Les 10 meilleurs jeux NBA 2K, classés par Metacritic

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La franchise NBA 2K est en tête des jeux sportifs. C'est clair sur la base des notes impressionnantes des meilleures entrées selon Metacritic.





Il ne fait aucun doute que le première franchise de jeux de basket-ball est NBA 2K . Faire ses débuts de manière appropriée avec NBA 2K , il est devenu une menace instantanée pour EA Sports ' NBA en direct , qui était à l'époque au sommet de la chaîne alimentaire. Au fil des ans, 2K battent régulièrement Vivre qu'EA a annulé les jeux et redémarré leur série.






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Avec plus de deux décennies d'entrées, il est intéressant de regarder en arrière quand NBA 2K était à son meilleur. En utilisant les notes trouvées sur Metacritic, ces versements ont obtenu les scores les plus élevés de l'histoire de la franchise. Pour cette liste, seule la note la plus élevée sur une plate-forme donnée est présentée.

dixNBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)

Techniquement, cette liste compte plus de dix entrées car il y en a quatre à égalité avec une note de 87. NBA 2K14 à travers 2K16 tous ont obtenu le même score, ce qui a aidé à montrer la cohérence de la franchise. 2K14 a introduit le mode LeBron James: Path to Greatness, les équipes de l'Euroligue et une bande-son stellaire.






2K15 n'a pas fait une tonne de nouvelles choses mais a ajouté à ce qui a fonctionné. 2K16 était énorme dans la façon dont il a introduit le concept de personnalisation de MyLeague avec des choses comme la relocalisation de franchises. Cela a permis aux joueurs d'avoir l'impression de créer des ligues totalement uniques. Cette époque a également vu le mode MyCareer devenir une expérience spéciale.



9NBA 2K18 (87)

Le quatrième match à égalité avec une note de 87 est NBA 2K18 . Il obtient une place à lui seul puisque le score le plus bas qu'il a reçu sur une plate-forme était un 74 sur la Nintendo Switch, ce qui est supérieur au pire des jeux précédents. Cet épisode présente Kyrie Irving sur la couverture.






Le jeu a apporté des modifications mineures car 2K était dans une situation `` si ce n'est pas cassé, ne le réparez pas ''. Pourtant, ils ont ajouté des choses intéressantes comme Kobe Bryant et Kevin Garnett en tant que commentateurs invités et des équipes plus classiques. Le vrai coup de pied a été l'ajout d'équipes de tous les temps, réunissant des équipes de tous les les plus grands joueurs de la franchise .



8NBA 2K3 (89)

Il y a trois matchs à égalité à 89. Le premier est NBA 2K3 , qui date des débuts de la série. Ils ont pris un bon départ et ont conservé bon nombre des mêmes éléments de gameplay qui leur avaient valu des critiques positives jusqu'à présent. Ils ont également gardé Allen Iverson comme athlète de couverture.

Bien que beaucoup soient restés les mêmes, il y a eu des changements clés. Des choses comme le mode Franchise ont été mises à jour pour être plus approfondies que jamais, mais le grand changement est venu avec la présentation. NBA 2K3 a marqué le début d'un partenariat avec ESPN, rendant le jeu plus réel que jamais.

7ESPN NBA Basketball (89)

Le seul jeu de toute la franchise à ne pas avoir 2K dans son titre était ESPN NBA Basketball , ce qui aurait été fondamentalement NBA 2K4 . Celui-ci est allé all-in sur l'aspect ESPN de la présentation et a vu Iverson faire la couverture pour la dernière fois.

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C'était l'avant-dernier épisode publié avant la formation de 2K Sports. ESPN NBA Basketball présentait des conceptions faciales uniques pour chaque joueur, amélioré le système de passes, axé sur le mode 24/7 et inclus de nombreux aspects de streetball. Il a été très apprécié pour son gameplay, ses graphismes et sa présentation.

6NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 a marqué un tournant pour les jeux. Bien qu'aucun n'ait eu de mauvaises critiques, ils ont stagné un peu à la fin des années 2000. Cette entrée était un pas en avant pour une poignée de raisons. Le plus excitant a été l'ajout de l'athlète de couverture Michael Jordan, qui n'avait pas participé à un match depuis plusieurs années.

