15 choses que vous ne saviez jamais sur Chrono Trigger

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Chrono Trigger est sorti en 1995 et il est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps.





Il est rare que plusieurs génies se réunissent et mettent leurs efforts en commun dans un même projet. En 1992, cela s'est produit dans l'industrie du jeu vidéo. Trois personnes incroyablement talentueuses se sont réunies pour créer ce qui pourrait être le plus grand jeu vidéo de tous les temps. La `` Dream Team '' comme on les appelait était composée de Hironobu Sakaguchi (le créateur de la Final Fantasy série), Yuji Horii (le créateur de la Dragon Quest series) et Akira Toriyama (le créateur de Dragon Ball Z ). Ensemble, ils ont fait le déclencheur d'un chronomètre pour la Super Nintendo.






le déclencheur d'un chronomètre est une histoire de héros de tous les temps qui se réunissent pour empêcher leur monde d'être détruit par une menace extraterrestre. Il a un gameplay incroyable, des personnages attrayants, une histoire puissante, une belle bande-son et des graphismes qui ont poussé la Super Nintendo à ses limites. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu auparavant, vous devez rectifier ce fait dès que possible.



Nous sommes ici aujourd'hui pour nous pencher sur la création de l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. Du 8e membre du parti abandonné à la connexion de Robo à Rick Astley.

Voici quinze choses que vous ne saviez jamais sur Chrono Trigger!






quinzeGaspar allait être le 8e personnage jouable

Internet était autrefois un terreau fertile pour les légendes urbaines entourant les jeux vidéo populaires. Final Fantasy VII et Pokémon étaient les plus grandes cibles de ces faux secrets. De nombreux sites Web étaient consacrés aux méthodes trop compliquées pour redonner vie à Aeris et trouver Mewthree sous le camion à côté du S.S. Anne.



Au fur et à mesure que la nouvelle de l'existence d'émulateurs se répandait, certains jeux plus anciens ont suscité un regain d'intérêt. le déclencheur d'un chronomètre était l'un de ces titres. Elle recevrait bientôt ses propres faux secrets et légendes urbaines. Le plus populaire d'entre eux était les rumeurs d'un 8ème personnage jouable caché. La sœur de Magus, Schala, était une suggestion courante pour cela, car son destin était resté ambigu en Le déclencheur d'un chronomètre.






Un huitième personnage était prévu pour le jeu à un moment donné. Dans le Guide du joueur Chrono Trigger V-Jump, il y avait plusieurs dessins de personnages inutilisés qui ont été dessinés par Akira Toriyama. L'un d'eux a confirmé que Gaspar, le vieil homme qui attendait à la fin des temps, allait une fois être jouable . Il aurait porté sa tenue Zeal et utilisé son bâton au combat.



14Spekkio a une forme que la plupart des joueurs ne verront pas

Lorsque Crono et ses amis atteignent la fin des temps, ils sont invités à rendre visite à un être connu sous le nom de Spekkio, qui les aidera dans leur voyage. Spekkio est le dieu de la guerre, avec la capacité de donner à certains membres de votre groupe la possibilité d'utiliser la magie. Le groupe peut visiter Spekkio tout au long du jeu et le combattre pour des prix.

Spekkio a plusieurs formes différentes. Lorsque vous le rencontrerez pour la première fois, il ressemblera probablement à l'un des ennemis de Kilwala. La forme qu'il prend est basée sur le niveau du membre le plus faible du parti. Si vous parvenez à amener tout le monde au niveau 99, alors vous pouvez combattre la forme ultime de Spekkio - le Pink Nu!

Si un joueur tente une exécution de bas niveau Le déclencheur d'un chronomètre, puis ils rencontreront la vraie première forme de Spekkio. Si un membre du groupe est d'un niveau inférieur à dix, Spekkio sera sous la forme d'une grenouille lors de la première rencontre. Si vous jouez au jeu normalement (sans fuir les rencontres), vous rencontrerez presque certainement la forme Kilwala en premier.

13Chrono Trigger a une suite obscure

Au Japon, la Super Nintendo a reçu un module complémentaire qui a été utilisé très tôt comme forme d'accès en ligne. Il s'appelait Satellaview et permettait de télécharger des jeux via une connexion par modem satellite. Nintendo a vendu des cartouches vierges, qui pouvaient contenir des jeux achetés via le service. Le Satellaview abritait une série de Zelda jeux et une suite obscure à Le déclencheur d'un chronomètre.

