Qu'il s'agisse de détruire des canapés, de gratter des tapis, de se cacher dans des cartons ou de faire des siestes, les choses que les joueurs peuvent faire comme des chats ne manquent pas dans Stray.
Avertissement relatif au contenu : l'article suivant contient des spoilers pour le jeu Stray.
Le jeu d'aventure récemment sorti par Annapurna Interactive, Errer , amuse les joueurs du monde entier grâce à son adorable personnage principal et à son monde dystopique étonnamment complexe. Les développeurs de BlueTwelve Studio ont clairement basé le protagoniste sur des chats réels, car l'animal sans nom peut faire de nombreuses choses semblables à celles d'un chat.
Ces actions mignonnes ne contribuent pas toujours aux missions du jeu, mais cela ne les rend pas moins amusantes à réaliser en cours de route. Alors que de plus en plus de fans sont attirés par le protagoniste attachant et le décor incroyable du titre, c'est le moment idéal pour découvrir les actions de chat qui sont en grande partie ce qui a rendu le jeu si populaire.
Tapis à gratter
L’un des aspects les plus agréables du jeu en tant que chat est qu’il peut y avoir des interactions uniques avec des objets apparemment banals comme des tapis et des moquettes. C'est exactement le cas dans Errer , où l'une des premières choses que les joueurs apprennent qu'ils peuvent faire dans la zone connue sous le nom de The Slums est de faire une pause et de gratter quelques tapis.
En cliquant plusieurs fois sur R2 et L2, il devient possible de gratter la plupart des tapis. Le retour haptique du contrôleur donne l’impression que les joueurs utilisent réellement leurs griffes pour détruire les tapis, ce dont personne ne savait qu’ils avaient besoin avant ce jeu.
Couches d'épave
Les propriétaires de chats connaissent bien le défi que représente souvent la protection des canapés. Même dans un futur dystopique, il semble que personne n’ait été capable de résoudre le problème des chats qui détruisent les canapés. Le jeu aide au moins les joueurs à comprendre pourquoi il est si amusant.
L’utilisation des boutons de déclenchement du contrôleur permet aux joueurs de contrôler les pattes du chat. Il s’étirera pour se lever avant de se positionner dans la position optimale pour abîmer les côtés de n’importe quel canapé devant lequel il passe. Cela ne semble pas laisser de dégâts durables et les Compagnons ne se soucient pas du mobilier.
Soyez confus par les sacs en papier
Les chats et les sacs entretiennent une relation compliquée. Ils sont facilement tentés par un sac en papier vide, mais peuvent souvent regretter leurs actes une fois qu’ils se sont lancés dans un sac en papier. Ceci est représenté avec précision dans le jeu, comme le démontrera le premier sac en papier que la plupart des joueurs trouveront à côté du musicien.
Lorsque le protagoniste se coince la tête dans le sac en papier, les commandes sont gâchées et passent aux mouvements opposés. La gauche devient la droite et vice versa, ce qui donne lieu à un moment déroutant mais amusant. Heureusement, il s’agit d’un effet temporaire et on ne peut pas reprocher aux joueurs de vouloir réessayer avec le prochain sac en papier.
Cacher dans des cases
L’une des rares actions félines qui ont réellement un impact sur le gameplay est la capacité du protagoniste à se cacher dans des boîtes. Certes, les premières fois que les joueurs le feront, ce sera probablement juste pour s'amuser, mais il devient vite clair qu'il s'agit d'un mouvement stratégique à Midtown lorsqu'il est nécessaire de se cacher des Sentinelles.
Les boîtes, étiquetées Neco pour Neco Corporation, sont dispersées dans tout le site. En appuyant sur le bouton X, le chat sautera rapidement dedans et y restera jusqu'à ce que les joueurs décident qu'il est suffisamment sûr pour en ressortir.
Frotter contre les jambes des robots
Même si c'est vrai que Errer est un petit jeu sur console, les moyens d'étendre le gameplay ne manquent pas en agissant comme un chat et en se promenant. Les joueurs découvriront qu’il existe plusieurs façons d’interagir avec les différents compagnons du jeu, car en plus de leur parler, il est possible de leur montrer de l’affection.
Le protagoniste peut le faire en se frottant contre les jambes des robots, ce que les propriétaires de chats connaissent probablement. C'est un moyen simple de combler les Compagnons d'amour et ils répondent en montrant qu'ils apprécient également le geste (sauf les Pacificateurs, qui ont peur des chats).
Faites des siestes de chat
Bien qu'il se déroule dans un avenir horrible, Errer est un jeu réconfortant qui encourage les joueurs à faire une pause et à profiter du monde qui les entoure. Une excellente façon d'y parvenir est de faire des siestes de chat dans les différents endroits dédiés à cette activité autour du jeu.
Que ce soit sur un toit avec un lit simple ou dans un décor élaboré caché dans la chambre de Clémentine, une sieste de chat est le moyen idéal pour profiter de l'ambiance. Alors que la caméra effectue un zoom arrière et que les ronronnements du protagoniste se font sentir à travers la manette, les joueurs seront heureux d'avoir pris quelques secondes pour se détendre avec leur ami à quatre pattes.
Renverser des objets
Quiconque a vu des vidéos amusantes de chats en ligne sait que ces animaux sont célèbres pour renverser des objets sur des tables et des comptoirs. Le jeu capture parfaitement ce comportement, la première introduction à la mécanique ayant lieu tôt avant que les joueurs n'atteignent The Slums.
Le chat peut pousser des pots de peinture sur les toits sans raison apparente, ce qui ressemble certainement à un chat. Il convient de noter que cela aide les joueurs à accéder à une pièce en brisant du verre à un endroit et c’est aussi une activité qui permet au chat de découvrir B-12.
Frapper des objets inconnus
Il ne fait aucun doute que le B-12 est l’un des meilleurs compagnons robots jamais conçus, même si le chat hésite au départ à interagir avec lui. Une cinématique mémorable montre le protagoniste frappant le robot, ce qui aurait pu être fait par curiosité ou par légitime défense.
Quoi qu’il en soit, c’est une action semblable à celle d’un chat qui signale le début d’un lien puissant qui se développe au cours du jeu. Il aurait été impossible de naviguer dans la ville sans B-12 qui se cachait dans une boîte, attendant qu'un chat le renverse.
Lutte avec de nouveaux vêtements
Après l'introduction fragile du B-12, le robot indique clairement que le chat doit porter une nouvelle tenue destinée à transporter des objets, des badges et un chargeur. Le protagoniste en est évidemment mécontent car dès qu'il enfile les vêtements, il se couche immédiatement.
De plus, le chat a du mal à se promener avec la nouvelle tenue pendant une bonne minute ou deux. C’est une scène amusante que même B-12 reconnaît. C’est aussi quelque chose que les chats de la vie réelle ont probablement fait aussi, car des vêtements inconfortables peuvent facilement entraîner la promenade hilarante montrée dans le jeu.
Miaou
Bien sûr, la chose la plus féline que les joueurs puissent faire dans le jeu est de miauler, ce qui est plus amusant qu'il n'y paraît. En fait, appuyer sur O pour miauler est rapidement devenu le sujet de mèmes dans le fandom. Il y a aussi un trophée pour les joueurs qui appuient suffisamment sur le bouton.
Le miaulement peut également susciter des réponses dans certaines parties du jeu, comme lorsque le protagoniste se trouve devant des caméras de sécurité ou des ordinateurs. Les caméras de sécurité hocheront la tête en réponse aux miaulements, tandis que les objets électroniques scintilleront ou même trébucheront devant le chat.
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