15 secrets cachés dans les jeux Sonic The Hedgehog

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Sega a dit aux créateurs de Sonic d'aller plus vite afin de respecter leur échéance. Dans leur hâte, ils ont laissé plein de secrets dans le code des jeux.





À un moment donné, Sonic the Hedgehog était le Michael Jackson de l'industrie du jeu vidéo. Il était un symbole de tout ce qui était cool (du moins selon les normes des années 90). Au fil du temps, Sonic a partagé le sort de Sega et a perdu sa place parmi les icônes du jeu vidéo. On voit encore les occasionnels Sonique mais une grande partie de ce qui le rendait spécial a été perdue au fil du temps.






Avec tant de Sonique jeux créés au fil des ans, il est naturel que beaucoup de choses intéressantes aient été laissées sur le sol de la salle de coupe. La précipitation pour respecter une date limite a forcé de nombreux secrets très cool à être cachés dans le Sonique Jeux.



Nous sommes ici aujourd'hui pour passer au crible les fichiers cachés de Sega et découvrir les secrets fascinants (et parfois dérangeants) du Sonic l'hérisson séries. De la mystérieuse mise sous tension inutilisée de l'original Sonique jeu aux niveaux bizarres perdus de Sonic 2, h même 15 secrets cachés dans les jeux Sonic The Hedgehog!

quinzeLes lunettes de protection, elles ne font rien

La première Sonic l'hérisson le titre doit beaucoup au Super Mario Bros. séries. Sonic était censé être un remplacement plus rapide et plus cool de Mario. Une fois que l'ère 16 bits a commencé à s'échauffer, la rivalité entre les deux personnages s'est intensifiée. Au fil du temps, chaque série a trouvé son créneau. le Sonique les jeux étaient tous axés sur l'action à grande vitesse et avaient besoin de réflexes rapides pour survivre. le Mario les jeux étaient plus axés sur l'exploration et la récompense du joueur avec des itinéraires et des niveaux secrets.






Un aspect dans lequel Sonique copié Mario était le système de mise sous tension. Sonic pourrait détruire des boîtes d'objets qui ressemblaient à un téléviseur afin d'obtenir un coup de pouce. Dans le premier jeu, ceux-ci allaient de l'augmentation de la vitesse de Sonic à lui accorder une invincibilité temporaire.



Les fans ont fouillé le code de Sonic l'hérisson et découvert des sprites pour une mise sous tension inutilisée. Il existe une boîte d'objets qui accorde à Sonic un paire de lunettes . Un sprite de Sonic portant les lunettes est incorporé dans le jeu, mais cela n'a aucun effet. Les fans ont émis l'hypothèse que ces lunettes auraient permis à Sonic de respirer sous l'eau.






14Surf Sonic

Lors de l'introduction de Sonic 3, Sonic vole au-dessus de l'avion de Tails. Il saute de l'avion et se transforme en Super Sonic, volant à Angel Island flottant, où il est attaqué par Knuckles (qui est l'une des rares personnes à avoir jamais endommagé Super Sonic). Sonic laisse tomber les émeraudes du chaos, que Knuckles attrape, avant de s'enfuir.



À l'origine, Sonic était destiné à arriver sur l'île en planche de surf . Les fans ont découvert des sprites pour Sonic et une planche de surf dans le jeu. Cela doit provenir d'un stade précoce de développement, car le sprite de Sonic provient du deuxième jeu de la série.

Cela a probablement été changé pour deux raisons, Angel Island étant transformée en paysage flottant est probablement la principale raison. Le fait que Sonic y arrive par avion est également lié à la fin de Sonic 2, permettant une transition directe entre les jeux.

13The Devil Inside Sonic CD

CD Sonic est considéré par beaucoup comme le meilleur jeu de la série. Quand il s'agit d'apparaître dans un jeu qui était sur un support optique, plutôt qu'une cartouche, Sonic a battu Mario de près d'une décennie. CD Sonic a profité de l'espace de stockage supplémentaire accordé par un disque et a inclus une partie de la musique de la plus haute qualité de la série.

Quand il s'agit de secrets cachés dans un jeu vidéo, CD Sonic a certains des plus bizarres de tous. En entrant une série de commandes de boutons sur l'écran titre, il est possible d'accéder au test sonore du jeu. Si vous sélectionnez ensuite certaines options dans le test sonore, vous accéderez aux images laissées par les développeurs.

Certaines de ces images cachées sont assez innocentes (comme l'une des Queues debout à côté d'une voiture). L'une des images montre Sonic dans un 8 miles -style bataille de rap contre Metal Sonic. L'une des images montre à quoi ressemble la version de Frank Miller de Sonic l'hérisson , ou la tenue que Bruce Wayne porterait à une convention Furry.