Malgré le déclencheur d'un chronomètre étant un succès critique et commercial, sa suite est sortie sans trop de fanfare. Ça s'appelait Rêveurs radicaux et il a suivi trois voleurs essayant de s'introduire dans un manoir, afin de voler une relique mystique, connue sous le nom de Flamme gelée. La connexion à le déclencheur d'un chronomètre vient de deux des membres du groupe, Magil et Kid. Magil est révélé à Magus et Kid est la réincarnation de Schala, causée par la Flamme gelée.

Comme Rêveurs radicaux n'a été publié qu'au Japon, il n'a jamais reçu de localisation officielle. Un groupe de fans a créé un patch anglais non officiel pour le jeu, permettant aux fans internationaux de jouer pour la première fois.

12Le prototype qui fuit

L'utilisation de cartouches par Super Nintendo signifiait que les démos de nouveaux jeux ne pouvaient pas être regroupées avec des magazines. Certains des systèmes qui utilisaient des disquettes (comme l'Amiga) avaient la possibilité de publier des démos pour de nouveaux jeux. Cela est devenu plus un problème lorsque la Nintendo 64 a continué à utiliser des cartouches, car la PlayStation pouvait également comporter des disques de démonstration avec leurs magazines.

En 1994, une cartouche de démonstration de le déclencheur d'un chronomètre a été publié dans certains magazines et magasins de jeux japonais. Il présentait plusieurs scénarios différents du jeu, le reste étant scellé par des murs invisibles. Un fichier ROM du le déclencheur d'un chronomètre démo a été divulgué en ligne pendant les premiers jours de l'émulation. Grâce à l'utilisation de tricheurs, les joueurs pouvaient accéder au reste de la version inachevée du jeu.

le le déclencheur d'un chronomètre la démo contient des éléments inhabituels. L'époque était autrefois destinée à avoir une forme d'aéroglisseur. Un sprite pour la carte du monde existe d'une figure vêtue de brun (qui serait un soldat de l'ère 600 après JC). Il allait y avoir une arène à l'ère future, appelée le `` village des robots '' dans les fichiers du jeu. L'arène de combat des boss de Lavos semble plus métallique que celle vue dans la version finale du jeu.

L'une des plus grandes découvertes du le déclencheur d'un chronomètre démo était un regard sur quelque chose que les fans réclamaient depuis des années ...

OnzeLe secret de la montagne chantante

Lorsque Chrono Trigger's la bande originale est sortie, les fans ont remarqué qu'il y avait une chanson dessus qui n'apparaissait pas dans le jeu. Ça s'appelait ' Montagne chantante 'et c'était une pièce triste, dont les fans ont déploré l'absence. Le compositeur du jeu, Yasunori Mitsuda, a été interrogé sur la chanson dans une interview. Il a dit qu'il était destiné à être utilisé dans un donjon qui n'a jamais fait partie de la version finale du jeu.

Le prototype qui a fui de le déclencheur d'un chronomètre contient en fait des morceaux du donjon perdu . Il était destiné à apparaître à l'époque préhistorique et aurait été découvert après l'acquisition des Dactyles. La montagne chantante était une caverne sur le thème de la lave, qui contenait un labyrinthe de grottes et plusieurs zones destinées aux patrons. Ces cartes ont été totalement supprimées de la version commerciale du jeu et remplacées par les zones du Black Omen.

Lorsque le déclencheur d'un chronomètre a été porté sur la Nintendo DS, il comprenait plusieurs nouvelles zones. L'un des nouveaux ajouts à cette version du jeu était l'inclusion de la chanson Singing Mountain, qui était utilisée dans le donjon de Frozen Cliffs.

dixSexualité censurée d'Ayla

Comme le déclencheur d'un chronomètre est sorti sur Super Nintendo, il a été soumis aux dures pratiques de censure de Nintendo de l'époque. Certaines des altérations les plus importantes sont survenues à l'alcool, qui a été changé en soda ou en soupe, selon le contexte dans lequel il a été utilisé. Final Fantasy VI a subi des modifications similaires de son contenu. C'est l'une des raisons pour lesquelles Squaresoft a quitté le navire sur la PlayStation de Sony, car ils voulaient être libres de raconter plus d'histoires pour adultes. Lorsque l'émulation a conduit à la création de traductions de fans (via des correctifs), les deux le déclencheur d'un chronomètre et Final Fantasy VI reçu de nouvelles traductions de fans en anglais qui suivaient de plus près les scripts des versions japonaises originales du jeu.

