Pentiment: Guide de quête de la malédiction de la veuve

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Si Ottila 'Widow' Kemperyn s'avère intéressante, les joueurs de Pentiment peuvent traquer son mobile et ses moyens en enquêtant sur sa maison et ses voisins.





  Loi sur le repentir 1

Il y a quatre grandes pistes d'investigation dans le meurtre du Baron dans le premier acte de Repentir . L'un d'eux implique une veuve âgée qui maudit le baron la veille de sa mort. Avec frère Piero sur le billot, c'est à Andreas de trouver des preuves attribuant le meurtre à quelqu'un d'autre. Si Ottila 'Widow' Kemperyn s'avère intéressante, les joueurs peuvent traquer son mobile et ses moyens en enquêtant sur sa maison et ses voisins.






Spoilers pour le premier acte de Pentiment. Cette quête implique des discussions sur une agression passée.



La veuve Kemperyn est évoquée comme suspecte lorsqu'Andreas prend un repas avec les Druckers après la mort du baron Rothvogel aux côtés de un des Repentir les nonnes . Elle habite au sud de l'église près de Frantz Bauer. Les joueurs peuvent être tentés de se rendre directement chez elle après le repas, mais il est plus important de parler avec frère Florian de l'état du corps. Ses découvertes serviront de preuves importantes si les joueurs veulent accuser Ottila.

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Enquêter sur Ottila dans Pentiment

  Décisions de repentir

Bien qu'il existe plusieurs façons de recueillir le mobile d'Ottila, il n'y a qu'une seule façon de trouver les moyens du crime. Ottila a la canne de son mari décédé dans sa maison, sans tête. Ottila prétendra que la tête a disparu depuis un moment. Cependant, la tête de canne pourrait être une arme de meurtre efficace, car la cause du décès du baron était un coup à l'arrière de la tête par un objet de cette taille. Le COD est important pour accuser tout Repentir suspect de meurtre , car tout le monde a une arme potentielle du crime. Les joueurs peuvent trouver la canne à tout moment au cours de l'enquête.



Pour interviewer Ottila sur le meurtre, les joueurs doivent l'aborder avec respect et l'aider dans les tâches ménagères. Ces tâches prendront du temps, avanceront au fil de la journée et perdront des opportunités potentielles d'enquête plus approfondie sur d'autres suspects. Andreas jouera à quelques mini-jeux où il prépare du bois de chauffage, ajuste des cadres et lit pour Ottila. En continuant à être gentille, Ottila révélera son mobile ; Rothvogel a battu son mari si sévèrement qu'il est devenu handicapé. Les blessures ont probablement entraîné sa mort. Ottila prétendra qu'elle n'est pas assez forte pour tuer le baron, mais si les joueurs parlaient avec frère Florian, ils sauraient que n'importe qui aurait pu tuer le baron avec la bonne arme, ce qui en fait une défense faible.






Il existe d'autres moyens d'en savoir plus sur l'assaut contre Rannig Kemper. L'une d'entre elles consiste à partager un repas et passer du temps avec les Gertner , la famille qui abrite Andreas. L'aîné Gertner, Ill Peter, élèvera Ottila en mangeant. Le presser sur la question révélera l'histoire de l'agression. Andreas peut également en apprendre davantage en assistant au Spinning Bee. Il s'agit d'un événement organisé par les femmes de la ville, que les joueurs peuvent trouver en parlant aux femmes assises à l'extérieur de chez elles, en train de travailler. Andreas peut écouter les commérages de la ville alors que les femmes transforment la laine en matériau utilisable. Avec les bons choix de conversation, Otto peut parler à Andreas de l'agression. Ottila se fiche qu'elle soit pendue pour le meurtre du baron. Si les joueurs trouvent que les autres suspects ne méritent pas de mourir, Ottila peut être un choix approprié.



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  •   Repentir
    Repentir
    Plateforme:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Date de sortie d'origine :
    2022-11-15
    Développeur:
    Divertissement d'obsidienne
    Éditeur:
    Studios de jeux Xbox
    Genre:
    Aventure, RPG
    CERS :
    M
    Sommaire:
    Pentiment est une nouvelle aventure/RPG des développeurs d'Obsidian Entertainment. Les joueurs jouent le rôle d'Andreas Maler, un artiste au milieu du grand bouleversement des points de vue religieux et politiques en Europe. Dans la Bavière du XVIe siècle, Andreas se retrouve au milieu d'une série de meurtres sur vingt-cinq ans et doit enquêter sur eux pour déterminer le sort des communautés qu'ils ont affectées. Chaque choix changera le monde et déterminera comment Andreas arrivera au complot concluant. Les joueurs résoudront des énigmes et feront des choix de dialogue uniques au fur et à mesure que l'histoire se déroule dans un style unique, la présentation du jeu sous forme de manuscrit progressif étant écrit au fur et à mesure que les choix sont faits.
    Mode:
    Un joueur