L'image finale montre Sonic avec un visage humain inquiétant , tandis que musique troublante joue en arrière-plan. L'écriture sur la page est dédiée à «Majin», qui est le mot japonais pour Devil. C'est en fait le surnom de Masato Nishimura, l'une des personnes qui ont travaillé sur le jeu.

12Les combattants soniques perdus

Bien que de nombreux jeux contiennent des éléments inutilisés, la seule chose que nous voyons rarement est des personnages jouables inachevés. Cela est particulièrement vrai pour les jeux de combat, car ils mettent probablement plus de travail dans leurs personnages que tout autre type de jeu.

La seule grande exception à cela est Sonic les combattants (aussi connu sous le nom Championnat Sonic dans certaines régions). C'était un jeu de combat d'arcade avec Sonique personnages, qui a été publié en 1996. Le jeu ne se souvient pas affectueusement, en raison de sa vitesse lente et de ses graphismes janky.

Sonic les combattants a un total de six caractères inutilisés . L'un d'eux est une version animale du miel de Combattre les vipères (qui serait en fait rendu jouable dans le remake HD du jeu). Il existe également une version Mech de Dr. Eggman, une version propulsée par fusée de Metal Sonic, Dr. Eggman seul (sans assistance robotique), un Dr. Eggman géant et Dr. Eggman chevauchant un OVNI. Il existe également des données incomplètes pour une version du Dr Eggman où il monte dans un robot qui a des bandes de roulement de char.

OnzeCamée Super Sonic

Poing américain Chaotix a eu l'un des développements les plus singuliers de tous les Sonique Jeux. Il a commencé à l'origine comme un jeu Sega Genesis / Mega Drive, connu sous le nom de Craquelins soniques (bien que ce ne soit probablement qu'un nom temporaire). Craquelins soniques impliquait Sonic et Tails liés ensemble par une chaîne faite d'anneaux. Cela signifiait qu'ils ne pouvaient pas s'éloigner trop les uns des autres et devaient résoudre des énigmes en tandem.

Craquelins soniques a finalement été transformé en Knuckles Chaotix, un jeu sorti pour le Sega 32x. Le jeu met en vedette Knuckles, qui a travaillé avec une équipe de nouveaux personnages animaux (plutôt que Sonic ou Tails). En parcourant les fichiers du jeu, les fans ont découvert des sprites pour Super Sonic et Tails (avec son avion). Sur la base de leur placement dans les fichiers du jeu, on pense qu'ils étaient destinés à apparaître à la fin du jeu.

dixLe niveau perdu de Sonic Adventure 2

Lorsqu'un jeu vidéo en est à ses premiers stades de développement, il contient souvent quelque chose appelé «niveau de test». Ce sont des niveaux remplis d'objets de base qui sont utilisés pour tester certaines facettes du jeu. Dans ces niveaux de base, le développeur peut tester des éléments tels que la mécanique de saut et les données de collision. Ces niveaux sont généralement supprimés une fois la période de débogage terminée. Certains jeux, comme Super Mario Sunshine et La légende de Zelda: le masque de Majora , contiennent toujours des niveaux de test accessibles par piratage.

Il est possible d'accéder au niveau de test dans Sonic Adventure 2. Vous pouvez le faire en obtenant une clé Chao sans qu'elle n'entre en contact avec le personnage que vous jouez. Si vous gérez cela et terminez le niveau, vous serez envoyé dans la zone de test secrète, au lieu de l'étape suivante.

9Le signe sexy censuré

Il existe une étape dans Aventure sonique cela s'appelle Casinopolis. Comme son nom l'indique, il est basé sur un casino et possède plusieurs fonctionnalités basées sur les machines à sous. En fonction du personnage que vous choisissez de jouer comme dans la scène, vous aurez un ensemble différent de tâches à accomplir. Sonic doit collecter des anneaux et détruire des capsules, Tails doit accomplir une série de tâches avant que Sonic puisse et Knuckles doit collecter des émeraudes cachées autour de la scène.

Dans la version japonaise originale du jeu, il y a une énorme enseigne au néon qui ressemble à un femme légèrement vêtue dans une tenue de cow-girl. Elle tient un grand verre de vin et émet des sons sexuellement suggestifs lorsqu'elle est frappée par Knuckles. Cela a été retiré du jeu pour des raisons évidentes (thèmes suggestifs + références d'alcool). Il a été remplacé par une entrée plus générique dans un casino. La version bêta du jeu allait à l'origine représenter une fille dans une tenue de lapin Playboy, mais cela a été changé (peut-être en raison du potentiel d'un procès).

8Les Knuckles Missingno

L'un des secrets les plus curieux de toute l'histoire du jeu vidéo doit être Missingno, le Pokémon qui ne devrait pas exister.

