15 jeux Power Rangers, classés du pire au meilleur

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Les jeux Power Rangers peuvent généralement ne pas gagner les critiques, mais les joueurs les apprécient depuis des années. Voici les meilleurs jeux de relations publiques auxquels les fans peuvent jouer.





Comme beaucoup d'émissions axées sur les enfants des années 80 et 90, Power Rangers semble avoir été créé spécifiquement pour vendre des jouets, des pyjamas, des bains moussants et, bien sûr, des jeux vidéo. Avec la configuration de base de cinq super-héros costumés (ish) faisant du kung-fu exagéré sur toutes sortes de monstres, cyborgs et extraterrestres - tout en se transformant occasionnellement en robots géants, dinosaures et autres bêtes mécaniques - la plupart du travail était déjà terminé. en tournant le Power Rangers en stars du jeu vidéo.






Bien que pas aussi prolifique dans les adaptations de jeux vidéo que certains de leurs pairs - à savoir, le Tortues Ninja Teenage Mutant , qui semblait avoir un nouveau jeu tous les trois mois - le Power Rangers ont encore eu plus de deux douzaines de jeux vidéo différents sortis au cours des 24 ans d'histoire de la franchise. Mais ces jeux ont-ils été bons? Les notes d'examen vous diront non, mais ce n'est pas toujours un indicateur de la qualité de quelque chose en fait fait appel à son public cible.



Voici 15 jeux Power Rangers, classés du pire au meilleur.

quinzePower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

le La force sauvage incarnation de Power Rangers a eu lieu au cours de la dixième saison de l'émission, et a également servi de célébration d'anniversaire pour la franchise (par coïncidence, il était basé sur ce qui était le 25e anniversaire de la série Super Sentai sur laquelle le Power Rangers est basé). Malheureusement, le jeu vidéo basé sur cette saison ne partageait pas sa nostalgie et se concentrait uniquement sur les six Rangers actuels.






Cela dit, La force sauvage est un petit bagarreur amusant, même si sa simplicité convient le mieux aux jeunes joueurs. Les sections Ranger se déroulent d'un point de vue isométrique, l'action passant à une vue latérale lorsque vous entrez dans une bataille de boss Megazord.



Une caractéristique intéressante de ce jeu est son multijoueur, qui permet à jusqu'à quatre joueurs de se battre à la fois - si vous avez la patience pour l'enchevêtrement de cordes requis qui va avec les jeux multijoueurs GBA - et a le joueur le plus performant dans chaque étape devenant celle qui pilotera le Zord en solo contre chaque boss. Beaucoup de jeux coopératifs ont un angle compétitif, mais il y a rarement une récompense pour «gagner» au-delà d'un score élevé ou quelque chose d'aussi arbitraire. La force sauvage offre une incitation légitime à surpasser vos amis, ce que d'autres jeux de ce type devraient faire.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Une des belles choses à propos de Méga bataille est qu'il prétend être un récit alternatif des événements de la série originale, ce qui en fait un bon point d'entrée pour quiconque pourrait être nouveau dans la franchise et se sentir dépassé par ses années de bagage canonique. Le jeu adopte également une approche visuelle différente, optant pour un look animé plus dessiné à la main, plutôt que d'essayer de reproduire la série en direct comme la plupart Power Rangers jeux ont fait post-16 bits.



Le plus gros inconvénient de Méga bataille est que les développeurs semblaient déterminés à distancer le jeu de la campiness de la série, ce qui est une décision malavisée car c'est en grande partie pourquoi tant de gens aiment Power Rangers . Les mécanismes eux-mêmes sont solides, cependant, avec des coups de poing satisfaisants et des combats de boss qui vous permettent de tester le mode tank peu utilisé de la série pour lancer des missiles sur vos ennemis. Tout cela, combiné au fait d'être toujours l'un des seuls Power Rangers jeux en HD, en fait un jeu qui est un bon choix pour les nouveaux fans, ainsi que pour les anciens qui ne craignent pas de minimiser le fromage de signature de la franchise.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Basé sur la treizième saison de l'émission, le S.P.D. Le jeu s'éloigne de la 3D isométrique que beaucoup trop de jeux GBA ont essayé de faire et sont allés avec une configuration à défilement latéral plus traditionnelle. Cela a permis une action et un gameplay beaucoup plus serrés, y compris des sauts plutôt satisfaisants - et des mécanismes de saut bien faits ne devraient jamais être tenus pour acquis dans les défileurs latéraux qui ne sont pas fabriqués par Nintendo. Les environnements sont certes ennuyeux, mais l'animation du personnage et de l'ennemi est fluide.