L'une des modifications apportées à le déclencheur d'un chronomètre était l'adoucissement de Dialogue d'Ayla . Quand elle est rencontrée pour la première fois, Ayla mentionne qu'elle aime autant les hommes que les femmes forts. Si Lucca est dans la fête, elle réagit en disant qu'elle n'aime pas ce genre de choses. Ce dialogue a été changé en Ayla en respectant les personnes fortes, Lucca pensant qu'elle est folle. Ces scènes ont été traduites plus précisément dans la version Nintendo DS de Le déclencheur d'un chronomètre.

9L'avenir de Leene Square

Les événements de le déclencheur d'un chronomètre commencez vraiment par la foire du millénaire de Leene Square. Lorsque Crono rencontre accidentellement Marle, les deux se sont rapidement entendus et explorent la foire ensemble. Après avoir participé à certains des jeux de carnaval et parlé aux PNJ, Crono et Marle visitent le spectacle de Lucca. Lucca et son père ont développé un téléporteur à courte portée et recherchent des personnes pour le tester. Lorsque Marle s'approche pour essayer le téléporteur, son pendentif la renvoie dans le temps. Crono la suit dans le passé et leur aventure commence.

Dans plusieurs des fins principales du jeu, la Foire du millénaire est en bonne place. Il semble que les développeurs avaient plus de projets pour ce domaine, car une autre version de Leene Square devait apparaître dans le futur. Lorsque les joueurs traversaient le le déclencheur d'un chronomètre démo, ils ont découvert des cartes incomplètes pour une version futuriste de la place Leene. Ce à quoi cela allait être utilisé n'est pas clair. Les joueurs auraient-ils découvert les vestiges de Leene Square dans les ruines du monde? Il est possible que la zone soit reconstruite à l'une des fins du jeu, alors que les humains restants reprennent le contrôle de leur planète.

8La mort de Crono allait devenir permanente

le déclencheur d'un chronomètre a l'un des moments les plus choquants de toute l'histoire du jeu vidéo. Crono est tué lors de la première bataille contre Lavos. Il s'agit d'une mort permanente qui ne peut pas être corrigée avec des sorts ou des objets (comme lorsqu'un personnage tombe au combat). Comme le jeu comprend un voyage dans le temps, la mort de Crono peut être annulée grâce à une quête qui consiste à le remplacer à la dernière seconde par un clone.

À un moment donné au cours du développement, la mort de Crono était destinée à être permanent . Les autres personnages joueurs pourraient remplacer Crono par une version plus jeune de lui-même du passé. Lorsque Lavos a finalement été vaincu, cette version plus jeune de Crono serait retournée dans le passé, avec son destin toujours scellé.

Comme développement sur le déclencheur d'un chronomètre a continué, la mort de Crono a été rendue réversible, car elle a été jugée trop déprimante. Il est encore possible de voir une fin similaire à ce concept original. Vous pouvez en être témoin lors d'un nouveau jeu plus, en tuant Lavos avant de sauver Crono.

7L'épée Missingno

L'un des problèmes les plus connus de l'histoire du jeu vidéo est Missingno. On pouvait le voir dans la première génération de Pokémon Jeux. En forçant une rencontre aléatoire avec un Pokémon sauvage dans une zone sans données ennemies, le jeu créera un tout nouveau Pokémon à partir de zéro. Ce Pokémon déréglé s'appelait souvent Missingno, qui est une version raccourcie du `` numéro manquant '' (car le jeu recherche le numéro qui correspond à un Pokémon).

Un problème similaire existe à l'intérieur Le déclencheur d'un chronomètre. Il est possible pour le joueur de recevoir une arme connu sous le nom d'épée Wolflobe. Il existe plusieurs méthodes pour acquérir l'épée, qui consistent principalement à utiliser à plusieurs reprises la capacité de charme d'Ayla sur certains ennemis. Le nom Wolflobe vient du jeu mélangeant les noms de plusieurs autres épées en une seule, car il tente de créer quelque chose d'entièrement nouveau. Une fois la bataille terminée, l'épée n'apparaîtra pas dans votre inventaire, car il n'existe aucune donnée à ce sujet.