Dans Pokémon Rouge et Bleu, il est possible de faire en sorte que le jeu génère un Pokémon à partir de données aléatoires dans le jeu. Cela créerait un Pokémon avec un sprite unique et un ensemble de statistiques qui ne pourraient être trouvés nulle part ailleurs.

Poing américain Chaotix car le Sega 32x détient un secret très similaire à celui de Missingno. En jouant avec les options du menu Test des couleurs, vous pouvez accéder à un personnage créé à partir de données restantes. À un moment donné au cours du développement, Tails était destiné à être un personnage jouable. Il n'a été que partiellement terminé et la plupart de ses actifs ont été retirés du jeu. En effectuant les entrées de bouton, vous pouvez jouer comme quelque chose d'entièrement nouveau ...

Le nouveau personnage est une version de Knuckles avec une nouvelle palette de couleurs troublante. ' Wechnia ', comme les fans l'ont surnommé, est Knuckles à la peau blanche et aux yeux rouges. Bien qu'il ressemble à Knuckles, Wechnia possède l'ensemble de mouvements de Mighty. Dans les versions antérieures du jeu, Wechnia peut voler (car des éléments de Tails sont toujours dans le jeu à ce stade).

7Le chao viral perdu

Pokémon Rouge & Bleu a réussi à créer l'un des secrets les plus intéressants du jeu. Il a été rapporté qu'il y avait un 151e Pokémon caché dans le jeu auquel on ne pouvait pas accéder par des moyens normaux. Ce Pokémon s'appelait Mew et il figurait en bonne place dans le premier Pokémon film. La seule façon de capturer Mew Pokémon Rouge & Bleu était d'aller à spécial Pokémon événements en direct et faites-les échanger dans votre jeu.

Il y avait un Sonique RPG jeu sur la Nintendo DS qui a tenté de reproduire l'événement Mew. Sonic Chronicles: La Confrérie noire en vedette cinq Chao viral monstres qui ne pouvaient pas être acquis par des moyens normaux. Ils étaient destinés à être distribués lors d'événements spéciaux en direct. Un seul événement de ce type a eu lieu, le reste ayant été annulé en raison de la faible participation au premier. Cela signifie que les cinq Chao viral sont impossibles à entrer dans le jeu. Ils ont été mis à disposition dans la version japonaise du jeu via des codes de triche réguliers.

6Le robot dragon inutilisé

Aventure sonique Il y a eu plusieurs étapes où Sonic chevauche l'avion de Tails alors qu'ils repoussent l'armée de robots volants du Dr Robotnik. Le niveau appelé `` Sky Chase '' allait à l'origine comporter un miniboss génial, mais il a été interrompu au début du développement, en raison des contraintes de temps strictes liées à la sortie prochaine du jeu.

Sky Chase allait à l'origine inclure un robot dragon à deux têtes volant en tant que patron. Un modèle 3D existe pour lui dans le jeu et il peut être rechargé à l'aide d'un appareil de triche. Bien que le robot dragon ait des animations de mouvement de base, il ne possède pas d'attaque ni de données de collision qui lui sont propres. Il est impossible pour le boss de vous faire du mal ou pour vous de le vaincre. Si chargé en arrière dans la scène, le robot dragon vous poursuivra simplement pendant un moment avant de s'envoler. De toutes les choses à supprimer du jeu, un robot dragon génial aurait dû être la dernière chose sur la liste. Il y avait tellement de potentiel pour être une bataille de boss géniale!

5Course à la tête de Robotnik

Le test du son caché à l'intérieur CD Sonic détient plusieurs secrets. Le visage humain inquiétant de Sonic n'est que l'un d'entre eux.

En changeant les trois numéros de test sonore en '07', il est possible d'accéder à un niveau secret de la spéciale. Dans CD Sonic, la spéciale impliquait Sonic qui circulait dans une grande zone ouverte. Les niveaux ressemblaient en fait à l'original Super Mario Kart en termes de graphisme et de scénographie. En accomplissant des tâches dans ces niveaux, Sonic pourrait gagner les Time Stones (qui ressemblent aux Chaos Emeralds des autres jeux de la série).

Le niveau secret de la spéciale est incroyablement difficile par rapport aux autres. Il est rempli d'ennemis et d'obstacles que Sonic doit surmonter. Si cela ne suffisait pas, vous devez regarder la tête géante du Dr Robotnik au loin. Que ce soit une étape abandonnée qui était destinée à faire partie du jeu principal ou un défi spécial pour les joueurs purs et durs, est inconnu à ce jour.

4L'événement Chao

Sonic Chronicles: La Confrérie noire n'était pas le seul jeu de la série à tenter de copier l'événement de distribution Mew de Pokémon. Dans Sonic Adventure DX et Sonic Adventure 2: Bataille, il existait plusieurs monstres Chao basés sur des personnages du jeu. Certains d'entre eux étaient impossibles à obtenir par les moyens réguliers, car ils étaient limités au Japon.