Comme la plupart Power Rangers jeux, il y a à la fois des sections à pied et Megazord, mais S.P.D. augmente la mise avec quelques types de gameplay supplémentaires pour briser la monotonie qui s'installe souvent avec les jeux de ce type. Il y a du plaisir Envahisseur de l'espace -des niveaux de shoot-em-up et certains niveaux de course où vous contrôlez le chien robotique R.I.C. qui tirent parti de la capacité du GBA à reproduire l'effet Mode 7 de SNES. Ni l'un ni l'autre ne sont particulièrement profonds, mais ils font leur travail, qui consiste à offrir des divertissements amusants entre les types de niveaux standard.

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Chaque plate-forme a une Mighty Morphin Power Rangers jeu, mais la version CD de Sega est la les plus différent du groupe. Plutôt que d'être simplement un meilleur portage de la version équivalente de Genesis - comme beaucoup de jeux Sega CD l'étaient - la plate-forme complémentaire a obtenu un Power Rangers jeu qui a été uniquement conçu autour de son format de support CD-ROM.

En choisissant de suivre la voie de la `` vidéo en plein écran '' de nombreux jeux Sega CD, ce Power Rangers Le jeu était plus une expérience vidéo interactive qu'un véritable jeu vidéo. Cela peut sembler banal maintenant, mais en 1994, c'était excitant de voir l'ouverture complète de l'émission de télévision apparaître et jouer lorsque vous avez commencé le jeu. Bien qu'il soit décevant qu'aucune nouvelle séquence n'ait été tournée pour le jeu, il était toujours très amusant de `` jouer '' des épisodes de la série.

Si vous allez quand même regarder l'émission, autant appuyer de temps en temps sur des boutons qui vous donneront envie tu es contrôler les coups de poing et les coups de pied, non?

OnzePower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

La principale chose qui donne Tempête Ninja le bord sur les deux précédents jeux Game Boy Advance de cette liste sont les visuels. Plutôt que d'opter pour ce look d'action en direct numérique et froid pour les personnages, les personnages Tempête Ninja ont un style cel-shaded, plus cartoony qui permet une meilleure esthétique globale. Tempête Ninja également amélioré sur les arrière-plans fades qui ont tourmenté les autres jeux, avec ses environnements plus vivants et plus vibrants.

La saison de Power Rangers sur lequel ce jeu est basé est peut-être mieux connu pour à quel point il a intensifié l'humour et appelé beaucoup de tropes de franchise de longue date, et ce jeu a définitivement raté une bonne opportunité quand il n'a pas fait de même.

Malheureusement, le style de pression rapide des boutons des batailles Megazord les fait se sentir plus limités que les jeux précédents. Cependant, cela a eu pour effet secondaire de rendre les batailles beaucoup plus cinématographiques que la GBA ne serait autrement capable de le faire. Et, vraiment, n'est-ce pas le but non seulement des batailles de Zord, mais Power Rangers l'action dans son ensemble?

dixPower Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Il semble que la plupart des propriétés sous licence deviennent un jeu de kart et / ou de course de combat tôt ou tard - Star Guerres , Histoire de jouet , Parc du Sud , Les bonbons de M & M et même la WWE ont tous été à la base des jeux vidéo de course. Power Rangers est arrivé à ce trope assez rapidement dans sa carrière de jeu vidéo avec Coureurs de combat pour SNES, vaguement basé sur le Zeo génération de la série.

Coureurs de combat n'a même pas pris la peine d'essayer tout ce que dur pour trouver une raison raisonnable pour les Rangers de rouler les uns contre les autres, les laissant simplement tomber sur des pistes en grande partie génériques qui auraient pu être utilisées dans à peu près n'importe quel autre titre. Il ne serait pas surprenant que quelqu'un prenne un karting déjà en développement et le chausse-pied Power Rangers personnages à mi-chemin - ce genre de chose s'est passé un parcelle A cette époque-là.