Le mode Jordan Challenge a été très apprécié car les joueurs ont eu la chance de recréer ses moments les plus emblématiques. Ce mode signifiait également l'inclusion de nombreuses autres équipes et joueurs du passé. Ajoutez une bonne bande son et des choses comme la D-League en mode Association et c'est un gagnant.

5NBA 2K12 (90)

Comment 2K Sports a-t-il suivi la grandeur de NBA 2K11 ? Ils ont pris ce qui fonctionnait et y ont ajouté. Jordan a été rejoint par Magic Johnson et Larry Bird en tant qu'athlètes de couverture, montrant que la série plongeait profond sur les équipes classiques et honorer les étoiles du passé.

De nombreux critiques l'ont considéré comme la meilleure simulation de basket-ball de l'histoire car elle semblait plus réaliste que les jeux précédents. Le mode MyPlayer a fait l'objet d'une mise à niveau majeure, contribuant à en faire l'un des modes les plus populaires de tous les jeux de sport. L'utilisation de listes mises à jour était la bienvenue car les recrues n'étaient pas initialement incluses en raison du lock-out de la NBA cette année-là.

4NBA 2K13 (90)

Il y a plus d'égalité puisque trois matchs ont marqué un 90. Une fois de plus, la série est restée forte comme NBA 2K13 a maintenu l'élan des deux tranches précédentes. Cette fois, l'attention est passée du passé au futur, avec Kevin Durant, Derrick Rose et Blake Griffin partageant la couverture.

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Malgré cela, le jeu a continué à faire progresser les équipes classiques, y compris l'idée phénoménale d'avoir à la fois les équipes olympiques des États-Unis de 1992 et 2012. Jay-Z a servi en tant que producteur, contribuant à ajouter à la sensation unique. Le jeu proposait également un mode Shoe Creator avec des noms de marques légitimes et un mode All-Star Weekend.

3NBA 2K17 (90)

Comme indiqué, NBA 2K16 a reçu beaucoup d'éloges pour le mode MyLeague, qui permettait aux joueurs de faire des choses comme la relocalisation de franchises. NBA 2K17 a pris cela au niveau suivant. Cette fois, les 30 équipes existantes pourraient être déplacées et des équipes d'expansion pourraient être ajoutées.

De manière réaliste, quelqu'un pourrait créer sa propre ligue totalement unique avec ses propres équipes, villes et plus encore. Ils pourraient également contrôler et modifier les règles de la ligue. C'était du jamais vu. Le gameplay, la présentation et les autres aspects habituels ont également été très appréciés. All-Star Paul George était sur la couverture.

deuxNBA 2K1 (93)

C'est un peu fou de considérer que les jeux les mieux notés de l'histoire de la série sont tous deux arrivés si tôt dans sa course. Cela montre que même si ces entrées n'avaient pas les options personnalisables ou les fonctionnalités approfondies des futures, ces jeux ont contribué à changer les choses.

La première NBA 2K eu des critiques solides mais NBA 2K1 fait grimper les choses d'un cran. Le gameplay a été amélioré et c'était le premier à proposer un mode multijoueur en ligne. De plus, il a ajouté des terrains de streetball emblématiques comme Rucker Park à apprécier si vous vouliez quelque chose de différent des arènes traditionnelles.

1NBA 2K2 (93)

Lorsque cette série a commencé, elle était exclusive à Dreamcast puisqu'elle a été faite par Sega. Cela a changé avec la sortie de NBA 2K2 , tel qu'il est sorti pour PlayStation 2, Xbox et Gamecube, l'ouvrant à un public plus large. Ce mouvement s'est avéré vital pour la série.

Cette entrée était importante en ce qu'elle introduisait pour la première fois des capacités de joueur réalistes, donc prendre des coups au bon endroit sur le terrain importait pour des joueurs spécifiques. Cela aiderait à faire naître des choses comme des personnalités de joueurs dans les versements ultérieurs. Ce jeu a également ajouté des modes, amélioré le côté défensif des choses et ajouté des légendes.