10 jeux vidéo avec des graphismes bien pires que vous ne vous en souvenez

Quel Film Voir?
 

Au fil des ans, il y a eu des moments où les jeux vidéo ont étonné les joueurs avec des graphismes époustouflants, mais remonter des années plus tard raconte une histoire différente.





Au fil des ans, il y a eu des moments dans l'histoire du jeu vidéo qui ont étonné les joueurs avec des graphismes époustouflants et des graphismes révolutionnaires, comme Pays de Donkey Kong les arrière-plans pré-rendus, la sortie de Sega Saturn et PlayStation, et la naissance de la réalité virtuelle. En trente ans à peine, les jeux vidéo ont radicalement changé.






CONNEXES: 10 films avec des graphismes pires que vous ne vous en souvenez (mais que nous aimons toujours de toute façon)



Cependant, alors que certains graphismes peuvent avoir semblé impressionnants au moment de la sortie et vivre à jamais dans la mémoire des joueurs ... ils ne tiennent parfois pas la route en regardant en arrière. Voici 10 jeux avec des graphismes bien pires que vous ne vous en souvenez.

dixHalo (Xbox)

Il est indéniable que Halo: Combat évolué a révolutionné le jeu. Des graphismes époustouflants, des mots immersifs, des intrigues complexes, des tonnes d'actions et même de véritables moments de suspense et d'horreur. Cela a créé une nouvelle référence pour ce qui constituait un gameplay épique. Cependant, lorsque le Anniversaire de Halo Le jeu est sorti et les joueurs pouvaient faire un côte à côte des nouveaux graphismes améliorés, par rapport à l'original de 2001, il est devenu clair que tout le monde se souvenait Halo comme bien meilleure qu'elle ne le faisait réellement.






9Star Fox (Super Nintendo)

C'est fou de penser que juste un an avant de sortir Pays de Donkey Kong , Nintendo a publié Star Fox . Alors que le jeu était populaire et a conduit à une suite très appréciée pour N64, avec le recul, il faut se pencher sur le fait que même pour Super Nintendo, les graphismes sont horribles. Vu ces jours-ci, tous les joueurs peuvent voir un méli-mélo de carrés, de triangles, de cercles et de rectangles. Indépendamment des graphismes médiocres de l'original, la série a fourni une partie des jeux vaisseaux spatiaux les plus cool et a également donné naissance à la phrase: «Faites un tonneau!



8Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil mérite le respect. C'est l'un des jeux les plus influents de tous les temps et a créé l'une des plus grandes franchises du jeu et du cinéma. Son histoire est terrifiante et passionnante, et ses suites sont tout aussi impressionnantes que l'original (sinon plus).






CONNEXES: Resident Evil: 10 scénarios tirés des jeux qui peuvent redémarrer les films



Mais après diverses versions remasterisées au fil des ans, les graphismes de l'original semblent toujours de pire en pire. Avec le recul, il est facile de voir à quel point l'original était granuleux et volumineux.

7Final Fantasy VII (PlayStation)

Des améliorations graphiques massives ont été apportées au Final Fantasy franchise avec Final Fantasy VIII et encore dans Final Fantasy X . Cependant, l'un des jeux les plus célèbres de la série est Final Fantasy VII . Malheureusement, en 1997, lorsque le jeu est sorti, les graphismes n'étaient pas encore à la hauteur de la tâche exigée par le jeu massif. Et tandis que les arrière-plans pré-rendus offraient des paramètres époustouflants, les personnages eux-mêmes semblaient incroyablement mauvais.

6Pokémon Rouge et Bleu (Game Boy Pocket)

Il y a eu plus de 18 générations de jeux Pokémon depuis sa sortie initiale en 1996. Et par conséquent, la série a subi de nombreuses améliorations graphiques. Pour cette raison, les joueurs peuvent souvent oublier à quel point les jeux originaux étaient basiques. L'original Pokémon les jeux n'étaient même pas en couleur. Heureusement pour les joueurs, en 2004, Nintendo a publié FireRed et LeafGreen, qui étaient des éditions remasterisées des jeux originaux Red et Green / Blue, cette fois en couleur.

5Traversée d'animaux (GameCube)

L'humanité doit beaucoup au nouveau Traversée d'animaux Jeu, Nouveaux horizons . Pendant la pandémie COVID-19, il a offert aux joueurs en quarantaine une chance de trouver une communauté et d'échapper aux horreurs du monde extérieur. Et bien que la franchise soit devenue l'une des plus grandes de Nintendo, de nombreux joueurs ont probablement oublié à quel point les graphismes de GameCube étaient différents par rapport à Nouveaux horizons . L'angle de caméra du jeu original est dans une vue constante de haut en bas et les graphismes ressemblaient à une sorte de 3D. Mario de papier Jeu .

4Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 était l'un des titres les plus vendus de la N64, et c'était la première fois que les fans de DK voyaient le personnage titulaire se lancer dans des aventures dans un monde totalement 3D. En plus de cela, il y avait un large choix de personnages et ce désormais célèbre DK Rap. Bien que les enfants des années 90 se souviennent affectueusement du jeu partout dans le monde, en regardant en arrière maintenant, il est clair de voir à quel point le jeu était étrange.

CONNEXES: 10 super jeux Nintendo qui méritent une réédition de Switch

Curieusement, dans le jeu 3D, les arrière-plans semblent en fait pires car rien de tout cela ne pourrait être pré-rendu comme dans le Jeux SNES . Et devant les arrière-plans lisses et fades se trouvaient des personnages maladroits et carrés.

3Sommet sombre (Xbox)

Les jeux de snowboard étaient à la mode au début des années 2000. SSX était sorti sur PS2, Rippin 'Riders était sur Dreamcast, et en 2001, l'un des titres de lancement de Xbox, Sommet de l'intestin, a cherché à créer la prochaine franchise de snowboard. La plupart des joueurs ne se souviennent probablement pas à quel point les graphismes étaient vraiment mauvais parce qu'ils étaient occupés à regarder le principal argument de vente du jeu ... la femme aux gros seins faisant du snowboard dans un haut court. Mais un coup d'oeil aux graphismes environnants, et il est clair que c'était un jeu vraiment bâclé.

deuxCastlevania: Symphonie de la nuit (PlayStation)

Dans le 13e match de la longue durée Castlevania série, les graphismes semblaient caler. Malgré sa sortie sur le tout nouveau système PlayStation, qui changeait radicalement le jeu pour toujours, Symphonie de la nuit a continué à rester un sidecroller 2D et ressemblait beaucoup au prédécesseur Genesis du jeu.

EN RELATION: 10 meilleurs jeux vidéo fantastiques (selon Metacritic)

Ça a fini par être la dernière console Castlevania entrée à paraître en 2D (à part un jeu Wii uniquement numérique en 2009) alors que les joueurs du monde entier ont commencé à exiger une expérience de jeu plus complexe.

1Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

Metal Slug 3 était le premier des Limace de métal jeux à paraître sur les consoles de nouvelle génération. Mais malgré les graphismes révolutionnaires publiés sur la PS2 et la Xbox, Metal Slug 3 est resté 2D. Pire encore, le jeu a amélioré les graphismes des personnages, les rendant plus lumineux et plus détaillés ... ce qui les a seulement fait paraître maladroitement superposés sur l'arrière-plan terne du jeu.