama Futari

Comme si le boss final dans l'original Mushihimesama n’était pas déjà assez difficile, la suite de 2006 a fait monter la barre à un niveau ridicule avec Queen Larsa. Cette série japonaise de scrollers verticaux est connue pour être incroyablement dure. Pour ceux que vous n'êtes pas fans du genre de tir maniaque, vous voudrez probablement éviter le Mushihimesama jeux tout à fait.

Pour ceux qui sont assez courageux pour affronter la reine Larsa de front, ils doivent savoir qu'il n'y a pas d'objets de collection, de codes de triche ou de problèmes pour aider dans ce combat. Tout se résume à la coordination œil-main et aux réflexes de précision. Avec le barrage de projectiles constamment dirigé dans la direction du joueur, ce boss final ne laisse littéralement aucune place à l'erreur.

deuxÉcoles - Destiny

Le boss final de la maison des loups l'expansion, Skolas est facilement l'ennemi le plus difficile à vaincre destin . Lorsque l'extension a fait ses débuts, Skolas était soumis à des défis hebdomadaires. Cela garderait les joueurs dévoués sur leurs gardes alors qu'ils travaillaient pendant des heures pour vaincre Skolas avec leurs coéquipiers.

La bataille était si impitoyable que les développeurs du jeu ont finalement supprimé certaines des modifications et ont réduit de moitié les HP de Skolas pour permettre un combat plus juste. Cela étant dit, vaincre le Kell of Kells nécessite toujours une équipe chevronnée de joueurs qui savent bien travailler ensemble. Sinon, ils seront forcément éliminés par l'armée de Skolas de Fallen avant que la bataille n'ait presque commencé.

1Vertu absolue - Final Fantasy XI

Absolute Virtue était un tel défi à relever lors de la sortie initiale que ce boss plonge dans le niveau du ridicule plutôt que du défi. Le personnage a fait ses débuts dans le Chaînes de promathie pack d'extension pour Final Fantasy XI , où les joueurs finiraient par passer des heures à la fois à essayer de vaincre Absolute Virtue en vain.

Après être restés invaincus pendant des années - du moins, par des moyens légitimes - les développeurs ont ajouté un correctif au jeu qui a considérablement réduit les HP d'Absolute Virtue d'environ 100 000 à 66 000. Un délai de deux heures a également été mis en place pour empêcher les joueurs de passer la majeure partie de la journée à essayer de vaincre ce boss. Même avec ces modifications, abattre Absolute Virtue nécessite des semaines, voire des mois, pour améliorer votre personnage pour se préparer au combat.

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Selon vous, quel boss a été le plus grand défi à vaincre? Faites le nous savoir!