10 faits impressionnants sur Indiana Jones et le sort de l'Atlantide que vous ne saviez pas

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Les jeux mettant en vedette Indiana Jones sont rares, et voici 10 faits oubliés sur Indiana Jones et The Fate Of Atlantis de Lucasarts.





Avec Indiana Jones 5 en production chez Lucasfilm censé sortir en 2022 et avec un tout nouveau jeu vidéo Indiana Jones en développement sous Wolfenstein redémarrez le développeur MachineGames, c'est le moment idéal pour être un Indiana Jones ventilateur. Avec deux nouvelles histoires d'Indy en route, c'est aussi le bon moment pour revenir sur la meilleure histoire de la série qui n'est pas un film: le jeu d'aventure Indiana Jones et le destin de l'Atlantide .






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Développé par LucasArts et sorti en 1992, le jeu voit Jones et sa vieille flamme Sophia Hapgood courir à travers le monde pour découvrir l'emplacement et les secrets d'Atlantis avant les nazis. Près de 30 ans après sa sortie, il y a encore beaucoup de faits sur le jeu que les fans ont peut-être oubliés.

dixIl y a trois chemins différents pour jouer

Contrairement à d'autres jeux d'aventure, Destin de l'Atlantide adopte une approche presque semblable à un RPG, car il dispose de trois chemins de jeu complètement séparés qui changent totalement la façon dont le jeu est joué. Le chemin «Team» a permis à Indy et Sophia Hapgood de travailler ensemble pour résoudre les problèmes. `` Wits '' propose à Indy de résoudre seul les énigmes du jeu dans un style de jeu d'aventure plus traditionnel. Enfin, «Fists» a des énigmes, mais la plupart des situations peuvent être résolues par des combats et des séquences d'action. Les trois chemins offrent des scènes et des dialogues uniques et sont essentiellement trois jeux différents.






9Il y a un autre jeu vidéo Fate Of Atlantis

Quand les fans se réfèrent à Indiana Jones et le destin de l'Atlantide , ils font référence au jeu d'aventure. Il y avait en fait une seconde Destin de l'Atlantide jeu sorti à peu près à la même époque, sous-titré Le jeu d'action . C'est un titre isométrique où, comme Indiana Jones ou Sophia Hapgood, le joueur se bat à travers plusieurs niveaux basés sur le jeu d'aventure, bien que cela commence par un casino, qui n'était pas dans ce titre. Le jeu d'action est généralement considéré comme largement inférieur à l'original Destin de l'Atlantide , c'est pourquoi peu de gens en ont entendu parler.



8Il était supposé avoir deux suites directes

Après la sortie de Destin de l'Atlantide , il était évident pour LucasArts que le jeu était un grand succès. Le travail a immédiatement commencé sur un autre titre d'Indiana Jones dans le même style, à nouveau en utilisant le moteur SCUMM du studio. Indiana Jones et le phénix de fer était son titre, qui traitait de Jones et des nazis à la recherche de la pierre philosophale vivifiante.






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Le travail a été interrompu lorsque les éditeurs allemands ont informé LucasArts que le lien profond avec le nazisme dans le jeu, qui allait bien plus loin que Destin de l'Atlantide, signifiait que le jeu ne pouvait pas être vendu en Allemagne, le plus grand marché de jeux d'aventure au monde, il a donc été arrêté. LucasArts a essayé de pousser le travail dans un studio plus petit pour Indiana Jones et la lance du destin , mais cela s'est avéré trop pour ce développeur et a également été annulé.

7Il était à l'origine basé sur un script raté de Monkey King

Le script original pour Indiana Jones et la dernière croisade a été écrit par Seul à la maison / Harry Potter le réalisateur Chris Columbus et était très différent du film final, traitant de l'ancien mythe chinois du roi singe et de son jardin de pêches immortelles.

Il a été jugé trop bizarre et a été rejeté. LucasArts a initialement choisi le script de son nouveau jeu d'aventure, mais le directeur du jeu Hal Barwood était d'accord avec Steven Spielberg et George Lucas. et l'a également rejeté , choisissant de créer une chasse à la ville légendaire d'Atlantis, à la place.

6L'adaptation comique avait coupé des scènes

Tout au long des années 90, Dark Horse Comics détenait les droits de créer des aventures originales basées sur Indiana Jones . Plusieurs des histoires qu'ils ont créées étaient basées sur des idées existantes, y compris une adaptation complète de Indiana Jones et le destin de l'Atlantide .