6Le vrai nom du Masamune

L'un des personnages les plus controversés parmi les fans de RPG à l'ancienne est un homme du nom de Ted Woolsey. Il était le responsable des localisations anglaises de Final Fantasy VI et le déclencheur d'un chronomètre . Selon à qui vous demandez, il est soit l'homme qui a écarté les significations originales des scènes clés et les a remplacées par des blagues ringardes, soit le gars qui a ajouté du caractère et de la légèreté à des scènes qui auraient été perdues s'il s'était tenu au script original.

Quand cela vient à Le déclencheur d'un chronomètre, Les altérations les plus fréquentes de Woolsey sont arrivées au personnage de Frog. L'ajout de l'accent anglais désuet de Frog était une création de Woolsey. Le dialogue de Frog a reçu une traduction plus littérale dans la version DS de Le déclencheur d'un chronomètre.

Le changement le plus déroutant apporté par Woolsey concerne le Masamune épée. Dans la version japonaise du jeu, le Masamune est en fait appelé l'épée Grandleon. Cela signifie également que les esprits dans l'épée sont nommés Grand et Leon (au lieu de Masa & Mune). La raison de ce changement n'a jamais été indiquée. La plupart des fans soupçonnent que le changement était lié le déclencheur d'un chronomètre au Final Fantasy série, car plusieurs épées Masamune y apparaissent.

5Le camée Xenogears

Ces dernières années, Square Enix est devenu plus ouvert à l'idée de croisements au sein de leurs jeux. Les personnages de la Final Fantasy série se sont combattus dans le dissidie jeux et lutté au son de la musique dans le Rythme théâtral titres. Des personnages de plusieurs jeux Square Enix sont apparus dans le Seigneurs de Vermilion série, ainsi que leurs nombreux jeux pour téléphones mobiles.

Le seul jeu qui a tendance à être exclu de tout crossover est le déclencheur d'un chronomètre . En dehors de quelques chansons apparaissant dans Rythme théâtral, les Chrono les jeux sont rarement référencés dans d'autres titres Square Enix. Cela pourrait être une démonstration de respect envers l'un de leurs plus grands jeux, car ils le laissent dans sa propre bulle qui est déconnectée du reste de l'entreprise.

L'une des rares exceptions à cela s'est produite dans Xenogears pour la PlayStation d'origine. Si le joueur explore le village de Lahan, il se heurtera à Lucques de le déclencheur d'un chronomètre . Elle expliquera au joueur comment fonctionnent les points de sauvegarde. Son camée est dû au fait que le déclencheur d'un chronomètre et Xenogears ont tous deux été écrits par Masato Kato.

4Le donjon perdu dans la pyramide scellée

Lorsque les joueurs atteignent l'âge de l'Antiquité / l'âge des ténèbres Le déclencheur d'un chronomètre, ils verront deux cartes du monde différentes. Le premier est une terre désolée recouverte de neige. Les secondes sont les îles flottantes de Zeal, qui portent plusieurs villes. L'une de ces îles contient une pyramide bleue. Le joueur n'a pas la chance de visiter cette île ou sa pyramide, car les masses continentales flottantes tombent toutes sur la terre avant que vous ne puissiez visiter l'île finale.

La pyramide bleue réapparaîtra de nos jours. Il n'est pas accessible sans utiliser le pendentif de Schala. Après toutes ces spéculations, vous découvrirez enfin que la pyramide contient ... un choix entre deux coffres au trésor.

Lorsque vous parcourez les fichiers du Chrono Déclencheur démo, les fans ont découvert que beaucoup plus était prévu pour la pyramide. À l'origine, une entrée d'un nouveau donjon allait apparaître du sol de la pyramide. Un donjon complet a été conçu pour cette zone, bien qu'il ne dispose d'aucun coffre ni ennemi. Personne ne sait ce que ce mystérieux donjon allait contenir, mais il devait être plus intéressant qu'un choix entre deux coffres.