Mis à part la licence peut-être forcée, le jeu était encore assez bon. Coureurs de combat `` l'action de course et la mécanique de combat rendaient le jeu amusant, surtout avec un ami, et c'est certainement l'un des plus uniques Power Rangers Jeux.

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Malgré le fait que le jeu Nintendo 64 du même nom semble un peu mieux, s'il est plus flou - comme cela avait tendance à aller lorsque l'on compare les jeux PlayStation aux jeux N64 - la version PS1 de Sauvetage Lightspeed est certainement le jeu supérieur. D'une part, il est plus bourré d'action, et d'autre part, il ne choisit pas de zoomer trop loin la caméra comme le fait le jeu N64.

Comparaisons mises à part, Sauvetage Lightspeed est, certes, un bagarreur un peu maladroit, mais c'était à égalité avec beaucoup de jeux comparables de l'époque - si vous vous souvenez d'Eidos Force de combat as a expérience finement polie, votre nostalgie vous joue des tours. Nonobstant les inconvénients habituels des beat-em-ups 3D, Sauvetage Lightspeed est un jeu d'action amusant avec des environnements respectablement détaillés - et destructibles - et des batailles Megazord qui semblaient beaucoup plus rapides et plus contrôlables que les tentatives précédentes de répliquer le pilotage des robots géants.

C'est vraiment vrai que le meilleur Power Rangers les jeux restent les 2D et que les tranches 3D ont tendance à avoir du mal, mais parfois vous avez juste besoin de votre action dans les trois dimensions - et Sauvetage Lightspeed rayé cette démangeaison admirablement pour son temps.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Une année est une éternité dans l'industrie du jeu vidéo - cela peut signifier un monde de différence en termes d'améliorations technologiques et de qualité globale. Tel était le cas pour Force du temps , qui a pris l'année précédente Sauvetage Lightspeed et amélioré à peu près dans tous les sens. En rétrospective, Vitesse de la lumière ressemble presque à un premier brouillon pour Force du temps , où ce dernier a eu l'avantage de voir ce que son prédécesseur a fait de bien et de mal et a utilisé ces leçons pour être un bien meilleur jeu. Étonnamment, Force du temps est en fait l'un des meilleurs bagarreurs 3D publiés sur PlayStation, point final.

En plus du mode aventure standard, Force du temps avait un mode de combat à deux joueurs étonnamment amusant qui vous permettait de choisir entre l'un des Megazords et les boss du jeu, et de vous battre avec un ami. Tekken ce n'était pas le cas, mais c'était toujours une façon décente de passer un week-end, et reste l'une des rares tentatives de 3D Power Rangers jeu de combat.

7Power Rangers Zeo: Flipper de combat Full Tilt (PlayStation)

De quoi s'agissait-il Zeo génération qui a inspiré des jeux si différents de l'habituel Power Rangers moule de jeu vidéo? Puis encore, qui dit que chaque Power Rangers le jeu doit être une action / plateforme ou un jeu de combat? S'il peut y avoir un Austin Powers jeu vidéo de flipper, alors toute licence est digne du traitement de la balle d'argent.

Le plus grand obstacle à l'entrée avec ce titre est que tout le monde n'aime pas le flipper, et encore moins de gens aiment les jeux vidéo de flipper. Si cette mise en garde ne s'applique pas à vous et que vous aimez le flipper Power Rangers fan, alors vous vous amuserez avec Flipper de combat . Il comprend les bases - une bonne physique de la balle, des commandes de flipper réactives, une bonne variété de tables - et fait un très bon travail en utilisant de manière créative la licence.

Comme les meilleurs jeux vidéo de flipper, Flipper de combat profite de faire des choses qui ne seraient pas possibles sur une machine réelle, comme le fait de faire sortir des monstres et de traverser la table pour que vous puissiez attaquer, et avec des batailles de boss élaborées. Et en raison de la nature à écran unique et réduite des jeux de flipper, Flipper de combat a l'avantage supplémentaire d'avoir mieux vieilli que la majorité des PR jeux post-16 bits et pré-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Bien que Power Rangers les jeux arrivaient sur les puissants PlayStation 2 et GameCube à ce stade, le GBA avait toujours la meilleure version du Dino Thunder jeux basés sur. Les versions console ne proposaient que le gameplay des Zords, et bien qu'ils soient amusants à mener au combat, contrôler de gros robots lourds alors qu'ils se faufilaient lentement dans de grands environnements se sentait comme une corvée.