Cependant, la bande dessinée en quatre parties était basée sur un premier script du jeu, ce qui signifie que plusieurs idées et scènes découpées apparaissent dans la bande dessinée. Ces scènes incluent Indy enseignant une classe au Barnett College, une visite dans un musée à Leningrad et Jones se faisant attaquer dans un hôpital de New York.

5Steve Purcell, créateur de Sam & Max et réalisateur de Pixar, a joué à Indy

Le doubleur Doug Lee a joué Indiana Jones dans la version CD-Rom de Destin de l'Atlantide et son éventuelle suite 3D, Indiana Jones et la machine infernale . cependant, Destin de l'Atlantide utilise également la technologie du rotoscope , une forme précoce de capture de mouvement où de vrais acteurs sont filmés puis animés.

C'était le premier jeu à LucasArts à utiliser la rotoscopie. Animateur et Sam & Max: Police indépendante le créateur Steve Purcell a interprété Indiana Jones et sa femme Collette Michaud a joué Sophia. Purcell travaille maintenant chez Pixar, où il a codirigé et écrit Courageux .

4Ce n'est qu'une des deux aventures de LucasArts où le joueur peut mourir (l'autre est aussi Indy)

La série légendaire de jeux d'aventure LucasArts, qui comprend des titres tels que Le secret de l'île aux singes, jour du tentacule, et Fandango sinistre , ont été construits sur le principe qu'il s'agit de jeux plus réfléchis qui ne devraient pas faire pression sur leur public. Par conséquent, le joueur ne peut pas mourir dans la plupart des aventures de LucasArts.

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Les deux Indiana Jones titres, Dernière croisade (basé sur le film) et Destin de l'Atlantide , sont les seules exceptions, car la franchise est construite sur des décors passionnants qui seraient très ennuyeux à jouer s'il n'y avait pas de menace pour le joueur.

3Le réalisateur Hal Barwood est un ami proche de Spielberg et Lucas

Le directeur du jeu des deux Destin de l'Atlantide et sa suite Machine infernale , Hal Barwood, a été choisi pour diriger ce qui était essentiellement les quatrième et cinquième Indiana Jones aventure en raison de son amitié étroite avec les créateurs d'Indy Steven Spielberg et George Lucas.

Barwood est allé à l'école avec Lucas, pour qui il a travaillé sur son pré- Guerres des étoiles titre de science-fiction THX 1138 en tant qu'animateur. Il a ensuite aidé à rédiger le projet final de Spielberg Rencontres du troisième type , dans lequel il est apparu en tant que pilote de la Seconde Guerre mondiale. Il a apporté son expertise en écriture à Indiana Jones dans les années 90.

deuxIl n'est sorti qu'une seule fois sur les consoles, en prime

Indiana Jones et le destin de l'Atlantide a longtemps été considéré comme un classique de tous les temps, il est donc étrange de noter qu'il s'agit pour la plupart d'un jeu exclusivement PC. Alors que les autres aventures de LucasArts telles que Plein régime, Monkey Island , et Fandango sinistre ont reçu des ports de console, Destin de l'Atlantide est toujours lié au PC.

Il devait y avoir un portage Sega CD, mais cela a été annulé et, actuellement, la seule version console du jeu est sur la Nintendo Wii, car il s'agissait d'un bonus pack-in avec la dernière aventure originale d'Indy, Indiana Jones et le bâton des rois .

1La machine infernale a de nombreux éléments réutilisés dans le royaume du crâne de cristal

Après sept ans d'attente, Destin de l'Atlantide les fans ont finalement eu droit à la prochaine aventure d'Indy de la même équipe de développement, et c'était un jeu complètement différent. Indiana Jones et la machine infernale était plus une aventure 3D dans le style de Tomb Raider. Cependant, il est intéressant de noter que de nombreux thèmes du jeu sont similaires à les Royaume du crâne de cristal film bien que les deux soient séparés d'une décennie.

Les deux se déroulent après la Seconde Guerre mondiale et les Soviétiques remplacent les nazis en tant qu'antagonistes. Les deux ont des femmes soi-disant psychiques avec une coupe de cheveux bob. Les deux comportent un temple au Mexique avec un faux dieu, et la machine titulaire du jeu, également basée sur la téléportation dans une autre dimension, est fondamentalement identique à la finale du film, juste sans la soucoupe volante.