3Le destin de la mère de Lucca

L'un des moments les plus émouvants de le déclencheur d'un chronomètre implique le voyage solo de Lucca dans le passé. De nos jours, la mère de Lucca vit dans leur maison familiale, mais elle ne quittera jamais sa chaise. Une fois que la fête aura remis Robo en ligne de nos jours, Lucca se promènera dans la forêt et découvrira un nouveau portail temporel.

Lucca est renvoyée dans son propre passé. Elle voit sa mère se faire prendre dans les engrenages d'une machine. Si vous travaillez sur les indices laissés dans les notes autour de la maison, vous pouvez sauver la mère de Lucca de l'accident qui lui coûte l'utilisation de ses jambes. Si vous rentrez chez Lucca après ce moment, sa mère pourra à nouveau marcher.

Dans la version originale du jeu trouvée dans la démo, cela allait être impossible pour sauver la mère de Lucca de son accident. En regardant les fichiers texte dans le jeu, il semble que l'accident était inévitable. Il n'y a pas de dialogue pour arrêter la machine et le code pour l'arrêter est donné sous la forme d'une série de chiffres au lieu de lettres.

deuxLe passage secret

L'un des personnages les plus populaires de le déclencheur d'un chronomètre est Schala. Elle est la sœur de Magus et l'héritière du royaume du zèle. Schala est obligée d'utiliser ses capacités magiques pour aider le plan fou de sa mère à réveiller Lavos. Le destin ambigu de Schala était une fin lâche majeure pour de nombreux fans, car l'une des principales fins implique que Magus remonte dans le temps pour la chercher. Le sort de Schala a fini par être un point important de l'intrigue dans les deux Rêveurs radicaux et Chrono Cross.

Il semble que Schala allait jouer un rôle plus important dans le déclencheur d'un chronomètre que ce que nous avons vu dans le match final. Lorsque le groupe est capturé dans le royaume du zèle, ils sont libérés par Schala. Ils sont ensuite renvoyés dans le temps, avec le portail scellé derrière eux. Tout cela se passe dans une cinématique.

La démo de le déclencheur d'un chronomètre contient un donjon qui est caché derrière l'étagère dans La chambre de Schala . Le donjon n'a pas d'ennemis ou de coffres et aurait probablement pris fin avec les personnages attrapés par le prophète (conduisant aux événements qui se produisent dans la version finale du jeu). Il peut s'agir d'un donjon furtif, car les personnages tentent de s'échapper d'une ville sans se faire attraper. Ce concept a peut-être été déplacé vers le donjon jet Blackbird à la place.

1Robo-Rolled

L'un des passe-temps les plus populaires et les plus ennuyeux d'Internet s'appelle le «rickrolling». C'est quand vous envoyez un lien vidéo à quelqu'un et prétendez que c'est quelque chose qu'il veut voir, mais quand il clique dessus, il s'avère que c'est la chanson ' Je ne t'abandonnerai jamais 'par Rick Astley. Vous pouvez vous attendre à les voir à peu près au moment où une bande-annonce pour un film très attendu est sur le point de tomber. Vous devez vous méfier si quelqu'un publie un lien YouTube sans capture d'écran, avec une légende disant `` La bande-annonce de Star Wars: Les derniers Jedi fuite tôt, ça a l'air incroyable! ». Il y a de fortes chances que vous regardiez Rick Astley au lieu de Luke Skywalker.

Lorsque le rickrolling est devenu populaire, les fans ont remarqué que la chanson ressemblait beaucoup à ' Thème de Robo ' de Le déclencheur d'un chronomètre. C'était sûrement une coïncidence? le déclencheur d'un chronomètre a été fabriqué au Japon au début des années 90. Un compositeur japonais aurait-il même entendu parler de Rick Astley?

En 2008, la réponse a finalement été révélée. le déclencheur d'un chronomètre a été composé par un homme du nom de Yasunori Mitsuda. Lors d'une interview, il a joué «Never Gonna Give You Up» et a demandé s'il l'avait déjà entendu. Mitsuda a confirmé qu'il avait jamais entendu parler la chanson jusqu'à ce moment. Il ne criait pas à Rick Astley, que la plupart du monde ignorait jusqu'au tournant du millénaire. Il ne pouvait pas savoir que la chanson allait être populaire ... à moins d'avoir une machine à remonter le temps.

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