Le GBA Dino Thunder le jeu reste fidèle à l'approche éprouvée d'alternance entre les niveaux de Ranger et les niveaux de Zord. Les parties Ranger présentent certains des meilleurs gameplay de tous les PR jeux, ne rien faire de particulièrement révolutionnaire avec les trucs d'action, mais simplement obtenir le look et la sensation `` correct ''. Il y a un élément de résolution d'énigmes légèrement plus que la plupart PR games, ce qui ajoute un peu de profondeur, tout comme la possibilité de trouver des mises à niveau dans les niveaux standard pour mettre sous tension et personnaliser vos Zords.

Beaucoup de gens étaient déjà fatigués de leurs Game Boy Advances en 2004, surtout en sachant que la DS et la PSP étaient à l'horizon. Ainsi, Dino Thunder passé beaucoup de PR fans par, même si c'est l'un des meilleurs PR jeux jamais créés.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Le meilleur 3D Power Rangers Le jeu est également l'un des rares à être une véritable célébration de toute la franchise (à ce stade), et pas seulement à se concentrer sur la génération actuelle de la série. Un énorme 21 personnages jouables sont disponibles en Super légendes de quinze saisons différentes du spectacle, de MMPR tout au long de Opération Overdrive -- mais Dino Thunder et Force mystique ont malheureusement été exclus de la réunion.

Super légendes a été libéré pendant le bref passage où Disney possédait la franchise, et il est clair que la société a mis un peu plus d'argent derrière sa seule Power Rangers jeux que la plupart PR les jeux ont obtenu. Plutôt que d'aller Super Smash Bros. itinéraire en jetant tous les personnages dans un jeu de combat à boutons - de loin le moyen le plus simple d'intégrer un grand nombre de personnages préférés des fans dans un seul jeu - Super légendes propose des niveaux d'histoire en coopération, avec des casse-tête légers et des batailles de Zord pour accompagner l'action typique de coups de pied et de poings au rythme rapide.

Il est dommage que la dernière tentative de Power Rangers jeu anniversaire - le titre mobile Guerres héritées - a fini par tomber à plat, mais au moins le 15e anniversaire de la franchise a eu une belle fête.

4Mighty Morphin Power Rangers (équipement de jeu)

Maintenant, nous commençons à entrer dans l'ère des jeux qui Power Rangers les fans d'un certain âge se souviendront avec le plus d'affection. Cependant, même si les joueurs de maintenant trentenaire se souviennent le plus affectueusement de la franchise qui se débattait avec les jeux Genesis et Super NES, le système portable Game Gear de Sega a faufilé l'un des meilleurs. PR jeux du peloton.

Là où la version Genesis est en grande partie un jeu de combat individuel, le Game Gear prend cette base de base et la construit un peu, en particulier en termes de mode histoire. Plutôt que d'être simplement un mode à deux joueurs glorifié contre le processeur, le mode solo dans le Game Gear MMPR c'est un peu plus comme Rues de la rage lite où vous martelez divers grognements entre les batailles les plus importantes. Il n'a pas de multijoueur, ce qui fait mal de perdre dans un PR jeu, mais si peu de gens ont utilisé la fonctionnalité multijoueur de Game Gear que la plupart des développeurs n'ont pas trouvé le temps de l'implémenter.

Non seulement MMPR pour Game Gear, l'un des meilleurs jeux basés sur la licence, c'est l'un des meilleurs joyaux cachés de la bibliothèque de la plate-forme, point final. Un jeu incontournable pour les deux PR fans et fans de Game Gear.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

Dans un effort pour ne pas monopoliser cette liste avec dix versions différentes des jeux basées sur Mighty Morphin Power Rangers , une certaine combinaison devait être faite. Cette entrée reconnaît la Genèse MMPR jeu qui n'était qu'un combattant individuel, mais permet au jeu de combat supérieur SNES de représenter ce style de jeu sur la liste. Édition de combat avait de meilleurs visuels, des personnages mieux équilibrés, une difficulté plus juste et, mieux encore, il se concentrait entièrement sur les Zords plutôt que sur les Rangers.