Dans Sonic Adventure DX et Sonic Adventure 2: Bataille, il y avait trois monstres Chao uniques basé sur Tails, Knuckles et Amy. Le seul moyen d'obtenir le Tails Chao dans la version non japonaise du jeu était un événement qui impliquait Épisode I et II de Phantasy Star Online. Dans la version japonaise du jeu, le seul moyen d'obtenir les trois Chao uniques était soit lors d'événements (auxquels vous pouviez apporter votre carte mémoire GameCube), soit par le biais d'un cadeau unique. Nintendo a donné un disque appelé «Catalogue E-Soft Nintendo GameCube 2003». Ce disque contenait à la fois des démos pour les nouveaux jeux et les uniques Tails, Knuckles et Amy Chao que vous pouviez charger dans les jeux.

3Knuckles ne glousse pas

Sonic 3 a eu un développement troublé. De nombreux éléments ont dû être retirés du jeu pour qu'il respecte son échéance. Tout le matériel inutilisé a été transformé en un jeu séparé, appelé Sonic & Knuckles. En combinant les cartouches des deux jeux ensemble, il est devenu possible pour les joueurs d'expérimenter Sonic 3 comme il était censé être joué.

Au moment de la sortie, certains fans sceptiques pensaient que ce n'était qu'un stratagème marketing et que le Sonic & Knuckles les choses ont toujours été destinées à être un jeu séparé. Ces dernières années, nous avons appris que ce n’était pas le cas. Sonic 3 a de nombreux éléments cachés dans ses fichiers qui ont continué à être dans Sonic & Knuckles, prouvant qu'il était destiné à être un jeu.

En 1996, une version PC de Sonic 3 et Sonic & Knuckles a été libéré. Le code des deux jeux étant déjà compilé, il est possible de jouer en tant que Knuckles pendant la version régulière de Sonic 3. Le jeu est suffisamment jouable pour que vous puissiez atteindre le boss final en tant que Knuckles avant de s'écraser (car il n'a pas de fin).

deuxLe stade lent

Comme tous les premiers Sonique Jeux, Sonic 3 contenait une étape spéciale où vous pouviez acquérir les émeraudes du chaos. Dans la version originale Sonique jeu, il fallait atteindre le centre d'une scène qui tournait constamment. Dans Sonic 2, Sonic et Tails devaient collecter une certaine quantité de pièces sur une piste de course. CD Sonic en vedette Sonic détruisant les méchants tout en évitant les obstacles dans une zone ouverte. Sonic 3 Lors de la spéciale, Sonic contournait une piste collectant des sphères bleues, tout en évitant les rouges.

En accédant au mode de test sonore et en sélectionnant certains nombres, vous pouvez accéder à un huitième spéciale cachée dans Sonic 3. Cette étape a peut-être été incluse comme un supplément à découvrir par les fans. Il est plus probable qu'il ait été coupé du jeu normal en raison de problèmes matériels. Si vous essayez de jouer à cette étape et collectez l'une des sphères bleues, le jeu subira un ralentissement au point qu'il deviendra presque injouable.

1Emmène-moi dans la ville du génocide

Sonic 2 a le contenu le plus coupé de tous les jeux de la série. Cela est exacerbé par le fait que plusieurs prototypes du jeu ont fui au fil des ans, révélant plus de secrets que le joueur n'était jamais censé voir.

Dans une partie du matériel promotionnel du jeu, il a été révélé qu'il y aurait un niveau appelé «Hidden Palace Zone». Ce niveau n'apparaissait pas dans la version finale du jeu. Les fans sont allés fouiller dans le code du jeu et n'ont trouvé qu'une étape vide portant son nom.

Un prototype du jeu a été découvert en 1998 (appelé le ' Prototype Simon Wai ', d'après son découvreur). Cette version du jeu avait plusieurs niveaux inachevés, y compris une version plus étoffée de la zone du palais caché. Il existait également un niveau de forêt inachevé, appelé «zone boisée».

Le niveau inachevé le plus intrigant s'appelle ' Zone de la ville du génocide ». Le niveau lui-même est complètement vide et son démarrage ne fera que faire tomber Sonic et Tails à leur mort. Selon Sonic 2 concepteur de niveau, Tom Payne, le nom vient de l'équipe de développement japonaise qui ne connaît pas l'anglais. Ils ont choisi un nom qui semblait effrayant, sans connaître toutes les ramifications derrière sa signification.

Ces dernières années, la zone du palais caché est en fait devenue le version iOS de Sonic 2. Cela signifie qu'au moins un des nombreux perdus Sonic l'hérisson des secrets sont apparus dans son jeu comme prévu.

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