Un jeu de combat basé sur des Rangers se perd dans le mélange de mille autres jeux de combat d'arts martiaux, mais il y a beaucoup moins de jeux de combat avec des robots géants - en particulier bien Jeux.

Tout fan de jeux de combat propriétaire de SNES a sans aucun doute passé d'innombrables heures à jouer Street Fighter II ou d'autres jeux similaires, mais de temps en temps, c'était bien de changer un peu les choses. De grandes batailles épiques de Zord ont parfaitement servi cet objectif. Et comme il s'agit d'un jeu Super NES basé sur des pixels, il a toujours l'air assez magnifique à ce jour.

deuxMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Si vous étiez un Power Rangers fan et gamer en 1994, vous vouliez un PR jeu dans la veine d'autres beat-em-ups sous licence classiques comme X Men , Les Simpsons , et TMNT . Et c'est exactement ce que tu as avec MMPR pour Super NES - juste une bonne action de bagarreur à défilement latéral à l'ancienne.

Une chose intéressante que ce jeu a faite, que quelques autres PR Les jeux ont été faits depuis, c'est laisser les joueurs commencer en tant que Rangers sous leur forme humaine, en battant des méchants démasqués jusqu'à environ la moitié de chaque niveau où ils se transformeraient ensuite en leur forme de Ranger plus puissante. Il offrait une belle progression qui manque à la plupart des beat-em-ups. C'était plus excitant d'avoir à «gagner» la mise à niveau plutôt que de l'avoir simplement à partir du moment où le jeu a commencé.

Le jeu s'est également déroulé différemment avant et après le changement, passant des coups de poing et des coups de pied de base en tant qu'adolescents humains à des porteurs d'armes puissants comme les Rangers. Il a certainement battu le `` capteur de puissance '' arbitraire que les jeux aiment X Men mis en œuvre pour vous empêcher de spammer vos attaques spéciales - une fois que vous vous êtes métamorphosé, vous êtes libre de vous lancer pleinement sur Ranger, sans relâche.

Ensuite, dans ce qui deviendrait un aliment de base pour PR jeux, les patrons ont été abordés sous forme de Zord. Imaginez la progression du pipsqueak au badass comme vu pour la première fois dans Bête modifiée - uniquement dans un jeu qui n'est pas terrible.

1Mighty Morphin Power Rangers: Le film (Super NES)

Comme toute bonne suite de jeu vidéo, ce jeu a pris tout ce qui faisait MMPR super et l'a augmenté jusqu'à 11. De meilleurs graphismes, un meilleur gameplay, une meilleure variété, une meilleure musique, de meilleurs décors, un mode coopératif instantané - c'était, et est toujours, un Power Ranger aventure de jeu vidéo ultime des fans. Bien qu'en grande partie sur un plan 2D comme le jeu précédent, certains segments avaient un deuxième plan entre lequel vous - et vos ennemis - pouviez passer, ajoutant littéralement une couche de profondeur au gameplay.

La progression d'humain à Ranger est revenue et s'est sentie aussi satisfaisante que jamais. De nouvelles sections de type pièce, du snowboard au combat au sommet d'un train en mouvement, ont rendu le jeu plus cinématographique. Certains pourraient considérer l'absence de batailles de Zord comme un pas en arrière, mais cela a fini par créer une expérience plus cohérente dans l'ensemble - et les gens qui le souhaitaient encore pourraient simplement obtenir le jeu de combat autonome qui gérait mieux les batailles de Zord, de toute façon.

En tout, Mighty Morphin Power Rangers: Le film pour Super NES est à la fois le meilleur PR jeu de tous les temps, et un ajout digne du panthéon des beat-em-ups 16 bits classiques. Les plus PR Les fans se seraient probablement contentés d'avoir ce jeu revisité pour chaque génération suivante de la série télévisée et de le rejouer à nouveau chaque année.

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